Las nuevas misiones. Y sus recompensas.
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The Lord of Shade
Desde hace algo más de una semana viene sucediendo un cambio importante dentro de la eVida. Hablo de las misiones diarias.
Como concepto pienso que está mucho más entretenido que el sistema anterior, aunque es muy posible que Plato lo pula un poquito más con las semanas (esperemoslo) (deseemoslo) (pidámoselo a Aristótele tb. por si acaso).
En primer lugar hablemos de las misiones.
El nuevo sistema establece un conjunto de misiones predeterminadas enfocadas a multitud de estilos de juego, con generosas recompensas directas y por prestigio.
Hay un primer abanico de misiones fáciles para 2 clickers.
5 pt. -Trabaja 1 vez como empleado o autónomo.
5 pt. -Trabaja por 2° vez como empleado.
5 pt. -Entrena (en 1 campo de entrenamiento).
10 pt. -Entrena en los 4 campos de entrenamiento.
2 pt. -Produce 10 RAW comida.
3 pt. -Produce 10 RAW armas.
2 pt -Produce 200 de comida.
3 pt. -Produce 20 armas.
10 pt. -Viaja 1 vez.
5 pt. -Compra 1 producto.
10 pt. -Cambia moneda.
Estas primeras 11 misiones son muy sencillas de hacer en cualquier circunstancia, con apenas unos pocos clicks.
Con ellas consigues 60 puntos para cajas (las 3 primeras) y 180 de prestigio.
También hay otras misiones bastante asequibles de hacer, aunque relacionadas con batallas:
5 pt. -Gastar 3 fueles.
5 pt. -Activar 1 booster.
5 pt. -Luchar 1 vez con armas q7.
Estas 3 misiones proporcionan otros 15 puntos para cajas (llegando a los 75) y 45 puntos de prestigio.
Por tanto para llegar a las 2 últimas cajas hace falta completar algunas otras misiones.
15 pt. -Ganar 1 bh/sh/ch.
15 pt. -Gastar 1.000 ptos. de salud.
10 pt. -Gastar 250 ptos. de salud en "la campaña del día" o en la "daily order".
10 pt. -Lanzar una bomba o misil.
Y por último tenemos las misiones que requieren tener contratados trabajadores:
5 pt. -Producir 1 RAW casas.
5 pt. -Producir 1 RAW aire.
15 pt. -Producir 1 casa.
5 pt. -Producir 5 armas de aire.
2 pt. -Asignar 1 empleado.
4 pt. -Asignar 2 empleados.
6 pt. -Asignar 3 empleados.
10 pt. -Asignar 5 empleados.
Si completas todas las misiones consigues:
172 puntos para cajas (consigues las 5 y ya no hay más) y 516 puntos de prestigio. Cada día.
Por otro lado existen varias formas de llegar a los 100 puntos de cajas, adecuadas para varias forma de juego, si pasas de maximizar prestigio y quieres todas las recompensas.
Por ejemplo, un d4 puede completar todas las misiones básicas (económicas y de batalla) con 75 puntos de cajas y luego conseguir todos los restantes en las misiones avanzadas de batalla: 15 pt. por gastar 1000 puntos de salud y otros 10 pt. por gastar 250 puntos de salud en la campaña del día o en la orden diaria, aunque tiene el problema que si no se gestiona bien puede terminar desperdiciando daño.
Con ello cualquier d4 puede llegar a los 100 ptos. de cajas de manera sencilla.
Otro caso es el de un jugador que no quiera subir de división pero sí ganar todas las bh que pueda. Él, por su parte, además de los 75 pt. de las misiones básicas puede conseguir los 15 pt. por una bh (muy abundantes de d1 a d3) y y luego conseguir otros 10 puntos de caja con otras misiones de forma más ocasional. Bien llegando a los 1000 de salud gastados ese día, bien tirando un misil o bien contratando trabajadores y tratando de no perder dinero (aparte del que pueda ganar completando la misión).
Y toquemos un poco de las recompensas:
Incluyendo las 5 cajas: 1.500 cc, 5 ticket de horas extras por valor de casi 600 cc, 1 raw de casas por valor de 500 cc, 1 raw de aire por valor de 500 cc, 25 raw de comida (125 cc de valor actual, 500 hace 1 semana), 25 raw de armas (250 cc de valor actual, 500 hace 1 semana), 2 boost diferentes (pudiendo gastar 1 diariamente para cumplir la misión), 1 barrita energética, 1 fuel, 1 bazooka y 2 de fuerza.
Esto supone unos ingresos a día de hoy de:
3.450 cc.
Esto es más que 1 salario, y eso que ya están muy altos.
A parte irían los beneficios del prestigio para los 2 clickers, que ahora añadirían otros 2.000 puntos de prestigio semanales a subrutina. A mí por ejemplo me ha permitido pasar de unos 250 de prestigio a la semana a 2.100, cosa que agradezco mucho.
En conjunto creo que merece bastante la pena tratar de conseguir todas las cajas diariamente, además que se hace más entretenido. La clave estará en ser capaz de optimizar las misiones a las necesidades de cada uno.
Dejo el análisis de las consecuencias eEconómicas de las misiones y recompensas que estamos eviviendo para otro día.
Un saludo.
Comments
Ñax!
Por hacer un poco de spoiler de las consecuencias eEconómicas de las misiones por ahora sólo diré que:
El RAW de comida que consiguen TODOS (son las cajas 1 y 2) los jugadores por misiones les permitiría recuperar 5.000 puntos de salud. AL DÍA.
Bots, creced y reproduciros que este raw no se lo come nadie.
Interesante. Solo señalarte un error: "5 pt. -Luchar 1 vez con armas q7."
Vale cualquier arma, de Q1 a Q7