[eRepublik Insider] Änderungen im Wirtschaftsmodul
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Moritz von Sachsen
Übersetzung dieses Insiders
Liebe Bürger,
Nach einer langen Analyse haben wir beschlossen, dass das Hinzufügen neuer Möglichkeiten nicht unbedingt alte Probleme lösen wird. Weiterhin, um die Erfahrung der neuen Bürger zu erhöhen, die Arbeitslosenrate zu senken und die Arbeitspräsenz zu erhöhen, werden wir einige “kleinere” Justierungen am Wirtschaftsmodul vornehmen. Diese Verbesserungen werden hauptsächlich versuchen, die Erfahrung in eRepublik gradliniger und lohnenswerter zu machen.
Die erste Sache auf unserer Liste: Berufe und ihre Stufen entfernen. Diese Änderung wird es für jeden Bürger einfacher machen, eine Arbeit zu finden und sein Leben zu verbessern. Mehr als das, von jetzt an wird es für Bürger einfacher sein, jederzeit zu einer Industrie zu wechseln, wo die Nachfrage nach Arbeitern größer ist. Bei dem Prozess des Wechselns zu einem einzigen Arbeitsskill werden alle Skills aller unterschiedlichen Berufe aufsummiert in diesem einen Arbeitsskill.
Die zweite Sache die wir sehr bald tun werden ist es, die Produktivitätsformeln zu verbessern. Momentan ist es für neue Bürger sehr schwer Arbeit zu finden, da ihre Produktivität nahe bei Null liegt verglichen mit den erfahreneren Bürgern.
Es wird daher 2 Änderungen geben:
1. Neue Spieler werden mehr produzieren; dies wird ihr Anheuern profitabler machen.
2. Jeder Anstieg des Arbeitsskills wird einen weniger abrupten Anstieg der Produktivität bringen; somit wird fast jeder Bürger geringfügige Änderungen in seinem Arbeitsergebnis sehen.
Diese 2 kleinen Projekte folgen dem Essens-Verzehr-Projekt und sind Teil eines größeren Planes, um die eRepublik Wirtschaft zu verbessern. Bleibt auf dem Laufenden für weitere Neuigkeiten in den folgenden Insidern.
Scheut euch nicht, eure Rückmeldungen bezüglich des Wirtschaftsmoduls mitzuteilen durch hinterlassen eines Kommentares zu diesem Artikel.
Militär
Wir ihr wissen dürftet hatten wir letzte Nacht einige ernste Probleme das Militärmodul betreffend. Wir haben versucht, es bei laufendem Betrieb zu lösen, aber bedauerlicherweise waren einige hohe Risiken dabei. Daher haben wir entschieden, das Militärmodul stillzulegen und unverzüglich daran zu arbeiten. Auf diesem Wege waren die Endresultate nicht zu sehr beeinflusst wurden durch die Schlacht”einfrierungen”. Glücklicherweise schafften wir es, nach 12 Stunden harter Arbeit, diese Schlachten zurück in die Spur zu bringen.
Wir möchten uns für jegliche Unannehmlichkeit entschuldigen, die durch diese Sache verursacht worden ist und möchten unsere Aufmerksamkeit darauf richten, solche Situationen künftig zu vermeiden.
Grüße,
Euer eRepublik Team
übersetzt durch
Moritz von Sachsen
Comments
Danke Moritz.
VOTADO
trés bein
gute arbeit Moritz!
Supermoritz !
dankeschön 🙂
Vote
Schlechte Nachrichten! Die einzelnen Berufe und der daran hängende Produktionszyklus war doch eine Super-Sache. Das Militärmodul war auch ganz brauchbar, da muss aber noch im Balancing etwas getan werden.
Ich persönlich mag' V2. Ein Downgrade zur V1 fände ich sehr schade. 🙁
Voted wie immer!
Schade, der Ansatz im Wirtschaftsmodul war gut. Leider etwas überladen, aber diese radikale Änderung wird sicher nichts gutes bringen. Es wäre besser, sie hätten die Berufe etwas zusammengefaßt und es im Kern sonst belassen. Änderungen am Militärmodul sowie Erweiterung wirtschaftlicher und diplomatischer Optionen im Spiel wären meiner Meinung nach besser gewesen.
downgrade wär ja irgendwie schön
Das sieht mir aber nach einer Verschlimmbesserung aus.
die admins haben sie echt nicht mehr alle glaube ich
"Schade, der Ansatz im Wirtschaftsmodul war gut. Leider etwas überladen, aber diese radikale Änderung wird sicher nichts gutes bringen. Es wäre besser, sie hätten die Berufe etwas zusammengefaßt und es im Kern sonst belassen. Änderungen am Militärmodul sowie Erweiterung wirtschaftlicher und diplomatischer Optionen im Spiel wären meiner Meinung nach besser gewesen."
2x
"die admins haben sie echt nicht mehr alle glaube ich"
2x
Danke für die Übersetztung. Wobei das etwas ist, was ich eigentlich nicht lesen will. Die wollen im ernst die Berufe entfernen? Das war doch Spitze!
Die sollten mal lieber die Politik bearbeiten. Need BVG!
Ich finde diese Änderung auf den ersten Blick auch ziemlich dämlich.
Die Arbeitsmarktfrage würde sich auf kurz oder lang sicher von selbst regeln.
Wichtige Dinge wie:
- Militärbalancing
- mehr Dezimalstellen auf dem Märkten
- unterbindung von Kommunen x D
werden einfach nicht in Angriff genommen.
Danke für die Übersetzung
Admins fail
Dumm Dümmer Änderung
Hm erstmal danke für die übersetzung wär zu hacke um das orginal zu vestehen x) aber als neuling (50 tage bin ich alt und davon war ich 18 tage lang im Urlaub) bin auf arbeitslevel 6 und morgen werd ich Level 7 sein, da muss ihc sagen hab ich vor der Änderung angst...
ich fand es nicht schwer nen job zu finden
ich fand es nicht schwer im arbeitslvl aufzusteigen
ich fand es nicht schwer mich an das system anzupassen
ich denke ich werd aufhören wenn mein mühselig (12h bücherrei gebüffelt am Tag) erarbeitetes System komplett übern haufen geworfen wird wozu hab ich denn fast alles an kohle rausgeschmissen damit ich schnell aufsteige...
ich wär sogar ohne Arbeit so weit weil das keinen unterschied macht die einzige sache wär das ich mir kein brot leisten könnte um health zu regenerieren dann würd ich auf minimal 70% runterfallen weil ich mich eben bei jedem Kampf beteiligen würde und einfach abkacken
Ohne probleme wär ich bis ich auf 70 health runter wär auf arbeitslevel 3 und damit wieder rentabel mensch denken die typen nicht nach Oo -.- :/ q(^.^)p ..:. 😎
Rein in die Kartoffeln, raus an den Kartoffeln!
"Die Arbeitsmarktfrage würde sich auf kurz oder lang sicher von selbst regeln.
Wichtige Dinge wie:
- Militärbalancing
- mehr Dezimalstellen auf dem Märkten
- unterbindung von Kommunen x D
werden einfach nicht in Angriff genommen. "
x2
Einzig positive Änderung ist wohl die Überarbeitung der Produktivitätsformel - in allen Betrieben in denen ich seit v2 arbeitete, war nur skill 4+ anzutreffen.
Erinnert mich ansonsten sehr stark ans RL: Richtige und wegweisende Dinge werden erkannt und angepackt. Erweisen sich die Lösungen als nicht ganz ausgereift und es hagelt Proteste, kassiert man alles lieber wieder ein, als diese Projekte, von denen man überzeugt ist, weiter zu entwickeln. 🙁
Danke für die Übersetzung x2
ich ahne nichts gutes.
vote für die Übersetzung, ist super
"verschlimmbesserung" x2
Sorry aber haben die den schuss nicht mehr gehört? *Kopfschüttel*
GEGEN DIE RÜCKENTWICKLUNG ZU V1!!!!!!
GEGEN DIE RÜCKENTWICKLUNG ZU V1!!!!!!