TEK DA SE ZNA - BOLJI JE V2! (POZIV NA RAZMENU IDEJA I UTISAKA - VOJSKA)
![Serbia](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Serbia.png)
Pokac
A dolazi nam V2. Po nekim procenama već za mesec dana. Vreme je da se počnemo spremati, za dobre i loše strane nove verzije eRepublike. Tačnije, kada kažem dobre i loše, mislim prevashodno po eSrbiju. Stoga, kao jedan od onih koji malo beta-testerišu, odlučih da pokrenem ,,raspravu,, o manama i prednostima V2. Naravno, ovo je beta, pa samim tim neće baš sve biti isto u novoj verziji, ali mnogo toga verovatno hoće.
U današnjem tekstu ću se koncentrisati na vojni aspekt nove verzije, a sledeći put ću pisati o ekonomskom. Naravno, kao i uvek, pozivam vas da u komentarima iznesete svoje mišljenje o V2 (ako ste ga igrali) i dopunite moja zapažanja svojim utiscima.
Pokušaću dakle, da stvari gledam iz tri ugla – eSrbije, VeS (paravojski) i običnog građanina. Krenimo od pojedinca.
VOJNA KARIJERA OBIČNOG GRAĐANINA U V2.
Kako eBogovi vele, vaša trenutna snaga (TAČNIJE – broj dana kada ste vežbali) će biti pretvorena u određeni broj poena koje ćete moći da iskoristite za ,,budženje,, jedne ili više vojnih veština. Ako ima nekog ko još ne zna, postoje četiri roda vojske u novom modulu i najednostavnije bismo ih mogli nazvati – Pešadija, Tenkovi, Artiljerija, Avijacija (dakle, PTAA). Ako ste prilikom treninga dozvolili da vam neki od ona 3 muškarca proširi... vidike... (i još plaćali za to) i taj minuli rad će vam biti uračunat i moći ćete i to da iskoristite.
Formula još nije poznata, ali će biti u stilu 1 dan treninga – 10 poena, a možda će odnos biti i 10 puta veći. Poenta je da će oni jaki i dalje ostati jaki, što je fer, jer su ipak daleko više dana proveli ovde.
Nameće se pitanje koji rod vojske izabrati u PTAA shemi? Za sve vas koji niste deo vojnih/paravojnih jedinica – predlažem pešadiju AKO ćete učestvovati u borbama. Znam, ovo sad zvuči glupo. Samo zvuči. Htedoh reći, da nije nužno da srljate u jedan rod vojske, jer će većina igrača svakako na početku biti pešadija. Osim ako nam svakom ne poklone tonu zlata kao u beta verziji
🙂Takođe, vaš izbor vojnog roda ,,na terenu,, i onog koji ćete specijalizovati može da se razlikuje.
Naime, velika prednost V2, a što mnogi još ne uviđaju, je to da vi uopšte ne morate da se borite svaki dan. Neka me neko ispravi ako grešim, ali ja nisam primetio da dobijam iskustvene poene za borbu. Dakle, ne morate žuriti, niti morate brinuti da li će biti nekog trening rata. Sasvim solidno možete napredovati i trenirajući. Na prvi pogled, sporije, ali opet, samo na prvi pogled. Pešadiju u borbama preporučujem, čisto zato što ako ste u dvoklik modu, i ako se logujete 2-3 puta dnevno po par minuta, možete pomoći i kao topovsko meso, a najmanje vas košta. Dakle, u tom slučaju vi zaista imate samo ulogu blokade na putu. Uđete na ratište, nadjete neku šumicu, postavite se tu čisto da bi držali taj jedan heks više i to je to. Neko će vas već ubiti, a vi kasnije možete da odaberete momenat, vratite se ,,na teren,, izlečite uz pomoć bolnica koje su pod našom kontrolom (DAKLE - NE, NEMA POTREBE DA PLAĆATE WP), i onda se povučete sa bojišta.
U tom slučaju je vaša uloga bila sledeća – blokada, levo smetalo koje je poginulo, ali je ipak nanelo malo štete protivniku, zaradili ste nešto malo poena za pešadijsku veštinu i par poena za sledeći čin.
Svima koji su manji nivo od 18. i pasivni su igrači, toplo preporučujem ovaj vid borbe. Ulazite samo u važnim bitkama (Liaoning, Vojvodina, Slavonija, Gana
😛) i malo smetajte. Nema potrebe da trošite vreme i novac na oružje, kada možete vežbati u ,,teretani,, i tako podizati svoju veštinu i to za onaj rod vojske koji želite. Dakle, zaboravite kupovinu puca i pravljenje štekova. Prvo naučite neku veštinu malo bolje, pa se tek onda igrajte rata (i to onda kada imate vremena).
Mapa bojišta nije predviđena za likove koji glume ludilo i za usamljene strelce. Pobeđivaće bolji stratezi, oni koji imaju više vremena i koji su bolje organizovani. Novac, iako to svi naglašavaju, nije presudan – opet odlučuje brojnost. Rambo gine kao i svi ostali, samo je bitno napraviti mu sačekušu.
Dakle, od količine vašeg vremena i inteligencije koju posedujete zavisi da li ćete i koliko uživati u bitkama. Dok se ne uključite u vojsku. Znajući naše generale u RL, onda neka vam je Bog u pomoći (čast izuzecima).
VOJSKA eSRBIJE u V2
Po broju vojnih/paravojnih jedinica u eSvetu, a i po organizaciji, mi smo u samom vrhu. Međutim, ako se izuzme strategija na nivou saveza (u smislu pravovremenog otvaranja bitaka i lažnjaka), do sada su same bitke u eRepublici bila na istom nivou inteligencije na kojem je rOGLIĆ pisao svoje novine. Zavisila je od toga ko ima više para da tenkuje u zadnjih pola sata, sat, dva. Vrhunac taktike u jednoj bici bio je da udarite par minuta pre promene dana.
Sa V2 sve se to menja. I to drastično. Mapa i struktura bojišta i turn-per-turn (krug-za-krug) sistem su slika čuvenih catch-the-flag (zauzmi zastavu) ratnih igara. Postoji nekoliko bitnih tačaka na bojištu koje su bitne za kontrolu – glavni grad (koji je jedina uvek prisutna tačka), i bolnice i odbrambeni sistemi (koji variraju po broju i nivou).
Pored ovih tačaka, postoje i tzv. strategijski pravci koje bi bilo dobro kontrolisati (mostovi i planinski prolazi). Na kraju, posle 24h pobeđuje strana koja drži glavni grad mape, kao i 75 posto teritorije. Ako to nije ispunjeno slede produžeci. Neću sada pisati o bonusima pojedinih rodova vojske, na određenom terenu ili u borbi sa drugim rodovima, već ću se zadržati na tome kako ja vidim angažovanje vojnih jedinica u V2.
Prvo i osnovno, mora postojati JEDAN osnovni plan u napadu i JEDAN u odbrani. Taj plan mora biti fiksan i MORAJU ga se pridržavati svi pripadnici vojske. S druge strane, mora biti dovoljno fleksibilan da omogućava spuštanje komande na nivo petorki (moj predlog za osnovnu grupu jedinica), ali i da trpi nužne izmene u skladu sa situacijom na terenu.
Kako bi to, na nivou skice, moglo izgledati u odbrani?
Recimo da VeS ima 6 redovnih brigada plus 2 mobilne (brojevi i imena nisu bitni, to je samo primer). U tom slučaju, možemo se igrati meni omiljene 3 - 1 taktike. Zadatak redovnih brigada je aktivna odbrana određenih pravaca i objekata. Npr. gledajući mapu koju imamo u beta verziji, postoje 3 mosta, dakle tri potencijalna pravca za napad na glavni grad. Po dve brigade, bi branile svaki od tih pravaca ili bi to radili određeni rodovi vojske iz tih brigada, kombinovano.
U prvom slučaju, brigade imaju tačno određen raspored, a komandanti na terenu donose odluke o aktivnoj odbrani (to znači prelazak u kontra-napad ograničenih razmera ako se uoči prilika, ali i momentalno vraćanje na početne položaje čim se izađe iz zacrtanog polja dejstva). Nema juriša koji nisu odobreni od strane vrha VeSa. U drugom slučaju, određeni rodovi vojske iz više brigada brane pojedine pravce. Na mapi se jasno vide delovi gde je bolje rasporediti pešadiju, kao i oni za tenkove npr. Kako god bilo, ove jedinice su tu radi iscrpljivanja. Kao i civili i većina paravojnih, koje bi takođe morale da se povinuju glavnom planu, ili da ratuju na svoju ruku (što takođe ima prednosti).
Mobilne brigade, isključivo tenkovsko-helikopterske bi ulazile u bitku samo u pojedinim momentima, kada su pojedini pravci i bitne tačke veoma ugroženi, ili kada se kreće u protivnapad. Takođe, prava veština se neće ogledati u njihovom besomučnom jurišu napred, već u brzim, koncentričnim udarima i napadima na jake izolovane neprijateljske jedinice ili tačke u pozadini. Znači, pre opšteg udara, mobilne jedinice bi tukle bi po sistemu gerile. Pojavljivale bi se u pojedinim momentima, čistile teren i nestajale. Da ne gube snagu.
I ovde nije nužno korišćenje WP, već čvrsta kontrola bolnica i odbrambenih sistema. Ako se npr. brigade razviju jedinice po 5 ljudi (a uzmimo da je brojnost brigade 60) to znači da se u slučaju ranjavanja pojedinci mogu povući bliže bolnici, a drugi doći na njihovo mesto. Takođe, ako ,,poginu,, vojnici mogu da se ponovo vrate u borbu i opet preko bolinice izleče do onog zdravlja sa kojim su započeli borbu tog dana. Dakle, i ovde nisu nužni WP, već pobeđuje organizacija.
Paravojske bi morale da prate ovaj sistem, radi što efikasnijeg delovanja u odbrani. Najjače paravojne jedinice bi svakako mogle da deluju kao i mobilne, a ostale da pomažu u odbrani. Zapamtite da bitka traje 24h i da će se uglavnom odlučivati na kraju, ali ovde su bitnije pozicije, jer nema onih zadnjih 10 min kada se besomučno tenkuje. Ovde napadač može da u recimo zadnja 3 sata krene u proboj i osvoji sve klučne tačke, ali i dalje mora kontrolisati 75 posto teritorije. Zato pomažu i civili, a i vojnici koji su prisutni na pojedinim delovima bojišta, makar i pasivno. Neprijatelj gubi i vreme i vojsku na taj način, jer mora i njih da savlada.
O eSrbiji i vojnom modulu ću pisati u narednom tekstu, jer kao što vidite, ima puno više faktora koji se sada moraju uzimati u obzir. Dotle, kratak rezime današnjeg teksta.
Vojni modul postaje daleko komplikovaniji i meni lično zanimljiviji. VeS se mora dobro pripremiti, a disciplina mora biti mnogo jača za one koji žele da su vojnici. U V2 oni to i bukvalno mogu postati, u igri. Do sada smo svi bili vojska, a sada je nekom ko želi da razvija samo taj aspekt svoje virtuelne ličnosti, omogućeno da kombinacijom rada, treninga i odmora (potpuno zanemarujući biblioteku), i naravno same borbe, postane profi virtuelni vojnik. On nema šta da traži u biblioteci, jer mu se radna veština svakako razvija i radom, a njegovo dobro poznavanje vojnih veština je kudikamo važnije.
VeS mora proći kroz potpunu reformu, od načina borbe i razmišljanja, do prenosta naređenja i poštovanja istih. Akcenat mora biti na timskom dejstvu, a timovi moraju biti organizovani na nekoliko komandnih nivoa. Pojedinačna dejstva, kako vojnika, tako i civila, moraju biti organizovana makar toliko što će forma izdavanja naređenja biti u smislu vojnih rodova.
Tako bi, u nekoj V2 bici za Liaoning naređenje moralo da bude u formi:
Mole se civili pešadinci da zauzmu i brane sledeća polja - ........
Civili artiljerci sledeća polja .......
Itd.
Ne dozvolite neprijatelju da zauzima bolnice i odbrambenne sisteme, branite mostove i prolaze! (plus dodatak o bonusima za pojedine rodove)
V2 zahteva više vremena i truda. Više razmišljanja i puno više kreativnosti. V2 je prilika da pokažete koliko ste dobar strateg i koliko je vaša jedinica zaista jaka. V2 je za one koji imaju više vremena i koji su bolje organizovani. Brojnost je i dalje veoma bitna.
A za pare ne brinite. Ako mislite da će neko ko daje par stotina dolara mesečno da bude jači od vas, i on i vi se grdno varate. Vi možete da budete isfrustrirani kada vas taj neko ,,ubije,, ali zamislite tek kako je njemu kada toliko para uloži, a izgubi 2 sata na jednom istom heksu, jer nema gde da mrdne, a da ga ne zatvore.
NE ZABORAVITE, PIGMEJI UBIJAJU SLONOVE. OBRNUTO JE PRAVA RETKOST.
Comments
Pokac, spremi se da branis 😃
MALI SPAM! http://www.erepublik.com/sr/article/0-dana-01-sat-29-minuta-45-4-3-sekunde-shoutuj--1414241/1/20">http://www.erepublik.com/sr/article/0-da[..]1/20
POZDRAVIO TE STOJKOVIC POKAC!
sjajan tekst. možda bi naše jedinice trebalo da zovu civile na svoje kanale u toku bitki, radi što boljeg iskorišćavanja svakog vojnika.
ja sam pesimista..ima i dobrih i losih strana..ekonomija ce biti zanimljivija, ratovanje komplikovanije i za slabije igrace manje zanimljivo, cini mi se..ipak, kako je ovo beta verzija ne bih donosio konacne zakljucke..mislim da ce vecina ipak odustati od igre 😒
Добро си c/p од трола.
http://www.erepublik.com/en/article/veritas-amp-aequitas--1301264/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/veri[..]1/20
http://www.erepublik.com/en/article/veritas-amp-aequitas-2--1302814/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/veri[..]/1/20
Hmmm
Vote za text ali ovo deluje isuvise komplikovano za prosecnog igraca koji ima i RL :/
Nadam se da nece biti osipanja ljudi i da mi nece traziti golde za bioskop ili tako neke gluposti...
Hahahha ja ću da budem pešadinac ili što ti kažeš "levo smetalo" i odmah da ti kažem da nisam ulazio u taj V2 a znam sledeće da napišem...ustvari predosetio sam ovo:
http://www.erepublik.com/en/article/v2-pravda-1413313/1/20">http://www.erepublik.com/en/article/v2-p[..]/1/20
Pobedjivace onaj koji sto vise ucesnika u borbi stavi pod komandu, neorganizovani civili tesko da ce nesto uraditi.
Ja cu da budem podmornicar u V2!! Ionako se nisam snasao u vodjenju ovih firmi, a kamoli kad dodju te komplikovanije... Biblioteka je za strebere! Svi na bojno polje!!!oneeleven!
"Mapa bojišta nije predviđena za likove koji glume ludilo i za usamljene strelce."
А боље да си ми шамар опалио но што си ми у стрелце дирнуо !!! 😃DDD
Ko nije u jedinici, neka razmislja da sto pre nadje neku!
Ma noviteti su super. Sada vishe nece biti teranja svih igracha u Liaoning, jer ce u ostale regije uci ko od sale.
Druga stvar je da su svi ti noviteti uglavnom da se zaradi neka kinta, tako da nije zabavno igrati V2 bez american expressa, za razliku od onih koji imaju duboke dzepove 🙂
"Mapa bojišta nije predviđena za likove koji glume ludilo i za usamljene strelce."
Pravda za usamljene strelce! Stvarno ne znam sta su ti oni zgresili pa ih ovako prozivas...
😃
Kome su poklonili tonu zlata, ja za to nisam cuo?
за нацију и репрезантацију! фамилија србских навијача! http://www.youtube.com/watch?v=5D8dYJRmE7w">http://www.youtube.com/watch?v=5D8dYJRmE[..]mE7w
шири даље!
pokac, kralju 😃
votado !
lep tekst,ali previse komplikovan za novije igrace...sto kaze Slauterovic Nikoslav dosta ljudi ce odustati od igre,jer ce igra zahtevati jos vise posvecivanja vremena za nju...
U svakom slucaju bice zanimljivo ali mislim da se novim igracima nece svideti jer su vecina paljevine koje bi samo da se biju negde a ako im neko kaze nemoj tamo jer ce da te ubiju a mi ne mozemo da te zalecimo. Sta ce njemu da preostane nego da lepo ode u 2 kilk a posle toga esmrt. U principu jedino sto je zanimljivo u ovoj igri je borba a ako toga nema na pocetku onda sta mozemo da ocekujemo od BB
Ko nije u jedinici, neka razmislja da sto pre nadje neku! x2
najbolji clanak o V2.
glas
mi smo najpopaljeniji na ovu igru, ima da pokidamo amere sada ... 🙂
samo da pitam, kako se oruzje trosi, da li vredi stekati Q5 puce ?
"V2 zahteva više vremena"
bye, bye..
treba da se napravi predefinisana taktica za civile( u zavistnosti od mape, rekli su da je za sad broj mapa ogranicen), a vojska reaguje u zavisnosti od situacije na mapi( ako paravojne jedinice ili civili ostvare neki prodor da pomogne da se ta tacka odrzi, ili povrati ako je neprijatelj napravio negde rupu u odbrani).
Iskreno smatram da se nijedan civil nece puno "smarati" oko pracenja komandi, vecina paravojnih ce ici da osvaja neke strateske tacke( sto i jeste zanimljivije), tako da ce posao vojske biti da pokriva rupe koje se naprave izmedju civila i paravojnih jedinica( ne zvuci bas kao lep posao, ali cini mi se da ce na kraju vojska samo time da se i bavi), i predlozio bi da se civili organizuju po snazi, lvl, ili neki parametar sa kojim komanda moze usmeriti odredjeni broj civila na odredjenu tacku u datom trenutku(kad se budu izdavale komande)
primer:
komada moze znati koliko civila kog lvl postoji
tako da ako uputi sve civile lvl 17 na odredjeni hex i moci ce proceniti koliki broj ce njih doci tamo(kako broj bitaka se bude povecavao, procena ce biti sve bolja i bolja)
a sad ne mora po lvl, moze se nesto i drugo smisliti, samo da se civili lepo podele
iskreno nadam se da ce komande biti graficke
Чланак је одлича, али ипак имам пар питања: 🙂
1) Да ли је могуће да се оде на непријатељску страну и по почетку битке поставе своји људи на кључна места, противник их не може убити а наши неће... према томе тиме се држе територије док не стигну наши.
2) Ниси рекао савет који род да будемо ми цивили са мало више времена у игри. Лево сметало ми не одговара а нисам до сада био у војсци?
3) Да ли би неко могао да напише чланак са свим детаљима игре?
Нпр... Након почетка битке није могуће поставити наше војнике на та и та места... напад је могућ само са једног хекса на суседни... померање војника у току битке је могуће....
Хвала
Одличан текст!
Воте се подразумева 🙂
realno v2 je super, vec 3 dana sam na testu ali opet ne znam zasto v1 je v1 a jos i u opste nemam pojma kako bih se snasao da nemam onoliko para koliko smo dobili na testu ali je stvarno potrebno previse golda....
Stvarno dobra analiza,i sasvim drugacije vidjenje V2...
Ja se slazem da je ratni modul mozda bolji u V2,ali ostatak i ne izgleda tako graciozno. A da ne pominjem,kako kazu testeri,vecu potrebu za parama(citaj GOLDIMA). Tu ce na scenu stupiti bogatiji igraci,a veci ce pasti u senku...
Pokac nekoliko puta sam se vraćao na početak da pročitam ko je napisao ovaj tekst. Svaka čast 😁)
najbolji clanak o v2 , x2
Izgleda da ce ovo biti vise na foru GO igre, radije, nego na foru SAHA.
Da li ima ovde nekog ko zna da igra GO ?
Radivoj NS,
1) Protivnik odredjuje pocetak bitke, pa je to prakticno neizvodljivo, jer ipak oni imaju prednost prvog kruga, a i ulaska na tom mestu. Takodje, nemoguce je i kasnije to drzati jer nema bolnica, pa ce kroz krug-dva-pet, ta blokada biti probijena. Lakse je braniti ,,uska grla,, nego sirok front.
2) I za ljude koji imaju vise vremena, a civili su i igraju sami, preporucujem na pocetku isto. Budite pesadinci U BORBI, stekajte se ili pratite velike grupe. Ne zalecite se. A VAN BORBE vezbajte onaj rod vojske za koji mislite da cete imati para da placate oruzje, a i vremena da igrate.
3) Ima puno detalja tog tipa. Pesadija se krece jedan heks, avijacija max 3, preko plnina ne mogu tenkovi i artiljerija... Mozes napasti samo nekog u krugu od 6 heksova oko sebe, ali mozes i podrzati napad drugih. Bolnice imaju odredjene zalihe zdravstvenih poena, a def sistemi odredjeno trajanje.
Takodje, sami tvorci jos dosta toga nisu resili. Da li su polozaji bolnica i def. sistema fiksni? Kako ce se resavati pitanje blokade neke zemlje u slucaju da nas napadnu Ameri recimo, a Kina ceka, a u medjuvremenu prva bitka udje u produzetke. Sta ako onda neko blokira Kinu, da li ona moze da izvrsi napad zacrtan pre 2 dana i sl?
Ovo je beta i jos puno toga ce verovatno biti predmet rada. Nadam se da su nasi ,,generali,, ovo shvatili ozbiljnije nego do sad, jer ovde je za komandovanje bitna i polusnost, ali i inteligencija vojnika.
meni sve ovo lici da bez ventrila ili team speak-a nece moci uspesno da se igra.
Pokac, slažem se u potpunosti. Gluplji i prostiji vojni modul od sadašnjeg ne postoji, a mislim i da bi ga bilo teško smisliti. Možda će zbog V2 neki napustiti igru, ali to ne može da se meri sa činjenicom da jako mali procenat ljudi ostane u igri, a uveren sam da je tako baš zbog ovakvog modula, kod koga je najizazovniji deo udariti crveno ili zeleno. Da me u početku nije zainteresovao ekonomski aspekt (koji je dosta razvijeniji od ostalih igara ovog tipa), siguran sam da me glupavo udaranje u zid ne bi zadržalo.
Odličan članak! Vote
Sad će država morati da razmisli malo i o paravojnim jedinicama!
Одличан чланак. Још да је писан ћирилицом, па где би му крај био 🙂
Upravo neki prvi utisci o V2, posredni, jer se jos nisam ukljucio u "vezbanje" na beta verziji, govore mi da ce mnogo ljudi odustati (pa verovatno i ja) jer se gubi osnovni aspekt igre zbog kog su mnogi dosli u nju: mogucnost da vreme provedeno za racunarom "podesis" po sopstvenim zeljama, a da pritom sama igrica od tebe zahteva 5 min. dnevno.
Svaka cast na clanku. Meni se V2 ne svidja, nemam toliko vremena da bih visio u borbi po ceo dan.
idem na odmor za par dana i pitanje hocu li se uopste vracati u igru.
Poz
Hvala, Pokac. Drugacije vidjen V2 mi uliva nadu da nije bas toliko bezveze koliko se meni cinilo. 🙂
jednostavno - nastavice da igraju samo zaludjenici, dvokliktasi ce nestati...
Previse elitizuju igru. Meni se svidja (osim prevelikih gold izdataka za sve i svasta), ali verujem da ce dobar deo ljudi jednostavno mrzeti da se bakce sa svim opcijama koje igra ne samo nudi, vec namece.
Uđete na ratište, nadjete neku šumicu, postavite se tu čisto da bi držali taj jedan heks više i to je to. Neko će vas već ubiti, a vi kasnije možete da odaberete momenat, vratite se ,,na teren,, izlečite uz pomoć bolnica koje su pod našom kontrolom...
A šta ako je neprijatelj zauzeo sve bolnice?
Kad smo već kod toga, šta bi sa idejom o "rezervi". Očigledno je da će u V2 najvažnija biti organizacija i koordinacija, pa bi bilo poželjno da i civili budu na neki način organizovani.
bas sam bio u tripu da ce mnogo para da se trosi na igru kad vidi unistio si mi snove 🙂 upravu si, pigmeji ubijaju slonove 🙂
Pre komentara, voleo bih da vidim kako zamisljas finansiranje vojnih i pravojnih jedinica, ako ne razvijaju svoje radne vestine ... 😁))
Meni se čini da bi najefikasnija bila podela društva na radnike i ratnike...samo biće to teško izvodljivo. Malo je onih koji će se zadovoljiti time da budu samo radnici i topovsko meso.
Odličan članak sa nekoliko dobrih pretpostavki o bojnom polju. Mi smo nacija zaluđenika, a srpsko društvo u eRepu je možda jedino srpsko društvo u kojem dominira kolektivno u odnosu na individualno.
Sve ložane koje daju RL pare na igru će brzo odustati jer njihovi izdaci neće dati efekta i biće razočarani. Ne j... snažan nego uporan.
Pokac, što se tiče saveta za prelazak civila u pešadiju. Nisam baš siguran. Imaćemo problem ukoliko se suočimo sa protivnikom koji je finansirao tenkovske armije. Ukoliko tako gledamo na stvari, trebalo bi civilima dati pešadiju i helikoptere (dva roda koji nemaju prednosti jedni nad drugim i koncentrisati ih da jedni druge brane. Sve oružare će preći u fabrike pušaka, a giftare u fabrike helikoptera, tako da će civili mnogo lakše dolaziti do oružja.
vojne i paravojne jedinice bi imale sva četiri roda, a dužnost je države da im obezbedi fabrike za sve tipove oružja (nadam se da MO vodi računa o ovome, a ne samo o vraćanju dugova).
eSrbi, ostajte u igri. Zabava tek počinje!
sve što mogu da kažem o testiranju v2 je da ne uspevam da se ulogujem.Pokušavao sam sa zamenom lozinke i opet ništa.E sad ,ako je to samo trenutno ,onda će da vidimo ,ako je problem neke teže prirode ,onda stvarno nemam sreće ,hebi ga 🙂
Svaka čast!!!
˝shvatio sam da je takvim ljudima dovoljna kazna to što im je jedina stvar kojom mogu da se pohvale u svojih 20 i kusur godina života neka funkcija u eSrbiji˝
Baš tako!
Samo se pitam koliko će to meni biti zanimljivo, pretpostavljam da će nestati mnogo ženskih nikova...
Mrzelo me da citam komentare, ali je ovaj clanak jedan od retkih koje sam cele procitao 😃D. Sve je lepo odradjeno i sve si lepo objasnio, nema sta da se kaze i zelim da dodam:
Komandanti jedinica bi sada trebali da budu inteligentni ljudi, pravi stratezi a ne oni koji imaju gobilu golda.
Ovim komentarom nisam zeleo da nekog uvredim, ali treba da se uradi reforma u vojsci kao i u paravojnim jedinicama za postavljanje komandanata, "smetala", napadaca, kamikaza i drugih, jer ovaj V2 trazi organizaciju i dobar plan sto je bolja strana novog vojnog modula.
Napokon pozitivan članak u moru 'lele-majko-propašćemo-u-v2' članaka 😃
Odličan tekst i odlična ideja! Možda ne bi bilo loše pokrenuti i temu na eserbia forumu (ako je 'živ' još uvek) posvećenu v2...
Ne vidim naše generale i Ministre odbrane često na kanalu beta testera, a oni bi najviše trebali i da eksperimentišu sa ratnim modulom... Potrebno je iz korena izmeniti vojnu strukturu da bi se na adekvatan način borili u v2, svi ćemo morati da prodjemo kroz period privikavanja i trebali bi taj period što bolje iskoristiti.
Uz to mislim da će EDEN (a zašto ne i naš savez) zaigrati na kartu 'nepripremljenosti' protivnika u prvim danima novog ratnog modula i možda pokrenuti neke bitke za značajne regije po sistemu 'ako-prodje-prodje' 🙂
Eh da, do sada su komandanti jedinica uglavnom bili zaduženi za 'logistiku' (podele pušaka itd) dok će u novom modulu pored 'logističara' biti potrebne i 'vojskovodje' tj oni koji će zaista komandovati jedinicama i celom vojskom...
Izvini za spam čika Pokac 😃