Posibles mejoras del módulo político de eRepublik

Day 832, 08:06 Published in Spain Spain by Jurgo Evergetes

En mis anteriores artículos hablé de la falta de motivación que muchos usuarios sentimos en los últimos tiempos en eRepublik, siendo una de las principales causas de este sopor la potenciación de los módulos militar y económico en perjuicio del módulo político, que es lo que diferenciaba a eRepublik de otros juegos, y lo que nos atrajo a casi todos para registrarnos en este juego.

Bien, pues en este artículo voy a desarrollar unas ideas que tengo desde hace tiempo sobre cómo podría mejorarse la política en eRepublik. Sé que los admin no me van a hacer ningún caso, pero por decirlo no pierdo nada.



Hay quien dice que es imposible implementar más cosas en este sentido, pero yo creo que este juego tiene muchísimas posibilidades. Por ejemplo, en el modelo de estado. ¿Por qué todos los países del eMundo tienen que ser repúblicas presidencialistas? Lo ideal sería que cada país, por medio de su Congreso, pudiera elegir cualquiera de las siguientes opciones constitucionales:

1) República presidencialista: Es el actual sistema de todos los países eRepublikanos. El presidente es elegido en unas elecciones diferentes de las del Congreso, y juega el papel de jefe de gobierno (ejecutivo) y de jefe de estado (representativo). El poder legislativo está en el Congreso. Un ejemplo en la VR es Estados Unidos.
2) República parlamentaria: Se diferencia entre la figura del jefe de gobierno (normalmente primer ministro) y el jefe de estado (presidente), que no tiene poderes ejecutivos reales. El jefe de gobierno es elegido por el Congreso, y está bajo el control de éste. En la VR, Italia y Alemania son estados de este tipo.
3) Monarquía parlamentaria: El rey ejerce la función de jefe de estado bajo el poder del Congreso y del Gobierno, que tienen el poder legislativo y ejecutivo respectivamente. Un ejemplo en la VR sería España.
4) Estado totalitario: El estado estaría controlado por un líder o un grupo de personas, ya sea una elite militar, religiosa, económica, etc.

Os preguntareis cómo sería posible implementar en eRepublik sistemas como una monarquía o una dictadura. Pues, por ejemplo, introduciendo la posibilidad de “golpe de estado” o de “rebelión”. Un ciudadano cualquiera podría darle a un hipotético botón de “golpe de estado”, y si consigue el apoyo de un porcentaje determinado de ciudadanos con un determinado skill, el golpe sale adelante (por ejemplo, se podría poner que para que triunfe un golpe de estado se necesita el apoyo del 10% de la población –es poco, porque hay poca gente activa en eR- con un skill medio de 20). Sería casi imposible que triunfara un golpe de estado, pero al menos existiría la posibilidad, y en circunstancias extremas podría salir adelante, ¿por qué no? De la misma manera se podría introducir un botón de “rebelión”, ya fuera para derrocar a un gobierno democrático e implantar otro tipo de régimen, o para acabar con una dictadura. Todo funcionaría en función del apoyo popular, de la gente que clicara en “apoyar el golpe” o “apoyar la rebelión, etc.

En el siguiente artículo hablaré de muchas más novedades que se podrían incluir. Suscríbete para no perdértelo.

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