[IzM] eRepublik samita atskats
![Latvia](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Latvia.png)
University of Latvia
![](http://i.imgur.com/lGhisx5.png)
Nesen notikās eRepublikas samits, kurš jau bija otrais šāda veida pasākums. Protams, šāda veida pasākumos izstrādātājs padalās ar nākotnes vīzijām, kurām arī mēs pieskārsimies.
Samita kopsavilkumu var arī apskatīt nospiežot uz bannerīti, kas rēgojās kreisajā pusē, bet mums arī vajag padalīties ar šo informāciju mūsu mēlē!
Tad lūk, ko mēs varam nākotnē sagaidīt no eRepublik izstrādātājiem.
Būs divas izmaiņas, viena izskata veidā, kas spēli īpašu neietekmēs un otra funkciju veidā, kas mainīs mūsu spēles ikdienu. Kā arī mazākas izmaiņas, kas vairāk būs priekš acīm! Tiek strādāt, lai uzlabotu arī militāro vienību funkcijas un ekonomikas uzlabošana! Bet šīs pēdējās divas lietas ir zem nākotnes plāniem.
Jāsāk ar izmaiņu, kas mainīs mūsu ikdienu, proti, tiks dramatiski mainīts dienas cikls - darbs, ražošana un treniņš!
![](http://blog.erepublik.com/wp-content/uploads/1-1024x768.png)
No šīs bildes izriet, ka vairs nebūs iespēja strādā, ražot un trenēties tikai reizi 24h, bet būs iespēja to darīt vairākas reizes 24h periodā ar noteiktu laiku periodu atstarpi.
Spriežot pēc bildes, tas viss būs uz energy rēķina, cik energy atļaus to darīt, tik arī varēs. Līdz ar to, sanāk, ka varēs izvēlēties ielikt visu energy sevis attīstībā vai kaujas laukā. Redzēsim, kā būs, bet pašlaik varam iegrimt spekulācijās, kā šis dienas cikls strādās!
Kā apgalvo paši izstrādātāji, tad šis cikls noturēs vairāk jaunos spēlētāji, kur bieži vien aizmūk no spēles, saprotot, ka ir liels čakars. Vai vienkārši aizmirst, ka nākošā dienā ienākt spēlē.
Otra lieta, jauns kaujas lauka izskats!
![](http://blog.erepublik.com/wp-content/uploads/Screenshot_2-1024x772.png)
No mēhāniskā viedoķla nekas nemainīsies, bet būs iespējams sekot tiešā režīmā citu divīziju sienas kustībām un redzēt citu spēlētāju darbības uz kaujas lauku attiecīgajā divīzijā. Tanku izskats jeb ieroču izskats arī tiek mainīts, lai acīm būtu patīkamāk.
![](http://i.imgur.com/Mjm504w.jpg)
![](http://i.imgur.com/Bmz11It.jpg)
Būs jauns forums, kur apmainīties ar viedokļiem, kad būs un kāds, un, kas tur būs, to jau vēlāk redzēsim!
Sāpīgā tēma - ekonomikas modelis... Kā lāsīju eRepublik Facebook lapā, tad izstrādātāji negrib izstrādāt vāju jaunu ekonomikas modeli, bet kārtīgi pieķerties klāt tai izskatot visus aspektus, kā varētu uzlabot to... Samita kopsavilkums par šo tēmu - ir grūti dot kompānijām lielas peļņas un jaunajiem spēlētājiem pietiekošas lielas algas, lai spēlētāji varētu izdzīvot.
Samitā arī bija skarta tēma par militāro vienību funkciju uzlabošanu. Proti:
vienību noliktava;
vienību kompānijas;
vienību kapteiņi tiek iecelti tieši no vienību komandieru puses;
vienību automātiska apgāde;
iespēja slēgt vienību, lai neuzņemtu jaunus biedrus.
Jāpiemin, ka šie ieteikumi nāca no spēlētāju puses samitā... Redzēsim, kādi ieteikumi parādīsies dzīvē!
Vēl viena lieta, par kuru nekas sīkāk netika minēts, bet ir vērts pieminēt priekš spekulācijām - Clone Wars!
![](http://i.imgur.com/2M1kzhb.jpg)
Tas arī viss, kas attiecās uz notikušā eRepublik samita jaunajiem virzieniem!
Ar cieņu,
Tyrs - IzM Ministrs
Comments
Balsots!
Izskatās interesanti.
Izskatās pēc v2 turpinājuma ar kuru viņiem sanāca bēdīgi,pēc investoru aiziešanas,bet cerams,ka būs labi.Negribās pārmest vel pats to neredzējis vai neizjutis,bet izskatās drausmīgas pārmaiņas mums nākotnei.Kaut gan dažas lietas,kas tika pārrunātas izklausās labas un nepieciešamas.
ja kaujas lauks tiks atlikts uz v2 es quit ;/
Man tas pats!
varbūt varat paskaidrot kas tur tāds slikts v2 bija? tajā laikā vēl šeit nebiju
Pirmkārt.. tas nebūs uz V2.. vienkārši grafiskāk (lai kipa tev izskatītos ka ej uz priekšu nevis skaiti procentus, bet reāli skaiti procentus 😃 ) otrkārt.. V2 bija šausmīgs ar laiku ko tas prasīja karošanai un citām lietām par ko man nemaz negribās runāt.. tev ir google.. use it!
p.s. ja esi spēlējis Heroes tad Cīņas modulis bija līdzigs Heroes spēlei Battle Mode
voted par centību!
Cerams būs padomājuši pie diviem aspektiem, kas attiecās uz jaunā cikla ieviešanas, proti, par pārprodukciju tirgū un darba devēja maku!
Balsots!
Paldies, ka ņēmi vērā manu ierosinājumu izveidot rakstu par šo tēmu!
balsots o7
izskatās ka boti tik izskausti.. 🙂
No orģinālās raksta versijas: "they never get the chance to really discover the best part of eRepublik: the community"
Vai esmu vienīgais, kuram liekas, ka brīdī, kad kādas MMOG spēles veidotāji paši atzīst, ka spēles labākā daļa ir spēlētāju sabiedrība (community), spēle iet uz galu (cash-cow režīms) - jo community ir palicis praktiski vienīgais, kas te vēl spēlēletājus piesaista... 😕
NPP
Tā ir tīrākā ūdens liešana... Jeb kurā gadījumā bez plastikāta nemaz neaiziesi līdz "community" daļai 😃
Mans ieteikums - atgriezties pie v1 pirmsākumiem. Protams, paņemot līdzi lietas, kas labi šobrīd darbojas un ir sevi pierādījušas, piemēram, MU.
Balsots
ja bus jadala - attistiba vai karsh, tad es un noteikti daudzi daudzi pametis sho speli, jo tas mainis pamaterepublikas kodolu, kads ir saglabajies no pirmsakumiem
Es tur tā līdz galam moš neiebraucu, bet izskatās, ka tur vnk dos iespēju nostrādāt un trennēties biežāk kā 1 reizi dienā. bet enerģija - nu tā tāpatās aiziet gan uz karu, gan uz work+train. Bet, ja strādāšana vienā reizē atņems uz to brīdi visu enerģiju, tad gan būs šaize - es gribētu ienākt spēlē tik vienu reizi dienā - man RL neļauj biežāk nākt....
Malt vienu un to pašu, bet pasniegt kā jaunu.. Atgādina laiku, kad varēja likt stundas brīvās uz kādu konkrētu objektu. Treniņš, darbs, economy skill..
Balsots