V2 ратни модул: предлог за команде Министарства одбране [EDIT]
slovenski ratnik
Јуче сам се борио у Славонији, али сам и дуго пратио ток борбе и чини ми се да имамо два велика проблема: потпуну некоординисаност играча и велике губитке од „пријатељске ватре“. Пошто поново пишем чланак (нервно сам попустио после брисања првог који сам писао сат времена), даћу укратко мој предлог за команде МО. Идеја се своди на то да би требало имати одређене групе играча по јачини, а да се команде издају за сваки род понаособ. Наравно, ово је само предлог, неко из МО би требало да заседне цео дан и разради тактике за најбитније мапе у којима бисмо учествовали у нападу или одбрани. Наређења се могу мењати неколико пута дневно, као што је то била пракса у V1.
Група 1: Greenhorn и Rookie.
Наређење: сви родови - држати се у позадини и не нападати. Освајати противничка поља у области у којој нема противничких играча (иначе, то је веома важно, пошто противницима смањујемо простор на којем могу урадити deploy).
Група 2: Hotshot, Marksman и Sharp Shooter.
Наређење: хеликоптери – равнице око главног града • тенкови – брда око главног града • артиљерија – главни град • пешадија – шуме око главног града.
Група 3: Proffesional, Expert и Ranger.
Наређење: хеликоптери – поља око мостова • тенкови – мостови • артиљерија – део око мостова, део по предграђима • пешадија – шуме око у близини мостова.
Група 4: Nemesis и Veteran.
Наређење: хеликоптери –уништавају противничке тенкове и хеликоптере који улазе на мапу • тенкови – уништавају противничке играче који улазе на мапу • артиљерија – део у предграђа, део у близини тенкова • пешадија – у близини тенкова.
Након последњег враћања на здравље 40, све групе и сви родови нека се поставе У или ОКО главног града.
Исто тако, очигледно је да нећемо моћи да ратујемо сваког дана па нападе треба правилно распоредити унутар целог савеза и планирати једну важну битку на два до три дана.
Други проблем који сам поменуо је то да велики број играча полако губи здравље пошто напада у групи („пријатељска ватра“), па се може десити да се борите 10 пута, погинете, а чак не уђете у борбу ни са ЈЕДНИМ ЈЕДИНИМ противником. Овде је наша бројност уједно и наш велики проблем, чини ми се потпуно нерешив.
Оно што је добро у V2 ратном модулу јесте могућност да као слабији играч убијете јаког противника као што је то пример са Срђаном Малевићем.
http://i29.tinypic.com/2wodrbd.jpg">
http://i29.tinypic.com/2wodrbd.jpg" />
НЕКОЛИКО САВЕТА/МОЛБИ
- За дан после битке оставите 0.5 голда и ујуру се излечите до 90 здравствених поена. Нико вам неће дати отказ уколико радите са 10 поена мање, а видим да данас пљуште откази! Уз најјачи хлеб (10/5) за два дана се враћате на 100!
- Млађи играчи! Одржавајте срећу преко 80-85! Слабије учите, радите и тренирате ако вам је срећа ниска. А и добијате отказе звог тога, ако вам није јасно! Направите оптимални дневни распоред.
- Ако неко хоће да напусти игру због војног модула, просто нека не ратује. Има толико ствари које можете радити у еРепублику и без борби. Сваки играч је важан, па и двокликташ. Просто, одаберите неку јединицу којој ћете донирати вишак новца или га пошаљите на НБС.
- Ратујте искључиво са Q5 оружјем. Потрудите се да има баланс између напада и одбране, пошто од тога зависи вероватноћа погодка!!! И који дајете и који примате!!!
Comments
Svaka cast.. 🙂
Fin članak.
Posebno je potrebno razraditi taktiku masovnih grupacija (kao mi juče u Slavoniji) kada Borkan doleti sa svojim helikopterom, stane pred glavni grad i pusti da ga odatle oborimo. Problem je u tome što je na njega pucalo po 100 ljudi od skoro 400 koji su tamo bili stacionirani.
Računica je prosta: 100 ljudi je izgubilo po 10 health-a a oborio bi ga i jedan od naših elitnih igrača. To znači da smo na jedno njegovo "provociram vas, a vi ste naivni" doletanje - izgubili oko 1000 health-a.
A sad zamislite šta biste vi sami mogli da radite na bojnom polju eRepublika da imate 1000 healtha.
A onda tek zamislite šta nam je jedan lik radio - jer je non-stop doletao i puštao da se trošimo na njemu ko blesavi.
@Huddle
Ja ne znam kako to resiti, osim ako bi svih 100 ljudi imalo voice chat. Jos kada ulete Indosi i Brazilci, pisi propalo da se dogovori ko ce da gadja npr. Borkana.
V
nije ovo fora jaci slabiji igrac, neko njegova sansa da pogodi neprijatelja.. vidis da je ovom pesadincu 90, a ovom 76..zavisi i od terena... ja sam recimo u beti sa zigazagom 1 na 1 bio.. cas on mene, cas ja njega...
A ovo sa tenkovima na mostovima samo ne podrzavam.. na mostovima kolko znam, niko nema prednost terena...
FTW! Super clanak Vojo! 🙂
@Dr P
Ma samo je predlog, neka razvija ko je "placen".
poz
Ne treba ti voice chat za takvu komandu. Treba na nivou čitavog saveza utvrditi terminologiju za situacije koje smo uočili već prvog dana V2 bitaka. Ovo što sam spmenuo da je Borkan radio je klasičan primer kamikaze (nažalost, taj termin smo izlizali u legendarnim V1 bitkama). Ali, to je upravo to - kamikaza.
Kada se tako nešto definiše, onda se lepo razglasi po savezu: kada kamikaza krene ka glavnom gradu, gađaju ga samo ti_i_ti igrači, tog_i_tog roda vojske.
Prosto ko pasulj, zar ne? 🙂
sad jos nema bolnica, ali npr. sledeci dan poceti sa 70+ wellnesa, uletiti u bitku sa bolnicom - izleciti se i izaci. onda normalno raditi sa 100 wellnesa
vojo, samo iznosim svoja zapazanja.. nista zlonamerno.. xD mislim da je tenkovima mesto na brdima oko mostova..
@Danilo
Koje bolnice? Pa traju ukupno 3 kruga. Na bolnice zaboravite dok admini nesto ne promene.
Национална кухиња + пар савјета за ратовање:
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1456226/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/-1-1[..]/1/20
Bravo... 🙂
Chat je jedino resenje!!!
@Dr P
Ma znam, ali mora neko na most. Ili ne mora? Ne znam, ima ko ce da misli. Valjda.
poz
Svaka cast Vojo!
Mi smo bili neorganizovani ali i oni. Npr, deo moje jedinice je uleteo u bitku sa juga. Vrlo brzo smo se probili do onih brda vrlo blizu glavnog grada. Tu je postalo malo cupavo ali onda je stigla pomoc i nakon sat vremena smo stigli do ispred glavnog grada koji je i ubrzo osvojen.
Najaveci je problem koordinacija. Kako da prenes komandu do ljudi koji su recimo na polju 14:11 i da svakom das koga da napadne.
Mi smo probali to preko chata ali sve je to malo konfuzno i neki put ispadne da je 2 min/krug malo vremena za neku organizaciji.
U principu dobro je ispalo na kraju 😃
Odlične primedbe i saveti, ali utisak članka je da si neverovatan talijan. KRITIČNI NAPAD 54 sa osnovnom štetom 16!!! Svaka čast.
Glas! Pretplatu već imaš.
@banovani
Nisam ja, nego Srdjan. 😃
@vdragan, podelite se u grupe od po 3,4 coveka i sibajte..
najbolje da sa svojom platom imam posle svake bitke sutra da dam 0,5 golda.
odlican clanak vojo
excellent article, воџо
Vrlo je lako spreciti friendly fire u fazi odbrane. Dovoljno je pustite da vas napadaju. Em gube vreme, em imaju sanse da oni padnu pod freindly fire.
Dakle, svim rodovima i skilovima ista zabrana.
Kada napadamo, onda bi trebalo napadati nesto slicno ovome sto si ti predlozio - po skilovima.
Eto, nas 7 iz GA je jutros skinulo preko 40 njih uz samo 2 puta friendly fire, a i to ne sa igracima iz nase ekipe.
q 5 Oruzje 0,5 golda ujutru Bolnica ha ha ha ha buhuhuhahuahahahha😛
Organizacija je pola posla! Svaka cast Vojo za clanak!
V, Sub već imaš.
в + с
Me like it 🙂
mislim da treba napraviti kanale za svako polje ili kako se vec zove(hex).. tako da u svako trenutku igraci koji su u istom polju mogu sa de dogovore ko ce koga da napadne i ko ce gde da se krece..
dobar clanak za sve podrska osim za jedno
greenhorn i rookie ce se dosadjivati u pozadini ako tako bude
Dobra studija, uzeto u razmatranje...
PS.Zlotvor me grdio, inace bi ovaj koment isao sa orga MoD
vote
dobro isplanirano
Samo q5 oruzje rado ali odakle mi
Radis mesec dana i imas pucu kojom mozes narednih mesec dana da se boris.
Prosto ko pasulj.
Dugo traje borba i jako je naporna ali stvarno je dobra.
vojislav filipovic zacetak tvoje ideje mozes da vidis u najnovijim naredjenjima MoD/VeS medijskog centra...
Naravno, ovo je samo pocetak, ali nadam se da ce ideja zaziveti, uz odredjene dorade...
Hvala jos jednom
@Neuricius
Video sam. 😃
Drago mi je sto sam pomogao.
Voju za ministra!
MUAHAHAHAHAHA.
....................../´¯/)
....................,/¯../
.................../..../
............./´¯/'...'/´¯¯`·¸
........../'/.../..../......./¨¯
........('(...´...´.... ¯~/'...')
..........................'...../
.............''.......... _.·´
..........................(
YOU LAUGHED AT US WHEN THE BUGS WERE IN YOUR FAVOR NOW IT IS OUR TURN! ! !