Шаг 5. — Шаг 8.

Day 3,916, 11:27 Published in Russia Russia by Arxegemion
Оглавление...
Ранее… Вступление. Шаг 1 — Шаг 4

Шаг 5. Взять ежедневное вознаграждение за выполнение дневного задания

Если вы выполнили шаги 1,3,4, то уклониться от выполнения этого шага вы просто не сможете. Вам достаточно будет обновить страницу кликнув на какой-нибудь её части, как посреди экрана всплывет окно, информирующее вас об исполнении дневного задания (поработать и потренироваться) и причитающемся вам вознаграждении.


обычное окно вознаграждения за исполнение дневного задания (день 1): +1 сила, +1 очко опыта, +1 Ghost Booster

Итоги шага 5:
Затраты: -1 свободная позиция на складе (осталась 691 свободная позиция)
Прибавления: +1 очко опыта (итого 5/10), +1 сила (итого 11 силы), +1 Ghost Booster (полезный усилитель урона, более подробно о его действии можно прочитать здесь)

Шаг 6. Пройти миссию First Paycheck

Для выполнения миссии необходимо сделать два действия:
1. Устроиться на работу (выполнено на шаге 3)
2. Поработать наемным работником (выполнено на шаге 4)

А раз все необходимые действия выполнены, то нам остается лишь забрать вознаграждение. Для этого следует кликнуть по крайней правой иконке (в виде значка с купюрой)


значки видимых 3-х миссий (First Steps in Battle, A Future Hero, First Paychek)


окно вознаграждения миссии First Paychek (+1 очко опыта)

Итоги шага 6:
Затраты: несколько секунд вашего драгоценного времени
Прибавления: +1 очко опыта (итого 6/10)

Вознаграждения на данном шаге малозначительные, и, скорее, даже неуместные (эту миссию применить бы когда, нам для перехода на следующий уровень не хватало 1 очка опыта), но задача этого шага открыть путь к совершению следующего шага.

Шаг 7. Пройти миссию Daily Task

Ровным счетом то же самое что и в шаге 5 — миссия считается исполненной если выполнены шаги 1,3,4, только окно извещающее об исполнении миссии не откроется нам автоматически, а его необходимо вызвать принудительно нажав крайнюю правую иконку в виде э-э-э солдата с гранатометом в каске? в разделе Missions


значки видимых 3-х миссий (First Steps in Battle, A Future Hero, Daily Task)


окно вознаграждения миссии Daily Task (+5 силы, +1 очко опыта)

Итоги шага 7:
Затраты: несколько секунд вашего драгоценного времени
Прибавления: +5 силы (итого 16 силы), +1 очко опыта (итого 7/10)
Главный итог шага 7 — это увеличение почти на треть силы персонажа, ведь далее мы будем воевать, а повышенная сила — залог рационального ведения боя: чем выше сила, тем меньшим числом ударов мы сокрушим противника. Чем меньше ударов — тем меньше расход оружия, тем меньше расход энергии.

Шаг 8. Первый бой.

В принципе шаг 8 и шаг 9 можно было бы объединить, но я решил их сделать отдельными, чтобы вычленить момент первого перехода на новый уровень. К текущему моменту персонаж уже набрал 7 очков опыта из 10 необходимых для перехода на следующий, второй, уровень.
При смене уровня (распространенное игровое название этого процесса level-up) происходит восполнение энергии до полного объема внешнего энергетического стакана при полном сохранении накопленного объема внутреннего энергетического стакана. И дается вознаграждение в 1 gold

В этом шаге нам следует зайти в НАЗЕМНУЮ (бывают еще авиационные) битву по дневному приказу для своего военного отряда и Q6 оружием поразить 1-2 врагов. Этого будет достаточно чтобы персонаж перешел на следующий уровень.

Сложности данного шага:
1. Найти именно ту битву, которая нам нужна
2. Использовать в бою самое мощное оружие из имеющегося в арсенале.

Как зайти в нужную нам битву?
Есть несколько способов, начну с самых простых.

Во-первых, скорее всего, в нижнем левом углу экрана у вас отображается некий баннер исполненный в синих тонах самая крупная надпись на котором гласит DAILY ORDER.


пример баннера DAILY ORDER для битвы в Central Croatia

Кликните мышкой по этому баннеру и вы окажетесь в битве.

Во-вторых, ссылку на битву по дневному приказу для вашего военного отряда можно найти в верхней части панели шаутов. Там есть отдельная закладка для сообщений между членами военного отряда. Нижеприведенный рисунок демонстрирует расположение панели шаутов, кнопку ссылки на битву (кнопка Battlefield), а так же порядок действий, чтобы добраться до этой кнопки.


панель шаутов военного отряда с кнопкой битвы по дневному приказу

Как правило, оба вышеперечисленных способа ведут вас в одну и ту же битву. И может оказаться, что в это самое время в этой битве идет авиа-раунд. Понять что вы попали в авиа-раунд очень просто, вы увидите значки самолетов окне битвы. Я же рекомендую вам первые удары нанести в НАЗЕМНОЙ битве. Каждый раунд длится от 1 часа 30 минут до 2-х часов. Но ждать два часа весьма утомительное дело. Чтобы выкрутиться из такого положения есть «в-третьих».
Для каждого военного отряда в качестве дневного приказа может быть назначена не одна битва, а целых пять. И если у нас как раз такая ситуация, то можно проверить нет ли иных НАЗЕМНЫХ битв, идущих в зачет выполнения дневного приказа.
Все битвы идущие в зачет дневного приказа можно увидеть на странице вашего военного отряда. Чтобы туда попасть надо с главной страницы игры выбрать раздел меню Community и из раскрывшегося списка выбрать пункт My Military Unit. В нашем случае при выборе этого пункта всплывет хинт Complete Daily Order, напоминающий нам о необходимости выполнить дневной приказ. На ниже приведенном рисунке показана последовательность действий для доступа к странице военного отряда.


последовательность действий: Community – My Military Unit

А этот gif-рисунок показывает вам где на странице военного отряда найти битвы, выставленные в качестве дневного приказа. В приведенном примере показано наличие 3-х битв. В любую из них можно зайти нажав на голубую кнопку Fight. Возможно одна из них будет НАЗЕМНОЙ.


gif-рисунок показывающий 3 битвы дневного приказа в разделе Deployments военного отряда Russia

Оказавшись в битве надо решить вторую сложность — проверить что вы будете бить самым мощным оружием. На текущий момент на складе у вас имеется оружие двух видов: 5 единиц Q5 (они были даны при старте) и 2 единицы Q6 (их вы получили за выполнение миссии Training Day на шаге 2). Можно догадаться что оружие Q6 мощнее чем Q5, но для тех кто не привык верить на слово есть более надежный способ убедиться в этом.

Для этого вам придется заглянуть на склад (эту процедуру рекомендую сделать до захода в битву). Чтобы туда попасть с главной страницы игры надо в разделе меню My places выбрать пункт Storage. Приведенный ниже рисунок показывает последовательность действий для захода на склад. А наведя указатель мышки на иконку с видом оружия можно посмотреть его характеристики.


коллаж нахождения склада My places – Storage и хинт с характеристиками Q6 оружия.

На картинке раскрытое меню раздела My places скрывает хранящиеся на складе 5 единиц оружия Q5 и 1 энергетический батончик, поэтому ниже я приведу картинку, демонстрирующую характеристики обоих видов оружия (Q5 vs Q6).


коллаж информационных хинтов со склада 5 Q5 оружия vs 2 Q6 оружия.

Обратите внимание на такие характеристики как урон (Fire power) и выстрелы (Durability)

В качестве самостоятельной работы предлагаю проделать подобную операцию сравнения для оружия Q7. Только не спешите его приобретать. Во-первых, характеристики оружия можно посмотреть и на рынке (при наведении указателя мышки на иконку с видом оружия всплывает информационный хинт), не обязательно его себе приобретать. А во-вторых, наберитесь немного терпения, очень скоро вы станете обладателем Q7 оружия, только приобрести его надо в определенный момент, чтобы его покупка пошла в зачет выполнения одной из следующих миссий. Сейчас его еще рано покупать.

Итак, вернемся в битву!
Первым делом убедитесь что битва НАЗЕМНАЯ. Приведенный ниже рисунок даст вам представление как выглядит наземная битва. Затем уточните оружие какого качества у вас выбрано в настоящий момент — это можно сделать по надписи, расположенной над флагом страны рядом с фигуркой бойца. Если у вас выбрано не Q6 оружие, то замените его, нажав на синюю кнопку справа от оранжево-красной кнопки Fight.


рисунок наземной битвы с указанием порядка смены вида оружия

Теперь можно стрелять! Для этого нажмите кнопку Fight – её трудно не заметить.

После первого же выстрела посреди экрана всплывет информационное окно. Для кого-то это может быть очень ценная информация, но если честно, то такие окна после каждого удара значительно замедлят скорость ведения боя (а иногда это очень важно, но в этой статье мы не будем на этом останавливаться), да и просто начнут со временем раздражать. Поэтому рекомендую в первом же таком окне поставить галочку внизу Don’t show this again. Так как указано на картинке


окно с результатами первого выстрела в игре

Чтобы продолжить наносить удары надо нажать кнопку Add influence.

Здесь я должен еще дать вам пояснения, т. к. началась уже зона неопределенности. Вышеприведенное окно с данными о первом выстреле у каждого из вас может отличаться, в зависимости от противника, который вам попадется. Каждый удар может принести вам от 2 до 4 очков опыта. И в нашем случае это важно. При получении каждого очка опыта вы теряете 10 единиц энергии.
Кроме того следует помнить, что мы очень близки к переходу на следующий, 2-ой уровень. Нам для этого необходимо набрать всего лишь 3 очка опыта. Поэтому, если вам попался слабый противник, и вы за выстрел получили лишь 2 очка опыта, то после нажатия кнопки Add influence вы вернетесь в битву и снова нажмете на кнопку Fight.
Если же противник попался более крепкий, и за его поражения вам добавили 3 или 4 очка опыта, то после нажатия кнопки Add influence посреди экрана вы увидите информационное окно перехода на следующий уровень. Вот такое.


окно перехода на 2 уровень

При переходе на новый уровень вам полагается награда, на рисунке она обозначена в виде значков, и я полагаю что нужно дать пояснение что они означают.

Зеленый шарик со значком молнии и красным плюсом внутри — увеличение емкости энергетических стаканов.
При каждом переходе где вы будете наблюдать этот значок стаканы будут увеличиваться на 20 единиц энергии. Для перехода с 1 на 2 уровень это значит, что емкость стаканов станет по 120 единиц (100 было и 20 прибавили)

Зеленый шарик с горсткой желтых монет внутри — увеличение вашего gold-счета на 1 gold

Зеленый шарик со значком молнии и голубоватой батарейкой внутри — заполнение до краев внешнего энергетического стакана.

В нашем случае это будет означать, что нам подарят 70 единиц энергии, которую мы можем сразу же потратить. Расчет таков: Перед боем у нас внешний стакан был заполнен на 80/100 и вы имели 7 очков опыта. За каждое полученное 1 очко опыта в бою вы тратите 10 энергии. При достижении 10 очков опыта наступает 2 уровень. Выходит, чтобы получить 3 очка опыта надо в бою потратить 30 единиц энергии. Раз мы перешли на 2-ой уровень, значит мы достигли 10 очков опыта, значит мы потратили 30 единиц энергии из 80/100 перед началом битвы. К моменту перехода на 2-ой уровень вы имели 50/100 энергии. Достигнув 2 уровня емкость энергетического стакана стала 120, поэтому вы стали иметь 50/120 энергии. Вознаграждение в виде заполнения до краев внешнего энергетического стакана означает, что вы теперь имеете во внешнем стакане 120/120.

Однако, есть еще и внутренний энергетический стакан. С самого начала игры он был полон и составлял 100/100. При переходе на 2-ой уровень его емкость увеличилась, однако вознаграждение его не заполняет и он остается заполненным на те же 100 единиц и вы теперь имеете внутренний стакан заполненный лишь на 100/120. И так как он не полон (его можно наполнить еще на 20 единиц) сразу после увеличения его емкости запускается процесс его заполнения. В данный момент он будет заполняться со скоростью 10 единиц за 6 минут. Заполнение внутреннего стакана происходит не постепенно, а скачкообразно, только по прошествии 6 минут во внутренний стакан будет добавлено 10 единиц энергии. А через 12 минут будет добавлено еще 10 единиц и он станет снова полным — 120/120 и его заполнение прекратиться до тех пор, пока не появиться там пустое пространство.

Для завершения перехода на 2-ой уровень нам надо просто нажать кнопку Get reward. На этом шаг 8 завершен.

Итоги шага 8:
Затраты: -30 единиц энергии (заполненность внешнего энергетического стакана 50/100)
- полностью или частично использованная 1 единица оружия качества Q6
Прибавления: +3 очка опыта (итого 10/10 или 10/20 с точки зрения 2-го уровня)
+20 единиц энергии к емкости энергетических стаканов
+70 единиц энергии во внешний энергетический стакан, он полный 120/120
+1 gold (всего на счете 2 gold)
+ некое количество Rank Points (при достижении определенного уровня вам будет присвоено новое воинское звание и выдано вознаграждение в виде 1 энергетического батончика).

Далее… Шаг 9. — Шаг 12.


Вступайте в партию Альянс. Здесь ежедневно вам могут дать немного еды.