[MoI překlad insideru] Vojenské novinky a denní spotřeba potravin

Day 995, 06:32 Published in Slovakia Slovakia by Ministerstvo Informacii

Drazí občané,

Ne moc dobré zprávy

Technici eRepublik stále pracují na opravení bordelu s aliancemi (některé z nich byli škodolibě smazány, jako výsledek posledního napadení hackery).

Mějte prosím trochu trpělivosti, vydáme další update, jak jen budeme mít dobré zprávy (v příštích pár hodinách). Přečetli jsme všechny vaše tickety a vzali jsme v potaz všechny vaše stížnosti a připomínky.


Dobré zprávy

Jako část našich bezpečnostních opatření jsme zrušili na omezenou dobu, zobrazování obrázků v článcích. Jsme šťastni, že vám můžeme říci, že jsme dovylepšili poslední finální detail: můžete používat BBkódování v článcích bez jakýchkoliv obav. Pro další informace týkající se používání BBkódování se podívejte na 'Přemocný' Wikipedia článek: klikněte na odkaz: http://en.wikipedia.org/wiki/BBCode


Váš,
eRepublik tým


I. Vojenský systém

A. Na začiatok, veľa hráčov si myslí, že obsadzovanie prázdnych políčok je nudné a bez akejkoľvek odmeny. Majú pravdu. A preto pracujeme na tom, aby za obsadzovanie prázdnych políčok boli nejaké odmeny. Čo najskôr vám prinesieme posledné detaily. Samozrejme, bude len dobre, keď pošlete svoj názor na tento systém.

B. Prvá zmena, ktorá sa aktuálne testuje, predstavuje odstránenie pravidla znovunasadenia. Momentálne, keď sa stiahnete z bojiska alebo keď ste odstránený z bojiska po porážke, možete sa znovunasadiť len na tom istom políčku alebo ak je obsadené nepriateľom, na najbližšom spojeneckom políčku. Problém je, že situácia na bojisku sa môže zmenť za pár kôl. V množstve prípadov ostanete sám ďaleko ok frontovej línie, ďaleko od nemocnice a ďaleko od priateľov. Toto je obzvlášť znepokojujúce, keď sa vrátite na bojisko po niekoľkých hodinách. Takže po porážke alebo úteku sa budete môcť nasadiť na akékoľvek políčko na vašej strane.

C. Taktiež sme dostali veľa sťažností ohľadom dopĺňania zdravia po boji. Keď ste teraz porazený nepriateľom, vaše zdravie automaticky klesne na 40 bodov (prvých trikrát). Tak sme sa rozhodli túto vlastnosť zmeniť tiež, takže v krátkom čase nastanú zmeny: keď ste porazený, klesne vaše zdravie na 70 bodov (prvých trikrát). Toto je len dočasné opatrenie, pretože sa plánuje zmena konzumácie jedla (viz. nižšie).

D. V neposlednom rade, práve analyzujeme vyváženosť zbraní. Dostali sme veľa mailov a sťažností a tak sme sa to rozhodli opraviť. Pravdaže, poškodenie zbraní je teraz nevyvážené:

1. Tanky sú v rukách hráčov s vysokým skillom a hodnosťou veľmi silné, zatiaľ čo pechota je veľmi slabá.
2. Tanky vyhrajú skoro vždy.
3. Pechota len výnimočne vyhrá proti iným jednotkám.


Ako to môžeme zmeniť?

1. Prehodnotíme zníženie maximálnej šance na kritický zásah.
2. Prehodnotíme zníženie maximálneho poškodenia zbraní.
3. Zanalyzujeme efekty boosterov.


Tento projekt je vo fáze konceptu, ale chceli sme vám dať vedieť, že na ňom pracujeme a že počúvame vaše návrhy a pracujeme na najdôležitejších z nich.


II. Konzumácia jedla – viac info

Ako sme už oznámili v minulom Insideri (http://tinylink.in/5BX ), chceme spraviť pár zmien v konzumácií jedla.

Práve teraz, jedna porcia jedla je skonzumovaná z inventára na začiatku každého eRepublik dňa. S týmito zmenami bude možné jesť prvé jedlo z inventára kliknutím na nové tlačidlo na bočnom paneli. Ak chcete jesť viackrát za deň, maximálna hodnota obnovenia zdravia je 300 zdravia/deň.

Berieme do úvahy, že zdravie a šťastie dodané jedlom môže byť vyššie než potrebujete v určitom momente, a preto možno budete chcieť upraviť svoj inventár (http://tinylink.in/5BZ ) než jedlo skonzumujete. V prípade, že nemáte jedlo, to isté tlačidlo vás nasmeruje na trh.

Samozrejme, novopredstavená manuálna konzumácia jedla spraví z tej automatickej len zastaraný systém; takto konzumácia jedla nebude zvyšovať zdravie/šťastie na začiatku dňa. Jediná vec, čo bude pridávať zdravie/šťastie na začiatku dňa je prvý dom z vášho inventára. Pre tých, ktorý majú radi matiku, popíšeme zdravie a šťastie dané prvým domom H. Na začiatku každého dňa, každý občan stratí/dostane X zdravia či šťastia. Takto sa počíta X:

* Ak máte X = H-1
* Ak máte 10X = H-2
* Ak máte 50X = H-3
* Ak máte 80X = H-4


Ale vydržte, máme viac dobrých správ pre hráčov, ktorý podnikajú s domami. Množstvo zdravia poskytnuté domom (komponent strechy) sa zvýši 5krát. Čiže napríklad Q5 dom vám poskytne maximálne až 50 zdravia za deň.

A je toho viac: zmeny v domoch budú prevedené v celém ekonomickém systému v New World-e. To znamená terajšie inventáre ľudí a organizácií, sklady v podnikoch, na trhoch atď. Popri týchto zmenách odstránime tzv. “70 health check” vlastnosť (ak v nejaký deň bojujete, nedostanete zadarmo bonusové doplnenie života na další deň). Stalo sa to neužitočným a priznávame, že sme dostali viac mailov než sme očakávali, že tento systém nefunguje správne.

To je všetko, dúfame že sme sme zahnali všetky obavy písané v eRepublik prehľade (http://tinylink.in/5BY ).

Želáme veľa šťastia všetkým vlastníkom podnikov!

Váš,
eRepublik tým


____________________

Přeložili: Kammikazze a Kenyan
Do-upravil a vydal: Kenyan

Doufám, že vám překlad pomůže, situaci v eRepublik radši komentovat nebudu...

Keny MoI