[未尽之声] 给福利部的问题与建议
Ronia
最近开了个一星公司,想找些优质员工。无奈每次开缺,应征的尽是些体力不到八十的员工 ,于是我想了个主意,到福利公司主动去找已经高技能还一直留在里面的员工。
结果:
发现福利公司里多半是死人,很多人技能不到二就放弃了这个游戏
问题:
已经死透的新人(体力低于 50)是否能将他们开除离开公司呢?
建议:
成立职业介绍所。到福利部登记的公司缴交比如说 1 gold 的登记费,以后福利部看到连续工作十天,而且学会保持体力的优质新人,就主动转介至有 登记的公司。这样一来福利部能有一点点收入,有心开设一星产业的人也能得到较正常的人 力。
在 V2 之后一星产业可能会减少,因为一星机票距离太短,可能大部份会升级的关系。要怎么让未 来才加入的新人渡过一开始的时间变成一个更重要的课题。而有意愿开设一星产业的老板事 实上也需要稳定的较低等级员工供应(低星利润通常低,高技能的人留下是委屈了)。当然 上面这个建议只是很组略的想法,政府如果真的愿意做,势必要想些更周全的做法。
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讲到福利问题当然也要给读者福利!
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Comments
沙發
恭喜100訂閱 🙂
优质新人就不会在福利厂呆那么久了吧
之前教育部有介紹打工報紙給新人看,但是被噴了,就取消這個工序了
我就是优质新人,干了3天马上跳槽
@Holyar😛 有些人可能只是不知道该离开而已,福利部通知他们离开搞不好还能增加点存活率
@Formosa-Funds: 原来如此。
低技能但是会保持体力的玩家欢迎来信。
小公司虽然薪水不会破表,但绝不苛待员工!
LZ福利部最开始甚至可以支付国防部军费
哈哈哈哈哈
LZ,作为福利部操作员,简单解释俺的看法
死人,不是50以下就可以判断的。很有些人保持低体力在福企工作的。部分是在福利部修 养体力的;部分可能是小号或机器人,因为发信提醒注意体力也没回音;还有部分,估计是 不看或不会看信的。
其次,福利部运营中的工厂,一般都有400人左右(这个是努力开死人和高技能员工的结 果。以前,福企上千员工的大把)。所以,不可能保持员工的工作记录。最多是周日看前6 天的记录。
至于,是否会保持体力,自行查看个人的体力、出生天数、级别、战斗次数,自己就可以判 断了。
@ Ronia: 福利部目前是2技能以上,发信解释为何开除和如何找工作后开人。俺实际操作中,体力8 0+按标准开。不够的发信介绍到教育部寻求体力帮助,先不开。实际上,没多少人回应。
顺便,高登组织帮组新人相当不错。最近开的高技能新人,至少有6到7成是高登的。
很好的建議呀,不過褔利部本身工作已經很繁重,恐怕沒有人手再處理職業介紹。