[Cenreport] Osnove bojevanja in taktike

Day 1,029, 12:10 Published in Slovenia Slovenia by cen1


Včerajšnja bitka za Pireneje (ki smo jo zmagali), mi je dala navdih da za vse (še) ne vešče bojevanja napišem nekaj malega osnov.

Izhodišče naj bo ta slika.


KAKO POSTOPATI PRI OBRAMBI REGIJE
Smo na mapi z bolnico. Če vzamemo primer s slike, ima bolnica doseg 2 tile. Najprej nekaj dejstev glede bolnice. Kdaj nas bolnica zdravi?
-če smo deployani znotraj njenega dosega
-če se borimo (bolje rečeno, če smo poškodovani oziroma imamo manj welnesa kot takrat kot smo se nazadnje deployali)

Primer: Deployamo se z 70 welnesa znotraj dosega bolnice. Sovražnik nas poškoduje, in če nismo umrli nas bolnica pozdravi, maximalno do 70 welnesa in maximalno kolikor je določeno da bolnica pozdravi na rundo. Torej bo brez hrane ali health packov naš welnes s pomočjo bolnice vedno maximalno 70. Če nas sovražnik poškoduje za 30 damage, bolnica pa povrne 20 na rundo, bomo prejeli tistih 20 welnesa, naslednjo rundo pa še ostalih 10 (glede te zadnje trditve se morda motim, prosim za popravek).

Če branimo regijo z bolnico, jo tudi izkoristimo kolikor se le da. To je tudi namen bolnice, da se jo izrablja. S tem lahko držimo v šahu tudi močnejšega sovražnika, saj se vsi zavezniki znotraj dosega vsako rundo kolikor toliko pozdravijo, medtem ko mora sovražnik porabljati gold/hrano za zdravljenje.

Pa pojdimo sedaj k sliki. Recimo da je sovražnik sklenil obroč okrog našega dosega bolnice (rdeč krog). Branilci se stiskamo na tilih v dosegu bolnice.
-
1. Ne napadamo tilov zunaj dosega bolnice, ker če v napadu tile osvojimo, nas bo premaknilo IZVEN dosega bolnice in v naslednji rundi nas bo sovražnik napadel, in zapravili si bomo zdravljenje. Izjemoma te tile napademo:
-če si to lahko privoščite in se zdravite s hrano
-če je na tilu zelo veliko sovražnikov in obstaja velika verjetnost, da tila ne boste osvojili
-če je bitka že dobljena in se gre iz obroča zasedat tile oziroma se začne kontra napad potem ko se je sovražnik iztrošil
EDIT:
-hit and run taktika: Napadeste izven dosega, in če preživiste nasprotnikovo rundo se umaknete nazaj v doseg (VENDAR NE REDEPLOY!). Ključ pri tem je predvsem preživeti nasprotnikovo rundo.
2. Če smo na zunanji poziciji dosega (npr točka D), napademo sovražnika le, če prodre v tile levo/desno od nas, ki je v dosegu bolnice. Tako tudi sami ostanemo v dosegu v primeru zmage v bitki. Če sovražnika tam ni, v svoji rundi ne počnemo ničesar ampak se le BRANIMO. Tako ostanemo v dosegu, sovražnik pa si razbija zobe.
3. Iz notranjega obroča lahko napademo vse tri tile (levo/desno/naprej), če se tam nahaja sovražnik. (npr točka A).

Enako velja za obrambne sisteme, saj gre pri koriščenju bonusov le teh za zelo podobno stvar.

Naj povzamem za obrambo...karkoli storite, pazite na to da ostanete v območju DS/Bolnice. Vsako rundo tudi poglejte, ali se vašemu sistemu bliža kakšna večja skupina sovražnikov, ki ima namen juriširati. Če se takšna skupina prebije do sistema je treba takoj na tile s sistemom, da ga ne zavzame sovražnik.
Če ste v zadnjih minutah bitke ali v podaljšku in ima sovražnik v rokah 70% tilov, vi pa capital, VEDNO poglejte če je v capitalu zadostno število borcev in če se mu bliža večja skupina sovražnikov. IZGUBA CAPITALA V TAKŠNIH TRENUTKIH POMENI PORAZ! V primeru nevarnosti takoj v capital!

KONTRA NAPAD OZIROMA OFENZIVA
Ko je zavezništvo v fazi napada so stvari povsem drugačne. Tu je nekaj osnovnih nasvetov:
1. Če napadate tile z večim številom sovražnikov (vse kar je nad ~10, odvisno od situacije) in se gibljete v večji skupini, ali pa pričakujete da se vam bo pri napadu pridružilo več zaveznikov, VEDNO NAPADETE V BERSERK MODE. To je zato, da slučajno ne bi kdo od sovražnikov ostal neizzvan in je večja gotovost, da bo vsak zaveznik napadel vsaj enega in boste zavzeli tile. Prav tako imate večjo možnost da dejansko koga napadete in ne dobite -5 welnesa na avtomat.
2. Pri izboru nasprotnika nikoli ne izberete najšibkejšega/najbolj poškodovanega, ampak nekoga ki je v vašem rangu in veste da ga lahko premagate. Najslabše izberete le v primeru da ste skoraj prepričani, da boste sami napadli. V kolikor je za pričakovati, da bo napadlo več zaveznikov, lahko izberete najšibkejšega, vendar v BERSERK mode. Nihče noče da mu gre 5 welnesa v nič ker ni nikogar napadel.. Dejstvo je pač, da je velika možnost, da bo veliko ljudi udarilo najslabše.
3. Če skupaj z velikim številom ljudi napadate tile z zelo malo sovražniki, raje sploh ne napadite. Velikokrat se zgodi, da na desetine ljudi napade tile z 3-5 borci, kar je metanje welnesa stran (skupna izguba okrog 200 welnesa za nič v nekaterih primerih tudi do 500..). Če lahko se raje pomaknite drugam. Še preveč jih bo napadlo in izgubilo 5 welnesa.
4. Ne napadajte sovražnikov znotraj dosega njihovih sistemov, najprej "počistite" tiste zunaj. Pridružite se takrat ko celotno zavezništvo jurišira na bolnico/ds (npr vidite 200 ljudi ki napada proti bolnici). Sisteme je treba zavzeti po najkrajši možni poti, da se sovražnik čim manj z njimi okorišča.
5. Čimveč izkoriščajte prednosti svojega skila (tanki na hrib itd). Vsak bonus šteje.

NOČNO BOJEVANJE
Večkrat se bo zgodilo, da se bitka konča ponoči. V vsaki bitki se poskušajte bojevati proti koncu, ker je takrat najbolj pomembno (pred končnim obračunom dajte deploy v primeru da se branimo). Če to ni možno, se bojujte podnevi (kolikor se pač da) in na koncu pustite deploy v CAPITALU. Zakaj to? Če se ne mislite vrniti do konca bitke, je to edini pravi način. Če se deployate v bolnici ali ds-ju, lahko sovražnik proti koncu bitke preprosto jurišira na capital in zaobide sisteme, vaš deploy tam ne bo nič vreden. Če pa se nameravate vrniti pred koncem, se deployayte v kakšen sistem, zato da se ga zadrži čim dlje (izčrpavanje sovražnika), v primeru da capital pade pa lahko še vedno udarite nazaj s pomočjo sistemov. Preprosto povedano:
-če se ne vrnete v capital
-če pridete nazaj v sistem

Sicer je nočno bojevanje predvsem bitka med veterani obeh zavezništev. Če ste začetnik, v odprtem boju takrat skoraj nimate kaj iskati, ker vas bojo sesuvali v enem, dveh udarcih (veteran tank povzroči okrog 40 dmg s critical).


To bi bilo nekako vse, mogoče sem kaj pozabil, mogoče sem jo kje ustrelil ali pa se ne strinjate z mojimi pogledi. Diskusija je odprta, komentarji dobrodošli.

Najboljša taktika pa je seveda kmečka pamet.

Vse zgoraj napisano se lahko krši če ste visokega ranga ali če ste bogati.

cen o7