[MoD] Análise comparativa de epaíses
Ministerio da Defesa ePT
Iremos neste artigo analisar os dados relativos aos jogadores do eRepublik de vários ePaíses, tendo por a selecção dos mesmos resultado da importância destes para ePortugal.
Tendo estudo implicado o levantamento de dados de praticamente todos os jogadores dos ePaíses envolvidas, foi conseguido graças à dedicação dos envolvidos, que ao longo deste fim-de-semana se dedicaram grande parte do seu tempo à recolha e tratamento dos dados.
Os dados foram recolhidos nos dias 20 e 21 de Abril de 2013.
São considerados como cidadãos os jogadores presentes no egov4you cuja força seja superior a 500. A necessidade deste critério prendeu-se com a impossibilidade de realizar este estudo de outra forma.
São considerados como activos os jogadores que treinaram no eDia 1977 ou 1978, tendo como fonte o egov.
Os valores totais e médios apenas incluem os jogadores considerados como activos.
Os valores de influência por hit são estimados tendo por base os valores médios por jogador.
Dados Gerais
O número de cidadãos activos em ePortugal é dos menores da análise. Temos apenas 827, quase ⅓ dos espanhóis. Tal acaba por se reflectir nos restantes indicadores.
Destaque para a China e Grécia, que apesar de possuírem uma População menor que a nossa, possuem significativamente mais cidadãos activos. Os reflexos deste facto são evidentes nos restantes indicadores.
Média
Em média temos dos jogadores mais novos, com menor força e influência.
Totais DIVISÃO 1
Se a Sérvia e a Polónia se destacam quando observados todos os dados agregados de todas as divisões, claramente no que concerne à influência na Divisão 1 estes países, assim como muitos outros, incluindo a Espanha. ficam muito atrás de nós.
Temos aqui vários destaques para fazer. O primeiro vai para a percentagem de jogadores activos. A maior de todos os países em análise. Mas o maior destaque vai o facto da nossa Divisão 1 ter a 3ª maior força e Influência. Muito próximo do Chile, que tem mais 20% de cidadãos, e da Argentina, que tem mais 127% de cidadãos!
Médias DIVISÃO 1
Também nas médias da Divisão 1 nos destacamos. Neste caso, temos dos menores montantes de experiência e ficamos em 2º lugar, atrás da China, nas médias de força, incremento de força e valor de influência.
Totais DIVISÃO 2
À semelhança da Divisão 1, temos a maior percentagem de jogadores activos. Apesar disso, o número de jogadores activos é dos menores face aos restantes. Sendo quase ⅓ de Espanha. Os reflexos nos restantes indicadores são daqui resultantes. Tendo Portugal das menores influências totais e o Chile a maior.
Médias DIVISÃO 2
As médias da Divisão 2 revelam que temos uma posição mediana. Destaque para o Chile e China que dominam por completo na força, incremento de força, rank, incremento de rank e influência.
Totais DIVISÃO 3
A nossa inferioridade numérica, no que concerne a jogadores activos, torna-se mais evidente na Divisão 3. Por exemplo, face a Espanha possuímos menos de ¼ dos seus jogadores activos.Sendo esta a divisão com menos jogadores activos que possuímos.
Claramente a Sérvia domina por completo esta Divisão.
Médias DIVISÃO 3
Os nossos jogadores são dos que mais idade possuem, mas apesar disso a sua força e rank colocam a nossa influência média numa posição mediana. Novamente, temos de aqui destacar a China e o Chile pelo seu desempenho.
Totais DIVISÃO 4
Por fim, a Divisão 4. Também aqui padecemos do mesmo problema de inferioridade numérica, já referido na Divisão 2 e 3. Sendo a proporção face a Espanha o mesmo, ¼ dos seus jogadores activos.
Domínio claro da Sérvia.
Médias DIVISÃO 4
Nas médias da Divisão 4, voltam a surgir no top o Chile e a China.
Conclusão:
Será difícil lutamos com países mais numerosos que nós. Este problema só se resolve aumentado o número de jogadores activos.
A segunda parte da solução encontra-se no trabalho desenvolvido nas divisões inferiores, como o Chile e a China o demonstram de forma inequívoca. A aposta nos treinos de força permite diminuir a diferença face a países com um maior número de jogadores. Destacando-se estes países por isso mesmo.
Estudo elaborado por:
ViriathusLusitania
LeonidasGTA
Special Guest
Comments
1st
[removed]
2nd
Votado
Bom trabalho 😉
Faltou a referência a ti na elaboração do estudo, desculpa.
Não há problema 😉
Trabalho por ePortugal e não para o meu nome 😉
A responsabilidade em não ter feito chegar os dados atempadamente foi minha. Desculpa LeonidasGTA.
Um abraço
A média de idade diz tudo sobre um país.
Votado.
Não sei o que é o egov visto que não encontro nada relativo a estes dados no jogo,mas sem ofender a razão de Portugal ser inferior á Espanha prende-se na minha opinião á vertente gráfica do jogo, este jogo não é atrativo no aspecto gráfico levando muitos dos novatos a desistir do jogo nos primeiros minutos ou nos primeiros 2 dias.
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Será difícil lutamos com países mais numerosos que nós. Este problema só se resolve aumentado o número de jogadores activos.
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Sim a afirmação acima pode ser verdade mas como propõem fazer isso se basicamente a equipa do erepublik apenas dá prioridade ao jogadores top´s e com visa card ou seja se um jogador que se inicie no jogo só consegue evoluir se comprar gold e nota se na frequêçia em que é colocada as promoções.
Mesmo que ePt aposte na evolução da força como descrito acima e efectuado por alguns paises não vai alterar muito a nossa situação porque o jogo não tem aquele feeling de (vicio) como noutros jogos online.
Não pretendo criticar o vosso trabalho nem ofender nenhum jogador que não concorde com o que disse acima mas isto é apenas a minha opinião.
Com os Sinceros Cumprimentos:
Pedro Martins.
Concordo em grande parte com o teu comentário. Apenas quero acrescentar que este estudo tem como objectivo compilar dados e fazer a constação de alguns factos. As estratégias a seguir no futuro saem fora do âmbito do estudo.
Uma nota apenas para a questão da força, que é observável, principalmente, na China. Onde na D1, apesar de possuírem jogadores mais novos e em menor número, conseguem ter uma influência total notável.
Um abraço
O nkrsystem cedeu-te a conta... Só te peço q dês bom uso ao nick nkrsystem. Ou então q o mudes e livravamo-nos todos de equívocos.
Bom trabalho. Votado.
Votado é revelador do longo caminho que temos a percorrer ....
De sublinhar que o principal factor para o aumento da força e valores médios da divisão um tem sido o crescimento e aumento a relevância das MUs privadas como por exemplo as LUP em deterioramento das FAP que estão cada vez mais ao abandono.
Isto é uma vitória da iniciativa privada, independente de iniciativas estatais que são caracterizadas pelo desperdício, desorganização e corrupção.
Provas! As acusações têm q ser provadas. Sem provas, n passam de calúnias. Continuo à espera do tal artigo...
Falta o nome do LeonidasGTA, que provavelmente terá sido quem mais contribuíu para a realização deste estudo.
Corrigido.
Belo Artigo
Excelente! Por favor mandem portugueses para o Brasil que o governo daqui precisa de gente assim na equipe de governo!
Se nem quando demos a nossa opinião sincera nos quiseram lá, quanto mais num governo...
E na altura e ainda hoje eu digo, um país com o potencial, tanto geográfico como demográfico, teria a obrigação de ter maior ambição e embarcar em campanhas épicas, que marcassem o emundo.
Felizmente que o farmville já acabou, mas tanto a nós como a vocês falta um rumo e objectivos a longo prazo.
Devolvam o Manolito
sqn
😃 Parabens!
Análise detalhada e cuidadosa. Conclusões dentro dos resultados, sem inventar nada.
A grande pergunta que eu me faço sempre: países pequenos tem como romper o circulo vicioso:
População pequena --> Baixo dano --> Pequeno interesse no jogo --> Baixo crescimento populacional --> População pequena ?
Me parece que muitas mudanças implementadas são francamente favoráveis a países já grandes e desfavoráveis aos pequenos. O jogo caminha para um esvaziamento progressivo, me parece.
Sem dúvida, aliás a alteração da regra de abertura das RWs, para as 24h em caso de derrota, foi a machadada final nas aspirações de muitos países pequenos, nomeadamente de ePortugal, a partir daí deixámos sequer de fazer cócegas na eEspanha até que chegámos ao limite de ter de fazer um Pacto de submissão.
Seria interessante um mecanismo que colocasse um custo na ocupação de territórios de outros países, cada território não original ocupado geraria um gasto semanal para os países imperialistas (pate desse dinheiro poderia, inclusive, ir para os países com territórios ocupados).
O que eu já tinha pensado a esse respeito era algo mais a ver com a vertente militar.
Quanto mais tempo uma região estivesse ocupada, maior seria o bónus no hit e rank para os cidadãos do país ocupado, para que de certo modo aumentasse as possibilidades de recuperação desse território.
Excelente artigo, parabéns
Grande trabalho, votado!
A análise está muito boa, sendo a única limitação que vejo, terem só considerado jogadores com força superior a 500. Esta limitação tem um impacto muito grande na D1, nas restantes divisões penso que o impacto é perfeitamente residual.
O meu comentário inicial é um incentivo a melhorarem a análise porque as conclusões em relação á D1 precisa de ser refinadas, ou seja, é certo que a nossa D1 é uma das 10 melhores do mundo, mas não é melhor que a da Sérvia, Polónia e Chile. Passo a explicar...
Nos dias 1978 e 1979, Portugal teve 501 e 517 jogadores a treinar em D1, respectivamente. Nesta análise apenas consideram 192. Em Espanha 510 e 545 e vocês consideram 145. Ou seja, o numero de jogadores activos que retiramos na D1 é um bocado superior em Espanha do que em Portugal e ainda são numeros muito significativos.
A justificação para isto acontecer é o facto que em Portugal treina-se mais a força do que em Espanha e existem jogadores em média mais fortes. No entanto, os Espanhois continuam a ter mais jogadores activos mesmo em D1 pelo que deveriamos corrigir para ser mais realistas. Talvez usar força > 200.
Em todas as outras divisões a análise penso ser extremamente fiel à realidade, e permite-nos ter uma visão das diferenças de força total entre nós e as outras comunidades, mas pode-se destacar que a nossa D2 vai lentamente recuperando em relação às maiores. De resto o que mais interessará é fazer uma análise dinamica para avaliar progressos.
Por ver a evolução da nossa D2 (parcialmente provocada pela ultima semana de batalhas que fez 15-20 jogadores saltar da D1 para a D2), que vou salientando a importancia de manter o recrutamento como algo chave na nossa comunidade.
Bom trabalho e espero que continuem.
Concordo que poderiamos fazer esse alargamento no caso de uma análise reduzida, por exemplo que seja apenas com Espanha. A dificuldade é que ao fazê-lo com os restantes países o número de jogadores a recolher dados sobe drasticamente, tornando muito dificil reconher tudo num só fim-de-semana.
Um abraço e obrigado pela observação.
O filtro usado p/ a D1 foi demasiado restritivo, o q retira alguma objectividade na análise a esta div. No restante, bom trabalho.
Votado.
Votado
muito boa análise, e que mostra bem as diferenças entre os diversos países.
Já fora dito antes, que apenas na D1, os resultados têem alguma limitação, mas até certo ponto é compreensivel, pois essa Div, é a mais dificil de se conseguir algo correto e a médio longo prazo, pois muitos dos que entram hoje, já não estarão cá amanhã.
Mas muito bom trabalho pessoal. o/
É preciso cuidado ao analisar as médias.
Em médias somos semelhante aos Espanhóis. Mas eles são muito mais do que nós, como tal a nossa média não nos serve de nada. Em média os cidadãos de ePT e eESP fazem 5M dano por dia (números fictícios). Mas eles são 1000 e nós 100. Logo eles fazem 5000M por dia e nós apenas 500M. Isto faz MUITA diferença.
Em média somos muito bons, mas no total somos muito poucos para poder fazer a diferença
A média é um indicador, deve ser lido como tal e analisada a sua evolução.
O parametro força acumulada dá-te uma ideia muito realista do potencial de cada divisão. É interessante ver que a nossa D2 em termos de força já tem um potencial semelhante à China ou ao Brasil.
Eu só disse que era preciso ter muito cuidado quando se está a trabalhar com estatística e principalmente medias.
Se eu comer 2 frangos ao jantar e tu não comeres nada, em media cada um comeu 1 frango. No entanto, tu passaste fome e eu enchi bem a barriga.
Ok que nas divisões 1 & 2 temos um numero de cidadãos próximo ao deles. Mas na divisão 3 & 4 esse distancia dispara para quase 5x mais (10x mais no caso da Polónia!!!). E só ai estão 8 pontos de 11 em rondas. Ai é que eles nos ganham o jogo.
Em médas somos bons, isso é optimo. Mas ainda somos muitos poucos. Mas nota-se uma clara evolução nas divisões mais baixas que iram ajudar a reforçar as Divisões 3 e 4 ao mesmo nível de países fortes, o que indica que o fosso nao irá aumentar. Mas é preciso trazer mais jogadores para fazer diminuir o fosso. Nada de se deixar enganar "ah em médias somos tão bons como a polónia" quando têm 10x mais jogadores activos que nós.
Excelente trabalho sim, só prova que temos um longo caminho a percorrer e tb fazer algo para que o nº de jogadores ativos aumente de forma sustentada.
Bom trabalho!