[EI] Mamy nowy Moduł Militarny! (Dzień 1042)
Coleyash
LINK DO ORYGINAŁU
"Drodzy Obywatele,
Dziś wielki dzień, na który zapewne wielu spośród was czekało: powrócił Moduł Militarny!
Jak każda nowa rzecz, potrzebuje on nieco czasu na przetestowanie wszystkiego, zanim ruszy pełną parą. Dlatego też Prezydenci nie będą mieli możliwości ataku jeszcze przez jakiś czas. Aby jednak dać wam szansę zaznajomienia się z nowymi opcjami, uruchomimy bitwę treningową pomiędzy Malezią, a Filipinami, gdzie na własne oczy przekonacie się jak od teraz będą wyglądały walki.
Uważajcie jednak na jedną rzecz. Mówimy o bitwie treningowej, jeżeli chcecie zainwestować w nią GOLD, miejcie na uwadze, że nie będzie on zwrócony. Za bitwę płacimy oczywiście my, ale wydane przez was pieniądze są jedynie waszą sprawą. Ponadto, wszystkie skutki walki zostaną usunięte, co oznacza że państwa nie utracą swoich terytoriów, ani pieniędzy ze skarbca.
Kiedy Moduł Militarny będzie dostępny dla wszystkich? Jeżeli wszystko pójdzie dobrze, i poradzimy sobie szybko z ewentualnymi błędami, mamy nadzieję że za maksymalnie 2 dni wszystko wystartuje.
Szybka lista zmian:
-Na markecie nie jest dostępna broń. Stało się tak z powodu paru migracji, wszystkie produkty zostały jednak zwrócone na stock firm.
-W tym module, każda broń (karabin, artyleria, helikopter i czołg) ma ten sam poziom zadawanych obrażeń, i tylko 2 edytowalne wartości, zamiast 4. Każda broń będzie równa swoim odpowiednikom z punktu widzenia czasu produkcji (?)
-Jak oznajmiliśmy w poprzednim Insiderze, w najbliższych dniach nastąpi ponowna migracja skilli wojskowych.
-Bitwa może teraz trwać od 16 do 30 godzin, ponieważ jest podzielona na 15 mniejszych walk. Strona, która jako pierwsza osiągnie 8 zwycięstw wygrywa całą bitwę (małe walki trwają po 2h).
-Nie można wybierać sobie przeciwników, będą oni dobierani losowo, spośród wszystkich dostępnych, dzięki systemowi konfrontacji.
Jeżeli macie jakiekolwiek pytania, napiszcie je w komentarzach, a my postaramy się na nie jak najszybciej odpowiedzieć. Do tego czasu zajrzyjcie do krótkiego poradnika na temat modułu militarnego.
POFJENKSZ
Tłumaczenie i edycja grafiki: mocznik. Chęć pomocy zgłosił też gracz tom6ek, ale po wejściu na skrzynkę miałem już gotową grafikę
🙂Wielkie dzięki za odzew!
Pozdrawiamy,
eRepublik Team"
Ogłoszenie prawie płatne
😃
Typuj najlepszych!
Comments
vote!
pierwszyyyy
łeee drugi
Czyli wracamy do pvp bety?
trzydziesty siodmy!
Vote 🙂
Ładnie to wygląda 🙂 Choć nie tak dobre jak stary mur chiński.
bliski pierwszego
v o7
vote
a teraz czytam
dziesionty!
No i w końcu to jakoś wygląda, nie jakiś zamulający flash.
To jest mur, tylko admini chcą nam wmówić, że PVP.
Jak zwykle dobre tłumaczenie o/
Jak zwykle super!!
Hail RCA!!!
Gratuluję kolejnego okradzenia przedsiębiorców. Tym razem brutalnie orżnięto stocki broni...
hint dla niekumatych: porównajcie parametry broni kiedyś a teraz, porównajcie CP i... ilość broni jaką wyprodukowaliście wczoraj a dzisiaj...
Może stil by to przerobił?
Druga spraw z tym stokiem to admin przeginają, drugi raz to samo jak chcą sie pozbyć towaru z rynku to niech dadzą każdemu po 5 gold, i już towaru ubędzie😉
@smrtan, to Ty jeszcze masz golda? 😃
-Nie można wybierać sobie przeciwników, będą oni dobierani losowo, spośród wszystkich dostępnych, dzięki systemowi konfrontacji.
skąd biorą sie przeciwnicy do walki ????
leczo
adgnoje powinni wypłacić każdemu rekompensatę w goldzie za to ich ciągłe rozwalanie systemu i zmiany. oczywiście buraki z adminowa nie zrobią nic na plus dla graczy tylko swoimi zmianami rozwalą jeszcze raz rynek...
Pomysłowe, ciekawe jak się sprawdzi..
Może przeciwnik się bierze bo wcisnął fight ? Nie mam pojęcia. Wolałbym stary mur z v1...
Przetestowałem i jest zajebi...., jedynie PLN szybko leci 😛 I trochę dziwne, bo za każdym razem wygrywam..
Odchodzą ludzie, którzy kupowali gold i dopiero to przekonało adminów do działania.
HURRRAAAA! Uwielbiam nowe moduły wojenne!
ale to jest ściema z tym PvP. Druga osoba wcale nie czeka aż wcisnę fight. Podobno zabijam czołgi samymi pięściami.... To PvP to chyba tylko taka atrapa
Rany Coleyash czemu dałeś grafikowi słow "wpływ" przecież tu chodzi o obrażenia 😛
Jak wyzej -zwykly mur tylko z bajerami,nie ma zadnej walki PvP.P.S."bitwa" niezwykle pasjonujaca-prawie tak jak balet mongolski.
Ciekawi mnie jak wygląda używanie szpitali w tym nowym module wojennym.
Zostałem okradziony po raz kolejny.
Tak, tak nazywajmy rzeczy po imieniu.
Przy wejściu V2 ciężkie tysiące Rawu stały się bezwartościowe a teraz około 400 sztuk broni Q5 (wszystko oprócz rifle) jest znów g...o warte.
To po co profesje militarne teraz?
ja pi#%!?*% jak porażka ten tzw. moduł wojenny : (
Czyli teraz bronie roznia sie tylko bonusami (heli ma bonus przeciwko tank itp.)? Jezeli tak, to przy ponownej migracji ludzie wybiora skilla w ktorym bronie beda najtansze. Dobrze mowie?
Reguły walki i odnawiania zdrowia są niejasne!
Wchodzę na pole bitwy i losowo jest mi przydzielany przeciwnik. Czy jak zrobię refresh, przeciwnik się zmieni? Czy podczas wymiany broni nikt nie zabije wybranego dla mnie przeciwnika? Czy w ogóle da się wymienić broń, bo widzę, że walka cały czas trwa? Co to znaczy "strzelaj do niego, zanim go nie pokonasz"? Czy znaczy to, że toczą się dwie walki - jedna jak w poprzednim systemie: strzał za strzał i druga "ekstra strzał" kosztujący utratę 10 HP? Czy ja będę przypisany do cudzej walki i nagle okaże się, że nie walczyłem, a nie mam już zdrowia? Czy można się wycofać z trwającej walki? Co to znaczy "jeśli w pobliżu jest szpital"? Czy tylko obrońcy mają dostęp do szpitala? Jak można odnowić zdrowie po walce? Ile punktów zostanie zwróconych automatycznie, a ile trzeba będzie odnowić chlebkami? Czy zachowano limit 300 HP do odnowienia dziennie? Jak rozwiązano kwestię naliczania punktów potrzebnych do zwycięstwa? Czy jeśli trafię przeciwnika za 100 punktów, to to jest doliczane do puli, czy też muszę mu zbić jego HP i np. wtedy doliczana jest suma zadanych obrażeń? Czy między broniami jest jakaś zależność (air>tank>inf>art) i czy są jakieś bonusy "terenowe"? Czy tank znowu zadaje większe obrażenia niż piechota? Czy pasek postępu bitwy będzie do oceny "na oko" czy też będzie można bardziej precyzyjnie określić różnicę punktów? Czy będzie można prześledzić poprzednie minibitwy? Co w sytuacji, gdy nie będzie przeciwnika do walki? Bitwa zakończy się remisem (bo nie ma komu zadać obrażeń)? Czy możliwe jest, żeby do walki stanął jeden kozak, natrzaskał punktów i po osiągnięciu przewagi cała strona się wycofuje do końca minibitwy? itd. itp. Byłbym wdzięczny za wyjaśnienia.
Nie wiem czy to ten tekst , czy antybiotyk po którym mam delirkę ale jakoś tak na śmiech mi się zbiera ?
Co to kurwa za wyrzutnia rakiet? Posralo ich do reszty z tym? Placisz 1g i wygrywasz, jejejeje!:c
[removed]
@szuja321
chyba wiem jak ci pomóc, zapraszam na priv 🙂
a co to kurwa za usuwanie postów ?? może by kto łaskawie napisał za co chociaż?
No dobra, powalczylem. W sumie wszystko wygrałem. Tylko co z regeneracją zdrowia? mam teraz chlebem namagać czy jakoś mi Health zregenerują?
Bo jeśli jako Guru zarabiam tyle, ze wystarczy na jakieś 50 hp, to mimo poprawy względem v2 pozostaję pacyfistą...
totalny idiotyzm nie dość że nie mogę pracować albo trenować podczas trwania bitwy do której nie dołączyłem to jeszcze kiedy się kończy trzeba czekać do zakończonych zwycięstwem 8 bitew na jedną stronę -.- albo zapłacić 1 golda i spasować...
Idiotyczny jest ten nowy modul. Po co w ogole kupowac bronie skoro zwyklymi piesciami niszcze kolesia w 2-3 ruchach i tylko odnawiam sobie zycie chlebkami.
I po co rozne rodzaje broni skoro w zadawanym damage nie ma roznicy pomiedzy nimi, zawsze jest 100 fire power.
Wiec skille militarne tez nie maja racji bytu.
Jedyny plus jaki widze to to, ze po wygranej walce nie tylko rosnie ranga militarna ale takze dodawane sa punkty experience i to calkiem sporo 😉
He, widzę że mniej potrzeba materiału do produkcji broni. Na tank q5 potrzeba 300 ironu, to oznacza spadek cen!