چگونه در یک جنگ پیروز شویم؟
Sohrab the Great
قومی که گشت فاقد اخلاق مردنی ست
بهار
با سلام
ما اخیرا یک جنگ رو پیش رو داشتیم که با تجهیز همراه بود ولی باید گفت آیا اصلا تجهیزی که صورت گرفت در پیروزی جنگ تاثیری داشته است یا نه؟
به گفته ی سران دولت که جنگ ها با تانکینگ 2 یا 3 نفر در اواخر هر جنگ صورت گرفت پس این همه گلد خرج شده کجا رفت؟
اول از همه می خواهم یک سیری بزنم به جنگ های گذشته
( من چون خودم ورژن بتا نبودم و از ورژن 1 به بازی اومده بودم پس از ورژن 1 شروع می کنم)
1-ورژن1
این نوع جنگ تقریبا شبیه به مدل امروزی بود و فرق آن این بود که در مقابل کسی نمی جنگیدی و با هر فایت و اسلحه ای که داشتی میزان مشخصی تخریب وارد می کردی .
اون جنگ 24 ساعت مهلت داشت و بعد از 24 ساعت می شد دید کدام یک جنگ را پیروز شده که لازمه اش این بود که چند نفر آماده ی تانک کردن 10-15 دقیقه ی آخر رو میومدن و با 80 گلد در دست ( فقط به همین میزان) دمیجشون رو می زدند .
در اون مواقع بیمارستان هم وجود داشت که خیلی بهتر بود ولی خب دیگه بخوام بیشتر توضیح بدم زیاد میشه ...
2- ورژن 2
این نوع جنگ کلا بسته به تعداد افراد و استراتژی بود و در اصل میشه گفت یک جنگ تمام عیار
زیاد به بررسی این نوع جنگ نمی پردازیم چون کلا با مدل امروزی فرق داره ولی حتی در اون مورد هم ما یک حدی برای استفاده از بسته های سلامتی داشتیم.
3- ورژن 2.5
این جنگ که در اصل فقط و فقط به فایت در 10 دقیقه ی آخر بستگی دارد و در اصل هر دولت باید قوی ترین فرد خود را آماده ی نبرد
کند و مقدار زیادی گلد و اسلحه در اختیار او بگذارد تا جنگ را برنده شود.
حال شما چه فکر می کنید؟
بهتر نیست دولت فقط افراد استرنج بالا را سازماندهی کند و به آن ها گلد و اسلحه بدهد؟
اگر قصد کمک کردن به شهروندان است که خیلی هم خوب و باعث بالا رفتن رنک نظامی هم میشه ولی آیا الان در این شرایط این کار نیاز بود؟
من به شخصه امیدوارم دولت در جنگ های پیش رو درست عمل کنه و فقط افراد استرنج بالا را تجهیز و به درستی سازماندهی کنه که در دقایق آخر هر راند بتونند تخریب خودشون رو وارد کنند.
قضاوت با شماست
با تشکر _ سهراب
Comments
باگ خورده بود دی
به نظر من هم این گلد ها رو بدن به ایمدو
pouyan caspian
آره
v
pouyan caspian
عزیز باگ خوردن درست
ولی گلد ها رو باید بدن به من
درستشم اینه
بهترین مدل همون مدل ورژن 1 بود.
عزیز کلا به مجموع تخریبه
هر کشوری که مجموع تخریبش بیشتر باشه برنده است
ولی چون دقایق آخر همه فایت ها معلومه جنگ جدی میشه
از اول هم با این روش موافق بودم
البته این رو هم بگم حرکت دیروز خوب بود، چون مدت ها بود تجهیز نداشتیم
Votado
کل تخریب تاثیرش بیشتره ولی خوب جدا تانکینگ اخر جنگ سرنوشت سازه
ورژن دو خوب بود ولی دیگه زیاد از حد پیچیده بود
این سیستم راندی جنگا که هر راند دوساعته خیلی خوبه
سیستم اولی خوبیش این بود که میدونستی فایتت یه تاثیری داره
سیستم دومی خوبیش این بود که مطمئن بودی تو جنگ خیلی تاثیر داری چون حد اقل میتونستی رنگ کنی زمینارو
سیستم سومم که کلا تاثیر نداری
خوب بود
merC 😉
voted
وقتی تانکهامون از همون لحظه اول شروع میکنن به زدن تخریب های آنچنانی چه انتظاری میشه از بقیه داشت؟
big vote
cyrus_great
1000+
in jange feali ke ma darim kashk ham nemiarze! fagat gold mirize to jibe admin!
vali dar kol baraye in jange akhar turkeye komak kard SW ro begirim vali bara yazd kari nakard! makhsosan vagti ke jange mostagimeshon shoro shod!
فایت در همه زمان ها مهمه
ولی 3دقیقه آخر نتایج جنگ ها عوض میشه
ومسئله بعدی
یک نفر نمیتونه لحظات آخر نتیجه جنگ رو عوض کنه 10 نفر لااقل باهم باید بجنگند وشاید هم بیشتر
Mehrdad-H
من که نگفنم فایت در کل مهم نیست
مهمه ولی فایت سرنوشت ساز 10 دقیقه ی آخره
v , manteghie
سیستم دوم واقعا جذاب بود
همه به اندازه تخریبشون باید تجهیز بشن همون دقیقه آخر فایت بزنن با فود 10 نفر جای یه تانک رو انجام میده فقط با اسلحه و فود
فقط باید افراد با استرنت بالای 3000 تجهیز میشدند
VoTeD
بهترین ماژول مال ورژن 2 بود
اگه رو همون کار میکردن و ایراداتش رو رفع میکردن خیلی بهتر بود
v
آره سیستم دوم قشنگ بود ولی چون خیلی وقت گیر بود صرف نداشت جنگیدن
تازه تجربه نمی داد
V ولی خوبه که به همه بدن قدرت نظامی کشور بره بالا
alishabgard
بله دوست عزیز
خوبه ولی اگر 3-4 تا از این تجهیز ها انجام بشه خزانه فلج میشه مخصوصا تو این شرایط که آمریکا داره میاد.
در اون صورت می تونه تجهیز صورت بگیره ولی درست و حساب شده و برای بالا بردن رنک نظامی