Kiirülevaade uuest sõjamoodulist
![Estonia](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Estonia.png)
Kaitseministeerium
![](http://i786.photobucket.com/albums/yy148/xbbad/TEM1.png)
![](http://i786.photobucket.com/albums/yy148/xbbad/TEM2.png)
Ülevaade sõjamoodulist.
Käesolevaga annan ülevaate uuest sõjamoodulist. Kuna see moodul on veel 100% välja arendamata, siis võivad siin tekkida mõningad muudatused, milledele ma üritan võimalikult kiiresti reageerida ja need siia kirja panna. Seega, kui te näete enne mind mõnda uuendust ja seda ei ole veel siin kajastatud, siis koputage mulle julgelt õlale ja nõudke vea parandamist
🙂
Selleks, et see moodul kõigile arusaadavaks teha, kirjutan ma sellest kahes osas – esimeses osas annan asjast kiirülevaate, teises osas vaatame asju põhjalikumalt – see on hea selleks, et need, keda sõdimine eriti ei huvita, saaksid vajadusel asjast kiire ülevaate ja need, keda huvitab, saaksid selle endale põhjalikumalt selgeks teha.
Esimene osa – kiirülevaade sõdimisest.
Liitudes lahinguga, avaneb teie ees järgmine vaatepilt:
![](http://i786.photobucket.com/albums/yy148/xbbad/fight_hospital_1.png)
![](http://i786.photobucket.com/albums/yy148/xbbad/fight_food_2.png)
Siit on näha, et minul hetkel relva ei ole, aga vastasel on, samuti on mul võimalus kasutada 8 korda haigla teenust.
Selleks, et edukalt sõdida, soovitan jälgida kolme lihtsat asja:
a) Enda elud – niikaua, kuni need on rohelist värvi, saate veel sõdida, aga kui need muutuvad punaseks, siis peate ennast ravima. Kui lahing seda lubab, siis esmajärjekorras ravige ennast haiglas. Iga ravimiskord taastab 10 wellnessi ja seda, mitu korda saate haiglat kasutada, näitab haigla peal olev number. Ennast ravida saab suvalisel hetkel – vajutades haigla peale või süües saia, taastub teie tervis koheselt kas 10 wellnessi haigla puhul või nii palju wellnessi, kui kvaliteetset toitu te omate. Kui aga haiglas ravida ei lasta, siis on võimalus ravida ennast saia söömisega, iga päev saab saia süüa 300 wellnessi ulatuses. Enda ravimiseks on ka kolmas võimalus – kullaga health packe ostes, kuid see jätke tõesti kõige viimaseks variandiks, sest see on suhteliselt kulukas.
b) Enda relv – niikaua, kui te näete enda nime all relva, on teie lahingus saavutatavad tulemused tunduvalt kõrgemad. Kui aga relva kasutuskorrad otsa saavad, siis sõdite ainult rusikatega, sellega tekitate vastasele tunduvalt vähem kahju ja teie enda elud kuluvad ka kiiremini. Pidage meeles – mida paremat relva te kasutate, seda rohkem te vastasele ka kahju tekitate. Kui te olete vastase hävitanud, siis näete kokkuvõtet saavutatud tulemusest ja soovi korral saate kohe uue vastase.NB! Selleks, et näha võitluse kokkuvõtet, peate te vastasest jagu saama. Kokkuvõte näeb välja selline:
![](http://i786.photobucket.com/albums/yy148/xbbad/statistics_1.png)
![](http://i786.photobucket.com/albums/yy148/xbbad/statistics_2.png)
c) Sõja kestvus. Iga sõda on nüüd jaotatud 8-15 väiksemaks lahinguks, iga lahing kestab 2 tundi ning sõja võidab see pool, kes võidab esimesena 8 lahingut. Seega on jäänud tähtsale kohale ka strateegia, millal sõdida. Kui teil palju aega ei ole, siis soovitan sõdida ära kohe, kui selleks võimalus avaneb, aga kui teil on võimalus päevas mitu korda erepublikut külastada, siis soovitan lugeda viibida #kaitsevagi jututoas, kus jagatakse täpsemaid juhiseid, millal sõdida.
Jututuba asub aadressil http://qchat.rizon.net/?&channels=%23kaitsevagi
Sealt saate ka abi enda muudele sõda puudutavatele küsimustele.
bbad
eEesti Kaitseväe ülemjuhataja
Comments
Raha nõuab ,et võita. Põletasin 4 tanki läbi ,et niita maha 20 inimest. Ehk eEKV võiks jagada tasuta tanke? Kui mingi selline plaan on siis tulen rõõmuga eEKVsse tagasi 😃
Unista edasi et riigil kulda selleks. Albertti laristas kõik V1 lõpus ära.
TheSilentGuns me jagame küll tasuta tanke, kuid vastavalt enda eelarvele.
Ootan juba põnevusega, millal ma ka sõdida saan. : D
Est sa suudad ka mõne postituse teha, ilma minu nime mainimata?
Relvade saamiseks peab jälle jutukas sitsima?
Ja uuest moodulist minu kogemus, et F5 klahv saab kõvasti vatti ja vähemalt minul arutis toimub hangumine liiga tihti.
Ma olen juba sõdinud ravida ei saanud kuidagi aga haigla oli küll olemas
võtsin päris paljud maha käsitsi : ) see one hit kill sakib ei lugenud alguses et 1G maha võtab
sõdida saab palju aga kui elud liiga madalale sõdid siis tööd järgmine päev teha ei saa.
no sööd ilusti kõhu hommikul täis ja kõik korras 😉
Minu tähelepaneku😛
Nimelt kui ma satun lahingus näiteks Alberttiga vastamisi, siis löön ma ta suhteliselt lihtsalt maha. Kuid see mahalöömine on nn. virtuaalne minu lollitamine, sest Albertti ei kaota selle tulemusena tegelikult ühtegi elu, tema kaotab oma elusid ainult siis, kui ise kedagi ründab. Seega on see player vs player värk siin rahvale puru silma ajamine, tegelikkuses on süsteem ikkagi vanale v1 wallile üles ehitatud.
PvP mõte on siin rohkem skill pointi peale mängitud., ehk siis mida tugevam vastane, ning mida kõvema relvaga, seda rohkme skill pointe juurde saad, sama on ka XP-ga. 2-3 lvl nõrgema eest saad 1XP-i sama lvl või kõrgema eest saad 2Xp. mingi hetk sai ka kuni 4XP punni - mille eest ning mis tingimustel, seda kahjuks ei tea, kuna seda olen saanud 1 korra, ning siis ei saanud kah aru, mis seda mõjutas. (võimalik, et lammutasin kätega maha lvl kõrgema q5 püssiga tegelase, sest see tahab päris mitut hoopi saada).
kui elusid vähe, siis tasub sõdida ainult siis kui oled kindel, et vastase maha koksad, vastasel juhul jääd ilma nii eludest, relvast, XP-st, skill punktidest kui ka "müürile" damage tegemisest - mõttetu raha raiskamine mittemilegi nimel.
lisaks.
strateegiline nipp on hoida q5 relva kõrval ka q1 relva. nimelt on jälle sama seis, kus q5 relva damage võib olla mõttetu raiskamine, kui vastesel on nt 20-30 elu, ning tead, et suudad selle ka ilam relvata maha võtta, kuid kuna relva olemas olul käega lüüa ei saa, siis on mõistlik valida q1 püss, ning hoida suurem damage järgmise vastase jaoks.
iga fight annab yhe XP. kui võitled 4x vastasega saad 4XP, ühe kora saad 1XP. peale igat fight tasub söömisele panustada sest mida kõrgem on health seda kergem on vastasest jagu saada.