[Actualidad] Hospitales mas resistentes ¡A luchar!
qablo
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Saludos afamados e-ciudadanos, milicianos, trolls, congresistas, novatos, perroflautas, soldados, seguidores de Varnish, 2-clickers, periodistas y demás fauna erepublikana
No sé si ha pasado desapercibido o no, pero el cambio que muchos estábamos esperando ha llegado: Los hospitales aumentan su duración, hasta un máximo de 250000 puntos (antiguamente, eran tan sólo 10000). Además, cuando varios combatientes atacan simultáneamente un mismo hexágono, en vez de perder los que no luchaban 10 de vida, sólo perderemos 5 de ahora en adelante.
¡Bibah!
No solo esto, sino que los admins en el terreno empresarial, permiten la modificación del diseño de las empresas, por si habéis faileado en las migraciones. Claro está, sin cambiar de nivel, solo se permite un nuevo reparto de la personificación escogida.
Lo venía diciendo en mis comentarios, tan sólo con este cambio del hospital, el temor de muchos jugadores a luchar debería de ser menor. Ahora va a haber un hospital en batalla si los gobiernos los colocan, claro. Esto implica que el ciudadano medio puede intentar luchar, ya que si el hospital esta en nuestro bando y le matan, vuelve a entrar en batalla y espera un par de turnos junto al hospital y estará recuperado.
Ahora un hospital “Q3” tiene un coste de aproximado de 35-40 de GOLD, y se puede configurar para tener duración máxima, por lo que veo interesante y útil, implantar hospitales en casi todas las regiones españolas. No digo que sean “Q5” todos, pero de calidades medias con un coste inferior, ¿por qué no?. Si algún día nos atacan tendremos los hospitales y la ciudadanía podrá aportar su daño y su vitalidad. Incluso no veo lejano el día en el que EDEN, como conjunto, tenga un “stock” de hospitales para situar por aquel país que lo necesite, porque vaya a ser atacado.
La paz lo inunda todo
Vale, muy bien, podemos probar a luchar, pero ahora no hay batallas... Bueno, nuestros queridos amigos Brazucas han declarado la guerra a Italia y en estos momentos están atacando las colonias mexicanas de los “espaguetis”. Si caen, irán a por Valley of México y ahí ya podremos luchar. Tranquilos, todo llega. Y si nos atacan, en esa región adivinad que tenemos: un hospital 5 estrellas…
Brazuzas team: Me encanta que el FAIL salga bien
¡Animaos a luchar, que no es lo peor de este juego!
PD. Si podéis luchar con otros jugadores conectados en el IRC, comentando las batallas, los movimientos, etc. es divertido, al menos para mí.
Nota mental del lector: NO VOTAR, NO SUSCRIBIRSE. ¿Y si el autor es gabacho?
SEIG HAIL PULPO PAUL
Comments
pole
A luchar!!!!!
uyyyyyyyyyy
votado, ofc
¡Excelente noticia!
Por fin voy a arreglar mi "problemilla de salud" (=55)
el cambio del hospital es logico y necesario.
esto masmola
Gran noticia !
Por cierto, me interesa especialmente lo que has comentado de cambiar la distribucion en las caracteristicas de las empresas. ¿sabes si eso es solo para las que migraron?, o se puede cambiar en cualquier momento. He visto varias empresas a la venta, y me podria interesar alguna, pero cambiandole la distribucion.
buenisima noticia, ya era hora de salir de una batalla con mas salud, y no esperando a subirnos a 70 al dia siguiente..
Pero todo eso lo tenian que haber arreglado en la beta, que para eso era una versión de prueba.
buen articulo, como siempre
+! Ballantines.
Mas vale tarde que nunca, pero tienen delito.
Poco a poco van solventando "problemillas" del juego. Veremos a ver cuanto tardan en adecentarlo.
Buenas noticias estas.
¡Me alegro de esa mejora! cuando haya una batalla me animaré a luchar, ...si me llevas 😛
Votado!
menos mal qe tenian el beta como referencia sino....
Pues a mi la version esta V2 me gusta mucho, atacar organizadamente y hablando con la gente me parece muy divertido.
Ahora si atacamos y vamos al hospital siemrpe estaremos a 100?? O solo nos recuperara la vida ke hemos perdido en combate??
Cuantas veces curara el hospital??
Bibah!
v!
Ahora puede que luche. Puede...
eres el eAmo!
pues asi se puede arreglar el fail de configuracion del hospital de eEspaña, que estaba que amdre mia.
Y creo que el hospital solo cura cuando luchas, es decir, si te quedas parado no te va a recuperar, insisto en el creo inicial, pero me parece que en la beta iba asi
gracias qablo, aunque si sera así?? por que entonces no tendrian sentido los WP??
A ver que os veo empanaos. Si luchas en una región con hospital (No que tú estes en una región con hospital, sino que la región en la que se produzca la lucha tenga hospital) y tu equipo controla el hospital, tienes que entrar en el área de efecto del hospital (depende del hospital, pones el puntero encima del hospital y te dice cuál es el área de efecto de ese hospital). Una vez en el área de efecto el hospital te cura hasta que tengas la misma vitalidad que tenías al entrar en batalla (Nada de subirte a 100).
o sea que solo nos curara una vez??
¡Excelente noticia!
Una gran noticia, por fin.
ji,ji,ji.
¿luchar? ¿para que?
Si tienes alto poder militar,el arma no la puedes pagar con el sueldo de menos de 0.85 esp por hora.
Si no tienes es poder alto,solo sirves para beneficiar al contrario que ganara puntos gracias a que te puede (incluso a varios con berseker activado).
Y el hospital para hacerselo mas facil la proxima pelea (a no ser que no te muevas de su zona de influencia,que generalmente esta copada por los fuertotes que pierden poca vitalidad por lucha y se recuperan al 100%.)
Ji,ji,ji.
Mas beneficios de los hospitales,menos para sus fabricantes y las empresas.
ji,ji,ji.
Ya era hora, pero me sigue pareciendo que falta muchísimo por cambiar. Lo de los XP es algo que deben volver a implementar YA.
Vale, el hospital solo te cura hasta la vitalidad con la que entras en batalla. Si entras en 80, no subirás mas que hasta 80 (a menos que pagues WP).
Y lo que yo pensaba que iba a ser util, las Healing Wars, no valen, porque si entras en 40, no te cura, salvo que sea el mismo hospital de la batalla en la que te mataron.
@Sigo. Por tanto, según se ve (aunque aún no he tenido tiempo a comprobarlo, si entras en 100 de vida y te matan, te echan del campo de batalla, por lo que al volver a entrar (Re-Deploy), tan solo lo haces con 40 de vitalidad, y el hospital no te curará hasta mas de 40 en caso de que luches mas veces y permanezcas en el campo de batalla. En resumen, si luchas que no te maten. Si te dejan tocado, el hospital te ayuda, sino no...
qablo presidente ya joder.
qablo, lo que yo tengo entendido es que te curan aunque te hayan matado y tengas que hacer redeploy, pero no sé, habrá que verlo...
@Outsmarter, ojala sea cierto, pero me da que no. Si tengo oportunidad de probarlo ya os lo contare...
Gracias por la información. Te has ganado un voto. Y porque no te puedo dar más, morenazo... 😁 xDxDxD