Sugestie pentru admini
oarecare
Daca tot am scris 3 articole,hai ca mai bag inca unul.Am auzit ca dminii vor baga un nou modul economic cu noi resurse.
Prin urmare,daca adminii vor resurse noi si industrii noi,am cateva propuneri pentru dansii.
Resursa PIG din care putem face HAM.1 ham q1 sa dea atata wellness cat o paine q1.
Resursa sheep din care sa facem Cheese.1 cheeseq1 sa dea atata wellness cat o paine q1.
paine+ham+cheese= hamburgers.
Am putea avea si resursa porumb care sa se transforme in mamaliga.La fel,i se atribuie o valoare de wellness.
Dupa care putem avea resursa struguri din care sa facem vin(fiind pocait voi evita aceasta industrie)
Resursa rosie din care sa facem ketchup.
Daca aveti si alte sugestii,postatiile mai jos.
Trebuie facut ceva ca sa iesiim din supraproductie.
Comments
😁 aia cu mamaliga cred ca a fost o gluma 🙂 tradu mamaliga in engleza 😁
mamaliga=maizebread
en: mamaleague
fr: mamalige
hu: gfjkhtgjkh
sugestiile sunt un pic amuzante, dar sunt un punct bun de plecare; sunt de acord ca lipsa diversitatii in economie a condus la stagnarea jocului
puliszka
mămăligă = polenta (cornbread nu e chiar acelaşi lucru)
totuşi nu văd cum propunerile tale ar ajuta la progres dacă vor fi resurse echivalente, e ca şi cum ai adăuga zone noi de food doar că le spui altfel. combinaţii gen hamburger ş.a. poate, dar mult mai indicată ar fi diversificarea domeniilor care să îndemne la cheltuieli mult mai mari cum ar fi clothes (sau armuri la militari), lux, divertisment, cars (sau cai/tancuri/nave/avioane pentru armată), superfoods, superweapons etc.
@roman daco.ideile tale sunt bune.de fapt asta si vroiam,cat mai multe resurse si cat mai multe posibilitati de combinatii.
O sa imi vand firma de Q5 pe un Tank Q5, suna bine 😃
good idea.
mai degraba, as vrea sa avem granita cu regiunile de peste Marea Neagra. La fel cum alte tari au granite peste ocean.
Imi pare absurd si ridicol sa nu poti ataca North Caucasus din cauza Marii Negre..
Deasemenea ar trebui facut ceva si ptr industriile care exista acum. Din cauza cetateniei, nimeni nu mai foloseste bilete. Nefolosindu-se bilete, nu se mai consuma nici gifturi. Bilete, gifturi, diamante si petrol, sint degeaba. De painea fara xp nu mai zic. Casele si armele zac garla.
Poate exista si aici vre-un plan de dezvoltare durabila. Cineva o fi decis ca sint mai usor de administrat 5000 de useri si actioneaza in consecinta.
VIN roshu 😁) trebu numaidecit 😁)
da bonus de vitejie in decurs de o singura batalie...spre exemplu +10% la damage pentru lvl sub 10 si +5% peste 😁
Eu de mult am avut idea asta, in care pentru fiecare produs final exista 5 resurse, si qX inseamna ca trebuie sa folosesti X resurse pentru a o prepara.
Doua alte idei erau angajatii neproductivi (sefi, inspectori, HR, etc.) si deschiderea de magazine in loc de marketplaceul clasic. In RL elementele astea ajuta contra supra-productiei.
Oricum, din cate am inteles, lucreaza la un modul nou de economie, deci dupa experienta in min un an o sa apara si el 🙂
Pe termen scurt ar ajunge stergerea bonusului dat in loc de trivia, pentru a scade productia globala.
ptr a scadea productia globala... ar putea fi o solutie si aparitia unor catastrofe naturale, aleatorii.. (de preferat in HU). Gen cutremure care sa te impiedice sa lucrezi o zi, inundatii care sa te oblige sa folosesti un bilet ptr. a merge la lucru, niste cicloane care sa te lase fara stocuri.. Comete care sa stearga vreo regiune (de preferat HU) de pe harta.. In asa fel, s-ar putea face si un modul de asigurari si reasigurari. 🙂
loool..good one yoz. sunt de acord cu tine.o alta chestie interesanta,zic eu, sa existe si o mafie,hoti,spargatori,etc...
Mai degraba accidente de lucru care sa scada putin wellness (daca lucrezi prea des). Sau un cutremur care afecteaza TOTI managerii dintr-o tara (desigur HU), si nu individual..
O chestie e ca mancarea sa fie de diferite tipuri, iar combinatia lor sa dea un wellness sporit. Faza e ca ar trebui sa selectezi ce tip de mancare consumi pt ziua urmatoare, altfel sa procedeze ca si pana acum (un singur tip de calitate max).
"o alta chestie interesanta,zic eu, sa existe si o mafie,hoti,spargatori,etc."
😁 exista, dar sunt prea bine camuflati 😉
Americanii au mai avut o idee in care extragerea resurselor nu se putea face fara utilaje. De ex. pentru grain ai nevoie de elemente chimice, pentru oil se ai nevoie de aparate de foraj, etc.
Si azi am citit si un articol (croat parca) despre un modul de sport.
Ar fi si asta distractiv, si ar fi o alternativa la razboaie. Cred ca asi fi bun in nationala Moldovei la frecat menta.
mei paine cu untura sa bage si ceapa verde!
Ma gandeam la introducerea de unitati militare, cum ar fi actualele organizatii sau partidele. Accesul sa fie pe baza de invitatie sau cerere. Asa ar fi o evidenta mult mai usoara, si toti ar vedea cine din ce unitate face parte, iar statisticile ar fi mai simplu de realizat. Ma rog, clasamente pe unitati, etc...😛
Aia cu calalmitatile naturale e greu de pus in practica. Iar la cat le-a trebuit creatorilor jocului sa il aduca in stare stabila (daca situatia de acum se poate numi stabila), nu m-as astepta la schimbari spectaculoase.
Asa, ca gluma, sustin introducerea mamaligii, vinului si berii ca produse care maresc wellnessul... daca nu cumva consumi prea multe (ex. vin q5 7 zile la rand) - caz in care incepe sa iti scada wellnesul (e-ficatul poate da in e-ciroza)
io zic sa apara bordel si un buton...go to brothel.....si dupa ce mergi sa ai welnesul refacut....eventual o industrie de prezervative......q1...q5....
Ar mai putea sa se faca in asa fel incat casele sa isi piarda din Q. De ex, dupa 30 de zile, una Q5 sa devina Q4, si tot asa. Si ar mai putea fi facuta o industrie cu ...(nu stiu ce denumire sa ii dau), care sa "carpeasca" casele astea, si sa le readuca la Q-ul lor originar. Asa ar mai disparea si din casele de pe piata, si s-ar mai si crea o noua industrie.
indiferent ce s-ar alege prea mare efect nu va avea asupra jocului. dar daca admini ar generaliza (adica sa se poate crea orice in industrie iar resursele de care sa ai nevoie sa fie ca o reteta) atunci s-ar dezvolta foarte mul jocul. cu cat modelul jocului este mai realist cu ata impartul va fi mai mare.
nope
http://www2.erepublik.com/en/article/some-ideas-for-erepublik-for-all-citizens-and-admin--950145/1/20" target="_blank">http://www2.erepublik.com/en/article/som[..]/1/20