e中国这样的国家如何实现军事胜利-e弱国军事法则

Day 818, 06:09 Published in China North Korea by dawenxi

喊出收复故土这样的口号,距离将其转化成实际的军事上的胜利,还差得远。尤其在军事思 想方面,全民都应该有一些提升了。几天作战,有点感触,随手写一点感想跟大家分享。
在这里以自己的一些体会,结合游戏的特点,提出几点像e中国这样的国家想要实现军事胜 利所应该遵循的规律。

1这是一个游戏,基于现实的口号只能当作激励国民的口号,并不能对战争胜败有多大影响 。

在游戏层面,固有领土的意义只影响战术。固有领土被占领后,可以起义;固有领土被进攻 ,可以激活MPP;所以要想真正实现对别国领土的占领,几乎都是要借助他国进攻并激活 MPP,然后未激活MPP的另一国换地进入[比如塞尔维亚对辽宁,匈牙利对黑龙江都是 如此;塞尔维亚对中国不可能直接进攻,因为中国将可以带着MPP轻易反击。当政者可利 用固有领土因素来激励国民士气,但切不可以“大义”为“战力”]。

2战争胜败的决定性因素在于高质量高数量人口,对弱国来说,那就是要有强大盟友。

中国是弱国,不可能一对一打赢自己周边的强国。最大限度签最多MPP是防御战的根本, 宁可全额负担对方费用[若早先四百G换回克国波国MPP,则辽可不失;军事必须有外交 辅助,强国并不想与无关弱国签;能否签下,就看外交功力]。双方伤害输出的数量,直接 决定胜负;无论这个数量是来自一国,还是多个盟国;开战之前应该对敌我战力有个基本的 估算,事先评估敌我力量,做好战斗全程的推演;否则根本无法判断采用什么战术;强国可 以马马虎虎全民一拥而上以压倒性优势获胜,而弱国必须好好盘算才有胜利希望。除此之外 ,基于一定经济能力,合理运用坦克战术,可以在一些关键战役打败麻痹大意的敌人。[不 打无准备之仗,要用兵则求必胜。面对超过国民能力的墙或坑时,要知道坦克两百G可以换 回四万伤害,付出两千G可以多打出40万伤害。有时候在敌后搞起义的时候,如果差距不 大,出其不意的坦克战也是可以收到奇效的;越是弱国,越要学会坦克战。]

3创造时机,有效地借助盟友的力量,是弱国实现军事目标的手段。

作战要讲究“天时”,盟友不是任何时候都会来帮忙。当盟友有关系到自身的军事行动时, 当盟友有更重要的盟国需要帮助时,盟友不会来帮忙或者无法全力帮你。而这个时机,是要 弱国自己来把握好的。可抢先机,不可贻误战机。

4最后,最重要的一点,弱国自己的战略目标应跟强大盟友的战略目标保持一致

弱国,只有在与盟友战略目标保持一致时,才可顺利实现自己的军事目标。弱国没有能力自 己设定一个与盟友无关的目标然后自己去实现,聪明的弱国应当让自己的目标与盟友目标实 现一致,或者引导盟友将目标转移到自己关注的领域,实现借力打力。[美国想要高铁,于 是美国进入东三省;中国在这个过程中拿到辽宁;这就是中国的目标与美国的目标实现了一 致。后来美国没啃动黑省,于是转去印度拿到高铁,这时候的美国已经不再想在中国东北有 什么动作。此时中国想收复吉林,是中国自己的目标,而与盟友关系不大了。所以对于帮助 中国解决东三省的问题,也许波兰罗马尼亚这些没有高铁的大国更有兴趣换地进入东亚;只 有当盟友有明确目标可以从中获得利益实现他们的战略目标时,他们才会全力帮助你顺带实 现你的目标。]

弱国军事目标的实现,必是以上几个法则共同作用的结合。[等到中国成了强国,大家再来 总结强国军事法则吧。]

当然,用兵者,孙子兵法三十六计时刻都应想到。兵者,诡道也。无定论。