eRepublik Insider: Pytania i odpowiedzi - Dzień 1009 (02-08-2010)
Coleyash
LINK DO ORYGINAŁU
"Drodzy Obywatele,
Wiemy, że jesteśmy nieco później niż zazwyczaj, ale jak powiadają: Lepiej późno, niż wcale. Tak więc poniżej kolejny Insider z serii Pytań i Odpowiedzi, zawierający wasze pytania i problemy, które zgłosiliście w minionym tygodniu:
Pytanie 1: Dlaczego musimy tracić codziennie zdrowie bez żadnego powodu?
Odpowiedź 1: Powodem jest wprowadzenie funkcjonalności, która rozwiązuje następujący problem: "Jak będą ginąć obywatele, skoro zmieniony został system automatycznego jedzenia posiłków?" Pomimo tego, że wielu się z tym nie zgadza, musicie przyznać, że eRepublik jest grą, i jako gra musi oferować jakiś gameplay, by motywować ludzi do działania.
Pytanie 2: Jakie działania podjęliście w związku z przeciwdziałaniem akcjom PTO?
Odpowiedź 2: Umieściliśmy to pytanie w tym miejscu, by zwrócić waszą uwagę na konkretne działania, jakie dzisiaj przeprowadziliśmy. Zauważyliśmy próbę PTO w wyborach do Kongresu USA. Uściślając, Partia Republikanów osiągnęła Top 5 używając nielegalnych środków, tak więc musieliśmy podjąć akcję i się wtrącić, dlatego też: zablokowaliśmy permanentnie nielegalne konta, kandydaci zostali usunięci z list, i w wyborach uczestniczą jedynie 4 partie. Wszystko co możemy dzisiaj powiedzieć to: "Niech wygra najlepszy!"
Pytanie 3: Dlaczego tracę happiness, skoro posiadam dom?
Odpowiedź 3: W tym momencie wszyscy tracą happiness, aby stworzyć konkurencję na rynku domów. Informowaliśmy, że bierzemy pod uwagę zmiany w tym projekcie, jeżeli to tylko konieczne, w najbliższej przyszłości.
Pytanie 4: Dlaczego nie mogę startować w wyborach do Kongresu w Boliwii?
Odpowiedź 4: Wiemy o problemie, ale niestety nie możemy tu pomóc, w związku z obecnymi zasadami. Błąd, którego niektórzy stali się ofiarami wynika z faktu, że dzień przed wyborami Boliwia nie posiadała żadnych regionów. Tak został zaprojektowany system, (?) tworząc strategię odzyskania niepodległości wybierajcie jak najlepszy okres czasu (?)
Kiedy będziemy pracować nad ulepszaniem modułu politycznego, to będzie jeden z pierwszych problemów, które weźmiemy "na warsztat"
Pytanie 5: Co się stanie z firmami produkującymi żywność Q1, teraz, po wprowadzeniu nowego spożywania posiłków?
Odpowiedź 5: Otrzymaliśmy skargi tego typu od wielu obywateli. Ten "problem" jak niektórzy go nazywają zostanie rozwiązany w swoim czasie. Dlaczego tak mówimy? Ponieważ ekonomia sama się zbalansuje, więc firmy nie stracą. Przykła
😛kiedy walczysz i szybko potrzebujesz żywności, lepiej zaopatrzyć się w taką o wyższej jakości, ponieważ to umożliwia Ci zaoszczędzenie nieco cennego czasu, oczywiście za nieco wyższe pieniądze. W innym wypadku, wybierzesz raczej żywność niższej jakości. Ekonomię określa tylko jedna zasada: popyt i podaż. Ceny jedzenia będą jednym z ważniejszych czynników, wprowadzających "spokój na niestabilnych rynkach".
Pytanie 6: Dlaczego tury trwają tak długo?
Odpowiedź 6: Jak już zapowiedzieliśmy w poprzednim Insiderze, ograniczyliśmy czas tury do 2 minut. Niestety okazało się to za mało dla wielu graczy, tak więc postanowiliśmy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy. W ciągu najbliższych paru godzin ograniczymy czas jednej tury do 90 sekund.
To wszystko na dziś, mamy nadzieję że wyjaśniliśmy wam to i owo, i czekamy na wasze pytania do następnego Insidera.
Pozdrawiamy,
eRepublik Team"
Komentarz:
Q&A to chyba najnudniejsze co może spotkać tłumacza
😛
Comments
FIRST
podium
Jak zawsze pełen profesjonalizm 😉
o/
Vote, dobre tłumaczenie, lecz Ci admini są do bani ;>
"Q&A to chyba najnudniejsze co może spotkać tłumacza " I gracza.
Znowu nic ciekawego, niech zmniejszą turę jeszcze do 20 sekund może to mi się przywiesi przeglądarka albo net zamuli i pójdzie tura w plecy.
Vote
voteee!
za duzo kombinuja, nie po to mieli bete aby teraz testowac wszystkie mozliwosci
@Kiedy będziemy pracować nad ulepszaniem modułu politycznego, to będzie jeden z pierwszych problemów, które weźmiemy "na warsztat"- no jak nowy modul polityczny zadziala na graczy tak jak ostatnie to... phanis gasi światło średnik zamknięty i okrągły nawias
A co ze zwiększeniem opłacalności broni niższych Q? Po co one wogóle są skoro nie są do niczego potrzebne :/ Ech admini do bani x2
Za art vote
admini będą tą grę jeszcze długo balansować , zanim będzie wszystko w porządku .
Na chwilę obecną prawda jest taka , że jesteśmy testerami bety .
Miło znów zobaczyć twoje tłumaczenia. 🙂
Odpowiedź 6: Jak już zapowiedzieliśmy w poprzednim Insiderze, ograniczyliśmy czas tury do 2 minut. Niestety okazało się to za mało dla wielu graczy, tak więc postanowiliśmy wyjść naprzeciw oczekiwaniom graczy. W ciągu najbliższych paru godzin ograniczymy czas jednej tury do 90 sekund.
Coś tu nie tak.
Lyon - tak było w oryginale, to wina Rumunów... pewnie mieli na myśli, że ograniczenie do 2 minut to dla niektórych jest wciąż "za małe ograniczenie". _________ A co do ekonomii, to admini powinni się martwić o chlebki Q4 i Q5, a nie o Q1 idioci.
(...)eRepublik jest grą, i jako gra musi oferować jakiś gameplay, by motywować ludzi do działania(...)
Dzięki, ale może czas pomyśleć o gameplay'u, który oprócz motywacji do działania daje również frajdę? Oczywiście, można wprowadzać różne minigierki wymagane by np. zalogować się na konto, ale niszczy to istotę rozgrywki.
żeby admini podchodzili do swojej roboty tak poważnie jak Cooleyash, mielibyśmy dużo fajniejsza grę
Dzięki, ale może czas pomyśleć o gameplay'u, który oprócz motywacji do działania daje również frajdę? x2
Matko, zmiany w module politycznym?! oO
Dzięki, ale może czas pomyśleć o gameplay'u, który oprócz motywacji do działania daje również frajdę? x3