[Metajogo] Uma observação sobre um problema do erepublik
Pony of Darkness
Um problema do erepublik, a meu ver, é que ele é um jogo no qual os que pagam mais para vencer acabam atrapalhando demais a diversão dos que não pagam ou dos que pagam pouco, visto que aqui os jogadores afetam-se demais uns aos outros (com as guerras e a política), e o centro do jogo são entidades coletivas (o país, os partidos etc.). Notem que isso não é culpa dos "visa", mas sim da natureza do jogo. Daí os novatos acabam por não poder fazer nada de muito interessante, e não vale a pena para eles se dedicar muito, quanto mais gastar dinheiro, porque os que já gastaram mais que eles dominam tudo, ganham todas as BHs com o triplamente maldito Infantry pack etc. Isso certamente afeta negativamente a renda do Plato no longo prazo.
Num Tibia, Wow ou outros MMOs mesmo que já exista uma enorme quantidade de jogadores de alto nível e/ou premium, os novatos sempre podem fazer um monte de coisas que são relevantes para ele, principalmente por serem jogos mais centrados numa entidade individual (o jogador), e também porque sempre há o respawn dos monstros, montanhas de quests etc. etc. Nesses jogos é possível ter tanto um gameplay agradável aos free e mais ainda aos premium quanto obter bastante lucro com esses últimos - também porque se as ações dos premium não atrapalham os free, as ações dos free também não irão perturbar os benefícios do premium. Já no erepublik garantir um jogo agradável e mais equânimo (e por isso eu quero dizer tão agradável e equânimo quanto um MMO normal, que tem uma diferença razoável entre free e premium) significaria reduzir os benefícios dos itens pagos com gold ou do treinamento acumulado durante anos, o que não é financeiramente bom para os admins nem para os jogadores mais antigos (que tendem a comprar mais gold, em geral). E enquanto nesses MMOs começar uma conta nova poder ser bem divertido, até mais que jogar com a conta mais forte, no erepublik é muito chato ser um novato que não pode lutar para não ganhar XP, não tem dinheiro, influência política, nem dano - para não falar que o próprio jogo proíbe as multicontas, justamente por causa da influência de um jogador sobre outro. Num DC Universe Online não fará nenhuma diferença para o resto dos players se eu criar dois heróis que entrem na mesma guilda.
Ou seja, acho que o erepublik, por sua própria natureza, não tem como garantir renda e diversão ao mesmo tempo a longo prazo. Acho que esse é um dos fatores do "estado moribundo" do jogo. Se os admins pensassem numa forma de fazer o jogo ser ativo e agradável para os novatos E ao mesmo tempo sem causar danos a suas receitas* (afinal de contas, vamos ser sinceros: se o Plato não fosse ganancioso o jogo provavelmente nem existiria). Mas não parece-me provável que eles possuam a habilidade para tanto...
*(talvez cortar alguns custos? Eu pessoalmente acho que eles fazem gráficos demais e programação de menos. Tenho outras ideias mas essas, boas ou más, não vou contar de graça 🙂
).
Comments
O jogo está a chegar ao final do seu ciclo. 8 anos é já anos demais para qualquer jogo que seja.
Está na hora de aceitar que o ciclo do eRepublik chegou a seu fim.
A ganancia do "Plato" demonstrada nos últimos meses não se pode reflectir de outra maneira a não ser de espremer os últimos tostões possíveis a quem ainda não se apercebeu do fim inevitável.
Não é que tenha feito as contas ao pormenor, mas creio que são 4 ou 5 novas maneiras novas de gastar dinheiro real neste jogo que apareceram em apenas escassos meses. Não é necessário reflectir muito para chegar a uma conclusão.
Os restantes que se mantêm são apenas casmurros que lhes custa deixar ao abandono uma conta que tantos anos, euros e esforço lhes custou a construir. Prémios, medalhas e condecorações virtuais sem significado que ainda deixam razões irracionais de orgulho.
Pouco há para salvaguardar deste servidor. Na minha modesta opinião, salvar o eRepublik seria abrir novo server e recomeçar. Reduzindo o numero de "packs" mensais e a discrepâncias de vantagens a compradores. Tornando o jogo mais justo para jogadores pagantes e não pagantes.
Opinião pouco popular? Azar.
Obrigado pelo artigo 🙂
Votado
um novo server faz com que parte dos jogadores deixem o jogo
Ouve o Álvarinho. Este é o calcanhar de Aquiles.
No estado actual há jogadores que vão ficando, o jogo vai levando umas "marteladas" e a coisa vai andando.
Num novo server, não há garantias de nada. A única garantia era se abrissem um novo server com mudanças radicais no jogo. Retirar packs não chega...
Não é essa questão Pedro.
Abrem um novo server, o pessoal que alimentava o jogo com rios de dinheiro não se punha com ideias de gastar o mesmo.
A não ser que fizessem um reset dando gold para o pessoal reconstruir o que tinha e mesmo assim muita gente bazava.
Ainda bem que falas nisso, eu para começar de novo teria de ter alguma compensação como "cliente regular". (eu e toda a gente)
De facto começar mesmo do zero, desistiria do novo server com mais facilidade.
Era a deixa ideal para o "log off" geral. Já viste o que é, pessoal que já meteu ao longo dos anos pazadas de dinheiro ficar com uma conta igual à minha que nunca coloquei 1€ sequer?
Para mum era a deixar para a mulher não me atazanar mais a cabeça com "esse joguinho de merd@ que não tem graça nenhuma" (palavras dela), eMorria de vez!
Se não se abrir outro server os jogadores vão abandonar o jogo de qualquer maneira. Qual a diferença?
A diferença é uma brisa de ar fresco. Um recomeço para uma nova etapa de novos jogadores, e não de dinossauros como tu e eu.
Não andas sempre a chorar pelos novatos? Eu não vejo outra maneira do jogo se tornar apelativo senão essa.
E como disse, "Opinião pouco popular? Azar."
Podem sempre ter mais de um server, como acontece com outros jogos deste género.
Votado
Votado
Gostei pelas verdades inconvenientes.
Votado
De facto, este artigo levanta diversos pontos que confirmo como sendo verídicos... Curiosamente sou dos que nunca colocou um único cêntimo neste jogo, e, ainda assim, adoro... Embora tenha fases dele (4 meses sim, 4 não, geralmente)
Já agora: Votei.
O que vou dizer vai me fazer ser erradicado do jogo, mas enfim.
Eu nunca paguei um tusto para jogar eRep e tenho 80 gold (não é muito para alguns, mas para mim é) Tenho alguns edifícios de produção comprados a gold mais uns quantos (poucos) upgrades todos comprados a gold e nunca paguei um tusto. O Monetary Market está aqui para isso.
Não estou no eGov nem na ePolitica nem nada disso e gosto de jogar eRep.
Combater? Não! Os mais eVelhos e cheio de guito (para comprar gold) que vão combater.
O problema é dizer aos eNovos, "Vão combater" quando devia dizer "Não combatam, produzam"
Estavam à espera que o Plato não ganhasse dinheiro.
eCamaradas este é um negocio para o Plato, não é diversão nem é pelas nossas caras bonitas.
O jogo está aborrecido, a culpa é vossa, é sempre vossa, não é do Plato. Tipico de ser tuga, a culpa é sempre dos outros.
Yoshie
Votado....
V+
V+
V
Eu ACHO que o comentário do próprio autor também conta como dentro dos 25 portanto eu vou comentar essa praga de artigo aqui!
Nem acho esse jogo tão chato: entro, trabalho, faço armas, treino, luto e saio, quase todos os dias há 5 anos e meio, gastando uns 2 ou 3 minutos por noite. Se esse jogo acabar, não sei o que fazer da vida.
v 27