Imperios y Determinación - Nuevos Cambios Militares
The Little Prince
Los imperios son países que dominan el Nuevo Mundo a través de su poder militar extremo y vastos territorios. Con el fin de ser declarado un Imperio en el eRepublik, el Estado necesita reunir suficiente Country Energy .
Potencia País - Country Power
La Potencia País indica lo poderoso que un país es. Se gana a través de la conquista de las regiones y mantenerlas ocupadas una cierta cantidad de tiempo. La cantidad de energía del país depende de:
Poder Militar - Military Power
- La capacidad ofensiva de los militares activos inscritos en las Unidades Militares, teniendo en cuenta su división
Regiones controladas
- El número de regiones ganadas, teniendo en cuenta tanto las regiones originales y las conquistadas. Regiones conquistadas de países con alta potencia militar dan más puntos.
- Cuanto más tiempo se mantiene la región bajo control, más puntos se le da (a excepción de las regiones originales )
Determinación
Cuando una región se mantiene bajo ocupación extranjera, la determinación del pueblo para derrocar a los opresores aumenta con el tiempo. Esto lleva a la Determinación de bonificación que multiplica la influencia en las batallas contra el opresor .
Bonus de Determinación - Determination Bonus
- Cuando se inicia una guerra de resistencia, la influencia de cada soldado que lucha por la resistencia se multiplica con el Bonus de Determinación.
- La Influencia representa su impacto en la Barra de Dominación en las batallas. El Bonus de Determinación sólo multiplica la influencia, NO el daño y el rango de puntos. Es decir, los jugadores seguirán contribuyendo con la misma cantidad de daño para su True Patriot o medallas de Héroe de Batalla, pero la influencia en el lado opuesto es más grande .
Hay que tener en cuenta que/ :
- La influencia de bombas, cohetes o Guerrilla NO se multiplicará por el Bonus de determinación.
-Los hits hechos con Boosters y bazucas se multiplican como hits normales por el Bono de Determinación
¿Cómo es la determinación calculada ?
El Bono de determinación es proporcional al número de días que la región está ocupada. Cuanto más larga sea la la ocupación de la region, más fuerte se tiene la determinación.
Una vez que una región es liberada, la determinación disminuirá gradualmente.
Por ejemplo, si Finlandia libera Laponia de la ocupación Sueca de 200 días, y de Suecia conquista la región pocos días después, Finlandia seguirá teniendo un gran Bonus de Determinación.
Hay que tener en cuenta que los días del Bonus de Determinación están contados a partir del pasado, y como tal no se iniciará a partir de 0.
Comments
pole
Votado!
pole
Fail
votao
Cierro pir... mierda
a falta de mas informacion parece bueno el cambio
Es una locura este cambio. Ahora quien va a querer conquistar a otro si no trae beneficio alguno?
si trae. tener una region conquistada. Aparte de los bonus que aporta (como siempre) te da un portecentaje de la recaudación de ese pais (el dinero que el pais se lleva por impuesto). dicho porcentaje es mayor mientras mayor es el porcentajes de provincias que tiene conquistada (hasta un maximo del 80% si mal no recuerdo).
Por ejemplo ayer obtuvimos de portugal 1388 cc (que ellos dejaron de ganar ademas) y hace 3 días 2696 cc.
Ademas se supone que convertirse en un imperio tiene sus ventajas, pero no se cuales.
Ser un imperio no trae ninguna ventaja.
Lo de la recaudación es discutible, porque ahora te sale el triple financiar una campaña de RW.
v+s.
Interesante y votoda.
votado
v
¿Pero el país tienes que estar ocupado totalmente o solo sus regiones originales?
Os estáis cargando el google traductor
lo he leido hace un ratin en VO 😛
buen trabajo no obstante!
Los admins contra TWO
trolololo
Es evidente que algo tienen que hacer... aunque podrian haber hecho algo economico para variar...
Los admins estuvieron meses en contra de CoT, pero ahí no ví al gato quejándose. Los admins esperaron a matar a CoT antes de balancear un poco el juego, lastima que para muchos jugadores fuera muy tarde.
Pero esto no mata a TWO, mata al juego.
No te veo argumentar ni dar pruebas... Los torneos siempre os favorecían.
Deja que pase el bug y te explico con datos y todos.
La ventaja de TWO empezó con los eventos y torneos de plato, hechos para favorecer a esa alianza.
Antes del evento "Epic" CoT ganaba el 75% de las directas, tenía iniciativa contra Polonia, Serbia y Argentina al mismo tiempo. Luego de que el evento empezara CoT ganó solo dos batallas en 10 días.
Luego del evento llegaron las misiones, donde Serbia y Polonia debían matar a 250 para la recompensa nacional (55 por día, durante 5 días) y 238 (48x5) respectivamente para ganar el bonus de recuperación de energía, mientras que CoT tenía que matar a 350+ (70+ al día por 5 días).
Romania era 190 (3😎 y el resto de TWO promedio 250 (50).
Bulgaria era 385 (77), Macedonia 355 (72), USA 410 (82), Chile 400+, Indonesia 350+, etc.
Luego del evento el efecto continuó por 10 días, donde CoT pudo empezar nuevamente a ganar. Luego vinieron los eventos semanales, lo que sepultó a CoT.
Pero, para qué te explico esto, eres suficientemente inteligente para saber esto por ti solo, pero cuando ganaba TWO no venías a llorar, sino que estabas muy alegre.
Para copiar y pegar comentarios quédate en tu casa 😒isi:
De hecho traduje el comentario de Stoich, pero como querías pruebas ahí están.
Veo que no puedes contrarrestar la lógica... Siga llorando gato lagrimas de hipocresía...
No es que no pueda: simplemente, no es tuyo. Hablas de hipocresía cuando has intentado hacer pasar como tuyo el trabajo de otro.
Aquí voy: CoT estuvo ganando a TWO al principio por desorganización de esta última y una increíble organización de CROACIA, ALBANIA y BOSNIA Y HERZEGOVINA.
Cuando la situación se controló, caísteis como moscas. Cuando Serbia se impuso a estos países y al TWO controlar la mayor parte del daño mundial, estos países se rindieron y se siguieron refugiando en India para pasar a ayudar vía MPP.
That's all.
Calois mas respecto con Mininus >:c
V!!!
¿Cómo es la determinación calculada? Un poco forzado.. me gusta! V
Y has hecho esto en mitad del partido de portugal? vergonha
ahahah, lo termine de traducir cuando empezo el partido, lo he visto entero, y que sufrimientoooooo!!!!!
xD Con el segundo de Ibra y la cara de seguridad que tenia me entró un poco el miedo, pero apareció el comandante!! Felicidades!
gracias chuchi 🙂
Saludos y suerte.
Vamos, que los admins nos están poniendo más fácil un alto el fuego mundial, ¿no?
Votado.
Pero del m. económico, pasamos. : _
votado... vaya mierda de cambio (para variar)
¿Y lo del Imperio sirve...?
para saber quien tiene los huevos mas grandes, entre otras cosas....
voteddd
v
Interesante cambio para el analisis.
votado!
gracias guapa
v
Um pero sirve de algo ser un imperio? Algo contante y sonante.
v
No estoy deacuerdo con el cambio para que con el tiempo aumente la resistencia, puede ser que sea una ocupación pactada. Asique eso deberian de implementarlo de otro modo.. en plan que un pais conquistado pueda amentar la resistencia o disminuirla en sus regiones autoctonas conquistadas. Que un pais que conquista pueda del mismo modo aumentarla o disminuirla en las regiones ocupadas. Y que un porcentage aleatorio entre unos rangos, sea no influenciable. Sería mas realista.
Así solo hacen que oficializar la manipulacion que ya antes hacían de tapadillo.
votado .Cuanto cambio , ahora q ya comprendia algo me la han vuelto a liar !!