Комплексное пособие первых часов жизни новичка

Day 3,916, 10:17 Published in Russia Russia by Arxegemion
Оглавление...
Вот и настал тот день, когда и я вынужден был стукнуть пальцами по клавиатуре и запилить свое пособие для новичков.
Я понимаю, что дело не благодарное и по сути я отбираю хлеб у в муках восстающего из пепла аки птица Феникс МинДема, но порыв настолько сильный, скринов столько много, а места на жестком диске так мало, что вынужден обрушить эту стену текста на вас — новички — мужайтесь!


(для крипто-археологов: когда хостинг умрет, будет понятно что здесь висело) отбираю хлеб у МинДема

Но шутки шутками, а тема затронута серьёзная, поэтому дальше будет всё серьёзно

репродукция В.Ложкина «не время улыбаться»


Если вы спешите и считаете, что и вам и без нудных объяснений все понятно, то можете начинать с абзаца «Шаг 1. Потренироваться».

Если новичок будет придерживаться последовательности действий, описанных в этом пособии, то он сможет максимально быстро и с наименьшими затратами ресурсов достичь максимально возможного развития своего персонажа без вливания денег извне.

Те пособия которые мне удавалось читать на страницах е-прессы (здесь их принято называть «гайдами» или даже «гуиде» - я не знаю почему, поэтому я использую наше скрепное слово «пособие») описывают лишь какую-то часть игрового процесса, даже для начинающего. Я же попытаюсь объединить все аспекты игры в одной статье и надеюсь что не наткнусь при этом на ограничение количества символов для одной статьи. (ремарка верстальщика текста: хе-хе, смешно читать эти строки разбивая текст на 14 статей)

Далее по тексту будет описано изменение следующих показателей персонажа:
1. Очки опыта (Experience points) и уровни (Experience level)
2. Сила (Strength)
3. Военный ранг (Military Rank)
4. Авиационный ранг (Aircraft Rank)
5. Очки престижа (Prestige Points)
6. Последовательность открытия игровых возможностей.

Так же мы рассмотрим последовательность прохождения миссий (Missions).

И все это ты сможешь сделать в рамках первых нескольких минут в игре!

Опытные игроки, играющие уже длительное время смогут увидеть уже подзабытые, а некоторые и вовсе новые для себя фрагменты интерфейса, ведь когда они начинали игра выглядела местами иначе, а сейчас для них начальные фрагменты интерфейса недоступны. Так что кроме ностальгических мыслей олдфаги смогут найти здесь и для себя что-то новое.

Картинки, приведенные в тексте будут взяты из англоязычного интерфейса. Так уж повелось исторически. Русский язык в этой игре не на первых ролях и в некоторых местах интерфейса может прихрамывать. Для английского подобного не замечалось, либо в гораздо меньшей степени. Ниже приведенная картинка наглядно продемонстрирует то, о чем я говорю

сравнение фрагментов английского и русского интерфейсов (Tutorial vs Обучение)

Англоязычный и русскоязычный интерфейсы отличаются лишь надписями на том или ином языке, расположение же тех или иных элементов диалога в обоих интерфейсах одинаковое, поэтому достаточно запомнить местоположение указанного пункта на кртинке и вы его с легкостью найдете в русскоязычном интерфейсе, так что не думаю что это составит большую проблему в деле освоения первых игровых шагов.

3…
2…
1…
Поехали-и-и-и!

Если ты читаешь эти строки, значит ты уже сумел прорваться сквозь череду всплывающих окон, с пока мало значимой для тебя информацией. Для тех же кто регистрировался давно я напомню как выглядят самые первые клики мышкой в игре.


Нас встречает приветствие президента, и выбор здесь не велик — только жмакнуть одну единственную кнопку «Продолжить». Как можно догадаться текст этого сообщения сформирован автоматически и меняется в зависимости от стран, с которыми воюет еРоссия, и имени действующего президента.


Вторая страница более содержательна. Быть может и ты когда нибудь дорастешь до поста президента еРоссии и тебе станет доступна привилегия написания приветственной статьи для новичков — ведь именно это здесь и показано.
Справедливости ради следует заметить, что ходят крайне устойчивые слухи по поводу того, что рекомендуемое специальное обучающее подразделение из этой приветственной статьи — мертво. Так что лучше не тратить свое время и не переходить по ссылке.
Рекомендация воспользоваться телеграм-каналом тоже для непосвященного человека может выглядеть странной, ведь уже который месяц ИРЛ в России РКН борется с этим мессенждером и, полагаю, некоторые игроки могут испытывать сложности с его установкой и использованием. Однако следует заметить что жизнь в телегам-канале всё-таки есть. Так что если блокировки РосКоммНадзора вам нипочем, можете присоединяться.


И только лишь на третьей странице появляется некая информация, которая реально может помочь тебе в игровом развитии. Выбор военных отрядов. Названия отрядов тебе ни о чем не говорят, мало того, если ты заходишь по по так называемой реферальной ссылке, то ты даже можешь увидеть эту страницу немного иначе — там могут быть два отряда с одинаковым наименованием, и одинаковым количеством бойцов, но у одного будет некая приписка в скобках. Так вот эти два отряда есть одно и то же — просто техническая реализация как-то подкачала. Рекомендую выбирать отряд с самым большим количеством бойцов, т. е. Russia. Надеюсь ты его и так уже выбрал, иначе бы не читал эти строки. В любом случае впоследствии сменить отряд не очень сложная задача, но в данной статье мы её рассматривать не будем, т. к. для первых шагов это не важно.


Последняя страница приветственного диалога опять встречает нас безальтернативной кнопкой «Продолжить», но здесь нам сообщают о номере твоего полка в военном отряде. Я даже не знаю насколько полезна эта информация, может и стоит её на всякий случай записать себе в блокнотик, а затем, спросить об этом более знающих игроков. Одно знаю точно, при первых шагах эта информация нам не понадобиться.

И вот только сейчас после нажатия синей кнопки «Продолжить» ты попадаешь в основное игровое окно. Именно сейчас начнутся первые осознанные клики мышкой в игре.

Сперва перечислю твои стартовые возможности:
Уровень: 1
Очков опыта: 0
Военный ранг (звание): Recruit
Военный ранг (очки): 0
Авиационный ранг (звание): Airman
Авиационный ранг (очки): 0
Очки престижа: 0
Ёмкость внешнего энергетического стакана*: 100 единиц
Ёмкость внутреннего энергетического стакана*: 100 единиц
Статус внутреннего энергетического стакана: полный, 100 единиц, 100%
Скорость наполнения внутреннего энергетического стакана: 10 единиц энергии за 6 минут

*теория «двух стаканов» разработанная мной в содружестве с британскими учоными и подтвержденная эмпирическими наблюдениями к сожалению еще не опубликована на страницах е-прессы по причине отсутствия иллюстратора с достаточным уровнем воображения, способным иллюстрировать эту теорию не повредив свой и читательский рассудок.

1. Деньги
1.1. Местная валюта: 500 рублей
1.2. Валюта Gol😛 1 gold

2. Склад. Вместимость склада: 1000 мест хранения
Содержимое склада
2.1. Еда, качества Q1: 100 единиц
2.2. Оружие, качества Q5: 5 единиц
2.3. Энергетический батончик емкостью 100 единиц энергии: 1 штука
2.4. Пищевое сырье (Food Raw Materials): 2 единицы (но каждая единица занимает 100 мест хранения склада)
Итого на складе 306 позиций из 1000. Свободно 694 позиции.

Так же следует иметь ввиду, в силу того, что ты еще мало что понимаешь в игре взрослые дяди ввели для тебя ограничения, чтобы ты не сделал плохо как другим, так и самому себе, потратив и так скудные свои ресурсы на непонятное для себя действие. Вот то чего ты еще не можешь делать:
1. Использовать элитные тренировочные центры
2. Добывать очки престижа
3. Собирать поступление в валюте gold.
4. Создавать газету
5. Создавать собственную компанию (производство еды, оружия, домов или материалов)
6. Быть членом политической партии
7. Голосовать на выборах
8. Выдвигаться в члены конгресса
9. Совершать безвозмездную передачу денег другим игрокам
10. Операции по покупке или продаже валюты gold
11. Учреждать свою политическую партию
12. Выдвигаться в кандидаты на роль президента политической партии
13. Участвовать в поднятии восстаний в оккупированных регионах
14. Выдвигаться в кандидаты на роль президента страны
15. Выставлять на рынке товары на продажу

Казалось бы… а что здесь разрешено? Но не отчаивайся. Буквально в течение первого игрового дня, если следовать шагам этого пособия первые 14 ограничений можно снять.

Шаг 1. Потренироваться

Для этого понадобиться сделать буквально 3...

последовательность использования элементов диалога для выполнения тренировки (Tutoral – Train – Training Grounds – v – Кнопка Train)

...нет 4 клика мышкой

Обращаю внимание олдфагов — для тренировок доступен лишь один вид зданий, поэтому когда вы рассуждаете с новичками о прокачке всех 4-х зданий до уровня 4 звезды, они могут не понимать о чем речь, и виноваты в этом вы, что забыли начальный вид страницы, а не они — ничего не смыслящие в игре.

Итоги шага 1:
Затраты: -10 единиц энергии (заполненность внешнего энергетического стакана 90/100)
Прибавления: +2 очки опыта (2/10, с 10 очков станет уровень 2); +5 сила

Шаг 2. Пройти миссию Training Day

В нижней части вертикальной левой панели вы можете заметить три красивых разноцветных значка под надписью Missions. Вот таких.

значки первых видимых 3-х миссий (Training Day, First Steps in Battle, A Future Hero)

Нажимайте на крайний левый значок с рукой, демонстрирующей бицепс, он как раз обведен красной рамкой.

окно вознаграждения миссии Training Day (+5 силы, +2 Q6 танка)

В открывшемся диалоге надо нажать синюю кнопку «Ок».

Итоги шага 2:
Затраты: -2 свободные позиции на складе (осталось 692 свободных позиции)
Прибавления: +5 силы (итого уже 10 силы), +2 единицы оружия качества Q6

Шаг 3. Устроиться на работу

При входе в игру вы безработный. Начать свою рабочую карьеру следует жмакнув по надписи Work обучалки, расположенной в верхней части левой панели. Нижеприведенный скрин демонстрирует последовательность первых двух кликов

Tutorial – Work – Кнопка Get a Job

Внимание олдфагов. Как видно, никаких собственных зданий на которых можно отработать «как менеджер» не наблюдается. Ни о каком «самообеспечении» новичка пока говорить рано.

После нажатия на кнопку Get a Job вы попадете на страницу рынка труда (Job market). При поиске работы следует руководствоваться не самыми высокими цифрами из колонки Зарплата (Daily salary), а большее внимание уделять следующей колонке — Зарплата на руки (Net salary), ведь именно столько вы после отработки получите на руки и сможете использовать на свои нужды. А разница возникает из-за разницы в налоговых ставках Налога на доходы (Work Tax) между странами. В нижеприведенном примере предложение эстонского работодателя из строки 4 предпочтительнее бразильского предложения из строки 3. А вакансии российских работодателей из строк 6 и 8 почти при одинаковом значении в колонке Daily salary уступают предложениям работодателей из Сербии (строка 7) и Болгарии (строка 9)

самые выгодные 10 предложений на российском рынке труда — вид у безработного персонажа (видны кнопки Apply)

Опять же, обращайте внимание на страну компании работодателя. При незначительной разнице в зарплате старайтесь отдавать предпочтение отечественным (российским) работодателям. Как правило все работодатели следят за средним уровнем зарплат и чтобы их работники не разбежались, с определенной периодичностью изменяют зарплату вслед за рынком. На вышеприведенном снимке я отметил стрелками самую выгодную вакансию от российского работодателя. Однако для примера данного пособия я выбрал предложение от другого российского работодателя. Для завершения шага 3 надо нажать на кнопку Apply.

Итоги шага 3.
Никаких материальных затрат и выгод данный шаг не принес, но он необходим как для получения навыков устройства на работу, так и для последующего выполнения миссии, о которой будет рассказано в шаге 6. Кроме того без шага 3 мы не смогли бы выполнить следующий шаг.

Шаг 4. Поработать наемным работником

Теперь, сделав первый клик мышкой такой же как и в шаге 3 мы увидим изменение в разделе Companies. Вместо кнопки Get a Job у нас теперь есть кнопка Work, которая обещает соблазнительные цифры заработка.


Tutorial – Work – Кнопка Work. Энергия — 10, зарплата +535 RUB, налог -16,05 RUB

Работа в игре выполняется мгновенно — не надо ничего ждать. После нажатия кнопки Work всплывает информационное окно с результатом отработки. Нажав на кнопку Show details во всплывшем окне мы получим более развернутую информацию (на приведенном ниже скрине кнопка переименовалась в Hide details, нажав на которую можно скрыть подробную информацию)


диалоговая форма окна с подробной информацией об итогах работы (work results)

Итоги шага 4.
Затраты: -10 единиц энергии (заполненность внешнего энергетического стакана 80/100)
Прибавления: +2 очки опыта (итого 4/10); местная валюта +518,95 рублей (итого 1018,95, но на экране вы увидите лишь 1018. Не бойтесь 0,95 рубля никуда не исчезло, просто на экране отображаются лишь целые значения, без десятичных дробей)
Кроме того, мы выполнили все необходимые действия для выполнения шагов 5 и 6.

Далее… Шаг 5 — Шаг 8.


Вступайте в партию Альянс. Здесь ежедневно вам могут дать немного еды.