OMG, Oh My... errr... Otro Manual de Guerra

Day 527, 02:25 Published in Spain Spain by McOdd

El orden más provechoso para luchar es, generalmente:
- Trabajar, entrenar, luchar. No vuelvas a luchar sin leer lo siguiente.

Tras luchar una primera vez , si tienes y *quieres* emplear 2 Gold para comprar 10% de Wellness y volver a los 90 y pico, hazlo. Así la siguiente lucha la afrontas con más salud y haces más daño. Otra alternativa es que tras esa primera lucha, te dopen con un 10% de Wellness en regalos, pero sólo se puede hacer una vez por día.

Entrenar no depende de la salud. La productividad laboral y la lucha, sí. Puesto que nuestros skills cada vez son más altos, producimos más, y seguimos consumiendo lo mismo, de modo que a veces conviene que el orden sea "Entrenar, luchar" y dejar el trabajo para justo antes de usar el hospital, para intentar ser menos productivos. O cambiar a un trabajo donde no tengas experiencia, que será mejor opción.

Tan importante como luchar es saber cuando parar, hazlo cuando calcules que el hospital te devolverá una salud que te ponga en los 90 y largos de Wellness y así rendirás el máximo al día siguiente. O puedes usar oro, pero entonces estás tirando el dinero por no leer bien el 2º párrafo. Agotarse generalmente no vale la pena, pues no sabes cuando será la próxima guerra y podrías afrontarla con muy poca salud, rindiendo muy poco en la lucha.

IMPORTANTE: lucha siempre con arma. La única excepción es que sin dinero ni armas, la única forma de empezar el próximo día a tope de salud sea luchar para poder usar el hospital, pero eso obedece a una imprevisión por tu parte: asegúrate de tener dinero para armas, aunque sean Q1. Compra armas superiores sólo cuando tengas ahorrado lo suficiente como para no quedarte sin armas, y úsalas al principio de la batalla cuando tu wellness es mayor (compra de 1 en 1 si no usas el gold como pone en el segundo párrafo).

IGUAL DE IMPORTANTE: No compres sólo al mejor precio. Procura no financiar al enemigo comprando sus armas o su comida. Investiga un poco las empresas para que al menos tengas claro que pertenecen a la alianza (Atlantis).

Este manual intenta ser breve y conciso, así que usaré frecuentemente la tijera si algo sobra.

Lo que no sobra es saber dónde hay información más extensa:
Guia del Ministerio de AASS
Articulo en eR del Ministerio de AASS

Gracias a Diarmuid, SharpBlade y Basquiat por su ayuda y correcciones.