Kaujas lauks caur vēsturei
linardskijs
Kādu laiku neesmu rakstījis. Ar brīdi, kad SoulCraft pārliecinoši saglabā savu vietu prezidenta krēslā, atstājot KnT aiz prezidenta pils vārtiem, es esmu kļuvis par Izglītības ministru. Šomēnes Izglītības ministra krēslu dalu ar Horasss. Domāju, ka kopā spēsim eLatvijas presē sadrukāt dažus rakstus, kas iespējams Jums noderēs. Personīgi centīšos vairāk veidot vēsturiskus rakstus, lai atspoguļotu eRepublikas attīstību eLatvijas teritorijā un vispārīgi ārpus tās.
Šoreiz sniegšu virspusēju ieskatu eRepublikas kaujas lauku attīstībā. Sākšu ar eRepublik Beta kaujas lauka vizuālu apskatu, turpinot ar V1 un V2 (Rising), un beidzot ar pastāvošo moduli. Personīgi, ar eRepublik Beta neesmu saskāries. Spēlēt sāku, kad jau bija V1 laiki, tāpēc ielikšu tikai Beta bildi, ceru, ka neapvainosieties, jo man pašam Beta, liekas, kā nepieredzēts brīnums. Tā, starp citu, pirmais militārais modulis tika palaists tikai 5 mēnešus pēc spēles palaišanas 2008.gada 7.aprīlī.
Betā un eRepublik V1 militārie rangi nebija tādi, kā tie redzami šodien. Šodien augstāko militāro rangu pazīstam, kā „God of War”, bet senatnē augstākais rangs bija „Field marshal”. Līdz Field marshal rangam rangu secība bija similāra kā tā ir tagad.
Turpinot ar eRepublik V1.
eRepublik V1 tika palaista 2008.gada 14.oktobrī un tā pilnībā aizvietoja eRepublik Beta.
Pats eRepubliku sāku spēlēt 2009.gada 19.jūlijā, tas bija vienā no lielākajiem eLatvijas BabyBoom laikā.
V1 spēlētāju izaugsmes ziņā bija, manuprāt, taisnīgākā versija, jo trenēšanās un strādāšanas jomā spēlē darbojās noteikts koeficients, kas ar katru trenēšanās vai strādāšanas reizi samazināja iegūto spēku vai strādāšanas skill līmeni. Tādējādi arī jaunajiem spēlētājiem bija iespēja samazināt spēka līmeņu starpību ar jau pieredzējušiem spēlētājiem. Protams, noķert kādu spēkā bija neiespējami, bet pietuvoties, kaut nedaudz ar nebija slikti.
Tad turpinot par raksta tematu. V1 kaujas lauks izskatījās sekojoši:
V1 kauja ilga 24h vai arī kaujas siena tika nosista zem 0. Ar kaujas sienu jāsaprot, ka aizsargātāj puse sita dmg. ar pozitīvu skaitli un uzbrucējs sita ar negatīvu skaitli līdz ar, ko uzbrucējs ar negatīvu dmg. skaitli grāva aizsargātāja sienu.
Kaujas beigu bilde
Kas attiecas uz BH medībām jāsaka, ka tās nebija tik elementāras, kādas tās ir šodien. Jaunie spēlētāji, manuprāt, nenojauš, ka kādreiz BH medaļas iegūšanai bija nepieciešams skaitīt katru veselības punktu, lai izmantojot q5 tankus (tolaik maksimālais tanku un maizes līmenis bija q5) cīnītos par BH. V1 laikā nepastāvēja tāda lieta kā enerģijas batoni, katrs papildus sitiens bija jāpērk ar zeltu, kur katri 10 veselības punkti maksā 0.5 zelts. Līdz ar, ko cīnoties par BH nācās izmest pat 20 un vairāk zeltu. Protams, vienmēr ir pastāvējis risks, ka var atnākt kāds spēcīgāks spēlētājs un visus tavus plānus izjaukt.
Tālāk par eRepublik V2, jeb eRepublik Rising.
V2 versija tika palaista 2010.gada 7. Jūlijā. V2 ar savu izskatu pilnībā aizstāja V1. Pirms V2 palaišanas atceros, ka bija iespēja pakarot test serverī, ko arī izmantoju. V2 kara modulis no V1 un arī no pašreiz pastāvošā moduļa krasi atšķīrās gandrīz ar visu. V2 karošana pārgāja no masveidīga Valsts pret Valsti kariņa uz spēlētājs pret spēlētāju cīņu, kur kaujas laukā individuāli varēji pārvietoties un likvidēt konkrētus spēlētājus.
Kaujas lauks izskatījās sekojoši:
Kaujas laukā atsevišķām vienībām bija atšķirīgs pārvietošanās iespēju skaits. Attiecībā uz helihopteriem tas bija lielāks un uz citām vienībām bija mazāks. Pats biju tankists, kas man deva priekšrocību attiecībā pret kājniekiem. Kaujas lauka reljefam ar bija sava nozīme – mežos aizsardzības bonuss bija kājniekiem, uz pauguriem, tankiem un kalnos helihopteriem.
V2 karošana prasīja daudz laika. Bija jāņem vērā, lai izdarītu kustību bija, jāgaida tavs gājiens, pēc kura sekoja pretinieku gājiens utt. Cīnoties aci pret aci bija redzams sekojošs kaujas logs:
kas raksturīgs tieši V2, karojot ar pretinieku, pirms katra sitiena bija iespējams izmantot dmg. būsteri, kas, protams, maksāja naudu. Uzbrūkot lauciņiem, kur atradās vairāki spēlētāji bija iespējams izmantot bersek iespēju (uzbrukt vairākiem spēlētājiem uzreiz).
Dažu būsteru atspoguļojums:
Līdz ar V2 adminiem nācās uzklausīt spēlētāju izteikto nepatiku par spēles pār lieko sarežģītību līdz ar, ko admini ar laiku veica kārtējās izmaiņas, kas spēli atkal pietuvināja kādreizējam V1 modulim. Militārajā modulī parādījās sienai līdzīgs veidojums, kas pēc izskata līdzinājās militārajam modulim, kāds ir redzams šodien.
Šajā modelī kaujas uzvara iestājās, kādai no pusēm savācot 8 kronīšus, kur katrs kronītis apzīmēja vienu minikauju. Tagad ir veiktas izmaiņas, kur uzvara iestājas, kādai no pusēm savācot vismaz 83 punktus.
Ceru, ka raksts Jums likās interesants un sniedza nelielu ieskatu eRepublikas karošanas vēsturē.
Rakstā esmu ielicis vienu nepieklājīgu vārdu, tam, kas to atradīs pirmais došu 10 q6 tankus!
Paldies, ka lasījāt - balsojiet un abonējiet.
Šomēnes viens no Jūsu izglītības ministriem.
Comments
Nice! atceros V1 laikus. Voted hard!
Hmm.. kā tad varēja pietuvoties v1 modulī, ja pie augsta strenght saņem 0.04 ? tad tikai abiem visu laiku +0.04 un nekā nesanāk pietuvoties.
''Protams, noķert kādu spēkā bija neiespējami, bet pietuvoties, kaut nedaudz ar nebija slikti.'' ar to biju domājis, ka samazinājās spēka starpība, nevis, kā tagad, kad trennējoties katrs iegūst noteiktus strenght punktus bez nekāda koeficenta.
Atceros V1, bet laikam uz V2 laiku biju pametis spēli.
jebuca? 😃
Dainere saņem tankus 🙂
Betu man šķiet nebija spēlējis neviens no šobrīdējiem eLatviešiem. Tāpēc tas vairāk ir teorētisks ieskats.
Par v1 varu bilst tikai vienu - sabalansēti, bet neļāva spēli spēlēt 24h/7d. Tā principā atgādināja 10 kliku spēli kur visa jautrība bija tikai no 9:55 - 10:10. Kad izšķīrās kādas kaujas iznākums.
......
.... V2 .... Nu ļoti daudz zelta prasošs pasākums. Nesaprotama ekonomika, ļoti taktiska kaujas spēle. Man patika. Tāpēc kā rekordu atceros bersek mode uzbrukumus 16gab pretiniekiem un total 200 goldu izmešanu vienā vakarā. Arī tad BH medālis bija kā cieņas augstākā pakāpe.
V1 bija labs.... bet kaa jau vimba augstaak noraadiija viss action's notika 10 minuutees.....
!!! Svariiga lieta kas bija laba V1 laikos - veseliibas pakaam bija ierobezots skaits, arii zeltu par piki vareeja iegaadaaties liekas tik vienreiz neatceros cik ilgaa laikaa... laikam nedeelaa.....(pie shodienas adminu gaajieniem izklausaas kkas neiespeejams 🙂!!!
V2 kaujas logu ar pretinieku es redzeeju laikam reizes divas..... nebija taada laika niikt visudienu neta speelee 🙂...
V3 bez militaaraa modula nekas cits nav palicis..... labs V1 sekotaajs.... bet visvairaak man laikam pietruukst ekanomikas.... shiis speeles dalas neesamiiba mani kaitina visvairaak.... tikai ekanomikas modula deel paliku shai speelee peec pirmaa meenesha..... nospiest FIGHT jau maak katrs 🙂
Skaisti laiki bija, bija un izbija. pirmo reizi par erepu dzirdēju KingsAge spelejot. Kads alinsē palaida apleni ka kādā tur spelē somi okupējuši latviju. Nu okupēja kaut kādā spelē un? Tad pie aivvv darbā redzēju sito figņu un nu trīs gadus te Jūs paciešu - jo tikai stūlbi spelēju, nevis dzivoju. McDaunis
voted
voted
Ehh, man pietrūkst v2. Žēl, ka tik īsu brīdi bija. Zinu, ka daudziem nepatika, laikietilpīgi, zeltu rijošs, bet v2 visvairāk atgādināja spēli. Tagad tāda prasta klikšķināšana vien ir.
Uzrakstiet, kas un kā uzzinaja par erepu. Nekaunās!! McDaunis
Es lasot ziņas neatceros kurā portālā......uzrāvos uz slavenā raksta "Somi iebrūk Latvijā"
varbūt arī mazliet savādāks bija nosaukums 🙂
man ar sanāca uzrauties uz līdzīga raksta kā xTripleXx
Es ar sāku spēlēt šito padarīšanu, kad panzerkampf.org tika aktīvi runāts par somu okupāciju...
V
No šī visa raksta sapratu, ka pirmo reizi spēlēju tieši V1 laikos. Pēc tam atsāku spēlēt tikai šo pēdējo versiju.
Voted.
Uf.. liekas nekas nespēs aizstāt desantus 9.55 🙂 tas tik bija jautri..
Liekas, es arī linku uz erepu atradu kautkādā rakstā.
voted!
Man šķiet, ka lielākā daļa V2 laikos bija atmetuši šo pasākumu!
bet... nice, ka saglabājušās tik vecas bildes 😉
v-nice!
visi v1,v2,v3 speleti... v2 bija visinteresantakais... vel nedaudz strategijas tur bija klat...
Vecie labie V1 laiki, ienākot pēc dažu gadu prombūtnes likās kā diena pret nakti, nekādu koefu, gan strādājot un trenējoties, gan slimnīcu u.c. interesantu veidojumu... balsots
Klau, ieteikums nākamajam rakstam - uzraksti lūdzu par skill un fight treniņu evolūciju, par profesiju izvēli, par treniņiem ar Napoleonu, utt.
Raksts ļoti labs, voted!
pats arī esmu pirmā BB bērns.. v1 patika, bet visumā kā jau minēja.. mazkliku spēle, bet tajā arī bija savs šarms. v2 es ieguvu pirmās BH un pat biju viens no labākajiem karotājiem, uj cik zelta netika tur arī izgrūsts 😃 Pašreizējā versija ir ok, bet.. ekonomika galīgi nekāda, līdz ar ko.. praktiski ar to arī nenodarbojos.
Uzzināju erep, ja nemaldos no boot foruma.
Nedaudz no savas vestures: saku spelet laikos, kad latvieshi te bija pavisam maz. Mes bijam pirmie ar Mari un RedFox ka ari Skazi, kuri izveidoja pirmo partiju lai nelautu Indoneziesiem izzagt valsts kasi. Diemzel TO izdevas un Latvija palika bez naudas, bet tad sekoj dazadi plani (taja laika RF gjenereja dazadas idejas) un pec neilga laika jau bija lielais BB. Katra zinja v1 patika vislabak, v2 nespeleju, un ka jau parejie mineja v3 nav ekonomikas modulja, parejais viss ir ok.