Sunny day on Lana Beach – Beau temps sur Lana Beach !
Ivan Dusaiks
1.8 gold for you darling !
French version below.
Las week, someone published by a croatian guy some detailed stats about the players daily expenes in Lanaland, and if I can't remeber the exact figure, it was quite impressive, about 11 attacks on Heiliongjiang, the rich hungarian colony. Of course this article was deleted as the gods planned it, and if mine only tells about my individual experience from the generral manager point of view, I expect for it a similar destiny. Anyway, it doesn't matter.
My conclusion is simple : there is a before and an after, and not about our dear personnal trainers, a before and an after community experience. If the issue was only about lower benefits, it would be sad but not problematic, but, as in the page title, « free online social strategy game », the « social » has disappeared two months ago.
I have always thought that, in addition to their individual motives, our managers has a critical social rôle to play. Whaterver they want or even whatever they know about it, they are the first, and sometimes (often !) the only contact between the player and the community. Everyone, 2 click player included, is paid for his 'work' every day. If seems logical that in exchange of his click the player can afford a fair amount of goods and makes the economical machine work.
My personnal experience allows me to tell that about 30% of new players you take care about by increasing regularly their wage stay a month or more on the game, and that less than 10% stay if you let them rot in your company. Of course, I didn't made statistic studies, I have a life and many hings else to do, but with 3300 golds in more than 15 companies, I think I know quite well my subject. Consequently, my policy was simple. The counterpart of my benefits, I was generous with my french workers, and until september, I was proud to be among the best french job providers. In foreign countries, I remained arround the job market, sometimes more, sometimes less, but not under 20% of the proposed salary for the skill, which I think is rather fair.
Now I can't do that anymore. With the gold pump we pay 1.8 golds each day for you know what, my dear employees ruined this fordist model, since they do not buy goods with their income, but gold with all their currencies, wich leads to an impressive amount of stocks all around the e-world, something we never saw during such a world war. So the prices dropped, as the wages do. And even if lowering a salary is harder than lowering a price, we can make a relevant observation. A skill 8 used to be paid for 90% of a Q5 weapon a few months ago, now, even in the richest country, Spain, a skill 8 is paid half of this weapon, at the skill 7 wage of course. If you don't believe me, just have a look to the stats. In other words, the real income, i.e the amount of good you can buy in exchange of a constant productivity, has fallen.
Of course, this is only about better paid employees, the rich people of the job market, since today, the new motto for the manager who wants to keep some profits is in one word, slavery. And it's not about the guy paid 15% under the job market prices, but about skill 10 we pay like a skill 6, or even about skills 4 you left at the minimum wage.
Two months after the begining of Lana's enlightment I can relate about these great following « Community Experiences » :
- A few skill 4 with 1.1 esp for wage
- A nice land skill paid 12FRF in land, in spain.
- No more for 1 monetary unit more when an employee reach the next skill
- Dozens of wages dramatically lowerd
- Dozens of spanish new gamers killed in high Q companies to reach the 10 employees limit when the market was unstable.
- Dozens of polish skills 2, 3, 4, paid about 1.5 pln
- And the nicest effect, I cannot even give good jobs to my friends or contacts. Thei must have often heard « sorry mate, it's full », but I sould have added « it's full of underpaid slaves ». I even avoid the contact with those who work for me to avoid the « please, increase my salary » PM.
Until now I stayed quiet, since I wasn't really proud of such changes, but I realised that I was not responsible of this, and I think that I sould not be ashamed. Am I asking for revenge against the admins ? Of course not, I am only expressing my regrets, now we are forced to play against each other, even in our own countries, and forced to change the friendly contacts we could have though companies in master and dogsbody.
Indeed, the best « cool change » we had is the removal of « social strategy game » for « multiplayer strategy game ». At least, it's a proof of honnesty.
If you liked this article, please vote and shout it !
🙂
La semaine dernière fut publié en Croatie un article rendant un compte assez détaillé des dépenses quotidiennes des joueurs en Lanadie, et si je ne me souviens plus du chiffre exact, il est, dans mon souvenir, assez impressionnant ; de l'ordre de 11 fois l'attaque du Heilionjiang, la riche colonie hongroise. Bien entendu, cet article a été effacé comme il se doit, et bien que le mien ne fasse que relater mon expérience, cette-fois ci du point de vue du gestionnaire d'entreprises, je ne m'attends guère à une destinée différente pour le mien. Qu'importe.
Le constat est simple : il y a un avant et un après, mais pas nos chers entraineurs, un avant et un après expérience communautaire, parce que c'est bien de cela qu'il s'agit. Somme toute, si la problématique n'était que des bénéfices bien moindres, ce ne serait qu'anecdotique, il y a des mois sans et ce ne seraient pas les premiers, mais, à l'instar du titre « free online social strategy game » de la page d'accueil, le « social » a bel et bien disparu.
J'ai toujours cru que les entrepreneurs avaient, en plus de leurs motivations individuelles, un rôle social prééminent à jouer sur erepublik. Ce sont eux qui, sans forcément le vouloir, voire sans en être conscient, sont le premier lien, parfois le plus régulier, entre les joueurs – à vrai dire, tous les joueurs – et la communauté. Chacun, jusqu'au deux clic, est payé pour un service rendu, à savoir cliquer sur 'work' chaque jour ou presque, et participe par là même au mouvement général de la communauté. Il semble donc logique, en toute justice, que ce service rendu permette d'en obtenir d'autres en quantité intéressantes, et de faire tourner la machine.
D'expérience, un nouveau joueur que dont on s'occupe rien que par l'évolution régulière et significative de son salaire a environ 30% de chances de rester au moins un mois en jeu, contre moins de 10% si on le laisse moisir dans son coin. Je ne les ai évidemment pas comptés, mais après plus d'un an d'expérience de gestion, 3300 golds de patrimoine, et 15 entreprises, je pense savoir de quoi je parle. De fait, ma politique était simple. En contrepartie de mes jolis bénéfices, prélevés sur les marchés et les rares commandes d'état, je rétribuais généreusement mes employés français, et jusqu'au mois de septembre, je pouvais m'enorgueillir d'être parmi les meilleurs employeurs du pays par ma politique salariale, quoiqu'en dise la rumeur. A l'étranger, je m'arrangeais pour payer plus ou moins le salaire du job market, mais jamais 20% de moins que le salaire proposé pour le skill, ce qui me semblait tout à fait honnête.
Aujourd'hui, plus rien de cela n'est possible. Aujourd'hui, avec la pompe à gold de celle que l'on paie 1.8 golds par jour pour nous faire ce que l'on sait, mes chers employés ruinent ce modèle fordiste, parce que la seule chose qu'ils consomment, c'est du gold, et plus précisément de l'entraînement, ce qui fait qu'avec l'accumulation impressionnante des stocks, au plus fort d'une guerre mondiale (et c'est un fait inédit), les prix suivent et plongent, avec les salaires. Cependant, réduire un salaire est plus difficile à faire que de réduire un prix, et ceux-ci ont toujours quelques jours de retard sur le marché, mais malgré cela, une chose demeure. Autrefois, un skill 8 pouvait, sur le marché, espérer se payer 90% d'une arme Q5 avec son seul salaire, aujourd'hui, même dans le pays le plus riche du monde, l'Espagne, il lui faut deux jours pour s'en offrir une. Et ne parlons pas d'augmentation au delà du skill 7, c'est présentement impensable. Je n'invente rien, vous pourrez vérifier ces chiffres en personne. Autrement dit, le salaire réel, la quantité de biens achetable pour un travail donné, diminue.
Et je ne parle que des employés décemment payés ! Du côté des entreprises, en effet, il n'y a qu'une seule et unique règle pour maintenir l'équilibre des comptes, ou dégager une marge médiocre, c'est l'esclavage. Il ne s'agit bien évidemment pas du type payé 15% de moins que son collègue, mais bien du skill 10 payé comme un skill 6, du skill 4 payé au salaire minimal, ou de toutes ces autres merveilles qui deviennent nécessité.
Après deux mois de Lana, j'ai donc eu les chaleureuses expériences communautaires, c'est le petit nom officiel, suivantes :
- Quelques skill 4 payés 1.1 esp en armement en Espagne pendant un mois.
- Un gentil skill 10 payé 12FRF dans le land en Espagne
- Aucune augmentation de plus d'une unité monétaire, et pas d'augmentations au passages de skill
- Des dizaines de réductions de salaires qui ont drastiquement fait chuter le rapport productivité / quantité de biens que l'on peut acheter
- Des dizaines de nouveaux espagnols tués pour boucher les trous lorsque le prix de la main d'œuvre fluctuait trop par rapport au marché
- Des tas de petits polonais skills 2, 3, 4 payés à 1.5 pln environ.
- Et la meilleure pour la fin, je ne peux même plus proposer de salaires décents à mes contacts ou amis, qui ont du bien souvent entendre la petite rengaine « désolé, c'est complet ». J'aurais du ajouter « blindé d'esclaves moins payés que toi ». Je vais même jusqu'à éviter le contact avec ceux que j'emploie pour ne pas trop les inciter à m'écrire.
Jusqu'ici, je n'ai rien dit, parce que je dois dire je n'étais pas fier de ce changement forcé, cependant la responsabilité n'est pas mienne, et je crois que je ne devrais pas avoir à en rougir. Est-ce que j'en veux aux admins ? Non. Tout ce que je déplore c'est qu'au lieu de jouer ensemble, nous soyons désormais contraints de jouer les uns contre les autres, et ce au sein même de nos propres pays, et de changer les rapports d'affinité qui peuvent se tisser par de bêtes rapports de maître à larbin.
En définitive, la meilleure décision d'en haut de ces six derniers mois a bel et bien été de remplacer « social » par « multiplayer » dans leur intitulé. Un peu d'honnêteté ne nuit pas.
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Comments
Félicitation pour ton article.
Je pensais aussi que nous etions l'un des moteurs du jeu, mais cela est devenu la CB. Nous sommes juste la pour fournir les armes en exploitants les citoyens.
Nous ne sommes plus GM mais esclavagistes lorsque l'economie nous l'impose.
Combien de temps cela va durer....
Voté et sub.
vote et approuve
c'est pas faux 🙂.
Voté parce que c'est vrai et objectif. Depuis Lana les joueur peuvent d'eux même détruire efficacement et régulièrement du Gold, et la situation ne va pas s'améliorer
Voté. Bonne description de "Comment l'argent pourri notre plaisir de jeu" et ce n'est pas uniquement valable pour eRep.
Fier de n'avoir encore jamais touché à Napoléon 🙂
Excellent article, comme d'habitude avec Ivan.
Le pire, c'est que pour espérer continuer à être dans la course, nous sommes presque obligés de nous entraîner au prix fort. Combien se plaignent que Lana dénature le jeu mais cliquent sur Napoléon tous les jours ? C'est de la faute aux combats 1vs1 qui vont revenir tous ça 😃
Je fais partie des faibles et je me fais un petit napo par jour, mais bon...
Well written article. Conclusion Lana is killing and probably will kill the game.
vote+sub, and I am looking forward to your next article.
regards from eSERBIA
Ne peux t'on pas y remédier en faisant une espèce de circuit fermé ?
Peut-être même entre pays. Ça sera peut-être ça les alliances de demain non ?
Peut-être que l'on pourrait même changer de types de salaire… par exemple une certaine somme plus un produit du marché food armes ou gift etc.
Je suis pas très au fait de l'économie. Mais bon ça me semble évident que dans ce dessin que tu décris, l'intérêt d'eRep est nul pour les gars qui n'ont pas forcément les compétences pour entreprendre.
tout à fait d'accord. De plus, les ressources sont réparties de telle façon au début du jeu, qu'une injustice économique soit se rétabli par des conquêtes (si possibilité il y a) ou alors un gouffre, les petits pays sont amenés à disparaitre.
Ressources : travail, bonne économie, bon salaire --) napoléon et Lana... Cela va encore plus créer un gouffre. Ce jeu n'est plus équilibré du tout, ou avant, l'ancienneté et la régularité primaient.
Il sera en tout cas intéressant de voir comment va évoluer sur le long terme l'économie du jeu, avec la disparition du Gold.
Les marchés nationaux risquent de se diriger vers l'autarcie, les conflits seront bien plus rares, mais quid de la réponse des admins?
Bon ben c'est assez rare pour être souligné 😁 : je suis d'accord avec la totalité de ton article Ivan. Tu soulèves un réel problème qui a complètement déséquilibre le jeu.
Voté et approuvé
Bof le social et les rapports humains. Pour être presque un 2click, c'est la dernière chose qui m'importe parce qu'au final je ne joue ni pour l'eFrance ni une communauté mais pour ma gueule.
vote et déjà sub!
Très bon article Ivan!
Arrête Ivan, on sait tous que tu es du PK, et qu'au PK on mange les enfants. Ne nous fait pas croire que tu n'aimes pas ça hein 😁
Le dernier commentaire m'apparaît comme très juste, on risque d'assister aux dernières grosses invasions en ce moment et ce, pour un petit bout.
Sans golds, quels pays pourront lancer des guerres, signer des MPP...?
De plus, les entreprises étrangères vont venir s'installer sur les marchés adverses pour les perturber, le coût salarial étant faible, et celui du Raw qui risque de chuter aussi assez vite.
Mais peut être que les marchés finiront par trouver de nouveau point d'équilibres...
Un mois de Lana de gâcher au final de mon côté (54 golds) que j'aurai pu utiliser comme je l'ai toujours fait à gifter, armer mes employés les plus modestes, et grassement payer les gros skills français...
La Parisienne et ses miches, je l'aime toujours autant 🙂
Voté et sub.
vote
You are absolutely right!
Very well written article - It seems it was not taken into consideration that the money spent on Lana will miss on the markets, so the prices will fall....
you're right! vote + sub + shout...then unsub and sub again.
So true...
excellent !
Voté !
This is the best article I read in days, you are perfectly right, but there is an alternative, you pay your employees in products if you have too much on stock + some money for buying food. If there is surplus on the market you'll never sell your products for the money they're worth, so better give it to your employees and everyone gets satisfied ...
Voted+Subscribed
KILL LANA KILL LANA KILL LANA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!
Never thought i'll congratulate a French but... Good work & Voted!!
There are other factors then the Lana Experiment for the decrease in wages. Spain and Poland have both have massive expansions. Poland increased their population by 4X they went from a rank 4 population at little more then 10,00 to a super power of 65,000...that over saturated the job market. When a job market is over saturated its no longer the worker who is in control but the employer. Now Spain also went from around 16,000 to 30,000 nearly doubled.
Now remember Germany the land Poland so quickly conquered, had only grain high region. Meaning that a majority of their work force was manufacturing. When Poland conquered them they conquered their work force to. A small percentage of Germans did leave to fight on but those are small and few to even matter.
There is also another factor...there is a freaking war going on. eHistory has shown us time and time again that when a major war is going on government buys more gold, spending is increased and companys like to profiteer. They either profiteer in giving low paying jobs to the new conquered or lowering wages to increase profit.
If you want to see a end of all these decreases in wages, then wait for the baby boom and the war to cool down. Lana has only a small role.
salut
ça m ettone des travailleurs skill4 qui gagnent le salaire minimum, je crois que c´est avec vitalité 40. et des espagnols morts... comme touts les pays...
apres ça je suis practiquement d´accord avec l ´article. voté
Ah donc si je suis obligé d'exploiter mes employés pour faire du bénéf c'est pas que je suis mauvais gestionnaire mais bien que le jeu m'y force. Ah c'est bon ça me rassure, bon je vais pouvoir continuer à baisser les salaires, muahahahahahaha!
Talwan : personne n'a nié le fait que débuter sur erep c'était chiantissime au possible, le premier mois est totalement inintéressant. Par contre dire que la politique c'est verrouillé, non, c'est faux, elle n'est juste pas ouverte au premier venu ce qui est très différent, mais je t'assure qu'on a un mal fou à recruter des gens pour toutes les missions de service public et les ministères.
Par contre pour ce qui est de l'acquisition de possessions, oui c'est plus vrai, plus t'es vieux plus t'en as, mais après un an de jeu, rien ne t'empêche d'en avoir autant que moi, parce que je peux t'assurer que je n'ai jamais pris plus que du gold sms, et ça reste très exceptionnel. J'en suis où j'en suis sans avoir payé. Pour avoir du gold, tu as les médailles, les invitations, etc. Si tu t'ennuies sur le jeu invite tes potes, ça t'ouvrira de nombreuses portes (plus de visibilité dans les projets politiques, plus de thunes pour lancer des entreprises), et ça te donnera peut-être envie de rester.
C'est sûr tout seul on s'emmerde.
Quelques skill 4 payés 1.1 esp en armement en Espagne pendant un mois.
- Un gentil skill 10 payé 12FRF dans le land en Espagne
- Aucune augmentation de plus d'une unité monétaire, et pas d'augmentations au passages de skill
- Des dizaines de réductions de salaires qui ont drastiquement fait chuter le rapport productivité / quantité de biens que l'on peut acheter
- Des dizaines de nouveaux espagnols tués pour boucher les trous lorsque le prix de la main d'œuvre fluctuait trop par rapport au marché
- Des tas de petits polonais skills 2, 3, 4 payés à 1.5 pln environ.
Bah on va pas se plaindre pour eux. mais pour les français ça fait mal 🙁
Vote 😁
http://www.erepublik.com/en/article/60-days-of-my-pure-joy-1181758/1/all" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/article/60-d[..]/all
le voilà l'article ivan
que dire de plus ?
lana et napoleon moi je ne les connais pas...
très bon article Ivan
C'est bougrement vrai.
y'a pas 2 mois je distribué des armes, des primes en pagaille et des augmentation a mes employés, chaque semaine, regardez mon journal d'entreprise...
Mais là sa fait depuis le tout début de la guerre (en gros avec l'arrivé de lana) que plus rien de tout cela n'est possible.
Je constate exactement la meme chose qu'Ivan et suis forcé d'utiliser les méthodes décrites.
ça me rend pas fier, mais je ne culpabilise pas. Toutefois je suis pas aussi sympa qu'Ivan, c'est de la faute a Lana, de la faute aux admins qui on fait ce choix. $>quality
Bah z'avay qu'à plus fayre de lanatrayning.
Voté 🙂 Subs.
voted... Remove Lana!!!
Excellent article, tout à fait d'accord !!
Je suis assez d'accord, la dimension sociale de ce jeu se réduit chaque jour un peu plus. Erepublik est en train de devenir un petit plaisir solitaire. Enfin plaisir... pas tous les jours.
Mon commentaire officiellement approuvé par le divin Paul Atréides...
C'était une bonne journée, finalement!
Tiens, c'est vrai, maintenant que j'y pense, pour mes boites c'est la même chose.
Bon article Ivan 🙂
Taiwan, tiens bon!
Les possibilités sont là.
Politiquement, suffit de s'impliquer, y'a de la place pour tous. Et c'est vrai qu'un oeil jeune sur certaines questions aide beaucoup à faire avancer le schmilblick.
Je ne crois pas du tout que les vieux cherchent à garder le pouvoir à tout prix. Nous adorons voir de nouveaux joueurs s'impliquer et rentrer dans la communauté.
Car oui eRepublik est un jeu communautaire.
Pour ce qui est de l'entrepreneuriat, et gagner du Gold, effectivement Nya a raison, à partir du niveau 16 5G à chaque niveau, tous les 30 jours 5G si travaillé tous les jours, invitations qui passent level6 5G, tous les 5 de force 5G, élections au congrès 5G, etc...
Deja, normalement au bout de 40 jours on a 15G: 5 pour level6, 5 pour Hard Worker Medal, 5 pour Super Soldier Medal.
A partir de 30G, il est possible de créer une boite tout seul.
Il est également possible avec du réseau, d'emprunter de l'argent (aller sur irc etc.).
Il est aussi possible de se mettre à plusieurs pour créer. Et ça marche.
je travaille en italie, mon salaire viens de baisser de 11 ITL a 6 ITL, j'envoie un message au pdg, reponse : La compagnie vas surement faire faillite, Resultat, je vais au marché de l'emploi, et que vois-je? skill 4 remunerer a 6 ITL .. contre 12 il y a une ou 2 semaines. Je ne comprend pas trop
You are right.
Vote.
arf tous ces capitalistes…
très bon article