[SPANISH] Fundiendo conceptos antiguos y modernos

Day 994, 10:40 Published in Spain Spain by Novatos aqui

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Hay mucha gente a la que no gusta, que no entiende o que no tiene tiempo para entender ni para conseguir le guste el módulo militar de la V2. Como consecuencia, han terminado por apartarse de las batallas, del módulo militar y, sobre todo y más importante, de comprar armas. Lo cual es muy malo para tod@s, si tenemos en cuenta que la base (la base, el cuerpo y la tapa, o sea, todo) de nuestra economía es la producción de guerra. Los más viejunos añoran el muro y los que no han conocido muros, están escandalizados por lo caro y lo poco gratificante que es luchar. Hasta aquí, nada nuevo.

A partir de ahora, lo nuevo. Desde este periódico humilde os queremos proponer otra idea (otra más) para "salvar" eRepublik, eRising, eRaising, la V2 o como se llame. La idea es dolorosamente simple:

Se debería recuperar EL MURO.

Fácil. Solucionado. Y conceptualmente, no demasiado difícil (otra cosa sería programarlo, ahí no me meto).

La clave para hacerlo sin que fuera un cambio traumático sería reutilizar los Sistemas Defensivos como los Nuevos Muros.

"SD CAN INTO WALLS"

La cosa podría ir así:
Nuestro personaje, Juan 2-clicker, quiere ayudar a su ePaís y participar en una batalla que ha leído que es muy importante por algún confuso motivo estratégico. Lo único que tiene que hacer es comprar un arma barata, puesto que nadie puede (nadie debería poder) entrar al campo de batalla sin un arma, desplegarse en el SD y olvidarse. Con esos sencillos 2 clicks, Juan 2-clicker ya ha ayudado a su ePaís y a la economía y como pago, recibirá unos puntillos de experiencia o de skill en el arma que haya elegido. Lo que sea.

¿Os convence?

Algunas consideraciones adicionales:

a) En ese escenario, tanto Atacantes como Defensores podrían desplegarse SIMULTÁNEAMENTE en el SD, pero una vez hubieran entrado, YA NO PODRÍAN SALIR de él. Tendrían que retirarse para pasar al campo de batalla.
b) Los combatientes normales no podrían ENTRAR EN EL SD sin retirarse antes de la batalla. El SD estaría reservado para los Juan 2-clickers.
c) El bonus de La defensa que proporcionaría el SD estaría relacionado con la suma de las defensas de las armas de los 2-clicker de tu bando estacionados en el SD. El enemigo disfrutaría exactamente del mismo trato.

La idea admite multidud de variaciones, pero la finalidad es única: recuperar a aquellos jugadores que se sentían cómodos jugando con menos clicks. Atraerlos al módulo militar y al consumo de productos utilizando nuevas estructuras (los SD) para soportar viejas ideas (el muro).

Si consideráis que es una buena idea, apropiaros de ella, hacedla vuestra, mejoradla y, sobre todo, conseguid que los adm*ns os escuchen y la pongan en marcha. Esta última parte es la difícil de verdad.