La guerra como rutina
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Jurgo Evergetes
Hubo una época en eEspaña en que la guerra era divertida. Una época en que la gente ansiaba poder luchar en una batalla desde nuestras fronteras. Gente que incluso llevaba meses en el juego y nunca había luchado (algo que sorprenderá a los novatos, que no sabrán que pasó casi un año desde que comenzó eRepublik hasta que eEspaña participó en su primera guerra). En aquel entonces la posición mayoritaria en eEspaña era la antiimperialista (con partidos como CYD, IDE o BO), mientras que los imperialistas (1582 o ARDE) incendiaban la prensa con artículos probelicistas que chocaban con la opinión predominante.
En el verano de 2008 eEspaña participó en su primera guerra. Fue contra Mexico en Campeche. Hubo batallas también contra Portugal. Los eEspañoles iban a las contiendas entusiasmados por la novedad, a pesar de que gran parte de la población se oponía a estos ataques. Desde entonces, eEspaña se ha visto involucrada en múltiples guerras, sobre todo contra Francia. Y cuando no hay guerras, hay wargames. Casi todo el mundo quería guerras o en su defecto wargames, y yo me incluyo, porque en su momento fui belicista como pocos. En los últimos meses, todos los días hay batallas. Pero ya no son batallas como las de antes, esperadas con ilusión y ganas. El problema es que el juego se ha reducido prácticamente a eso, a las batallas. Logueas, miras el Boletín de Defensa, entras en la batalla que se te ordena, haces los cinco clicks, vas al hospital, trabajas y entrenas. Y así todos los días. Se podría cambiar la expresión "ser un dos clicks" por "ser un ocho clicks".
Esto me ha dado una idea... un día de estos haré un overstream con The Wall sobre este tema 😃
Con esto no estoy diciendo que esté en contra de la guerra. Siempre seré eImperialista, y quiero una eEspaña lo más grande posible. Ni siquiera estoy criticando al Gobierno que ha hecho posible esta expansión territorial y estas batallas casi a diario, ya que es lo que queríamos todos. Pero no puedo dejar de mostrar mi desencanto con este juego en general, mi aburrimiento total, mi falta de motivación. Si no fuera por la gente, ya lo habría dejado hace tiempo. Esto se ha convertido en un risk mal hecho (en el risk al menos cada uno tiene un país y todos se divierten, aquí deciden unos pocos y todos los demás luchan donde ellos les dicen). Estoy aburrido de ser un "ocho clicks", de entrar al juego sólo para luchar en batallas que no sé ni para qué son. Harto de los wargames, de los swampeos, de los boletines de Defensa. Aburrido de que en el Top 5 sólo haya artículos referentes a la guerra, cansado de las felicitaciones de croatas o polacos que alcanzan cientos de votos en minutos e impiden llegar al Top 5 a posibles artículos interesantes.
Esto lo pongo para ganar votos
¿Soluciones a esto? Yo creo que está en manos de los admin. Si no quieren dejar que esto se acabe conviertiendo en un juego de guerra, tienen que mejorar el módulo de política. Ya sé que han mejorado el económico, ¿pero qué hay de la política? Hay muchos simuladores militares y económicos en internet, pero este era el único simulador político que merecía la pena, y se lo están cargando. Como esto ya va tirando a tocho, en otro artículo desarrollaré todo lo que yo pienso que podrían hacer los admin para mejorar el módulo político.
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Comments
votado!
A mi también me está cansando un poquito todo esto... no se.
Yo muchas veces paso hasta de luchar, de lo aburrido que es.
si. guerra todos los días = paz todos los días pero destruyéndose hospitales.
votado ...
solo nos quedan las guerras internas por los hospis si, hospis no.
una pena,
pero se puede hacer una cosa mas divertida
el condado de Treviño en tu casa, y lucha donde te dé la gana.
ostras, y porque no lo hago del todo ?
gracias Jurgo, me has abierto los ojos y los sentidos. Voy a desincribirme del boletin de defensa.
este gobierno no me representa, asi que ...
iré por libre, uauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
votado, totalmente de acuerdo.
Votado como siempre. Siempre quedará el placer de leer y escribir buenos e interesantes artículos.
eR es una empresa y la guerra genera muchos ingresos, ya que es la forma rápida de ingresar por muchos golds. Desgraciadamente, no están por el juego sino por el dinero.
Gracias de nuevo.
Votado. Qué razón tienes. Me temo que con el nuevo módulo se van a cargar el juego. A ver en los próximos EI dicen algo que nos agrade un poco en cuanto a política...
Joder, lo suscribo palabra por palabra... Que nooo, lo de imperialista no. Pero muy buen artículo.
Más que votado. No puedo estar más de acuerdo con lo escrito, yo soy de esos que entraron en el juego interesados en explorar las opciones que habría a la política y encuentro ligeramente molesto que este nuevo mundo se vaya poco a poco convirtiendo en un juego de estrategia militar.
También es cierto, por otra parte, que la guerra se ha convertido en principal motor económico de nuestro país, y si un día no hay batallas, los jugadores se impacientan y los salarios bajan. ¡Creo que estamos dentro de un círculo vicioso del que no hay fácil salida!
In Jugo we trust.
Bueno, lo que yo le digo a Jurgo por privado es...Si no nos gusta, cambiémoslo...ahora con el API y los scripts podemos explorar muchas formas paralelas de jugar. El problema "no tienen validez ingame"...¿y qué?
¿Eso nos preocupó a la hora de crear unas fuerzas armadas que se reunen en un chat extreno, que cumplen ordenes que se formalizan en otros chats externos? ¿Eso nos impide hablar de EDEN cuando lo único que existe en eR son MPPs? ¿Nos impide crear foros para charlar? ¿Dioses?
No lo entiendo, ¿por qué tenemos que parar ahí? Si, siempre habrá quien diga que solo lo ingame tiene aplicación, pero bueno, todos los que queramos enriquecer nuestra experiencia tenemos medios al alcance de nuestra mano: Aplicaciones mediante API, portales, anillos web, scripts... Todo es ponerse.
Lo que pasa es que es mas facil sentarse y llorar para que lo hagan los administradores.
Los administradores solo quieren ganar dinero.
Planteadlo así. Si tú estas en tu casa con un risk y piensas, "joder, que bueno sería que hubiera modificadores para las tropas si se mueven o hacen acciones...bueno, que lo hagan los de risk". ¿Tanto te costaría coger un papel y un lapiz y hacerte unas reglas pararelas que enriquecieran tu experiencia de juego? Tuya y de amigos, claro.
Si estas descontento, trata de solucionarlo. Los admins no tienen corazón y no se van a ver enternecidos por tus lagrimas. Si ven que se crean actividades paralelas, que la gente se mueve, quizas acojan esas ideas dentro de eR. Pero si la gente se limita a decir...jo, el juego molaría más así, hacedlo...pero sigue haciendo sus 8 clicks y sigue colaborando en que el sistema se perpetue hasta la saciedad...pues no hacemos nada...
No es cuestión de venir y decir "oh, cuanta razón tienes, Jurgo", sino "Como jugadores, ¿qué podemos hacer para mejorar esto?"
@Siko
Ya he dicho que en el próximo artículo expondré las mejoras que yo implantaría en el módulo político, pero esas mejoras tendrían que ser ingame... Vale que podemos inventarnos todo un mundo paralelo outgame, pero para eso ya hay muchos simuladores políticos basados en foros. Yo voy a dar ideas para implementar ingame, que sé que no van a hacer caso, pero bueno. Yo no sé hacer scripts ni nada de eso, y además creo que no serviría de nada hacerlo.
"No serviría" "no es ingame"...
Creo que el error en este caso es ver eR como una plataforma competa y cerrada. No lo es. Es un esqueleto donde los ciudadanos, y por ende, la sociedad, va creandose a sí misma.
Si quieres disfrutar de un juego mas completo, busca gente con tus mismas inquietudes que tenga algo de idea de programación. Seguro que la hay.
El problema es que lo queremos todo masticadito y hecho, y no, señores. La cosa no funciona así. Si los administradores no ven movimiento, no ven interés, no ven, en definitiva, una fuente de dinero, van a pasar de desarrollar nada.
Es así de simple.
Este es el esquietelo de lo que puede ser eEspaña. Ellos nos han dado herramientas para expandirnos, pero nos negamos a usarlas.
Y que conste que yo tampoco sé programación ni movidas de ese tipo, pero, repito, no me creo que no exista ni un solo informático en eR que comparta tus inquietudes y con el que se pueda trabajar en algun tipo de mejora política o de cualquier otro tipo.
Investigar y desarrollar no es monopolio de los admins.
Pero hay cosas que no pueden hacerse outgame. Imagínate que hubiera sólo 1 tipo de producto en la economía eRepublikana. Y yo protestara porque quiero más productos. ¿Me dirías que los haga outgame? Es absurdo. No vamos a hacer un foro outgame inventando productos y empresas.
Pues en la política igual, no se puede aumentar el número de congresistas outgame, no se pueden concentrar poderes en el presidente outgame, no se puede quitar el voto a los inmigrantes outgame, ni hacer alcaldías outgame, ni descentralizar el estado outgame.
Si solo existiera un producto, no habría necesidades que cubrir con otros, lo único que podría necesitar la sociedad sería de una variedad de actividades o cosas en las que gastarse el dinero. Eso se puede hacer mediente actividades conectadas a la API de eRepublik, por ejemplo.
En el tema político pues lo mismo. Se puede tener un censo actualizado de gente que viva en una región y siempre en un entorno paralelo crear votaciones: Ahí tienes tus alcaldías. ¿Qué repercursión tendrían? La que quisieramos darles por ley. Se podrían descentralizar ciertas responsabilidades. Obviamente, la decisión ingame seguiría correspodiendo a los mismos, pero siempre planteo esto desde la perspectiva de que la gente quiera participar en el tema.
Incluso se podría crear un padrón, en tanto que si te cambias de región, para participar en las elecciones locales de tu nueva residencia tuvieras que pagar una tasa.
Obviamente, habría cosas que NO se pueden hacer, pero si se puede reclamar cierto control por parte del jugador sobre el juego.
Y quizás el interes demotrado con este tipo de iniciativas podría hacer que los admins se plantearan desarrollar algo en este sentido, e integrarlo en el juego.
Pero si, parte de lo que has dicho, creo que es factible.
El problema es que realmente nadie tiene GANAS de currarselo.
Es más fácil llorar a los admins, fácil pero sin ningún tipo de repercusión real.
Muy representativo de lo que cada vez más gente piensa.Y de lo que pensamos otros hace ya tiempo,jejeje.
Votado y compartido,excepto lo de imperialista,obviamente 😅.Y oye, a lo mejor tiene razón Siko y se pueden crear esas alcaldías ofgame (u otras cosas) y les da envidia y lo copian.Ya sabes como son.....
Muy interesante, votado
Votado. (Prefiero ser 8 clicks y ganar 13 exp al dia que ser 2 clicks y ganar 3)
Pero es verdad que hay que desarrollar más el módulo político.
La charla entre Siko y Jurgo es de lo mas interesante que he leído en los últimos días. Aire fresco...
Me gustaría que ambos pudieséis concretar más vuestras ideas, y si os puedo ser útil de algún modo, contad con servidor.
Un saludo...
Votado, una reflexión muy interesante, sobre todo cuando viene de alguien que lleva mucho tiempo en el juego.
Votado, me ha gustado mucho el debate entre Siko y Jurgo en los comments. Las posibilidades que tiene este juego fuera del mismo comienzan a ser más interesantes que las que tiene dentro.
Da que pensar...
@ixaiac:
Lo que yo digo, simplemente, es que tenemos ciertos instrumentos que pueden ayudarnos a profundizar en eR, construyendo parte de nuestra sociedad sobre el esqueleto que es el juego.
Los admins nos permiten usar parte de los datos de eR para desarrollar aplicaciones externas. ¿Por qué no usar esos datos para enriquecer el módulo político?
También digo que, pese a que eR es un juego en si mismo, ya hacemos todos los días uso de herramientas externas: foros, chats...
ereptools es todo un ejemplo en este sentido.
Si yo puedo acceder, mediante un registro, a cierta información sobre los ciudadanos, podría gestionar actividades junto con esos datos, incluso, enlazar datos nuevos que estén vinculados a dichas actividades.
Y esas actividades bien pueden ser políticas. Coordinadas con leyes del Congreso podrían servir para explorar otras formas de Estado.
En fin, basicamente comento que las herramientas están ahí y se pueden explorar sus posibilidades.
Estando de acuerdo en lo que dice Siko, se que es imposible aplicarlo sino hay respuesta ingame. Vamos que la fe la moveriamos entre unos cuantos, porque si creamos fuerzas outgame, pero quien manda no las aplica ingame quedaria desacreditado y no llegariamos a ningun lado.
E insisto en lo que dije antes, si vais a proponer medidas y esperar que los admin las acojan. Comenzad por señalar como pueden ingresar dineroxgold con esas medidas (presentarse a congresista cueste un gold, que se tenga entrenamiento politico que cueste golds). Si no ya vemos que poco van a escuchar. De los tres motores del juego es el que menos ingresos por gold da.
Saludos.
@Malabar
A mí no me importaría que costase gold presentarse a congresista (incluso 10 gold), y que también subieran el precio de presentarse a presi de partido.
@Evergetes: Ni a mi me molestaria, lo unico que indico es que esta es una propuesta que escucharian los admin. Les enseñas el beneficio economico y aplicarian cosas.
Pues no te pases por el Congreso Jurgo, ya he tenido bastante de tí. Las verdad que yo me lo paso bien hayan guerras o no, esto del Congreso quita mucho tiempo :3
Es la tendencia que lleva el juego, yo tambien me aburro cada dia mas 🙁
Muy bueno, votado.
En el relativo poco tiempo que llevo en el juego me sorprendía que este juego se retroalimentase exclusivamente del tema militar, por suerte artículos como este muestran que hubieron más alternativas y habren la esperanza que nuevas alternativas sean posibles.
De CABEZA por un nuevo módulo político en eRepublik!!
Daría mayor colorido tanto a las opciones políticas (partidos) como a las ideologías
Muy de acuerdo con el texto, e igual que mis compañeros suscribo todo excepto lo de imperialista 😉
@Siko, aunque me gusta tu idea, el problema de las cosas out-game es que ya conocemos a muchos que se la suda todo lo de fuera del juego y como alguno de esos llegue al poder no hará no caso a lo que esta fuera del juego.
Vaya, ahora los del imperialismo liberal les cansa la guerra? Joder, debo de ir contracorriente, porque yo que siempre he sido antibelicista me encanta la guerra! xD
Nunca te habria imaginado a ti haciendo un articulo asi.
Como cambian los tiempos!
Votado, por un modulo político, económico y periodístico mas vivo