Nyersanyagok és földművelés az eRep v2-ben
FKgP
Az alábbiakban a v2 rendszerében a landszektort érintő változásokat foglaljuk össze.
Nyersanyagok
Az új rendszerbe is öt nyersanyagot terveztek a fejlesztők. A búza és olaj szerepe változatlan maradnak, ezek a kenyér illetve repülőjegy alapanyagai lesznek. Vasból a harckocsik és kézifegyverek készülnek majd.
Megjelenik emellett a titán, amely a helikopterek és a tüzérség gyártásánál lesz felhasználva. Ez a gyémánt helyét veszi át. Várhatóan a gyémántbányák titánbányákká, az ajándékcégek pedig helikopter illetve ágyúgyárakká alakulnak át.
Az épületek alapanyaga a kő lesz. Hasonlóképpen, ez a fa helyét veszi át.
Az ígéretek alapján a nyersanyaglelőhelyek a v1-ben megszokottak maradnak, a gyémánt titánná, illetve a fa kővé konvertálása mellett.
(nagyobb méretért katt a képekre)
(A csatáknál megjelenő régióinfó oldalakon ettől különböző nyersanyag-előfordulásokat is láttunk, de ezt nem vesszük készpénznek, ahogy azt sem hogy Magyarország fővárosa Bukarest
😉Betudjuk ezt a fejlesztők humoros kedvének.)
Szakmák
Az építőiparon és a feldolgozóiparon belül összesen tíz szakmát vezetnek be. Négyet a fegyvergyártáshoz, hármat a repülőjegyekhez és négyet az építőiparba.
Lesz olyan képesség ami többfajta cégben is használható (projektmenedzser például repülőjegy- és kórházcégben is), de olyan is amivel csak egyféle vállalatnál lehet elhelyezkedni.
Érdekesség, hogy bizonyos cégek közti átjárhatóság miatt az eddigi építő- és feldolgozóipari választóvonal megszűnik, ezeken belül viszont fegyvergyárak elkülönülnek majd a többitől.
A földművesszakma ugyanakkor továbbra is külön világ lesz, az osztatlan marad. Akárcsak most, egyféle képesítéssel lehet búzaföldön vagy vasbányában dolgozni.
A landos munkavállalási korlát tehát változatlanul az adott országban fellelhető nyersanyagok milyensége.
A többi iparág szakmáinak tízfelé osztása nyilvánvalóan egyenlőtlenségek kialakulásával fog járni. Lesznek divatosabb munkák, ugyanakkor hiányszakmák is. Egyensúlyi helyzetet még komoly tervezéssel is nehéz lenne belőni. Így kezdetben a fizetések között is nagy differenciák várhatóak. A hiányszakmákat választók komoly pénzeket kereshetnek a v2 első heteiben.
A földművesszakma osztatlansága miatt, ezen a területen várhatóan továbbra is a jelenlegi mértékű munkaerő áll majd rendelkezésre. Ez megnyugtató hír lehet a cégtulajdonosoknak.
Ugyanakkor a bővebb kínálat miatt kiugróan magas fizetésekre itt nem számíthatnak a munkavállalók.
Cégek
Erről egy későbbi cikkben írok majd. Egyelőre sok a tisztázatlan kérdés. Kezdve a cégek minőségével. A bétában a magasabb szintre fejlesztés opcióját sem sikerült megtalálni, illetve a piacon is csak egyfajta, q-érték nélküli termékek vannak.
Így egyelőre sem a cégek költségeiről, se a termelékenységükről nem sokat lehet látni.
Remélem sikerült némi segítséget nyújtani, kérdéseiteket várja:
Tankred Orfeusz
Comments
Köszi az infót🙂
gyúrunk, vazze 🙂
ezek a csajok lesznek Lana helyett?
És mikor fog indulni?
A skilleket hogyan fogja kezelni?
Mert ugye jelenleg 1-től 7-ig lehet állást kirakni. Ez a rendszer csak addig volt jó, amíg az emberek 7, vagy az alatti skillel rendelkeztek. Szóval ebben lesz változás?
A bevezetés idejét én is szeretném tudni 😉
A bétában 10-es skálán lehet állást kitenni.
http://uploads.mibbit.com/8gVGct.jpg">http://uploads.mibbit.com/8gVGct.jpg
Tankred a land skilleddel melyik vagy ezen a skálán?
Teljesen nulláról kezdte a béta a munka-skilleket meg az erőt is.
Gondosan ügyelnek arra, hogy ezek átváltásáról semmi infót ne csepegtessenek még el.
🙁
és vajon a guru**-on túl is nő a skill és vele a termelésem?
Tankre😛 Mivel valószinűleg a landos tapasztalatot is át lehet majd váltani akár constructos melora igy én nem venném készpénznek hogy ugyanannyi landosunk lesz. Pl ahogy elnézem sokkal több constructosra lesz szükségünk az épületek kopása miatt. Ezért én arra számítok hogy lesznek landosok is akik átálnak constructra vagy manura. ezek általában azok akik amugy is itthon meloznának de mivel nincs csak búzából high terület ezért nincs jó fizujuk.
Am az a csaj a Lana v2?
Pintyokesi: Az a könyvtárosnéni v1 a v2-ben. Lana picit hamvasabb bőrű lett, meg mintha kisebb lenne és hízott volna.
Nem vagyok tesztelő.
A szerencsére gyarapodó infóból számomra ebből az jött le, hogy valszeg jóval több manus dolgozóra lesz szükség, mint landosra.
Peterbond a tapasztalat átkonvertálhatóságáról máshol még nem olvastam.
Aki teheti szerintem most, hogy a munkabér minden ágazatban egységesen nulla, álljon neki építőmesteri skillt szerezni magának.
Rokabella
Ahogy elnézem, nem lesznek "q"-s termékek hanem a piacon a neked tetsző tulajdonságú terméket veheted meg.A "q"-kat majd szerintem át lehet váltani xp pontokká a cégen belül,amit majd a termék tulajdonságainak állítgatására lehet felhasználni.
A gyémántot és a giftet nem értem miért száműzik, miért nem lehet a titánt új nyersanyagként bevezetni.Így több terméken oszlana el a cégek száma, nem lenne pl 5000 giftcég helyett 5000 helikoptercég hanem 2500 giftcég és az azokat ellátó gyémánt, és 2500 helikoptergyár és az azokat ellátó titánbánya.
A vas utáni kereslet remélem meg fog ugrani.Ugye most csak a fegyvergyárakat kell ellátni vassal,de ha majd a tankgyárakat is akkor ugrásszerűen meg fog nőni a kereslet.És gondolom egy tankhoz nem 5 egység vas kell😃
Csak remélni merem, hogy landosként V2-ben is nagyon jól fogok keresni. 🙂
Ugy lenne igazsagos, ha a land skill-t is lehetne mas skillekke atkonvertalni. Nehogy a landosok kiszoruljanak azok kozul, akiknek meglesz a valasztas lehetosege.
Ez egy remek cikk 🙂
Minden nyersanyag olyan ronda szürke, csak a búza szép sárga.