Traducción eInsider: [Nuevo Módulo Económico] Profesiones

Day 815, 08:16 Published in Colombia Colombia by The Dark Leviathan

Queridos Ciudadanos,

Hoy hablaremos acerca las nuevas profesiones en eRepublik. Empecemos desde el comienzo: Todos los productos manufacturados disponibles en el Nuevo Mundo requerirán equipos de trabajo. Esto significa que una compañía necesitará varios tipos de empleados que trabajen como un equipo para crear el producto final. Además, cada componente del producti influenciará un atributo específico. Un corto ejemplo del trabajo en equipo: Si sólo contratas carpinteros tendrás muchos tejados listos, pero la casa enterá no la podrás armar! Hablaremos más de este tema después, por ahora examinemos las profesiones.

1. El Productor crea los ingredientes para la comida y el papel para los tiquetes. Una huelga de productores significará la muerte por inanición y la suspensión de la industria de tiquetes entera!

2. Los Administradores del Mercado (Marketing Managers) son responsables de diseñar el empaque de comidas y tiquetes de viaje. Sin un empaque llamativo, no venderás nada, es una regla!

3. Los Carpinteros trabajan duro para construir tejados para las casas y hospitales. ¿Qué sería de nuestras casas sin tejados? Brrr, no puedo imaginarlo siquiera!!

4. Los Arquitectos diseñan acabados para las casas y sistemas de defensa. Págales bien; un buen acabado significa una gran sonrisa feliz en la cara de nuestos ciudadanos!

5. Los Administradores de Proyecto establecen itinerarios para los tiquetes de viaje y se encargan de los requerimientos logísticos de los hospitales. Desde que son administradores, también es su trabajo crear planes y/o proyetos para sistemas de defensa. Estos chicos influeciarán tu vida diaria un montón. Entenderás más tarde cómo 😛

6. Los Constructores nos dan paredes para nuestras casas, hospitales y sistemas de defensa. Trabajan duro y se ríen de los arquitectos Por qué? POR QUÉ? El Arquitecto nunca ha hecho el trabajo duro manual! Nunca ha tenido un martillo en sus manos ni ha hecho nada salvo trabajo fácil de diseñar y manejar todo detrás de su escritorio!

7. Los Ingenieros producen barriles para los rifles, tanques y artillería, y misiles para las unidades aéreas. Sin ingenieros no hay guera. Es así de simple.

8. Los Mecánicos forjan las monturas de los rifles, y los motores para los tanques, artillería y unidades aéreas. Sin ingeniero o sin mecánicos no hay guerra. Así de simple.

9. Los Ensambladores (Fitter) crean la culata de los rifles y el cuerpo de los tanques, artilleía y unidades aéreas. Sin ingenieros, mecánicos, o ensambladores, no habrá jamás guerra. Es así de simple.

10. Los Técnicos llenarán el "hambre" de munición de los rifles, tanques, artillería y unidades aéreas. Sin ingenieros, mecánicos, ensambladores, o técnicos nunca habrá guerra. Creo que ya habrán entendido la anterior idea 😛

11. Por último, pero igual de importante, tenemos a los Trabajadores de Materias Primas. Ellos son quienes extraen los recursos valiosos, el único trabajo familiar que durará!

En nuestro próximo Insider de la Serie, hablaremos más acerca los productos, sus partes, y exactamente cómo cada parte influye en el producto final. Así que, permanezcan sintonizados!

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Saludos,
El Equipo de eRepublik