[МинИнфо] Какие изменения рудмины нам готовят?
![Russia](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Russia.png)
Ministry of Information RU
![](https://dl.dropbox.com/u/15853460/milogo.png)
![](https://dl.dropbox.com/u/15853460/images/images1/Graphic-Identity---Tabs-Exa.png)
![](https://dl.dropbox.com/u/15853460/images/images2/Graphic-Identity---Tabs--02.png)
![](https://dl.dropbox.com/u/15853460/images/images2/Graphic-Identity---Tabs--03.png)
![](https://dl.dropbox.com/u/15853460/images/images/images/Graphic-Identity---Tabs--04.png)
![](https://dl.dropbox.com/u/15853460/images/Graphic-Identity---Tabs--05.png)
Доброго вам времени суток. Приятного чтения.
В Греции прошёл саммит, на котором рудмины представили грядущие изменения в игре.
Сегодня они об этом рассказали и запилили презентацию.
![](http://www.pictureshack.ru/images/63833_4589.png)
Что рудмины нам готовят?
■ Особенности
● Новый «Gamish» интерфейс.
![](http://imageshack.us/a/img855/6425/h4o.png)
● Новичкам будет проще разобраться в игровой механике.
![](http://img404.imageshack.us/img404/8453/kh9l.png)
● 24-часовой цикл разбит на мелкие кусочки (24 hour cycle broken into smaller bits). Не совсем понятно, что это такое. Предположительно, это означает, что нельзя будет работать и тренироваться на всех зданиях сразу. То бишь, поработал на зерновой, подожди минуту и сможешь поработать на булочной.
![](http://img199.imageshack.us/img199/1356/1y4u.png)
![](http://www.pictureshack.ru/images/63833_4589.png)
■ Clone Wars
● Новые игроки будут работать в «нейтральных» компаниях.
● Эти компании будут производить q0-продукцию, которую нельзя будет донатить.
● Новички будут получать награды за свои достижения не голдом. Эти награды могут быть использованы только получившим их игроком.
● Проголосовать на выборах и задонатить голд и валюту будет сложнее.
![](http://www.pictureshack.ru/images/63833_4589.png)
■ Новая страница битвы
● Дизайн страницы битвы изменён.
● Игровая механика не изменится.
● Вы сможете видеть своих друзей и противников в реальном времени.
● Можно будет смотреть положение дел во всех дивизионах на одном экране.
Каждый танк или солдат на поле боя будет представлять собой одного реального игрока, который воюет в этот самый момент в этой битве. Войска будут продвигаться вправо или влево в зависимости от суммы ущерба (influence), нанесенного каждой стороной.
![](http://img19.imageshack.us/img19/8720/4jr3.png)
![](http://img839.imageshack.us/img839/6782/r2up.png)
![](http://img585.imageshack.us/img585/3851/7eka.png)
![](http://img526.imageshack.us/img526/9988/2xq.png)
![](http://img13.imageshack.us/img13/9137/kvs3.png)
![](http://www.pictureshack.ru/images/63833_4589.png)
■ Новый дизайн оружия
● q1 – Dune Buggy (DPV)
![](http://img577.imageshack.us/img577/4364/hmvh.png)
Дальность стрельбы: короткая
Броня: нет
Оружие: пулемёт
Цена: ~0.46cc
ХП: 60
Скорость: 7
● q3 – Humvee (HMMWV)
![](http://img407.imageshack.us/img407/9718/cz7j.png)
Дальность стрельбы: средняя
Броня: лёгкая
Оружие: пулемёт калибра .50 (12.7мм)
Цена: ~1.88cc
ХП: 190
Скорость: 5
● q5 – Light Tank (AMX-13)
![](http://img32.imageshack.us/img32/382/uhj.png)
Дальность стрельбы: короткая
Броня: лёгкая
Оружие: 75мм орудие
Цена: ~2.49cc
ХП: 250
Скорость: 3
● q7 – Heavy Tank (Challenger 2)
![](http://img707.imageshack.us/img707/4417/s0lt.png)
Дальность стрельбы: короткая
Броня: тяжёлая
Оружие: 145мм орудие и пулемёт калибра .50
Цена: ~6.02cc
ХП: 1500
Скорость: 1
● Bazooka
![](http://img12.imageshack.us/img12/3926/l4fy.png)
Дальность стрельбы: высокая
Броня: нет
Цена: 2g
![](http://www.pictureshack.ru/images/63833_4589.png)
■ Новый форум. Форум давным-давно зачем-то убрали и теперь возвращают.
![](http://img837.imageshack.us/img837/8008/jeo2.png)
Его введут в ближайшие несколько месяцев. Войти можно будет через ереп-аккаунт (никакой дополнительной аутентификации не потребуется). Некоторые игроки предположили, что глобальный форум должен содержать суб-форумы, посвященные каждой стране, в то время как другие посчитали, что они не нужны, так как существуют национальные форумы (например, erespublika.ru), которые управляются национальными общинами. Мы считаем, что второй вариант предпочтительнее, так как многие национальные форумы уже существуют, хорошо работают и содержат слишком много информации, чтобы быть перемещёнными в другое место (на форум ерепы). Кроме того, каждая община имеет возможность управлять их форумами и пользователями так, как им нравится.
![](http://www.pictureshack.ru/images/63833_4589.png)
■ Планы на будущее:
![](http://img163.imageshack.us/img163/8394/8m2f.png)
● Изменения в Милитари Юнитах.
После представления наших нынешних проектов мы попросили участников саммита высказать свое мнение о планах на будущее. Наиболее обсуждаемой темой были изменения в Милитари Юнитах. Игроки предложили создание отдельного склада для компаний MU, предоставить командиру право назначения капитанов, ввести автоматическую раздачу снабжения, возможность закрытия MU, чтобы в него никто не мог вступить.
● «Fix economy!»
Другой обсуждаемой темой были изменения в экономике. Поступили некоторые хорошие предложения, суть которых сводилась к тому, чтобы усложнить получение большой прибыли владельцами компаний и дать хорошие зарплаты для новых игроков, чтобы они могли выжить в игре. Должна быть найдена «золотая середина».
● Ивенты.
● Улучшение базуки.
![](http://img805.imageshack.us/img805/4964/u7b8.png)
![](http://img12.imageshack.us/img12/9649/bfrh.png)
![](http://www.pictureshack.ru/images/63833_4589.png)
Внезапно, Хромушка. MVP24
![](http://dl.dropbox.com/u/2658962/eRepublik/MinDem/images/FirstStep.png)
![](http://dl.dropbox.com/u/2658962/eRepublik/MinDem/images/Battle.png)
![](http://dl.dropbox.com/u/2658962/eRepublik/MinDem/images/Society.png)
![](http://dl.dropbox.com/u/2658962/eRepublik/MinDem/images/Politics.png)
![](http://dl.dropbox.com/u/2658962/eRepublik/MinDem/images/History1.png)
![](http://dl.dropbox.com/u/2658962/eRepublik/MinDem/images/History2.png)
Comments
первый? 😃
ALL HAIL MVP24!!! (100500 HUGS)
Старая добрая репка превращается.... в лажу.
Давно уже превратилась
можно ли будет собирать Пати например на венгров?
а где ку2 оружие? или пулемет будет круче багги?
o/
Им говорят: "Сделайте нормальную экономику!"
Они говорят: "Мы экономику пока не сделали, но зато сделали так, чтобы, работая на своих фирмах, вы как можно больше дрочились. Чем вам не новая экономика?!"
Классные ребята, они всегда меня радовали.
Ерепка уже не торт?
Поступили некоторые хорошие предложения..... чтобы усложнить получение большой прибыли владельцами компаний
=======
фейспалмЪ
Перевод – говно, вот причина.
И правда, в оригинале другая мысль
Маю надію Що використання бототи буде досить складним заняттям .
хз, посмотрим...
рудмины в танки переиграли, судя по машинками
"Поступили некоторые хорошие предложения, суть которых сводилась к тому, чтобы усложнить получение большой прибыли владельцами компаний и дать хорошие зарплаты для новых игроков, чтобы они могли выжить в игре. "
Лал
они там чё собрались ферму сделать из ерепы чтоли...
220 танков = 220 минут, во прикол будет если сделают нечто подобное.
усложнить получение большой прибыли владельцами компаний и дать хорошие зарплаты для новых игроков, чтобы они могли выжить в игре
Это фейспалм
Скорее всего просто 1м кд на работу т.е. за 60 минут 60 раз можно будет поработать.
райзінг повертається? ))
Хромушка (hug)
Иришенька! (hug)
Маразм крепчал.
А что за ХП у машинок? это чтобы 1 танк завалить, надо будет 1500 ХП здоровья потратить? или суммарно другого оружия, например на 1 ку7 танк (1500) потратить 6 ку5 танка (1500/250=6)?
И к чему им скорость?
..и дальность стрельбы?
Видеть друзей - это из списка "друзей"? а врагов - те же "друзяки", только воюющие за супостата, или как?
Просто натыкали циферок по тексту, чтоб создать видимость серьезной работы. Очевидно же.
Написано же, что механика не изменится, только визуальная оболчка
М-да, и эти предложения поддержали? Вроде ж как саммит был, или просто поставили всех перед фактом
Мудрость приходит с годами. Но пользоваться ею мешает старческий маразм.
поки незрозуміло, чекаємо новшивств
Нововведень.
та ні нововведень ми точно не дочекаємось, а от якісь новшивства будуть))))))
Все уныло, кроме войны. Курицы и есть 🙁
Буду краток: УГ.
>Форум давным-давно зачем-то убрали
цыганских быдлокодеров затроллели же, вот и свернули форум в свое время
и таки идея в2 с перенасыщенным интерфейсом им до сих пор покоя не дает. очевидно же что игрокам нужна сложная но интересная механика, а не сложно нарисованные иконки.
рудмины умиляют, козелы о7
С кулдауном в 1 минуту вместо 24 часов не понял...
А сверхприбыли наверное у влаельцев сотни ку7 заводов)))
Есть 1 q5 raw. Есть 1 бот. Ну ты понял.
Изменения... затея хорошая. Но скажите, а как будет чувствовать себя игрок с медленным интернетом?
Не забывайте, что на саммит собираются задроты с хорошим интернетом. А я, например, играю где прийдётся. А бывает, что даже 3g нет. каждый клик файт ждёшь по 5-10 сек.
Хочу полнофункциональную и малотрафиковую мобильную версию.
"это фантастика, сынок" )
А ещё есть не только медленный интернет, но и слабая техника, как у меня в офисе на работе. Ну не надо там топовые компы, вот стоит шлак. В ерепу заходишь и смотришь слайдшоу... Да и с планшета, не могу сказать, что воевать комфортно, хотя он один из топовых..
А теперь представил, если эти солдатики у меня по экрану бегать начнут...
vote+shout
шлак......
если думаете, что хуже уже некуда - ждите обновления от рудминов
репка будет виснуть ещё больше.
Новый дизайн поля боя - фуфло.
[removed]
Перевод – сраное говно. В абзаце про экономику просто перекручен смысл.
Да пускай пойдут на хумидор
Другой обсуждаемой темой были изменения в экономике. Поступили некоторые хорошие предложения, суть которых сводилась к тому, что СЛОЖНО ДАТЬ большую прибыль владельцам компаний и ТАК ЖЕ СЛОЖНО дать хорошие зарплаты для новых игроков, чтобы они могли выжить в игре. Должна быть найдена «золотая середина».