... что не стоит участвовать в АП-акции.
Frogg II
Не стоит скрывать и не будет это преувеличением, что всё еМировое сообщество жило в ожидании акции на ку4 треньки.
И тем понятнее ( в плане вымывания голда) стала очередная акция на Ап производств.
Много выражений было в шаутах и прессе, но более-менее собраны они оказались в одной статье, адаптированную версию которой хочу вам и предложить ...
"Я проанализировал время окупаемости сырьевых и оружейных компаний и по моим расчётам, вы никогда не получите свои деньги обратно. Период окупаемости компаний настолько длителен, что экономический модуль поменяется раньше, чем вы получите деньги обратно.
В таблице приведены результаты подсчётов для от Ку1 до Ку5 сырьевых компаний. Были сделаны подсчёты для обоих случаев: 0 бонусов и 100% бонус.
Время окупаемости Ку5 сырьевых компаний в стране без бонусов составляет больше 15 лет и больше 7 лет в стране с 100% бонусами. 7 ЛЕТ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ! Лучший период окупаемости - Ку4 в 100%-бонусной стране, но он всё-равно составляет 441 день! В Репке, 441 день – это время жизни. Вы никогда не получите свои деньги обратно.
В этой таблице приведены расчёты для оружейных компаний. Я сделал эти расчёты с учётом 100% бонуса (лучший сценарий).
Я уверен вы подумали: «О, я окуплю Ку3 компанию за 271 день!». Да, но в ближайшие дни 10,000 людей создадут Ку3/Ку4 компании и время окупаемости этих видов компаний измениться. Если у вас Ку1 и Ку2 вы можете только окупать их понемногу, если вы работаете как менеджер, без рабочих… и это займёт у вас 1 год!
В еРепаблик, что-либо больше, чем 4 или 6 месяцев – это очень-очень долго, так как вы можете забросить игру или могут произойти изменения, которые существенно повлияют на экономику.
И не забывайте, что все подсчёты основаны на сегодняшнем курсе золота (2100). А кто знает, каким он будет через 2, 3, 4 месяца? 3000? 5000? 10,000? Тогда период окупаемости будет дольше… на много больше.
Мой вам совет, если вы собираетесь создавать компании – не нужно этого делать. Единственное – можно создать Ку6 оружейную, чтобы использовать собственное оружие.
Не тратьте деньги просто так, сохраните их для «ограниченных» предложений. (Когда уже будет Ку4 тренировки?)"
until next time,
smee again. ©
Не правда ли, выглядит уж чересчур печально? Но не будем забывать , что не срок окупаемости компаний главное в этой Игре, главное это Мы и наши Отношения. Хотя конечно же это легко говорить с точки зрения самообеспеченного игрока, а построить новичку сейчас хотя бы wq4 ...
P.S. Выкладки оригинальной статьи не проверялись, вся информация предоставлена в фарм-факторе "слухи". Любые совпадения случайны.
Comments
[removed]
как печенек нет? вижу же, есть! ))) + бутерброд...
+
Філ мае рацыю..Як гэта няма печыва?
V
я в замешательстве...
"экономический модуль поменяется раньше, чем вы получите деньги обратно" /////// разве даунгрейд компаний уже отменили? 😉
сколько уже написано подобных статей, но редко в какой предлагается альтернатива... если не апать компании, то куда девать голд с медалек? или еще более простой вопрос - как зарабатывать? 😉
варианты "пустить голд только в прокачку сили" не предлагать... 😉)))
ну видимо разговор о прибыли с производства.. без учёта "сдачи на металлолом" )
расчеты кривые.
в стране со 100% бонусом Ку6 оружейка приносит 2.1 голда в день при зарплате 1 .
т.е. ее окупаемость для милитари юнита чуть больше 200 дней
в стране со 100% бонусом Ку6 оружейка приносит 2.1 голда в день при зарплате 1 .
т.е. ее окупаемость для милитари юнита чуть больше 200 дней
т.е снаб не выдаётся в мю ?)
выдается. это в сравнении с тем, что пришлось бы покупать.
т.е. имея 400+ голда есть 2 варианта:
1. купить ку6 оружейку по акции
2. купить танков на 200+ дней вперед
что выгоднее?
танки через 200 дней раздадутся. а оружейка будет делать танки и дальше - т.е. уже в чистый профит
ну и в чём кривизна? очевидно же считался вариант с обычными наёмными работягами.
Конечно при варианте коммуны и расклад будет другой, а представь какой профит от кубарни заселённой ботами ? ))