Ненависти Полная Статья
Blood-Red _Sandman
Ненавистью наполненная музыка в тему.
Вопрос сразу в лоб: почему тысячи людей должны страдать из-за идиотизма нескольких? К чему я это? Ну, на этот раз я хочу побеседовать с Вами про «экономику» еРепаблика.
Начнем с истории: около 500 дней назад вводится возможность отработки на всех своих фирмах. До этого момента игрок мог работать лишь на одной фирме один раз в день. В скором времени, админы удешевляют стоимость фирм (раньше, например, для ку1 хлебопекарни требовалось 20 золотых, сейчас 10; ни о каких акциях по скидкам на апгрейт фирм тоже когда-то и речи быть не могло). Что по-вашему в результате получилось? Несложно догадаться, что товара стали производить столько, что его даже продать сложно на рынке было, нафиг никому не нужны были производственные материалы и оружие низкой кущности. Цены на товары падали, стоимость голда по отношению к национальной валюте росла в геометрической прогрессии...
...И тогда рудмины решились на введение так называемого «бай-бота». Этот зверек начал скупать все ненужные (и нужные тоже) товары с рынка по определенной цене. Национальная валюта при этом появлялась в буквальном смысле из воздуха. Золото еще быстрее начало расти в цене, но теперь хоть товары продавались и у простых игроков появлялись деньги. На эти деньги строили еще фирмы, покупали голд, строили фирмы...
Правильно ли то, что был введен бай-бот? Да, безусловно, это был практически единственный выход из такой ситуации. Но вот к ситуации этой привела возможность неограниченно работать на своих фирмах. При ограничении работы, скажем, на пяти-десяти фирмах, всё было бы менее плачевно. Но, как мы знаем, в истории не существует никаких «если» и «может быть». Что случилось – то случилось...
Как я уже говорил, долгое время бай-бот скупал товары по фиксированной цене. Например, для железа или зерна цена эта была 0.33. Но пару месяцев назад рудмины решили «улучшить» экономический модуль и цена скупки товаров бай-ботом жестоко упала. Сейчас, для примера, зерно и железо уходит лишь по 0.13. То есть, граждане стали беднее в несколько раз. Меня такая ситуация несколько напрягает...
Ведь это не мы с вами накосячили пару лет назад с экономикой игрульки? Какого хрена мы должны страдать?! Знаете, сколько теперь будет окупаться ку5 фирма по производству зерна/железа? Около шести лет. Шесть лет! Это при условии, что цена на материалы и золото опять не упадет. А так может и до века дойти, я не сомневаюсь в конгениальности Создателей...
Плато, если ты окончательно решил убить игру, то я дам тебе совет: бей прежде всего по социализации игроков. Запрети личную переписку, шауты, газетный модуль тот же. И уверяю тебя, народ разбежится куда быстрее. А пока есть возможность у игроков взаимодействовать и общаться, участвовать в словесных баталиях и дискуссиях, делиться своими взглядами и быть услышанными – этот е-мир будет жить...
Благодарю за внимание!
Comments
согласен. Безрадостная перспектива....
exactly!
Plato where is bot?
а бай-бот симпатичный))
я твоя бай-бот военный модуль шатал!
кроме бай-бота исправить ситуацию были призваны изменения в военной сфере - теперь делать ударов в день стало возможно в бешеное количество раз больше. теперь эти лишние товары можно провоевать))
Filezaf, +1
Вярніце 50-60 удараў за дзень!
V
Мне надакучыў ту-клік! Дайце мне уан-клік! Кнопку "Згуляць у еРэпаблік", што трэба націскаць раз у дзень і ўсё!
Вотед, расчёт интересен!
+100500
Команда ерепки хоть и нубы в маркетинге, но в социальных технологиях разбираются.
Когда-то, когда цены скупки стали 0.08, на всю игру разразился срач АЙ ДА КАК ЭТО МОЖНО ПЛАТО ВЕРНИ БОТА и т.д. В итоге мы придём к тем же ценам постепенно, а недовольных будет полтора на страну.
Учитесь как надо справляться с мнением хомячья, когда его много.
Сэнди - пулеметчик: в день по статье, и все убойные )
Луис, благодарю.)
Но праздники же были. Время свободное. А теперь я опять ухожу в активный ту-клик. Да и со статьями думаю завязать на какое-то время...
Хороша каттинка!!!! )))
Хотим продолжения рассказов про будущее е-репки!