Шаг 13. — Шаг 15.

Day 3,916, 13:30 Published in Russia Russia by Arxegemion
Оглавление...
Ранее… Шаг 9. — Шаг 12.

Шаг 13. Война войной, а обед по расписанию.

На данном шаге вы впервые с помощью продуктов питания восполните потраченную энергию. Для этого вы используете еду из стартового комплекта хранящуюся на складе. Если вы четко исполняли все рекомендации настоящего пособия, то сейчас там должны храниться 100 единиц еды Q1 качества, которые могут восполнить 200 единиц энергии. Однако цель данного шага не просто потратить еду, а потратить её в самый необходимый момент. Ведь если вы обратили внимание, то с самого начала игры вы использовали энергию, которую вам дарили при переходе с одного уровня на другой. Задачей данного шага является достижение такой ситуации, когда имеющегося запаса энергии не хватит для получения нового уровня и вам необходимо будет восполнить потери энергии.

Основной способ восполнения затраченной энергии в игре — употребление продуктов питания. С другим — восполнение энергии при достижении нового уровня — вы уже знакомы, но поверьте, со временем достигать новые уровни будет все труднее и труднее и без восполнения энергии посредством употребления продуктов питания вам не обойтись. Еще энергию можно восстанавливать с помощью энергетических батончиков — у вас их к текущему моменту должно накопиться на складе 3 штуки. Каждый батончик дает 100 энергии. Но, как я упоминал выше, батончики весьма ценный ресурс и их лучше поберечь. Есть еще один способ восполнения энергии, но ОЧЕНЬ дорогой — это аптечки первой помощи (First Aid Kit) — они дают 10 энергии и стоят 0,5 gold. Не вдаваясь в подробности расчета восполнение энергии аптечками первой помощи примерно в 250 (Двести пятьдесят) раз дороже чем восполнение энергии продуктами питания.

Этот шаг вы проведете в битве. Последние 3 шага пополнили ваши арсеналы в совокупности на 9 единиц Q6 оружия. Используя это оружие вы сможете достичь 4 и 5 уровень используя лишь ту энергию, которую вы будете получать при переходе на новый уровень. Главное следите чтобы вы не били без оружия, иначе энергия потратиться очень быстро. Убивая врагов вы будете получать очки опыта, что будет способствовать переходу на следующие уровни.
Сейчас ваш персонаж имеет 20 или 21 очко опыта, и 140 единиц энергии. Потраченные в битве 140 единиц энергии дадут вам необходимые 14 очков опыта для достижения 4 уровня (он наступает при 35 очках), где вы получите восполнение энергии уже на 160 единиц чего в свою очередь хватило бы на 16 очков опыта, но вам достаточно и 15 чтобы достичь 5 уровня (он наступает при 50 очках). А вот для достижения 6 уровня вам потребуется набрать 20 очков опыта что эквивалентно 200 единицам энергии потраченных в бою. Но на 5 уровне емкость энергетических стаканов будет составлять лишь 180 единиц энергии, а это гарантирует нехватку 20 единиц энергии для перехода на 6 уровень. Именно эту нехватку вы и будете восполнять едой.

Рецепт приема пищи прост. Едим двумя порциями.
Первая порция:
Перешли на 5 уровень. Емкость энергетических стаканов 180, заполненность 180/180.
Сделали выстрел.
По заполненности внешнего энергетического стакана сделали вывод о затраченной на удар энергии. Если на стакане указано 150/180, значит удар затратил 30 единиц энергии. Обязательно убедитесь чтобы было затрачено не менее 20 единиц энергии. Если получилось меньше (такое может быть если при прошлом ударе — еще на 4 уровне — не хватило энергии и враг остался недобитым), то сделайте еще один удар. Запомните это значение.
Восполните затраченную энергию (ниже будет рассказано как) до 180/180.
Продолжайте бить врага до перехода на 6 уровень — 180 единиц энергии для этой цели будет достаточно, но следите чтобы каждый выстрел был сделан с использованием оружия.

Вторая порция:
Перешли на 6 уровень. Емкость энергетических стаканов 200, заполненность 200/200.
Вспомнили сколько единиц энергии восполнили при первой порции (после 5 уровня).
Вычли это значение из 100. В данном примере надо из 100 вычесть 30, получим 70.
Теперь нужно сделать столько ударов, чтобы затратилось 70 или чуть больше энергии. В вашем случае делайте удары до тех пор, пока на энергетическом стакане показатель не опуститься до 130/200 или ниже (120/200 или 110/200).
Как только дошли до этих показателей — прекращайте стрелять.
Если запаса энергии во внутреннем энергетическом стакане достаточно, то заполните внешний энергетический стакан до полного состояния — 200/200. Если не достаточно, то и 180/200 тоже будет вполне нормальный результат.

Уже знакомый вам из шага 8 скриншот показывает расположение кнопок восполнения энергии на поле боя.


стрелками показано расположение кнопок в верхнем левом углу и внизу, слева от кнопки FIGHT

Если рассматривать пример, приведенный на скриншоте, то при нажатии на любую из указанных кнопок вы восстановите 20 единиц энергии. Такой вывод я сделал по виду стаканов энергии, расположенных как раз над верхней кнопкой (ярко-зеленый — внешний, бледно-зеленый - внутренний). Там показаны цифры 80/100 и если нажать на кнопку, то при наличии достаточного количества еды на складе внешний энергетический стакан заполниться до предела, т. е. до 100/100.

Имейте ввиду, что кнопки восполнения энергии могут менять цвет.

Когда они синие — это значит что у вас на складе есть продукты питания и энергию можно восстановить ими за счет перелива энергии накопленной во внутреннем энергетическом стакане (бледно-зеленая часть на скриншоте) во внешний (ярко-зеленая часть).

Когда кнопки серые — это значит что восстановление энергии невозможно. Такой цвет кнопки приобретают когда внешний энергетический стакан полностью заполнен (если бы на скриншоте на энергетическом стакане были цифры 100/100 кнопка была бы серой) Обратите внимание, когда вы перейдете на новый уровень и внешний энергетический стакан будет полностью заполнен — кнопки станут серыми. Либо, когда оба энергетических стакана пустые и на складе нет ничего, чем можно было бы восполнить энергию.

Кнопки приобретают оранжевый цвет, когда возможно восполнение энергии за счет энергетических батончиков. НЕ НАЖИМАЙТЕ на эти кнопки, когда они оранжевые! Такая ситуация возникает когда внутренний энергетический стакан пуст, внешний энергетический стакан не полон, а на складе у вас есть в наличии энергетические батончики либо их аналоги (бывают конфетки, морковки и прочие редкие вещи, выдаваемые, как правило, по великим внутриигровым праздникам).

Теорию изучили, теперь к делу!
Так же как и на шаге 8 зайдите в НАЗЕМНУЮ битву, указанную в качестве дневного приказа для вашего военного отряда. Проверьте что для боя вы выбрали самое мощное — Q6 – оружие. Если выбрано другое оружие — смените. И начинайте бить противника.
Не увлекайтесь сильно, не забывайте следить чтобы у вас в руках обязательно было хоть какое-нибудь оружие (в данном случае желательно Q6), не бейте без оружия.

При выполнении текущего шага вы достигните трех новых уровней. Об этом вас известят всплывающие окна.


коллаж из информационных окон о достижении 4, 5 и 6 уровней

Никакой принципиально новой информации они для вас не несут, поэтому смело забирайте причитающееся вам вознаграждение (кнопка Get reward) и продолжайте придерживаться описанного выше порядка действий.

Кроме окон level-up’ов в утомительном деле нажимания на кнопку FIGHT вас будут развлекать так же всплывающие посреди экрана окна о присвоении очередного воинского звания


коллаж из информационных окон о присвоении воинских званий от Private* до Private***

Скорее всего за время данного шага вы их получите три от Private* до Private*** - да, привыкайте, впереди вас ожидают очень много званий в названии которых будут присутствовать звездочки. Есть звания с 5-ю звездочками — это не страшно.

Следите чтобы в руках у вас постоянно было оружие. Есть вероятность, что Q6 оружие закончится, но для подстраховки у вас в арсенале есть еще 5 единиц оружия качества Q5 – его должно хватить.

Запомните сколько энергии вы восполнили после удара (ударов) по достижении 5 уровня.

После 6 уровня сделайте такое количество ударов, чтобы при восполнении энергии едой в совокупности с 5 уровнем вы восполнили не менее 100 единиц энергии — это важно для прохождения миссии на одном из следующих шагов.

Как только выполнили намеченный план — выходите из битвы на начальную страницу.

Итоги шага 13:
Затраты:
несколько единиц — предположительно 7 — оружия качества Q6
- 50 или чуть больше еды качества Q1.
Прибавления:
+3 энергетических батончика (за получение воинских званий, итого на складе 6)
+3 gold (итого на gold-счете 6)
Емкость энергетических стаканов 200. Внешний энергетический стакан почти или полностью заполнен. Внутренний энергетический стакан почти или полностью пуст.

Шаг 14. Забрать вознаграждение со шкалы Weekly Challenge

Перейдя на начальную страницу игры вы заметите некоторые изменения.
Во-первых, исчезла панель Обучение (Tutorials).
Во-вторых, вверху под синими кнопками основного меню и над панелью шаутов и списка прессы появилась панель Weekly Challenge.
Эти изменения вы получили при достижении 5 уровня, но не думаю что ради любования на них стоило выходить из битвы.

Приведенная ниже картинка более наглядно покажет расположение нового элемента интерфейса.


начальная страница игры — уже без панели Tutorials, но с Weekly Challenge

Панель Weekly Challenge теперь будет с вами постоянно.
Вы видите на ней некую шкалу с засечками, которая заполняется светло зеленым цветом. Засечки — это некие весьма полезные вознаграждения. Шкала заполняется очками престижа которые можно получить лишь в бою. Участвуя в битвах на первых четырех уровнях вы не получали очки престижа. Но с пятого уровня они стали вам начисляться.
На своей начальной странице вы увидите примерно то же самое, что и на приведенном выше скриншоте — вы уже достигли несколько вознаграждений и вам просто следует их взять со шкалы. Если вознаграждений много (больше трех, как на скриншоте), то справа от шкалы будет кнопка Get all rewards, нажав на которую вы возьмете все вознаграждения сразу и это займет у вас меньше времени, чем кликать на каждую надпись Get reward по отдельности.
Большинство игроков любят эту шкалу за вознаграждения в виде увеличения объема порции регенерации энергии, что приводит к ускорению скорости заполнения внутреннего энергетического стакана.
Как я уже упоминал выше, до 5 уровня внутренний энергетический стакан восполнялся со скоростью 10 энергии за 6 минут и вы никак не могли повлиять на эту ситуацию. Как только вам стала доступна шкала Weekly Challenge вы можете эту ситуацию исправить и грех этим правом не воспользоваться. На вышеприведенном скриншоте видно что игрок заработал 28 очков престижа, за что ему полагается увеличение объема порции регенерации энергии на 4 единицы. Однако игрок еще не снял это вознаграждение со шкалы и его внутренний энергетический стакан продолжает заполняться со скоростью лишь 10 единиц энергии в 6 минут (это видно по надписи под кнопкой восполнения энергии на левой вертикальной панели). В такой ситуации игрока очень выручила бы кнопка Get all rewards. Если он успеет её нажать в течении 5 секунд (об этом свидетельствуют бегущие цифры таймера, под кнопкой восполнения энергии на вертикальной панели слева), то его внутренний энергетический стакан наполниться не 10 единицами, а уже 14. Ускорение на 40% - это весьма хороший бонус для активного игрока.
Кроме увеличения объема порции регенерации энергии со шкалы Weekly Challenge можно получить вознаграждения в виде:
— расширения емкости склада на 1000 и 9000 мест хранения
— билетов для перелета в другие регионы
— энергетических батончиков
— так называемых малых бомб Small Bomb
— ускорителей урона Damage Booster
— иных вознаграждений, как правило, во время внутриигровых праздников
Следует иметь ввиду, что каждую неделю очки престижа набранные для заполнения шкалы обнуляются. Происходит это каждый вторник в 0:00:00 по внутриигровому времени (в зависимости от времени года оно на 10 часов — летом — или 11 часов — зимой — позже московского времени)
При еженедельном обнулении шкалы «сгорают» ранее набранные единицы увеличения объема порции регенерации и скорость восполнения внутреннего энергетического стакана у большинства игроков падает с 30 единиц за 6 минут до 10 единиц. Применительно к игре следует немного переделать всем известную поговорку во «Вторник — день тяжелый».
Все остальные взятые со шкалы в течении недели вознаграждения остаются и не исчезают, разве что малые бомбы Small bomb имеют срок годности в 30 дней с момента их получения. Но если их брать со шкалы каждую неделю, то их срок хранения будет постоянно продлеваться на эти самые 30 дней и их можно хранить довольно длительное время. Подробнее о маленьких бомбах можно прочитать в этой статье.

Так что снимайте вознаграждения со шкалы, как только они стали вам доступны.

Итоги шага 14:
Затраты: несколько секунд вашего драгоценного времени
Прибавления: +4 единицы к объему порции регенерации энергии внутреннего энергетического стакана каждые 6 минут (итого 14 энергии за 6 минут)

Шаг 15. Пройти миссию First Steps in Battle

Действия, заложившие основу успеха для прохождения миссии на этом шаге, вы выполнили на 9 и 13 шагах.

Для выполнения миссии First Steps in Battle требуется:
1. Достичь военного ранга Private (сделано на шаге 9)
2. Восстановить 100 энергии в течении 1 дня (сделано на шаге 13)

Остается лишь забрать вознаграждение. Для этого кликнем по крайней левой иконке в виде золотистой плашки в форме двускатной крыши домика на панели Missions


значки видимых 3-х миссий (First Steps in Battle, Leveling Up, Become an Adult)


окно вознаграждения миссии First Steps in Battle (+10 продуктов питания качества Q5)

Итоги шага 15:
Затраты: -10 свободные позиции на складе
Прибавления: +10 продуктов питания качества Q5

Далее… Шаг 16. — Шаг 20.


Вступайте в партию Альянс. Здесь ежедневно вам могут дать немного еды.