- ACİL: Meslek Dağılımında Son Düzenlemeler -
Kemal Ergenekon
Güncellenmiş 2. rapor yayınlanmıştır. Son bilgileri almak için lütfen bağlantıyı takip ediniz: - Meslek Dağılımında Son Düzenlemeler 2 -
- ACİL: Meslek Dağılımında Son Düzenlemeler -
Aktif nüfusumuzun sadece %20,89’u meslek düzenlemelerini tamamlamış! Eğer iki gün içinde bu düzenlemeyi yapmazsanız tüm puanlarınız sistem tarafından eşit olarak dağıtılacak! Bu da şimdiye kadar verdiğiniz emeğin %90’ından fazlasını kaybedeceğiniz anlamına gelmekte! V2’zede olmamak için yeteneklerinizi hemen, şimdi dağıtın!
eAnalytics sitesinden aldığımız sonuçlar şu şekilde:
Meslek Dağılımları (ağırlıksız)
Producer / Üretimci (ekmek ve bilet): %11,21
Marketing Manager / Pazarlama Yöneticisi (ekmek ve bilet): %9,08
Carpenter / Marangoz (ev ve hastane): %3,45
Architect / Mimar (ev ve savunma): %3,79
Project Manager / Proje Yöneticisi (bilet, hastane ve savunma): %4,38
Builder / Duvarcı (ev, hastane ve savunma): %5,40
Engineer / Mühendis (silah): %15,23
Mechanic / Makinist (silah): %9,79
Fitter / Tesisatçı (silah): %9,00
Technician / Teknisyen (silah): %10,47
Raw Materials Worker / Hammadde İşçisi (land): % 18,21
Meslek Dağılımları (ağırlıklı)
Producer / Üretimci (ekmek ve bilet): %11,09
Marketing Manager / Pazarlama Yöneticisi (ekmek ve bilet): %6,94
Carpenter / Marangoz (ev ve hastane): %4,03
Architect / Mimar (ev ve savunma): %4,37
Project Manager / Proje Yöneticisi (bilet, hastane ve savunma): %4,16
Builder / Duvarcı (ev, hastane ve savunma): %7,76
Engineer / Mühendis (silah): %14,32
Mechanic / Makinist (silah): %9,42
Fitter / Tesisatçı (silah): %11,10
Technician / Teknisyen (silah): %12,64
Raw Materials Worker / Hammadde İşçisi (land): % 13,36
Sonuçlar:
Daha önceden yapmış olduğumuz varsayımlar, gelen yeni bilgiler doğrultusunda güncellenmiştir. Yaptığımız güncellemeleri şöyle özetleyebiliriz:
1) Made in World’ün bildirdiği yeni üretim formüllerinde hammadde ile imalat arasındaki orantısızlık, ve V2’de yüksek kalite hammadde şirketlerinin olmayacağı bilgisine istinaden, hammadde işçisi ihtiyacını %25 miktarında arttırmış bulunuyoruz. (Yöneticilerin bu şirketlerin sahiplerine paralarını geri verip vermeyeceği ise şu anda belirsiz. Eğer geri ödeme yapılmazsa bu sektörde yeni yatırımlara ihtiyaç duymamız kuvvetle muhtemel)
2) İngiltere’deki ekonomistlerle yapılan ortak araştırma ve bir takım kişilerle bağlantı kurma sonucu, betada görmüş olduğumuz her günün başında sağlığın 70’e geri tamamlanmasının kaldırılmasının büyük ihtimalle gerçekleşeceği bilgisi bize ulaşmıştır. Her ne kadar bu konuda kesin bir sonuca varamasak da, en kötüsüne hazırlanmak ve olası bir kıtlığı engellemek adına, ev ve ekmek sektörlerinde sağlığı arttıran malzemelere daha fazla ağırlık vereceğiz. Buna istinaden bu sektörlerin emek bağımlılıkları Üretici (Producer) ve Marangoz (Carpenter) lehine değiştirilmiştir.
3) Ev sektöründe kısa değil de uzun vadeli yararların gözetildiğini düşündüğümüzden dayanıklılık komponentini üreten Duvarcı (Builder)’ın da payını arttırmış bulunmaktayız. Şimdilik hastane ve savunma sistemi hakkında homojenite dışında bir varsayımda bulunmuyoruz.
4) Bilet sektöründe en önemli faktörün katedilen mesafe olacağı öngörüsüyle Proje Yöneticisi (Project Manager) mesleğine olan sektörel emek bağımlılığı tahminini arttırmış bulunuyoruz.
Bu değişikliklerin ve en güncel dağılım verilerinin ışığında yukarıdaki tabloya ulaşılmaktadır:
Bu tabloya gore şu sonuçlara ulaşmaktayız:
1) Meslek dağılımımız az çok istenen seviyeye gelmiş bulunmaktadır.
2) Hammaddeci arkadaşlarımız önerilerimizi fazlasıyla ciddiye almış
🙂
Tavsiyeler:
1)Mühendislik alanında hala düşüşe ihtiyacımız var. Yeni gelen her oyuncunun da mühendis olmak isteyeceğini düşünürsek, bu araştırma sonuçlarını okuyup da mühendis mesleğini seçmiş vatandaşlarımızın bu tercihlerinden vazgeçmelerini salık veriyoruz. Bu fenomen sadece Türkiye’ye özgü olmadığı için, mühendissizlik gibi bir sıkıntı çekmeyiz. En kötü ihtimalle dünyada iyi maaş bulamayan mühendisler biraz daha iyi bir maaş için Türkiye’ye akın eder ve yine dengeye ulaşmış oluruz.
2) Hammadde alanında bir miktar artışa ihtiyacımız var. Özellikle üretim formülleri gerçekten hammaddeyi kıymetlendirecek şekilde değiştirildiyse, ve hammadde alanında yeni yatırımlara ihtiyaç duyacaksak, bu alana biraz daha önem vermemiz gerekebilir. Kalitenin kalkacak olması düşük değil de yüksek seviyeli hammaddeci vatandaşlarımıza daha çok ihtiyaç olacağını gösteriyor. Bu sebeple hammaddeci olmak isteyen, fakat bizim tavsiyemizle hammaddeden vazgeçen yüksek seviyeli vatandaşlarımızı geri dönmeye davet ediyoruz. Ancak bu tavsiyemiz düşük seviyeli vatandaşlarımız için geçerli değil.
3) Üretici ve Pazarlama Yöneticisi alanlarında hala ciddi açıklarımız var. Özellikle üreticiler, ekmeğin sağlık veren kısmını ürettiklerinden, kıtlığı engellemek adına ihtiyaç duyulan sınıflardan. Mühendis ve Teknisyenlerimiz bu alanlara geçmek isteyebilirler.
Halkımızın tavsiyelerimiz doğrultusunda kendileri ve ülkemiz için en iyi şekilde meslek puanı dağıtımlarını gerçekleştirmeleri diliyoruz. Bir sonraki güncellemede görüşmek üzere.
Saygılarımla,
Kemal Ergenekon
Ekonomi Bakanı
Comments
Moruk resimler zübüklemiş. File not found diyo.
aktif nüfusun ne kadarı aktif ki kemal 🙂 aktif olduğunu düşündüğümüz kişiler bile şüpheli 😒
Bakanım,
Seni dinlemeyecez de kimi dinleyecez. Harvester For ever 🙂
bi de şirketlerin Migration ile ilgili tavsiyede bulunsanız.
mesela benim kişisel düşüncem, Gıda için mesela
Wellness'in happiness tan 10 yada 20 puan fazla olmasında fayda var
Bakanlık çalışyor
404 found*
Çok önemli konular !!! ... tüm erep dünyasının emek gücünün tahmini %35 i migrate edilecek gibi duruyor. Bu durumda ilerde bize kıtlık habercisidir.
Bakanlık çalışıyor bunu öncelikle belirtelim.
2. olarak bunu yarın veya sonraki gün tekrar güncelleyiniz lütfen, yurtdışı kaynakları da araştırılırsa daha sağlıklı sonuçlara ulaşabiliriz.
son olarak yukarıda da belirtildiği gibi şirketlerin sağlık ve mutluluk veya atak-defans puanları her zaman stabil olmayabiliyor, eğer toplayabilirseniz, şu anda migrate etmiş şirketlerden bu veriler toplanarak tekrar buna göre güncelleme yapılabilir. örneğin helikopter şirketlerinin hepsi atağa yönelirken defanstan kısıyorlar. buna göre mühendisler(bundan tam emin değilim ama defansa hangisi bakıyorsa o işte) sıkıntı yaşamayacaklardır diye düşünüyorum. ama yine de bahsettiğiniz tavsiyelere uyulursa ülke olarak sıkıntı çekmeyeceğimiz aşikardır.
Resimler hala gözükmüyor mu?
oyladım. Göz önünde olması gereken bir makale. Lütfen tekrar tekrar yayınlayalım. Skill dağıtımı olmazsa v2 nin eşit böleceğinden sanırım insanların haberi yok.
@Kemal Ergenekon
hayır gözükmüyor...
memleketin en gıcık network yapısından giriyorum ama resimler bende gözüküyor.
Demek ki neymiş, vatandaşlarımızın sadece %20 aktifmiş...
bende de gorunuyor resimler, goremeyen arkadaslar bir ctrl + f5 yapsin belki cachedendir.
Engineer / Mühendis (silah): %15,23
Mechanic / Makinist (silah): %9,79
Fitter / Tesisatçı (silah): %9,00
Technician / Teknisyen (silah): %10,47
su guncel rakamlar saldiri ve hasara etki eden meslek dallarinin onde oldugunu gosteriyor savasci milletiz ya ondandir🙂ama Kemalin verdigi ortalama esit rakamlar yani her biri % 9.57 daha mantikli,
sonucta eTR bugun savunmada dahi olsa yarin birgun bakarsiniz bir mucize olur 50 K oluruz eTR de ki silah sirketleri de defans agirlikli migrate edildiginden yeni sirket gereksinimleri ya da ithalat lisans masraflari cikabilir.
@kerutor
aktif olduğuna inandığım ve yüksek skilli arkadaşlarda daha geçirmediki hemde 14-13 skill adamlar. wtf cilerin hiç biri görmüyo. mesajta atıyom ama tırt yane !
Engineer - Mechanic - Fitter ve Technician ihtiyaç oranlarının farklı olması gerekmez mi? Silahların çoğunun varsayılan değerlerde üretileceğini düşünürsek 10 kişilik bir şirketin optimum üretim için
3 Engineer / %11.48
3 Mechanic / %11.48
2 Fitter / %7.65
2 Technician / %7.65
şeklinde olması daha mantıklı değil midir?
@Solidturk
Varsayılan değerler bana hiç de uygun gibi gelmedi. Özellikle durability'nin çok daha yüksek olması gerektiğini düşünüyorum. Ama tabii ki son söz ordu ve silah üreticilerinindir.
Silah şirketlerinde en çok Engineer ve Technician sınıflarına ihtiyac duyulacak çünkü silahların genelinde attack ve damage yüksek tutuluyor.
silahlarda herşeyden bir miktar olmalı.
Eğer defans'ı olmayan bir silahla savaşırsanız rakip sizi siz daha ona vuramadan indirir.
Atak olmayan bir silah rakibe vuramaz. Damage olmayan bir silah rakibe zarar vermez. durability olmayan silah fazla dayanmaz...
O yüzden herşeyden biraz lazım.
Bildiğimiz işi yapalım, harvester olalım diyoruz, Rusya'da harvester %47,12 görünüyor.
Tabii ülkeye göre de gerekli oranlar farklıdır ama bazı ülkelerin migration'dan sonra dengeleri bozulacak heralde. maaş uçurumları oluşunca da phoenix ve eden içinde göçler artacak gibi görünüyor.
Peki düşük str'ler/fakirler rifle seçsin genel görüşüne katılıyor musunuz? biz daha dengeli mi dağıtmaya çalışıyoruz?
Savaşa para ayırmakta zorlananlar tüfek seçmeli. Biraz daha ayırabilirim diyenler helikopter. Daha çok paranız varsa kafanıza göre seçin. Bu konuda MSB'nin emirlerini de dikkate alın derim, ama eminim ki yeni oyuncunun parası topa, ve özellikle tanka zor yetecektir.
Şu dağıtımlar sonrasında ilk iş ülkeye işçi çekmeye çalışın. Özellikle eksik yönleri tamamlamak için.
@Kemal Ergenekon;
Aslında bu konuda bir makale yazmıştım, bence de varsayılan ayarlara göre üretilen silahlar "fazla ortalama". Ancak oranlarla fazlaca da oynanamıyor. Söz gelimi CrauserDH'ın dediğini mantıklı buluyorum fakat bu sefer silahların savunma özelliği çok zayıflıyor, yani silah sadece saldırı amaçlı oluyor ancak savunmada sizi korumuyor. Ben kullanıcıların ve üreticilerin "saldırı" ve "savunma" silahları konusunda çok organize olabileceklerini düşünmediğimden silahların çoğunun "varsayılan ayarlar" üzerinden üretileceğini düşünüyorum ki, radyo yayınlarında içişleri "varsayılan değerlerin" "uygun gibi" olduğu sonucuna varmıştı. Çok da haksız sayılmaz.
O nedenle sanıyorum herkes, varsayılan değerlerde üretim yapacak, dolayısıyla Engineer ve Mechanic mesleklerinin daha fazla istihdam edileceğini düşünüyorum (Missiles ve Body değerleri 15 er olacaktır).
Durability konusunda size taban tabana zıt fikre sahibim, keşke 10 dan daha da düşük tutulup (5 gibi), "damage" değerini yükseltebilseydik ama maalesef 10 dan aşağı olmuyor. Hasar vermedikten sonra dayanıklı olsa ne olmasa ne?
Silahlarda hangi bölümün hangi meslek dalı tarafından üretileceğini bir arkadaş açıklayabilir mi?
@ Mehmet Aurelio:
Bu makalede var resimli her sektorden:
http://www.erepublik.com/en/article/-tmt-erep-v2-yetenek-dagitim-orneklendirmesi-bilgilendirme-1438711/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/-tmt[..]/1/20
başkanlık seçimleri ile ilgili
şimdi anlatıyorum stankovic alexa kendi hesaplarınca kendini birinci battalı ikinci seçtirecekti lakin bu oyun bozuldu abilerden laf yedi sonra ne yaptı battala dediki olum ben sana zaten goldları basıyorum seni her türlü yerde ben destekliyorum. sen aradan çekil dedi. ve battal çocuk olduğu için kıvanç abi sen ne istersen emret dedi ve çekildi. şimdi yapılan ise gene aynı ekip ülkeyi dolandırmaya devam etmek için içlerinde keaver ne olduğu belli olmayan adaylarını fırına sürdü. dürüst olun dürüst bu idailistlerin küçük oyunları keaverde battalda stankovic alexa szy38 de ilhan1103 de hep aynı ekibin küçük piyonları bu piyonları kırallar yer bunu sakın unutmayın..
adam olun adam gibi oynayın bu oyunu..
oynamıyorsanız ya ülkeyi yada oyunu terk edin..
Okuyun lütfen: http://www.erepublik.com/en/article/erepublik-y-kseliyor-adm-n-n-son-makales-neml--1441388/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/erep[..]1/20
1) Tahıl firmalarının altınları oyuna geri dönecek. Bu belli bir rahatlama sağlayabilir.
2) Yeni tahıl firmalarına ihtiyaç duyabiliriz
3) Aktif olan silah firması sahipleri uyumayıp tank ve topa geçsinler eğer istiyorlarsa.
merhaba.e turkiyenin yeni bir generali olarak bireysel skilleri 100 de 100 harvester ve helikopter olarak dagittim.birde org hesabimda q3 silah sirketim var kararsiz kaldim.beyler q3 silah sirketim sizce skilleri nasil dagitayim?
tecrubeli oyunculardan oneriler bekliyorum
herkese iyi oyunlar
ccc e turkiye ccc
ben az seçen olur diye project manager i düşünüyorum ama iş ilanlarına bakınca işsiz kalır mıyım diye düşünmeye başladım. çok az iş teklifi var.
yada sizinde tavsiye etmiş olduğunuz producer a geçebilirim. onda maaş durumu nasıl olur?
nereden dagıtıcam skilleri biri bana msj göndersin
beyler bu skiller nerden düzenleniyor??
v
Voted
Ben Hüseyin GAzinin Oğluyum Pokemon,Babamın Kanını Sormaya Geldim...
@captain_turkiye
İş teklifleri beta ile V2'de aynı olmayacaktır.
@popular1990 & Mr.Caner
Önce profilinize giriyorsunuz (sol üst köşedeki avatarınıza tıklayarak), daha sonra bir sürü küçük resim olan dikdörtgen resime tıklıyorsunuz. Bundan sonra seçtiğiniz mesleği %100'e arttırıp alttaki onay tuşuna basıyorsunuz. Aynısını askeri yeteneğiniz için de yapıp onaylıyorsunuz.
Beyler 75 mechanic 25 engineer verdim diğerine de 40 rifle 60 air unit iyi mi 😒
@Tolga Baris Ertürk
Bir yetenekte karar kılım ona %100 vermeniz sizin açınızdan en hayırlısı olacaktır. Aynı anda sadece bir firmada çalışabilirsiniz; o firma da size yeteneğinizin ne kadar yüksek olduğuna göre maaş verir. Bu sebeple %100 vermelisiniz.
Tamam sağolasın bilgilendirdiğin için
@Kemal Ergenekon
tamam o zaman.
peki project maneger, producer ve market man. den hangisini seçeyim sizce?
Benim kafam karıştı mühendis seçeneğine %100 rifle seçeneğine %100 verdim doğrumu yaptım açıkçası pek bi şey anlamadım bu işten yardım ederseniz sevinirim
harvaster yada producer seçin derim. kişisel görüşüm. Ama beni kimse dinlemiyor 🙁
Made in World haklı. Yüksek seviyeli iseniz harvester; düşük seviyeli iseniz producer.
seçtiğimiz şeyi değiştirebilirmiyiz yarına kadar?
evet selefkos 🙂 tabii hala net karar verebildiysen . ben veremedim de. babadan kalma inşaatcıyım. 4.38 yetenek var. mimar kalayım dedim ev sektoru cokebilir dediler. q su yuksek ekmek edinilirse.
silah sektorunu secmıyorum .evde barıs güvercinlerim var...ekmek ya da tahıl sektoru diyorum. w1 de maasları azdı.. hala bilemiyorum🙂 askeri yetenegi ise baskanım ucaksavar demişti. simdi ise tanktan yanayım. bildigim bir sey varsa o da hiç bir sey bilmedigimdir diyorum tesekkur ediyorum 🙂
ekmek işine gireyim kardeş o zaman 🙂 madem fırıncı lazım...
Oylandı!!!
Efsane geri döndü.
Biz devlet kurar,devlet yıkarız herkes akıllı olsun
Üretimden hammadeye geçerken yetenek puanlarımızda taşınıyormu yoksa üretimdemi kalacak
elbette tasınıyor. yoksa sıfırdan baslamıs olmaz mısın makale zaren yetenek dagıtımı diyor dostum.
“Nerede bir ilim ehli duyarsan ona rağbet, ikbâl (ilgi) ve yumuşaklık göster. Askerine ve malına gurur getirip müminlerden uzaklaşma. Bizim mesleğimiz Allah yolu ve maksadımız Allah’ın dinini yaymaktır. Yoksa kuru kavga ve cihangirlik dâvâsı değildir. Sana da bunlar yaraşır.Daima herkese ihsanda bulun. Memleket işlerini noksansız gör! Hepinizi Allahu Teâlâ’ya emânet ediyorum!” Sözlerini tamamladıktan sonra tekrar yanına çağırmış ve vasiyetine hususî olarak şunu da eklemişti:“islâmbol’u (istanbul’u) aç gülzâr (gül bahçesi) et!”
OSMAN GAZİ (Orhan Gazi’ye vasiyeti)
İletişim bölümüne nerden ulaşabilirim acaba ?