Magyar társadalom keresztmetszete/Hungary social and military cross-section
Mandalaa
Ismereteim szerint Hazánkban ilyen mélységű statisztika még nem jelent meg. Csaknem teljes képet kapunk társadalmunk állapotáról 4254 játékos adatainak felhasználásával. Azt gondolom hasznos és érdekes lesz megismerni az életkorunk összetételét, a tapasztalati szint, az erő, valamint a rangpont alakulását, életkor szerinti eloszlását. Tartsatok velem, és fedezzük fel együtt az emagyar hogylétünket.
Az Egov4you eMagyarországra vonatkozóan 4254 állampolgár adatait tartalmazza, szemben a játékbeli 5300 körüli létszámmal. Csak találgatni tudok, mi lehet a különbség oka, pontos információim sajnos nincsenek. Talán a különbség ki van tiltva a játékból, vagy már nem élő játékos, nem tudom.
Az aktivitásunk a következők szerint alakult:
A statisztika 2013-05-10-i adatokat tartalmazza, tehát konkrétan tegnapelőtt, 2629-en edzettünk, és 1648-an harcoltunk is.
Az XP, az ERŐ, a RANG alakulása:
A három görbület közül a tapasztalati szintté a legszabályosabb. Ennek az okát a cégezésben látom, azaz általában véve többen cégeznek, mint harcolnak. A cégezésért 2 xp jár, tehát ha valaki csak cégezik, és sok cégben teszi ezt, akkor az xp-je adott esetben gyorsabban fejlődik, mint az ugyanannyi napi energiát elfogyasztó harcolóé. De a kettő véglet között ott vannak azok, akik cégeznek is és harcolnak is, tehát szépen emelkedik az xp értéke.
Átlagos xp értéke: 44 962
A második legkiegyenlítettebb emelkedésű az erő görbéje. Többen edzenek, mint harcolnak azzal a jelszóval, hogy a kimaradt edzés nem pótolható. Körülbelül 3000 fő lehet az, aki rendszeresen foglalkozhat az edzéssel, és közülük úgy 3-400 játékos látványosan kiugrott erőben a többitől, de ezen szakaszon jobban szét is nyúlik a mezőny, mint a diagram közepén.
Átlagos str értéke: 9 312
A harmadik ábra fejezi ki igazán a rendszeres harcolók táborát. Sokáig milyen lapos, és alig-alig emelkedik a görbe, majd 3900-4000 játékos magasságában oly meredeken lódul meg felfelé, hogy ezt az emelkedőt visszafelé nem szívesen használnám szánkózásra. Itt látszik az, hogy néhányan fizetnek is a több sebzésért a napi energiaszint felett, de amúgy igen kevesen harcolnak rendszeresen, vagy ha rendszeresen is harcolnak, akkor kevesebbet, illetve nem a legmagasabb minőségű q7 fegyverrel tudják azt tenni.
Átlagos RANG értéke: 22 907 583
A négy éve regisztráltak közül sokan játszanak még, szerencsére, de a három éves generáció is itt van. Ami üdvös, hogy az elmúlt 30-60 napban is sokan érkeztek hozzánk. Talán legkevesebben a két-kétésfél év körüli korosztályból vannak itt.
Átlagos életkor: 798 nap
Szerintem ezek az ábrák a legszemléletesebbek és a legfontosabbak mindközül.
Az első diagramon a tapasztalati pontok nagyjából egy kupacban vannak. A 2,5-3 évnél ott középen látszódik egy kis rés, amely azt mutatja, hogy a társadalom kettévált. A 3-5 évesekre és a 1-2 évesekre.
Az erőnél már sokkal jobban széthúz a mezőny, és hát az öregeknél az előny. A diagram alsó harmadában az átlag játékosok helyezkednek el, de ha feljebb emeljük a tekintetünket, akkor már jelentős kiugrások is vannak valamennyi generációban, kivéve nyilván a legfiatalabbakat. A fiatalabb játékosok is egyéves kor felett az élboly felé törnek, és ahogy fogyatkozik majd az idősebb társadalom úgy juthatnak majd feljebb.
A rangpontok alakulásánál van a legnagyobb távolság az átlag, és a kiugró értékek között. Eleve kevesebb is a kiugrás, de itt már nem a legidősebb játékos lehet csak a top. Itt is vannak fiatalabbak között katonailag aktívabb, fejlettebb játékosok.
Véleményem az, hogy nagyságrendileg mindenhol jóval kevesebben harcolnak a kelleténél. Meglehetősen ritka a diagram felső tartománya, jóval sűrűbbnek kellene lennie ott is.
Összességében egy szerény magyar társadalmat vizionálok magam előtt, amelyben a játékosok többsége cégeséssel próbál valahogy boldogulni. A lehetőségeikhez mérten igyekeznek edzeni, hogy a lépést tartsanak a többiekkel. A fontos harcokhoz tartalékolnak, a hétköznapokban viszonylag keveset harcolnak, és azt sem q7 fegyverrel.
Nekem ez jut eszembe így az elemzés végén a tapasztaltak alapján, de lehet csak megártott a sok statisztika.
Mint néhánykattos újságíró ezúton köszönöm nektek a szép helyezést a Kisborok által megrendezett felmérés kapcsán. KÖSZÖNÖM!
Tisztelettel:
Mandalaa
Mandala Ferdis
Comments
jó lett, gratula
Nekem néha egy kicsit sok. Gratula.
Megértem, hiszen ez a cikk is elég hosszú lett, és csöcs sincs benne. : D
De komolyra fordítva a szót egy száraznak tűnő, szerteágazó statisztikából élvezetes olvasmányt csinálni nem könnyű feladat. Még ezt is lehetett volna tovább bonyolítani, de az már nekem is sok lett volna.
Nekem nem a hosszával van baj hanem túl részletes. 3-4 éves karakterek mikor mennyi(10-15-12) már szerintem nem számít,de jobban látnám egybe (37). 🙂
Számomra az a meglepő, hogy mitől vagyunk ilyen jók div3-ban. Gyakorlatilag verhetetlenek vagyunk abban a divízióban mind csatában, mind RW-ben. A három-négyéves generáció biztosan div4 már, a 30-60 napos csapat meg még max div2-es. Szerintem pont azoknak kéne adnia a div3 gerincét, ahol a szakadék van a korfában. De lehet, hogy én gondolom rosszul.
Pedig a statisztikában ott van a válasz. Az index 1 és index 2 idején jött egy jelentősebb társaság, akik nem cégeznek, csak közvetlen magyar csatában/rw-ben ütnek (mostanában max DOt), de minden nap edzenek, és goldot is toltak az edzőtermekbe. Van olyan index2-es ismerősöm, aki div 2 még, majd 10k strengthtel, a zöm meg div3as 8-15k erő körül.
a zöm!!🙂
aktivitás függvénye...
3 meghívottamból 1 div4-es 2010-es reggel
2 pedig div 3-as 2009 tavaszi eszülinappal...
Tervben van egy következő átfogó statisztika, amelyből szerintem pontosabb választ fogunk kapni erre a kérdésre is.
[removed]
[removed]
akkor lassan kiderül, hogy csak én gondoltam rosszul 🙂
Pedig azért még abból a korszakból (3-4 éves) akad "pár" DIV3-mas mert szüneteltette a játékot egy kisebb ideig, köztük én is, de ez így most nekem nagyon bejön h nem vok DIV4-es : D .
A Divizió 3 Én vagyok!
Jo kis elemzes, meglepo h milyen kevesen harcolnak...
Ez azt is jelentheti, hogy ha egy nagyobb csatara mindenkit mozgositunk akkor nagyon oda tudunk ba...ni.
szép meglátás. lásd pl amikor az Usánkások jöttek ránk milyen nagy kampány volt, mindenki hamburegerezésről cikkezett és jól oda is ba*ztunk. 😃
Szép munka.
Derék
Nagyon jó és érdekesen tanulságos cikk :- )
Köszönjük az értékes stat. elemzést!
Szívesen, örülök, ha hasznos és érdekes.
Hasznos munka! Köszönjük!
Jó cikk, mint mindig 🙂
Babyboomot! 😃
Örökzöld téma : )
Köszönöm.
Érdekes elemzések és gyönyörűek a grafikák. Mivel csináltad?
Excel
Sokat dolgoztam Excelben (és elég sok "pénzes" munkám is volt), de a külcsínnel soha nem mentem el eddig a szintig. Jó tudni, hogy nemcsak Pivot táblából, vezérlők eszköztárából és makrókból áll a világ. Köszönöm.
Ilyen munkákat majd én is szeretnék vállalni. : )
Nekem két durva munkám volt: az egyik egy osztrák vállalkozónak kellett egy megalkotni egy üzleti modellt...december 24 és január 1 között, úgy, hogy beköltözök egy bécsi szállodába, napi 20 óra munka, pizza és kóla rendeléssel, kijárási tilalommal. Ez volt több, mint 10 éve kb 2 milla. A másik egy nagybanknak készült Excel-PowerPoint kombó 4 évvel ezelőtt, annak meg augusztus 20-ra kellett elkészülnie, úgyhogy lemondhattam a nyári programomat, de az is 7 számjegyű számla volt. Persze még voltak kisebb, párszázezres munkák is, kevéssé extrém körülmények között. Megélni nem lehet ezekből, de kellemes hatásuk van/volt a családi költségvetésre.
Éljenek a kellemes hatások. \o/
Gratulálok, szép eredmények, bár meg van az ára is a családi élet oldaláról. Valamit, valamiért, de legalább megérte. : )
wazze! te nagyon durva vagy! Kemény melókat toltál le, elismerésem, jó sztorik! Excel guru! 😁
grat. szép cikk. Kissé meglepett, hogy vannak a pár száz naposok közt olyanok akik már jó magas str. szintet elértek.
Nagyon jó cikk, mint mindig. Köszi
ideje feliratkozni: s1567
Megtisztelsz, köszönöm.
Engem személy szerint nem érdekel a statisztika, de ami munkát ebbe beleöltél, az példátlan és tiszteletre méltó! Munkád előtt csak kalapot lehet emelni és én is ezt teszem.
Köszönöm
v74, s 1569. Engem se nagyon érdekeltek eddig a statisztikák, de ez tényleg nagyon szép munka és érdekes is. Meg főleg érthető. 🙂
Köszönöm
Hogy kiugrik a 2 index generáció!
Én viszont statimádó vagyok, jó lett ez is. Vote
A különbség azért van, mert én nem vagyok benne a rendszerben. 😃 😃 Sose voltam.
Benne vagy : )
Kár. 😃 😃
köszi, nagyon szuper lett o7
Nem vagy a kedvencem eléggé régóta, de ezt a melót nehéz lenne nem megköszönnöm és votolnom.
Köszi és vote!
Nagyon komoly elemző cikkeket készítesz, nincs elég munkád RL? : )
De van, csak ebben a játékban szerintem az újságírás az egyik legjobb dolog. Plusz ezekre én is kíváncsi vagyok, így alakult ki ez az egész. : )
A nagyon régi karaktereknél szerintem nem lehet túl sok infót levonni, a rank-ot v2 után migrálták totálisan, az edzésnél nem lehetett napi 90-erőt tolni, nem volt 4 féle edzőterem csak egy sima meg egy lana train, az exp vonatkozásában nem volt farmville, ill naponta 10x lehetett harcolni...azaz v2 előtti karaktereknél a kor semmit sem számol már, pl lásd a bajszost mint über tank, 6000-es erővel mekkora király volt, aztán 1 hónap alatt lehagyták a v2 után miután inaktív lett...
Magamhoz képest próbálom elhelyezni a többieket. A migrálás előtt alig harcoltam.
Elég árulkodó adatok hogy milyen sokan maradtak akik még edzenek de a jetikért és argentin görög cimboráikért való ütést már nem veszi be a gyomruk így inkább nem ütnek. Egyétek meg!
nem kevés munka vót véle, vótoltam. ... amugy máskor es szoktam, még akkor es ha nem írom ide bé ...