[eRepublik Insider] Änderungen im Wirtschaftsmodul

Day 1,018, 10:17 Published in Germany USA by Moritz von Sachsen

Übersetzung dieses Insiders



Liebe Bürger,

Nach einer langen Analyse haben wir beschlossen, dass das Hinzufügen neuer Möglichkeiten nicht unbedingt alte Probleme lösen wird. Weiterhin, um die Erfahrung der neuen Bürger zu erhöhen, die Arbeitslosenrate zu senken und die Arbeitspräsenz zu erhöhen, werden wir einige “kleinere” Justierungen am Wirtschaftsmodul vornehmen. Diese Verbesserungen werden hauptsächlich versuchen, die Erfahrung in eRepublik gradliniger und lohnenswerter zu machen.

Die erste Sache auf unserer Liste: Berufe und ihre Stufen entfernen. Diese Änderung wird es für jeden Bürger einfacher machen, eine Arbeit zu finden und sein Leben zu verbessern. Mehr als das, von jetzt an wird es für Bürger einfacher sein, jederzeit zu einer Industrie zu wechseln, wo die Nachfrage nach Arbeitern größer ist. Bei dem Prozess des Wechselns zu einem einzigen Arbeitsskill werden alle Skills aller unterschiedlichen Berufe aufsummiert in diesem einen Arbeitsskill.

Die zweite Sache die wir sehr bald tun werden ist es, die Produktivitätsformeln zu verbessern. Momentan ist es für neue Bürger sehr schwer Arbeit zu finden, da ihre Produktivität nahe bei Null liegt verglichen mit den erfahreneren Bürgern.

Es wird daher 2 Änderungen geben:
1. Neue Spieler werden mehr produzieren; dies wird ihr Anheuern profitabler machen.
2. Jeder Anstieg des Arbeitsskills wird einen weniger abrupten Anstieg der Produktivität bringen; somit wird fast jeder Bürger geringfügige Änderungen in seinem Arbeitsergebnis sehen.

Diese 2 kleinen Projekte folgen dem Essens-Verzehr-Projekt und sind Teil eines größeren Planes, um die eRepublik Wirtschaft zu verbessern. Bleibt auf dem Laufenden für weitere Neuigkeiten in den folgenden Insidern.

Scheut euch nicht, eure Rückmeldungen bezüglich des Wirtschaftsmoduls mitzuteilen durch hinterlassen eines Kommentares zu diesem Artikel.

Militär

Wir ihr wissen dürftet hatten wir letzte Nacht einige ernste Probleme das Militärmodul betreffend. Wir haben versucht, es bei laufendem Betrieb zu lösen, aber bedauerlicherweise waren einige hohe Risiken dabei. Daher haben wir entschieden, das Militärmodul stillzulegen und unverzüglich daran zu arbeiten. Auf diesem Wege waren die Endresultate nicht zu sehr beeinflusst wurden durch die Schlacht”einfrierungen”. Glücklicherweise schafften wir es, nach 12 Stunden harter Arbeit, diese Schlachten zurück in die Spur zu bringen.

Wir möchten uns für jegliche Unannehmlichkeit entschuldigen, die durch diese Sache verursacht worden ist und möchten unsere Aufmerksamkeit darauf richten, solche Situationen künftig zu vermeiden.


Grüße,
Euer eRepublik Team

übersetzt durch
Moritz von Sachsen