EREP.INSIDER/A jövő fejlesztési irányai
Cimbalar
EREP 995.NAP
Tisztelt polgárok!
Fontos közleményem van számotokra.
Az aktív tagok bizonyára tisztában vannak a fejlesztési irányokkal,de fontosnak tartom a lakosság informálását ebben a kérdésben.
Ezért álljon itt nektek az Erepublik Insider fordításának egyszerűsítése,amely átláthatóvá
teszi a viszonyokat! Kérlek szavazd fel a cikket,hogy minél többen olvashassák.
Tesztreszabási pontok a katonai és gazdasági modulban
1.
Katonai vonal
Sok polgár panaszkodik arra,hogy pénz nélkül és főleg a játék kezdeti szakaszában
üresnek érzik a játékot és nem tudják eléggé kihasználni a harci modul adta élményeket.
Belátjuk ebben igazuk van és azon vagyunk hogy ezt megváltoztassuk.
Jelenleg a csatatérre egy vesztes csata után mindenki csak a volt helyére deploy-olhat
vissza,vagy ha az idegen kézre került,akkor a hozzá legközelebbi saját csapatok által
ellenőrzött területre. A probléma ezzel az,hogy a csatatéren gyorsan változnak a
viszonyok,így az a terület amelyen a csatát elveszítettük messze az ellenséges vonalak
mögött lehet és csak ide engedi a játékost visszatérni. Ez különösen akkor aggasztó,ha
néhány órával a vesztett csata után tér vissza a csatatérre távol a kórházaktól és
védelmi rendszerektől,így az emberünk újabb vereségre ítéltetett. A változás az
lesz,hogy a csatavesztés után bármely saját területre vissza lehet majd lépni.
Csomó panaszt kaptunk azzal kapcsolatban, hogy kevés a visszatöltött wellness(3 csata
után 40-re) így ezt meg fogjuk emelni 70 wellnessre (3 csatavesztés erejéig).
Ezt egy átmeneti intézkedésnek tekintjük az élelmiszer-fogyasztás projekt sikeressége
függvényében.
Újból elemezzük a fegyverzetek által keltett károk hatásait és új igazságosabb
rendszerre törekszünk.
Hogyan lehet ezt megoldani?
-elemezzük a kritikus találat esélyét
-elemezzük a maximális sebzést
-analizáljuk a boostereket
Ez a terv koncepciós fázisban van és azt akartuk tudjatok róla,amely megoldását
sürgetjük és várjuk a javaslatokat is ezzel kapcsolatban.
2.
Élelmiszer-fogyasztás projekt
Mint tudjátok változásokra van szükség az élelmiszer-fogyasztással kapcsolatban.
Egy új gomb lesz létrehozva amellyel az account nem magától eszik,hanem a gombot
megnyomva nekünk kell elfogyasztani az ételt. Ezzel 300 életet lehet növelni 1 nap.
Napváltás után csak a ház hatása érvényesül így mivel nem eszik automatikusan ételt az
alábbi wellnessvesztséget fogja elszenvedni:
10 alatti wellnessnél : -1 wellness/nap
10 és 50 közötti wellnessnél : -2 wellness/nap
50 és 80 közötti wellnessnél : -3 wellness/nap
80 és 100 közötti wellnessnél: -4 wellness/nap
3.
Jó hír a házgyárosoknak és háztulajdonosoknak
A ház által adott wellness értékeket megszorozzuk 5-el,így a max wellnessnövekedés
50lehet a tökéletesen erre migrált házaknál.
Ha ezek bevezetésre kerülnek elavul a 3 csata után 70 wellnesre visszatöltő akció!
Üdvözlettel,
EREPUBLIK TEAM
Comments
PERTAMAX 😃...
Hungary MMP fixes!!!...
Hail eHungary...
hail eIndonesia...
\o/
Nocsak-nocsak... Megjött az eszük?
"Napváltás után csak a ház hatása érvényesül így mivel nem eszik automatikusan ételt az
alábbi wellnessvesztséget fogja elszenvedni:"
Szóval bármit csinálunk mindenképp vesztünk wellnst ez meg mi a ló**********
Az alacsony keresetűek így is bajban lesznek,viszont most a szervezettség fog dönteni,hogy melyik állam milyen szociális ellátórendszert és osztórendszert tud kiépíteni.
És mikor elmegyek nyaralni, és nem vagyok online egy hétig, akkor mi lesz?
vegyél házat és minden nap 50 - 4 wellnesst kapsz 🙂
ZSÍRKIRÁLYSÁG 😃 (sad.hu a ház ad életet majd kaja nélkül is, pl ha 55 Wellnessel éjszakázol akkor akár MAXRA is felviheti! Durva 😃 )
Ha 100-as wellnessed van és nincs házad sem,akkor 45 nap múlva halsz meg.
Nocsak-nocsak... Megjött az eszük? x2
Látjuk a fényt az alagút végén.
De én inkább a házak tartósságát szoroztam volna fel 2-vel.
Ezek a változások mikor lépnek életbe?
300 wellness/nap kajából WTF!