Regiones

Day 309, 19:16 Published in Venezuela Colombia by AItair

Traduccion Gracias a Google pero se entiende xD

Articulo original en ingles
[a url=http://new-www.erepublik.com/article-676772.html]Aqui[/a]
Queridos ciudadanos,

Las materias primas en V1 serán las siguientes:
Grano - necesarios para crear unidades de alimentos
Petróleo - necesarias para crear entradas en movimiento
Diamantes - necesarias para crear regalos
Hierro - necesarios para crear armas
Madera - necesarios para crear edificios (hospitales, viviendas y un nuevo edificio en secreto)
La comida, se desplazan, las donaciones y las industrias de armas será considerada la fabricación de dominio.
En la fórmula de la productividad que tenemos una variable llamada "región de la productividad", que ahora es 1 para cada región. Para la industria de materias primas este valor será de 0,1, 1 ó 2.

Con el fin de obtener la geo-política y económica en el medio ambiente del Nuevo Mundo más a la realidad, hemos dividido las materias primas por Erepublik regiones, manteniendo lo más cerca posible una conexión con la vida real de los recursos naturales.

Por ejemplo: En las regiones italianas que no vas a encontrar los diamantes, por lo que la región de la productividad de valor para empresas de diamantes será 0,1 en todas sus regiones. Sin embargo, en el sur de África habrá un par de regiones en las que la productividad de la región será de 2. Huelga decir que la creación de una empresa de diamantes en Italia no sería una muy buena idea.

El principal beneficio de las industrias de recursos será que un nuevo elemento se añadirá a la Erepublik regiones.

Los valores para las diferentes regiones productividad se puede encontrar en esta tabla [a url=http://spreadsheets.google.com/pub?key=pzoldhWsr8Ds5D_sH1TVrNA]Aqui[/a]