Mémoires d'erep : retour sur la beta et adieux sans regrets à cette V1 d'ennui
![France](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/France.png)
Ivan Dusaiks
Alors que la nouvelle version approche à la vitesse d'un éléphant tiré par des esclaves et marchant à reculons – ne me remerciez pas pour l'image – et alors que les joueurs français se déchirent chaque jour pour savoir qui a le plus raison, qui est le meilleur et mérite l'admiration, la grande question étant de savoir si, comme en démocratie populaire, le gouvernement a toujours raison et est la source du bonheur de tous les camarades, il en est d'autres pour soupirer cet éternel refrain : « ah, c'était mieux avant ! ».
Et il est vrai que ça l'était. Ah, le bon temps de la bêta, où nous étions 600 à nous empoigner sur des sujets futiles !
1 – Aspects techniques.
La bêta, c'était le bon vieux temps où l'on pouvait gagner des golds facilement, parce qu'à l'époque, il suffisait d'inviter une victime pour obtenir directement les fameux 5 golds. Pas de fausses promesses à faire, pas de « tu vas voir, c'est super, 300.000 trouducs se sont déjà fait piéger », il suffisait nonchalamment d'obtenir l'adresse mail adéquate, d'envoyer l'invitation, que le compte soit crée, et l'affaire était réglée.
La bêta, c'était aussi l'objectif noble d'un jeu non addictif, sur lequel les développeurs sont largement revenus depuis, puisqu'il semble que la monétisation de ce genre de site ne peut provenir que de la dépendance qui induit l'achat d'items contre de l'argent réel. On nous promettait alors 5 minutes par jour, pas plus, et il est vrai que c'en était assez proche, en une demi heure, tout pouvait être expédié, y compris la gestion de plusieurs entreprises, aujourd'hui nettement plus complexe.
La bêta, c'était aussi des mécanismes économiques assez équilibrés, adaptés pour un petit nombre de joueurs, qui a été transposé fort maladroitement en V1. Compétences personnelles multiples (il n'y avait pas que trois working skills, mais bien plus), simplicité de gestion (pas de limite arbitraire à dix employés, pas de matières premières), formules de productivité avantageuses, nous n'avions pas de problèmes pour bien débuter le jeu, c'était vraiment facile, et il n'y avait pas trop à se préoccuper de son avatar comme d'un sims en puissance, ou mieux, comme une espèce de tamagocchi pour lequel il fallait se relever la nuit sous peine de le voir dépérir.
Ce qui a été perdu en V1 :
- Un système économique simple. Pas de limite d'employés signifiait juste qu'on aurait pas à passer 1h pour gérer dix fois le même type d'entreprise tout en en maîtrisant la prolifération abusive lors de pics de consommation (il suffisait juste d'embaucher quelques gars de plus pour la semaine). Pas de matières premières signifiait pas de « buy, donate, buy, donate, buy, donate » hautement ludique pendant une demi heure, et tous ceux qui ont géré de l'armement ou du gift comprendront mon propos.
- Un début de jeu aisé et le caractère non obligatoire du jeu quotidien tamagocchi-like.
A contrario, il a tout de même eu quelques innovations techniques dont nous bénéficions encore aujourd'hui, sans nous en plaindre plus que cela.
- Un système de dons d'items
- La disparition du listage des actions privées de chaque joueur dans « ce qu'on fait vos amis aujourd'hui » (utiliser le marché monétaire, se déplacer, trouver un nouvel emploi, etc), qui faisait un peu facebook mais en plus intrusif. Comme quoi c'était possible.
La technique expédiée, venons en aux aspects les plus rigolo, faits d'attaques personnelles, d'accusations de tricheries, de manipulations, et autres joyeusetés que l'on nomme rapports sociaux. Rien à voir avec des articles de la mou... Non, cela n'existe plus.
2 – Les aspects sociaux de la version bêta.
Je m'attacherai ici au jeu français plus spécifiquement, je ne puis me prononcer sur les autres pays.
En bêta, nous étions donc 600 joueurs, dont au plus une cinquantaine d'actifs, et, au regard de la nature du jeu et de son public, nous n'avions pas l'impression de jouer nos vies chaque jour. Pas de frisson de la victoire, pas de cris de rage dans la défaite, pas non plus de patriotisme ni de sentiments exacerbés, erepublik était un jeu pépère pour jeunes adultes reposant sur les interactions sociales (confer transition précédente pour plus de détails à leur sujet).
Ceci avait évidemment de nombreux avantages. Puisque nous avions en quelque sorte un monde à construire, et non plus un patrimoine à conserver, nous pouvions à la fois être plus audacieux et plus légers quant à notre approche du jeu. Nous n'étions pas attachés à des acquis virtuels totalement révocables et facilement récupérables, le marché monétaire pouvait prendre ou perdre 20% de sa valeur, le gouvernement pouvait perdre des milliers de FRF dans des opérations foireuses, l'on pouvait perdre ou gagner un pari politique à la suite d'un projet présidentiel, tout le monde s'en foutait. C'était le jeu. Pour la défense des joueurs plus récents, il est vrai que l'importance ubuesque qu'a pris le gold, et la monétisation de celui-ci peuvent créer des ponts douteux et des crispations sentant bon la frustration, mais cela n'en reste pas moins regrettable. On s'amuse moins quand on ne joue que pour gagner ou ne pas perdre une pauvre région, ou pour défendre notre patrimoine. Erep était bien plus que cela.
De fait, si les rapports sociaux sont toujours aussi simples en V1, ils étaient alors organisés différemment, entre ceux qui voulaient jouer la simulation de façon réaliste, et ceux qui voulaient profiter des règles et de la liberté offerte par celles-ci pour faire autre chose de radicalement différent, alors qu'aujourd'hui, il s'agit bien plus de guerres de tranchées issues de frustrations mutuellement suscitées par les forces en présence. Qui gagnera l'avantage, quel qu'il soit, politique, économique, médiatique, suscitera immanquablement les haines et les jalousies sur fond de « j'ai raison t'as tort », sans qu'il y ait réellement de jeu derrière. Et pour avoir eu vent des récents et prétendument secrets mouvements stratégiques de mon propre parti, lui non plus n'est pas épargné, bien au contraire, quoiqu'en dise sa non existante charte fondatrice ; le KUL est aujourd'hui le premier à se compromettre dans des histoires stupides au nom de la victoire contre ses adversaires imaginaires du CA, et inversement. Plus de plaisir du défi, juste beaucoup de bêtise de part et d'autre pour des enjeux débiles (comprendre basiquement nuire à l'adversaire). Et qu'aucune des forces en présence ne prenne cela à son avantage, il n'y a pas de camp plus glorieux que l'autre en la matière.
Quand même le troll devient une arme au lieu de n'être qu'un jeu faussement crétin et surtout sans conséquences, il faut redouter l'emmerdement maximum. Et le pire, c'est qu'il est là.
3 – Alors, légèreté ou sérieux ?
Le camarade Staline, parangon de légèreté. Surtout pour son légendaire sens de la justice.
A l'heure de la fin de la V1, il devient temps de faire une rétrospective sur l'évolution des mentalités des joueurs d'erepublik.
L'une de mes citations préférées reste sans conteste ce bon mot de picabia : « Les gens sérieux ont une petite odeur de charogne. » Et depuis quelques mois, depuis de nombreux mois en fait, erepublik a indéniablement l'odeur insoutenable d'un charnier qu'on aurait oublié un lendemain d'holocauste. Parce qu'il faut être pragmatique. Ne rien perdre, préserver nos acquis, et surtout flatter nos gros egos de joueurs en nous faisant nous sentir puissants en participant à une espèce d'œuvre collective qui reste avant tout l'émanation inutile de l'amour-propre de quelques-uns.
Que restera-t-il de cette incroyable pesanteur confinant au ridicule ? Sans doute pas grand chose. Les plus vieux joueurs arrêtent, las de cette parodie d'éternel retour du même, sans que ces vieux joueurs représentent d'ailleurs un quelconque héritage, victimes eux-même de la nature fondamentalement caricaturale de la mémoire, le souvenir des anciens présidents se résume à presque rien – qui se souvient encore des premiers mandats du début de la V1, qui se rappelle du LEDD, du MDR, du PSD et surtout de ce qu'ils ont incarné, représenté, au delà de quelques moments-clichés gravés tels des épitaphes dans quelques rares cerveaux ? –. Paradoxalement, tout cet ennui, cette pompe, entre deux pompes bien plus métaphoriques, ne conduit à rien. Les mêmes erreurs sont inlassablement répétées, les mêmes discussions stériles reviennent périodiquement, le processus « démocratique » du jeu a toujours les mêmes ratés réguliers, et c'est d'autant plus impardonnable que tout ceci n'est que reproduction.
Si, dans la vraie vie, il ne reste, après 40 siècles d'histoire, des pharaons que de vagues pyramides qui amusent les touristes, et sur lesquelles des gamins grimpent pour la photo, je doute qu'il reste quoique ce soit des décisions cruciales, des combats vitaux, des enjeux nombrisistiquement mélodramatiques, d'erepublik, d'ici quelques mois ou années. Toute l'histoire, quelle qu'elle soit, se résume en définitive, à peu de choses, finissant généralement par passer à la trappe de l'oubli, et cette trappe a une curieuse forme de cuvette aussi haute que les trônes impériaux avec une drôle de mare au fond.
Le passage en V1, s'il fallait conclure, peut donc se résumer à peu de choses : la répétition de l'ennui, du sérieux sans vocation autre que les poubelles de l'e-histoire, d'un monde virtuel qui ressemble diablement à une tapisserie de Pénélope, d'une pesanteur fondamentalement inutile. Une seule chose à retenir : ce que nous faisons collectivement ce jour, et ce que nous ferons demain, n'est rien, alors pourquoi le vivre si solennellement, pourquoi jouer comme si cela avait la moindre importance ? Ah, qu'elle est loin l'époque du si doux « on s'en fout »... !
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Comments
Voté. Ce raisonnement est d'autant plus vrai, qu'il peut s'appliquer à bien d'autres domaines : que restera-t-il de tous ces raids ogamiques, des ces séances de level-up sur Wow, de la 56e tenue du Grand Héros Comsique récupérée sur un Bouftou ? Rien, sinon quelques bits de données sur un quelconque serveur étranger. La seule chose que l'on peut retirer de tout cela, c'est que cela nous fait "passer notre temps", et que cela nous offre des sensations sur le moment même. (Personne n'a ressenti au moins une légère joie en apprenant la reconquête d'Aqui et du RA ?)
Pour le reste, c'est profondément inutile. C'est là que je suis d'accord avec l'article : D'où l'importance de s'amuser, parce qu'au fond, c'est bien la seule utilité de ce jeu... o:
Voté aussi. Parce qu'il est tard, et qu'au fond j'ai rien de mieux a faire que de lire et ( en plus ) de plussoyer ( ? ) cet article.
Mais si tout n'est qu'un éternel recommencement, alors on peut relancer la machine? Oui mais pour au final se retrouver au point de départ.
Comme quoi les bleus ont tout compris xD
Voted, même si je déplore un peu le passage sur le KUL qui n'est pas fondamentale pour l'article et qui n'a pas grand chose à faire ici.
Bref, bon article quand même Ivan
N'ayant pas connu la beta, et ayant sûrement contribué à une époque, et peut-être même jusqu'à aujourd'hui, à répandre une odeur de charogne partout où je passais (je m'en doute en tous cas, mais je devrais demander à gueugueuteukeu, il sera plus objectif sur ce point), tout ce que m'évoque au premier abord ton article est un simple : mouais.
Et puis en y réfléchissant, je me dis que si le jeu social devient plus "sérieux", c'est sûrement que certains y trouvent leur compte. Et ceux-ci sont soit les plus nombreux, soit ceux qui gueulent le plus fort (malheureusement on est sur eRep, donc ça doit être les seconds, comme d'hab). J'ai pourtant l'impression qu'il reste quelques irréductibles au regard et au ton légers, là-tout-de-suite-maintenant je pense notamment à Nya, Melkion et Mavie par exemple (j'me gourre p'tet). Mais globalement, il me semble falloir ne pas faire d'ePolitique (en tous cas ne pas être partisan) pour ne pas adopter ce point de vue sérieux. Les trois exemples ci-dessus ne sont plus réellement actifs dans le jeu des partis. Mais j'ai bien l'impression que toi-même tu t'es laissé prendre au jeu, malgré le fait que tu essayes de la jouer relax-j'm'en-fous.
Les sérieux déteignent-ils sur les josephs ? Faut-il être sérieux pour être "accepté" dans les sphères politiques ? Ou le sérieux est-il inhérent à une scène politique comportant plus de 50 personnages ?
Je sais pas, et à vrai dire je m'en fous...
c'est pas faux. 😁
joli
Tu es en train de me faire regretter de m'être levé à 5h30 ce matin... :/
* Insérer ici une citation d'anelka fort célèbre*
Ce qui me fait marrer à chaque fois que je lis un de tes articles, c'est qu'on a toujours l'impression que tu fais ton autocritique.
Tout ça est assez vrai, en béta on était plus libres car on était des pionniers, on avait tout à construire et rien a perdre.
Maintenant, on a plus l'impression que ce qui avait été construit doit forcément être détruit, et qu'on a très peur de perdre ce qu'on a.
En béta, on était une communauté, qui globalement allait dans le même sens, même si on n'employait pas tous le même chemin, on essayait de construire quelque chose.
Maintenant, j'ai l'impression qu'il n'y a plus une communauté française, mais plusieurs communauté, qui parfois se rejoigne.
Une par parti (en gros, il y a aussi des gens qui débordent), une pour les militaires, une pour les "économistes", une pour les "politiques".
Le problème c'est que parfois ces communautés pensent plus à vaincre l'autre qu'a essayer de construire ensemble 🙁
@darkthur, on attends avec impatience que tu fasses la tienne.
Mais tu devras probablement te crever les yeux après avoir regardé en arrière...
VUVUZELAXXXXX
très bon article - merci pour l'allusion aux DP 😃 - et je pense que ce que dit ulysse est vrai, je ressens la même chose.
ta pas du bien comprendre l'ironie de ma phrase ulysse, mais vu ta compréhension du dernier recours au ConCon, je pense que tu as tout simplement du mal avec le français.
Toujours ce sentiment qu'Ivan pense que le jeu doit être fait pour lui et que les joueurs doivent penser comme lui.
Ce qu'il y a de bien avec la vie virtuelle c'est qu'on peut décider à tout moment de l'arrêter et de passer à autre chose.
C'était mieux avant?
bon article, je suis bien "jeune" perso, et donc bien loin de cette béta mais bon la lecture de ce "pavay" était plaisante 🙂
@Sildaen : Je t'aime des fois, en fait, t'es une vrai p'tite moule refoulée 😃
Flasckq, c'est en gros ce que j'ai compris 😁
C'est le jeu qui veut ça malheureusement: pas de possibilité de créer des pays, des MPPs qui ne s'activent que pour les attaques sur les territoires d'origine d'un pays, des guerres de résistance qui fonctionne de la même manière même s'il n'y a qu'un citoyen français et un nombre incroyable de soldat étrangers sur un même territoire, etc.
ça serait tellement plus drôle si on pouvait laisser libre cours à notre imagination est changer foncièrement cette carte de l'e-monde qui ressemble tellement à celle que nous connaissons tous. 🙂
La Suisse qui s'allie à la France pour augmenter (un tout petit peu 😁) sa puissance, l'Allemagne qui fusionnerait avec l'Autriche comme ils parlent tous deux allemands, des trucs comme ça seraient tellement plus drôle que les petits enjeux nationalises actuels.
Au moins c'était instructif pour ceux qui n'ont pas connu la béta (comme moi).
Après l'impression de "c'était mieux avant" c'est affaire de goût.
A titre personnel, un jeu avec 50 personnes, sans enjeux, le côté idyllique où l'on marché main dans la main pour le fun... bref Kirikou rencontre les Bisounours moi perso ça aurait eu le don de me gonfler.
C'est pas ce que je cherche, moi j'aime ce frisson à peu de frais quand j'allume mon pc le matin, savoir si l'Espagne nous a attaqué au "day change", si le Pérou a fait un swapp de 16 cases pour prendre le Yorkshire, si l'ADN a fait un brulot contre l'Empereur. C'est un jeu et je ne suis pas pour la paix des esprits, ça m'occupe et me stimule.
Je suis rarement d'accord avec Ivan et je ne rate jamais l'occasion de le dire, dans la vrai vie je ne lui mettrait pas mon poing dans la tronche... ici je le fais, parce que ça mange pas de pain et que c'est sans réel insidence.
Ouais .. un article d'Ivan quoi, no rage.
Ivan, tu fais aussi ton mea culpa par rapport à ton précédent article, ou alors as-tu déjà oublié à quel point tu t'es planté (une énième fois) ?
@darkthur, je le comprends malheureusement assez pour lire tes attaques permanentes sur Ivan ou sur moi même...
Je t'invite a ouvrir un dictionnaire et à y chercher le mot respect, tu apprendras certainement quelque chose qui te seras peut être utile, un jour.
Par exemple que des gens peuvent avoir un avis différent du tien sans que tu aies besoin de les piétiner, les insulter, ou les réduire au silence.
Mais tu n'es même pas capable d'assumer quoi que ce soit.
Pas même tes insultes a Ivan que tu caches en te servant de l'actualité pour ne pas risquer un forfeit point.
Ca illustre d'ailleurs parfaitement mon propos, en béta on se combattait en se respectant, en considérant l'autre comme son égal et pas comme un chien.
Puis des gens comme toi sont arrivés...
@ulysse: c'est pas contre toi, t'as un passif avec Darktur ça se voit, mais bon... ce genre de propos parlant de respect dans le temps etc bref "c'était mieux avant" comme disent les autres ça fait vraiment vieux con.
@lofwyr en même temps je suis dans mon rôle (en vieux con).
L'ancien forum est mort donc on ne peut plus se rendre compte, mais je t'assure qu'avant au Congrés les gens se battaient pour des idées, pas à cause de leur appartenance à tel ou tel parti.
Autant je ne partage pas l'amour de la béta car certaines choses sont mieux foutues en V1 (d'autres moins mais je trouve globalement la V1 meilleure que la béta), autant au niveau de l'ambiance ça s'est vraiment dégradé 🙁
Le pb c'est que darkthur ne peut pas débattre sereinement sans mordre alors oui j'ai un passif avec les gens comme ça, ceux qui ne comprennent que les coups 🙁
"Pas de matières premières signifiait pas de « buy, donate, buy, donate, buy, donate » "
Si on avait une politik économik d'exploitation de ressources à l'étranger avec licence d'export vers la France, on pourrait allègrement se passer de ce système sans pour autant payer beaucoup plus cher.
Mais ça m'a l'air trop compliqué pour nos brillants esprits.
"On s'amuse moins quand on ne joue que pour gagner ou ne pas perdre une pauvre région, ou pour défendre notre patrimoine. Erep était bien plus que cela."
Et ça l'est toujours pour certains joueurs qui prennent plaisir à converser avec les autres joueurs en dehors de toute notion de stratégie. Ce sont les joueurs qui en ont fait un jeu moins social, pas les admins.
Le troll c'est bon pour la santé en tout cas 😃
Et l'Histoire se répète toujours et encore. Les modes, systèmes politiques,... partent et reviennent toujours.
Erep va plus vite que la vraie vie, normal que cela se répète plus souvent.
Et à "traîner dans nos cartables la connerie de nos aînés" pour reprendre ce bon vieux Renaud, nous n'irons jamais très loin.
Ivan l'ennuyant, c'est la rose ♪ ♫ ♬
Oui l'ennuyant c'est la rose ♪
La rose qui nous pique au sang ♫
La France est au goutte à goutte
A ce rythme évidement c'est bientôt la banqueroute,
Car c'est déjà la déroute ♪
Oui mais en chantant ♪ ♫ ♬
@Ulysse : Je n'y peut rien si la moindre vision d'un mot très légèrement vulgaire te faire l'esprit au point que tu ne peut même plus voir le fond.
Le respect, c'est pas parler correctement en permanence même si on méprise l'interlocuteur, moi j'appelle ça l'hypocrisie.
regarde, une légère tentative d'humour sur l'actualité récente suffit à te fermer totalement. maintenant, quand je ne veux pas que tu lises un post, je posterais " couille bite " en tête
huhu tes insultes cachées sont de l'humour?
c'est pousser l'hyprocrisie au rang d'art que de dire ça...
désolé d'être bien élevé darkthur, je comprend que ça te semble un peu étrange.
Mais dans mon monde, on laisse parler les autres, on les écoute et on ne les insulte pas.
Désolé j'ai pas d'humour.
me fermer totalement?
ce qui me fait me fermer totalement c'est ton commentaire ou tu me dis que je n'ai rien compris au recours de krichnouk.
Si je n'ai rien compris, expliques moi au lieu de te moquer?!
est-ce si dur?
vu tes rapports avec Ivan, je ne suis pas sur que quand tu l'insultes quiconque considère que c'est de l'humour.
un peu comme quand tu me bannis d'irc en pleine discussion.
encore de l'humour?
ou juste que tu ne peux pas supporter les gens qui ne sont pas d'accord avec toi?
Un petit hors sujet..
Yvan quand est-ce que tu te décides à liquider le projet napoléon???????????????????????????????, La patience est certe une vertu mais la ça devient de la méditation orientale....
Visiblement quelques participants t'ont soulés pour je ne sais quelle raison mais tout le monde paye pour ton désintéret et ton manque de communication sur ce projet..........
Vive le Québec libre. FFF.
tu es assez desespérant en faite Ulysse.
Pour le recours c'est clair, vous êtes entrain de juger en opportunité ( dois t'on quitter l'entente, c'est dangereux , etc ) et non en droit, qui est votre SEUL attribution.
J'ai déjà eu des discussions hors jeu avec ivan, alors oui on peut pas se piffer IG, mais j'ai aucun problème avec lui outre mesure ( a part que c'est un sale con, mais c'est un sentiment tout à fait réciproque 😃 ), un peu comme avec toi en fait.
Prendre la mouche pour un kick bidon sur IRC, alors que je participé même pas à la dite discussion et que je profitais juste de mon op temporaire pour kicker les "méchants pa bo", oui ça prouve ton manque d'humour et ta sérieurite aigue.
Excellant article
Je suis d'accord avec l'article, (même si je n'ai pas connu la bêta), car malheureusement, tout se perd au fil du temps... Et y'avait tout à construire au début
C'était mieux avant, pourquoi t'être présenté aux candidatures de président alors? A part virer l'armée et créer des milices, "comme avant" peut-être ?
Ah non, pardon, t'as perdu
Ce que j'aime ce journal...
oh le paytay de thunes qui critique la v1 😃
Ca va faire comme l'équipe de France on dirait !
Drôle de métaphore je sais.
*Observe Ulysse et Darkthur se crêper le chignon en mangeant des gaufres*
vivre libre....
Ou pas...