Közösségép&iacut e;tők a fedélzeten.
Termetes Samu
A soron következő választáson indulók kifejtették hadügyi elképzeléseiket. Nyilván, aki jobban ismer meglepődik, hogy ilyen mondattal kezdődik egy írásom, mivel hadügyi elemzésre, helyzetértékelésre ritkán vetemedtem. Ettől most sem kell tartani. Mint a napi hadügyi vezetéstől, századtagságtól távol lévő személy, természetesen most sem a harcok szervezéséről, finanszírozásáról kívánok néhány mondatban megszólalni.
A hadügyi reformnak csak egy szeletét érintem. Elsősorban a közösség építés szempontjából. E mellett pedig néhány gondolatot fűznék előző cikkemhez, elsősorban a déli kolóniát érintve.
A v2 legnagyobb problémájának én azt látom, mint ahogy erről korábban már részleteiben írtam, hogy a lakosság nagy részében a közösségi élmény sokkal nehezebben tartható fenn. A sikert és kudarcot adó falépítés,-bontás, a csata állásának könnyed nyomon követése, az utolsó félórában bevitt saját ütés, miközben egy egy század rohama zajlott, eltűnt. A civil polgár (civilnek tekintve azokat, akik nem századtagok) a v1-ben fontosnak érezhette magát, hiszen a falban ütései látszottak, még ha azok egyénenként nem is látszottak jelentősnek, azért a sokszor emlegetett lakossági alapütés részeként fontos tényezők voltak. A jelenlegi rendszerben ez az élmény eltűnt, és nem sikerült még pótolni.
Közösségi élmény nélkül pedig egy közösségi játék kiüresedik, természetes következményként pedig az aktivitás, a polgárok száma csökken. Azonban siránkozni hiábavaló, felesleges foglalatosság, amit szerencsére sokak felismertek. Az egyik legjobb ötletnek számomra hadügyi téren a Nemzetőrség felállítása tűnik. A nemzetőrség egy olyan lehetőség, amely azok részére hozhatja vissza a közösségi élményt, akik időhiányban nem képesek, vagy nem is akarnak századtagok lenni, és így szép lassan elkopnának a játékból.
A Nemzetőrségben megvan a lehetőség, hogy egyfajta hadügyi mentor rendszerként működjön. Ahol a katonai modultól eddig idegenkedő régiek, és a játékkal ismerkedő újoncok egyaránt felfedezhetik maguknak a hexák világát. Ez egy lehetőség, amit vagy ki tud használni a közösség vagy nem. Sok mindenen múlik sikere, elsősorban azon, hogy van-e elegendő lelkes tagja, akik vállalják a közösségépítő tevékenységet. Aktív lesz e a szoba, mint egykor régen a mentor szoba volt, hogy a betévedő érdeklődők válaszokat kapjanak kérdéseikre. Lesz e elég személy, akik újságjaikon keresztül csata szinten elmondják, hogy most ez miért volt jó a tagságnak, - talán furcsán hangzik, de olykor az unalomról is elhisszük, hogy érdekes, ha izgalmasan van leírva. A hadügyi reform részeként mindenképpen fontosnak látom ezen új szerveződés felkarolását, segítését.
Hajrá Borembukkk! Hajrá Nemzetőrség!
A másik téma röviden, amit még előző cikkemben le akartam írni, a jelenlegi politikai élet problémáihoz kiegészítés gyanánt.
A politikai élet számomra a közösségi életet jelenti. A politika világába nem csak a pártpolitika tartozik, hanem szélesen véve a pártoktól független civil szerveződések közösségi tevékenysége is.
A közösség megtartására tett egyik fontos kezdeményezésnek tartom a dél-afrikai kolónia letelepedését. Nem tudom pontosan a történetet, mivel abban az időben amikor kifejlődött nem nagyon voltam aktív, de tudomásom szerint egyik fontos alakja Stadler. A Stadler-féle honfoglalás (vagy TO, kinek hogy tetszik) lehetőséget adott, hogy a játékosok, akik egy része bizonyára már valami miatt nem érezte elég felkavarónak a játékot, találjanak egy új célt, sikerélményt, aminek egy közösségként részesei lehetnek.
Hajrá montaigne! Hajrá déli kolónia!
E két szerveződésről azért tartottam érdekesnek írni, mert jelzi, hogy közösségünk, -bármennyire is sok volt a negatív élmény a v2 miatt,- kreativitással, ötletekkel megpróbál életben maradni. Megpróbálja fenntartani a most már éveket felölelő e-történelmünket.
Hajrá e-magyar közösség!
Termetes Samu
Comments
Hatalmas vote (mint mostanában mindig)!
Örülök, hogy írsz, és tetszik is. 🙂
Hajrá montaigne 🙂]
nekem is tetszik, ezért kapsz egy voteot. 🙂
vote
vote by zebulon
ez már tetszik, a közösségben az erő
vote-oltam \o/
Nem értek egyet a hadügyi résszel. Nekem V1-ben semekkora élményt nem adott, hogy ütöttem annyit, mint egy tank Q5-ös fegyóval egyszer. Semmi értelmét nem láttam az ütésemnek azon túl, hogy lemérhettem a személyes fejlődésem napról napra. V2-ben viszont foglaltam területet EDEN-es tank elől, hogy ne tudjon visszajönni, voltam golyófogó, vagyis feltartottam pár körre az ellenfél rohamait a hídnál, ütöttem Victor Petrescut úgy , hogy következő körben ki is esett, valamint legyőztem több erős, veteran tankot. Ezekre a V1-ben esélyem sem lett volna. Nekem nagyon nem hiányzik az előző kiadás.
Nouvion viszont ezt nem is tíz-húsz perc napi játékkal érted el. Én a lakosság nagy részéről beszélek, akik anno nem töltöttek órákat a játékkal, mégis volt könnyen nyomon követhető élményük, ami a közösséghez kötötte őket.
A Nemzetőrség, hadügy egyik feladata, illetve a benne részt vevők egyik feladata pedig pontosan az, hogy úgy ahogy most te néhány sorban tetted, megmutassák milyen is a harc, hogyan lehet kevés idővel is hasznos lenni, miért is érdemes kipróbálni. És persze ebben segítséget adni, és használható tanácsokat.
Hihetetlenül hangzik, de igen. Fél óránál többet nem töltök a harctéren, de az is extrém eset. Nézd meg a statomat, általában 4 harc van egy nap, mert a legtöbbször lecsapnak. Az meg lemegy max egy negyedóra alatt. Amit felsoroltam az a V2 indulása óta történt velem. A V1 messze unalmasabb volt.
Ez egy jó hír, bevallom nem gondoltam, mivel én csak most ismerkedem a v2 harci részével. Már csak az kellene, hogy széles körben terjedjen, hogy ennyi idő alatt is lehet élményeket szerezni, jót játszani. Mert valljuk be rossz a píárja a dolognak szmájli
A hadügyi résznél pedig csak egy bevezetés, ami az izgalomról szól, remélem a lényeg nem veszett el, ami pedig a Nemzetőrség közösségépítő lehetősége.
A Nemzetőrség és a dél Afrikai magyar kolónia valóban sok játékos számára visszahozhatja a játékkedvet. Én is harcoltam a Nemzetőrség tagjaival és élményt adott az a rövid idő velük.
Samu: Csak megerősíteni tudom Nouviont. A v2 harci rendszere szerintem messze többet nyújt élményben mint a v1. Még ha le is ütnek érezheted hogy tettél valamit. Ha más nem annyira meggyengítetted vagy feltartottad hogy a következő ember leszedte.
És a közösségi élmény sokkal inkább benne van. Amikor a századoddal pucolsz ki egy egész csatamezőt, amikor együtt foglajátok el a hidat stb..
Ezek mind sokkal jobban mutatnak mint mikor a falban egymás mellett mentek az ütések 🙂.
Persze ettől függetlenül egyetértek a cikkel.
A mi legnagyobb kincsünk a játékosok. És azok itt tartása, szórakoztatása, az hogy jól érezzék magukat a legfontosabb kell hogy legyen. Ilyen a nemzetőrség, a Dél Magyarország projekt, de még a spammokkal teli médiánk is.
És remélem ilyen az én kis versenyem is a századokkal ( hisz pont ez a célja ).
Vote! Jó a cikk!
Nouvionnal is egyetértek, ugyanezt éreztem v1-ben, a v2 harc nekem is jobban tetszik.
Vote! Szuper és minőségi cikk mint mindig.
Perszepersze, Peterbond, a V2 harci modul annyival többet nyújt, hogy minden országból tömegével tűnnek el az emberek. Egyetértek a cikkel, a játék a közösségi élményről - szólt.