[eRepublik Insider - Új gazdasági modul] Termékek
Gazdasagi Miniszterium
Sziasztok!
Az alábbiakban Mikrobi eRep Insider fordítását olvashatjátok, mely Panora'ma című újságjában jelent meg. Köszönet érte!
Kedves Polgárok!
Oktatási Insiderünket ma az új termékek bemutatásával folytatjuk, amelyek a virtuális életeteket még érdekesebbé teszik! Még a "régi" termékek, amikhez hozzászoktatok, is újnak tűnhetnek, mivel a jövőben a termékek komponensekből fognak állni, amelyek bizonyos jó tulajdonságokat hoznak, vagy növelik/befolyásolják a tulajdonságait. Például nem lesz általános "étel", hanem olyan étel lesz, ami különböző hatást kelt az összetevői szerint; ezt fejtjük ki alább.
1.) Az ételnek két komponense lesz: tartalma és csomagolása. A tartalom növeli az egészséget, míg a csomagolás a boldogságot. Szóval, a napi igényeitektől függően vehetitek meg a számotokra legjobb ételt. Egyik nap talán olyan ételt szeretnétek, ami egy csomó egészséget ad, másik nap meg több boldogságot.
2.) Az utazási jegynek három komponense lesz: papír, csomagolás és útiterv. A papír egészségbónuszt ad, a csomagolás növeli az utazó boldogságát , az útiterv pedig meghatározzaa az utazási távolságot. Ez azt jelenti, hogy igényeiteknek megfelelő jegyet vesztek majd. Vehettek egy jegyet rövid távolságra, ha csak a szomszéd országba kell utaznotok, ami azt jelenti, hogy egy csomó testreszabási pont marad, hogy növeljétek a másik két jellemzőt. De, ha a fél világon át akartok utazni ugyanazon az áron, akkor kisebb várakozásotok lehet az egészséggel vagy a boldogsággal kapcsolatban.
3.) A ház tetőből, tervrajzból és falból fog állni. A tető befolyásolja az egészséget, a tervrajz a boldogságot, a fal pedig a nagyobb tartósságot (a használat napjainak számát). Ha a legtöbb testreszabási pontot szánjátok a tetőre és a tervrajzra, akkor természetesen a falak gyengébbek lesznek és a ház hamarabb összeomlik. Ellenkező esetben, egy ház lehet tartósabb, de nem ad annyi egészséget és boldogságot a benne lakónak. Biztosak vagyunk benne, hogy a piac és a polgárok majd meghatározzák, hogy milyennek kell lennie az ideális háznak.
4.) A kórház három komponensből áll: tetőből, falakból és logisztikából. A tető és a falak majdnem ugyanúgy fognak működni, mint a házaknál. A logisztika a hatótávolságot határozza meg. Mélyebben is le fogjuk írni ezt a koncepciót későbbi Insiderekben, amikor a háborús modulról írunk. De, röviden: minden kórház csak azokat a polgárokat tudja ellátni, akik egy bizonyos körzetben laknak a kórház körül (ez különbözik attól, ahogy most van, tehát régiónként egy kórház). Minél nagyobb a körzet, annál kevesebb pont áll rendelkezésre a többi tulajdonságra. Még egyszer: biztosak vagyunk, hogy az eRepublik-polgárok kiszámolják majd és testre szabják ezeket a komponenseket, hogy optimális kórházuk legyen.
5.) A védelmi rendszernek a következő komponensei lesznek: tervrajz, falak és építési terv. A tervrajz adja a védelmi erőt az ellenség ellen. Ne keverjétek össze a tervrajz-boldogság viszonnyal, ahogy a házaknál láttuk! A falaknak a tartósságra lesz hatása. Az építési terv pedig hasonló célokat szolgál, mint a logisztika a kórházaknál: a hatótávolságot határozza meg.
6.) Egy puskának négy komponense van: cső, váz, agy/tus és lőszer. A cső határozza meg a támadása pontosságát, míg a váz adja a védelmi képességet, ami nehezebbé teszi, hogy az ellenség megüssön benneteket. A fegyver tusa felelős tartósságért, míg a lőszer okozza a sebzést. Ha a tartósság teljesen "elhasználódik", új puskát kell vennetek. Természetesen egy puska, ami egyszerre nagyon erős, sokáig tart és nagyon erős lőszerrel készül, drága lesz, hasonlóan a mostani Q5-ös fegyverhez. De természetesen a négy komponens szabadon kombinálható egymással, hogy még inkább testreszabott fegyverek készülhessenek. Ezen kívül a puskák, mint minden katonai termék, többször is használható, attól függően, hogy hogy van testre szabva.
7.) Egy tanknak négy komponense van: ágyúcső, motor, test és lőszer. Hasonlóan a puskacsőhöz, a tank ágyúcsöve adja a támadási pontosságot, a motor felelős a tartósságért, a lőszer pedig a tank sebzését határozza meg.
8.) A (légvédelmi - a ford.) ágyú majdnem ugyanolyan lesz, mint a tankok, kivéve azt a különbséget, hogy a csövet "ágyúcső"-nek hívják. (A tank ágyúcsövét tank barrelnek, tankcsőnek nevezi, ez magyarul hülyén jönne ki, ezért neveztem mindkettőt ágyúcsőnek - a ford.)
9.) A helikopterek is megegyeznek a tankokkal azt a különbséget leszámítva, hogy "ágyúcső" helyett "rakéták" lesznek.
Ezekkel az új és továbbfejlesztett termékekkel együtt változás lesz a hozzájuk felhasznált nyersanyagokban is.
– búza: az ételhez;
– olaj: a repülőjegyekhez;
– kő: a házakhoz, kórházakhoz és védelmi rendszerekhez;
– titán: a puskákhoz, tankokhoz, tüzérségi eszközökhöz és helikopterekhez
Igen, néhány iparág hiányzik. Biztosítunk titeket, hogy nem kell aggódnotok az üzletetek miatt a gift/gyémánt/faiparban. Nem fogjátok elveszíteni a befektetéseiteket, át lesznek konvertálva. További részletek a jelenlegi termékek, cégek, skillek, katonai erő, stb. vonatkozásában egy külön Insiderben lesznek.
Figyeljétek a következő Insidert, ami bemutatja a "testreszabási pontok" koncepcióját és hogy hogyan váltjuk át a jelenlegi minőségi fejlesztéseket fejlettebb termékekre!
Korábbi Insiderek a sorozatban:
– Az új gazdasági modul – egy áttekintés Sanya18 fordítása
– Az új gazdasági modul – Időgazdálkodás
Az új gazdasági modul – Szakmák
Üdv,
az eRepublik-csapat
Eredeti cikk
Comments
http://www.erepublik.com/en/article/hungarian-brothers-help-iran-1209297/1/20" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/hung[..]1/20 help Iranian Brothers
egyre jobban fogyasztóbbakká tesznek bennünket... gold gold és még több gold... jobban fog menni az adminoknak a bolt... ennyi...
De jó! Elhasználódó házak.
Fogyassz! Ettől leszel boldog (itt is).
vicces, hogy az új nyersanyagok egyszerűen lecserélik a régieket.....
időigényesebb és költségesebb lesz ennyi 🙁
Mi lesz a vassal? Lehet megszerezzük itt a high vas régiót a szerbeknek meg megtartjuk HK-t, erre eltűnik a vas és low titán régiókká válnak... Persze ennek nem túl sok esélye van (szinte semmi), de ha így lesz, tuti abbahagyom.
Nem biztos hogy megéri majd házat venni, ha kopik is, lehet hogy inkább érdemesebb majd drágább kaját venni.
én mint két cég vezetője, arra leszek kíváncsi az ilyen túlórákkal meg új nyersanyagokkal hogy, s miképp fogunk boldogulni, mert per pillanat elég gyászos menetnek ígérkezik szerintem 🙁
Mekkora elbaszott egy szisztémának tűnik ez az új rencer...
Eléggé úgy néz ki, hogy inkább manus téren lesznek változások, a landos téren max annyi, hogy így nyilván megnövekszik majd a nyersanyag igény...
Szépen hangzanak ezek a dolgok, de valahogy olyan bonyolultnak látszik mint egy krimi 😃 Inkább vennének pár új szervert, meg pár munkást.... vagy azért annyira nem megy jól a bolt...
Fele ennyi újítás is nagy falat lenne, rengeteg embernek kell majd megint rengeteg dolgot újra tanulnia. Szépen lassan minden megváltozik...
Miért hozzánemértők kezelik az állami cégket?
Múltkor majd 1 HUF al alacsonyabb áron tettek ki fegyvereket a piacra, most meg 940 kezdő darabszámú nagy tétellel fagyasztják be az árat a Q1-es fegyverpiacon..
http://i50.tinypic.com/2cfdsnb.png" target="_blank">http://i50.tinypic.com/2cfdsnb.png
Először Lanáék, aztán a national goals, és most ez. Szerintem egyre szarabb lesz. Ezzel a sok fejlesztéssel max azt érik el, hogy mindenki átmegy "a másik játék"-ra.
szóval mégiscsak vettek ki nyersanyagot...de lámák 😒
Pukkandur azokat a fegyvereket a fegyverosztók veszik, hogy a népnek adják.
Nekem nem tetszik ez az új modul :/
ez egy határ sz@r.... És van rá tippem ki fogja ezt is benyelni...