[Day 3074] Changes for the following 2 months

Day 3,074, 07:38 Published in Switzerland Ireland by Fenoglioteam


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[EN]


According to eRepublik forum we will "enjoy" some changes in the following 2 months. Here´s is te info:

Dear Citizens,


Over the next 2 months we plan to roll out a series of changes in order to put more emphasis on the strategy part of the game and address several of eRepublik’s issues as voiced by the Community.

We are presenting a sketch roadmap of the things we are currently working on so you can both have an overview of the things to come and have your say on it.

A new Industry together with its correspondent New Resources will be added to the eRepublik Economy. Countries will be able to fight for the New Resources as part of a fresh Resource Wars event, starting in the following weeks. This remake of the 2014 Resource Wars will bring different rules to the table and a greater focus on strategy and balancing.

The new Industry will significantly change the way the battles are fought and allow new users to matter from their first days, without impacting the fun of the loyal players base.

Once the Resources are allocated and the event is over, bonus productivities of the regions will change, the rare resources regions will have better bonuses than the common ones.

Players’ Companies will no longer travel with them. Companies will be established on firm ground and benefit from the bonuses of the Region/Country they are based in. Taxes will be calculated accordingly and Companies will be subject to trade embargos once again. Players will get to decide where to base their current Companies.

Region specific taxes will follow enabling a higher taxation of occupied territories as spoils of war. As a next step we will be looking at the introduction of Regional Governments with elected officials.

Increased revenue for Country accounts by extending taxation to all the revenue base (Combat Orders and Currency medals), enabling governments to better fund Military Campaigns among other things.

Travel will suffer changes too, and will no longer be based on arbitrary zones but on Real World distances.

Players that fight in closely contested rounds will get more Prestige Points.

Source:http://forum.erepublik.com/index.php?/topic/4701-resource-wars-prologue/



Fenoglioteam´s opinion


Will they bennefit er or they will kill this game? I´m not sure. I find some great ideas like Regional Goverments, which well implemented can give more depth to er. I´n my opinion everything that can give more "strategy" to eR is a good addition. I´ve also liked "The new Industry will significantly change the way the battles are fought and allow new users to matter from their first days, without impacting the fun of the loyal players base.". I´m a bit afraid about how they will do it, but it´s hard to think in a worse start for new players. I will try to trust them xD


Share your opinions!


[Day 3074] Changes for the following 2 months

http://www.erepublik.com/es/article/-day-3074-changes-for-the-following-2-months--2593377/1/20

V+S



[SP] (traducción realizada por el autor, no 100% literal)

Queridos ciudadanos,

Over the next 2 months we plan to roll out a series of changes in order to put more emphasis on the strategy part of the game and address several of eRepublik’s issues as voiced by the Community.

Durante los próximos dos meses planeamos llevar a cabo distintos cambios para enfatizar más el componente estratégico de eRepublik y solucionar algunos problemas comentados por la comunidad.

Estamos presentando una hoja de ruta esbozo de las cosas que estamos trabajando en la actualidad para que podías tener una visión general de las cosas por venir y deis vuestra opinión sobre el mismo.

Una nueva Industria, junto a sus correspondientes nuevos recursos va a ser añadida a la economía de eRepublik. Los países podrán luchar por estos nuevos recursos como parte de la Guerra de Recursos que será realizada en las próximas semanas. Este cambio tras la Guerra de Recursos de 2014 traerá nuevas reglas y un mayor componente estratégico y balance.

La nueva industria cambiará de forma significativa como las batallas son disputadas y permitirá a los nuevos jugadores poder influir desde el comienzo sin perjudicar la diversión de los jugadores leales.

Una vez que los recursos sean distribuidos y el evento finalice, los bonus y productividades cambiarán, de manera que las regiones con recursos raros tendrás mejor bonus que las que tienen recursos comunes.

Las empresas de los ciudadanos dejarán de viajar con ellos. Se establecerán en un lugar concreto y se beneficiarán de los bonus de la Región/país en la que se encuentren. Los impuestos serán calculados de acuerdo a ello y las empresas volverán a ser objeto de embargos comerciales. El jugador tendrá que decidir la ubicación de sus compañías actuales.

Los impuestos sobre regiones específicas permitirán una mayor imposición en las regiones ocupadas a modo de botín de guerra. Como siguiente paso estamos planteandonos la introducción de gobiernos regionales con representantes escogidos.

Incrementar los ingresos estatales al extender los impuestos a todo ingreso ( Órdenes de Combate y medallas que dan cc), permitiendo entre otras cosas una mejor financiación de las Campañas militares.

El viaje sufrirá cambios también y dejará de estar basado en zonas arbitrarias para estarlo en distancias del mundo real

Los jugadores que luchen en batallas reñidas lograrán más puntos de prestigio.



Opinión de Fenoglioteam

¿Beneificiarán a er o terminarán de matarlo? No estoy seguro. Encuentro algunas grandes ideas como las de los gobiernos regionales, que bien implementadas pueden añadir más profundidad a er. En mi opinión todo aquello que aporte más "estrategia" es más que bien recibido. Me ha gustado la idea de "La nueva industria cambiará de forma significativa como las batallas son disputadas y permitirá a los nuevos jugadores poder influir desde el comienzo sin perjudicar la diversión de los jugadores leales". Sí que da algo de miedo como van a implementarlo, aunque no va a ser peor que actualmente. Yo por lo menos intentaré tener fe. (En Varnish, o/ el Nejro)


[Día 3074] Cambios para los próximos dos meses

http://www.erepublik.com/es/article/-day-3074-changes-for-the-following-2-months--2593377/1/20

V+S



[Ger]

Nach der eRepublk forum, wir warden neuen Änderungen in den nachsten 2 Monaten genießen.
Liebe Bewohner,
Auf den nachsten 2 Monaten wir plannen neue Änderungen von der Strategieteil implementieren wie die Gemeinschaft gesagt hat.
Wir präsentieren eine Skizze Roadmap der Dinge, die wir gerade arbeiten, so können Sie beide haben einen Überblick über die Dinge, die kommen und uns Ihre Meinung auf sie.

Eine neue Industrie zusammen mit ihren Korrespondenten New Resources wird dem eRepublik Economy hinzugefügt werden. Die Länder werden für die neuen Ressourcen im Rahmen einer neuen Ressourcenkriege Ereignis, in den folgenden Wochen beginnen zu kämpfen können. Dieses Remake der 2014 Ressourcenkriege werden verschiedene Regeln auf den Tisch bringen und eine stärkere Konzentration auf Strategie und Auswuchten.
Die neue Industrie wird deutlich die Art und Weise verändern sich die Kämpfe und ermöglichen neuen Benutzern von ihren ersten Tagen an die Materie, ohne den Spaß an der treuen Spieler Basis zu beeinträchtigen.

Sobald die Ressourcen zugeordnet sind und die Veranstaltung ist vorbei, Bonus Produktivitäten der Regionen wird sich ändern, die seltenen Ressourcen Regionen besser Boni als den allgemeinen haben wird.

Players 'Die Unternehmen werden nicht mehr mit ihnen reisen. Die Unternehmen werden auf festem Boden und profitieren von den Boni der Region / Land eingerichtet werden sie in beruhen. Werden Steuern entsprechend berechnet werden, und Unternehmen werden noch einmal zu Handelsembargos unterliegen. Die Spieler werden kommen, um zu entscheiden, wo ihre aktuellen Unternehmen zu gründen.
Region spezifische Steuern folgen eine höhere Besteuerung von besetzten Gebieten als Kriegsbeute zu ermöglichen. Als nächsten Schritt werden wir bei der Einführung der Regionalregierungen mit gewählten Beamten suchen.

Höhere Einnahmen für Land-Konten durch die Besteuerung auf alle Einnahmen Basis erstreckt (Kampfaufträge und Geld Medaillen), so dass die Regierungen zu einer besseren Fonds Militäraktionen unter anderem.
Travel wird Veränderungen leiden auch, und wird nicht mehr auf beliebigen Zonen beruhen, sondern auf realen Welt Distanzen.

Spieler, die in hart umkämpften Runden kämpfen mehr Prestige Punkte bekommen.