Kareivio skaičiai - 01
Intrud3xas
Galbūt labiausiai patyrę karo vilkai šiuose straipsniuose nesuras nieko, ko iki šiol nežinojo, bet likusiems turėtų būti ganėtinai įdomu sužinoti atsakymus į tokius klausimus kaip kiek naudos duoda naujas karinis laipsnis (military rank), arba kur labiau verta investuoti - į jėgą (strength) ar į karinį laipsnį (military rank).
Nenoriu varginti skaitytojų ilgu straipsniu, todėl rašysiu dalimis. Pirmasis straipsnis skirtas naujausiems naujokams ir jame paaiškinsiu, kas per dalykas yra influence.
INFLUENCE
Vienintelis svarbus skaičius mūšio lauke yra įtakos (influence) kiekis. Kariaujanti pusė, mūšyje padariusi daugiausiai influence, laimi.
Visiškai nesvarbu, kiek health (sveikatos), strength (jėgos) ir kokį karinį laipsnį turi priešininkas, ar kokiu ginklu jis apsiginklavęs. Nors nuo šių dydžių priklauso, kiek smūgių jums teks atlikti, kol nukausite priešininką, tačiau jūsų influence dėl to nė kiek nepasikeis - kiekvienu smūgiu padarysite tą patį kiekį influence.
Pvz. jei priešininkas silpnas ir jūs jį nukaunate vienu smūgiu, padarote X influence. Jei priešininkas stiprus ir jums prireikia smūgiuoti 3 kartus, kol jis užverčia kanopas jūs padarote 3X influence. Taigi, kiekvienu smūgiu daromas influence yra toks pat, tiesiog sukauptas influence yra "įrašomas" tik pribaigus priešą.
Tad jums visiškai nevertėtų jaudintis ir skaičiuoti, iš kiek smūgių įveiksite priešą, nes nuo to niekas nepriklauso, priešai mūšio lauke yra "pateikiami" tik dėl vaizdo, o realiai, kai juos mušate, jiems net nemažėja health (sveikata) 🙂
Svarbiausia yra pribaigti, nes kitaip influence nebus užskaitytas.
Taip pat influence yra reikšmingas tuo, kad jis kelia jūsų karinį laipsnį. Padarytas influence generuoja jums karinio laipsnio taškus ir tai yra vienintelis būdas kelti savo karinį laipsnį (tiesa, laipsnio taškų taip pat duoda kai kurios sėkmingai užbaigtos misijos, bet tos misijos yra vienkartinės). 10% nuo influence eina į karinį laipsnį. Pvz. jei jūs padarote 250 influence, tai prie jūsų karinio laipsnio pridedami 25 taškai.
Taigi, influence yra tas dalykas, kuriuo jūs ne tik įveikiate priešus, bet ir tobulinate save, tampate galingesni.
Influence formulėje yra trys koeficientai, nuo kurių priklauso vienu smūgiu padaromo influence kiekis. Tie trys koeficientai yra - jūsų karinis laipsnis (military rank), jėga (strength) ir ginklo galia (fire power).
Kitame straipsnyje sužinosite, kaip nuo šių trijų parametrų priklauso influence ir kuris iš jų yra svarbiausias.
O dabar - VOTE, SUBSCRIBE ir laukite kito straipsnio 😉
Nukainotas
Comments
Šaunu, tik naudok BB kodą, o ne HTML 🙂
Naujokams gerai, šaunu!
Aha, nepastebėjęs parašą kopinau iš kažkokio seno šablono, kur dar HTML buvo užsilikęs 🙂
http://www.erepublikcalc.com/influence-calc
Nieko naujo : )
Tai tik pradžia, skirta visiškiems naujokams, toliau bus įdomiau : )
Bet galejo buti ir ilgesnis...
Voted
Geras straipsnis : ))
http://wiki.erepublik.com/images/8/8a/New_Ranks.jpg Šaunuolis : )
Nors nuo šių dydžių priklauso, kiek smūgių jums teks atlikti, kol nukausite priešininką, tačiau jūsų influence dėl to nė kiek nepasikeis.
Netiesa, salyginai kuo daugiau priesas hit'u turi, tuo didesni dmg gali prideti musio pabaigoje paspausdamas "add influence". Taigi kariavimas su mazu hp yra naudingesnis, nes daugiau hitu i priesininka = daugiau zalos paspaudus "Add influence".
Zinoma naujoku lygoje tai gali buti +50, taciau +50 yra geriau nei nieko.
Bravo_man, visiškai teisingai 🙂
būčiau apie tai pagalvojęs anksčiau, tai dabar būčiau padaręs daugiau dmg. (tik ką su didesniu kariniu laipsniu išnaudojęs 300hp, padariau ~300influence mažiau nei esu padaręs su mažesniu laipsniu. ir viskas tik dėl blogos taktikos)
Tautis tie 300 skirtumas kuriuos gavai kogero buvo nuo Natural enemy +10% inf bonuso karuose su Latviais.
Siaip padidejus str and rank'ui, dideja ir dmg po 10 ar pan, bet dideja.
Mano virsutinis post'as buvo nevisiskai apie tai.
Bravo_Man, nelabai supratau, koks dar dmg pridedamas mūšio pabaigoje?
Tai ar yra skirtumas, ar pribaigsi 3 priešus po vieną smūgį, ar vieną priešą trim smūgiais?
Nukainuotas yra - skirtumas tarp 6s ir 4s. 2 sekundes tavo naudai.
Paaiškink plačiau, kažkaip nepagaunu, kame kampas.
Na va, aš ką tik nukoviau porą priešų. Vienam prireikė dviejų smūgių - padariau 342 influence. Kitam prireikė 5 smūgių - padariau 855 influence. 342/2 = 171 = 855/5. Taigi, kiekvienu smūgiu padariau 171 influence ir buvo visiškai nesvarbu, kokie priešo parametrai - vienu smūgiu daromas influence visada toks pat. Tai kodėl rašai, kad aš neteisus?
Didelis pliusas uz straipsni. O kad toki buciau perskaites kai buvau naujokas. Tikrai butu padejes pradzioje. Laukiam kitu tavo straipsniu 🙂 Vote is mano puses
Bravo_man, Nukainotas,
patikslinkite prašau tai vistik skirtumas yra ar tarp dviejų situacijų:
a)kovoju plikom rankom prieš leisgyvį priešą, miršta nuo sprigto,padarau nedaug influence, nuima 10hp už pakovojimą;
b)kovoju plikom rankom bet priešas storas, sotus ir dar su liemene - kalu iš kojos, kertu kablį iš apačios ir šiaip taip damušu iš alkūnės į smilkinį. viso sukovoju 3kartus, padarau nemažai influence, man nuima 30hp;
Klausimas: kuriuoje situacijoje mano išnaudoti 10hp atnešė daugiau realios naudos? ar, kaip nukainotas skaičiavo, influence kiekis išsidalina po lygiai? (pats niekada neskaičiavau, patikrint šiuo metu neturiu galimybės)
būčiau dėkingas, jei atsakytumėte ir į pm, ne tik komentaruose (gal kažkam be manęs tokių pat klausimų kyla)
Tautis_LT, va tame ir esmė, kad "išsidalina po lygiai". Už kiekvienus netektus 10hp tu gauni tiek pat influence, nesvarbu, ar priešą įveiki iš vieno smūgio, ar iš trijų. Skirtumas tik tas, kad influence "užskaitomas" tik tada, kai priešas nukaunamas.
Tavo situacijoj variante a tu padarei X influence, netekai 10hp, o variante b padarei 3X influence, netekai 30hp. Taigi, bet kokiu smūgiu (nesvarbu, ar tas smūgis pribaigia priešą, ar nepribaigia) daromas influence VISADA VIENODAS ir nepriklauso nuo priešo parametrų.
Todėl ir nesuprantu, ką Bravo_Man nori pasakyti 🙂
atrodo supratau, reiks patikrint realiai kada 🙂
dėkui
Bravo_Man nori pasakyti, kad tai gali nulemti pora sekundžių kuri pusė laimės, kai kaunamasi paskutiniosiomis sekundėmis ir rezultatas yra apyligis, tada geriau priešininką nenukauti iš vieno smūgio ir iškarto pridėti vis po mažą influence, o geriau iš kokių 6 smugių, bet tada iš karto pridėti daug influence ir taip užbaigti mūšį tavo naudai.