Шаг 25. Достичь 12 уровня

Day 3,916, 17:47 Published in Russia Russia by Arxegemion
Оглавление...
Ранее… Шаг 23. — Шаг 24.

Шаг 25. Достичь 12 уровня

Задача этого шага — с минимальными затратами достичь 12 уровня.
Если вы следовали рекомендация настоящего пособия, то сейчас ваш персонаж имеет 10 уровень и при переходе на 11 уровень вы столкнетесь с такой же проблемой, как и на шаге 13 — нехваткой энергии, подаренной вам при переходе на 10 уровень для достижения следующего уровня. Если шаг 21 вы закончили одновременным получением воинского звания Sergeant и достижения 10 уровня, то к текущему моменту вы имеете во внешнем стакане 270 энергии из 280 возможных (10 энергии потратили при работе как менеджер на шаге 23). Так же вы имеете 152 очка опыта.
Следующий — 11 уровень — вам будет присвоен при достижении 180 очков опыта. Локальная задача — набрать 28 очков опыта. Но вы имеете лишь 270 единиц энергии. Получение очков опыта в ОБЫЧНЫХ (хоть наземных, хоть авиа) битвах характеризуется простой зависимостью — 1 очко опыта за 10 потраченных единиц энергии. Вывод — не хватает 10 единиц энергии. Самое напрашивающееся решение — восполнить едой недостающие 10 единиц энергии — благо на складе есть необходимое количество еды (на складе у вас еды примерно на 400 единиц энергии — 100 еды Q1 и 20 еды Q5), а внутренний энергетический стакан совсем не пуст. Но не торопитесь, это не самое мудрое решение.
Как вы помните, на шаге 13 в разделе «Рецепт приема пищи», я уже рассказывал как определять энергию, потраченную на одно убийство противника. От характеристик вашего персонажа, используемого им оружия, характеристик персонажа врага, используемого им оружия зависит количество энергии, которое вы потратите при его убийстве и оно может колебаться в диапазоне от 20 до 40 единиц. И есть одно обстоятельство которое вызывает тревогу: очки опыта вам добавляются лишь при убийстве врага. Если же враг не добит, то энергия уменьшится, а очков опыта не прибавится до тех пор пока враг не будет добит.
Теоретически, если вы восполните 10 единиц энергии, до 280/280, то есть вероятность что этого будет достаточно для перехода на 11 уровень — например для этого достаточно поразить 7 врагов на каждого из которых будет затрачено 40 энергии, или 14 врагов, на каждого из которых будет затрачено по 20 энергии — это были бы идеальные варианты — вы бы получили 28 очков опыта и достигли бы 11 уровня, на котором вам восполнилась бы энергия. Но, предположим, что вы поразили 6 противников по 40 энергии и еще одного противника за 30 энергии. Итого вы поразили 7 игроков, затратили 270 энергии, и добыли 27 очков опыта. Не хватает 1 очка опыта и во внешнем энергетическом стакане вы имеете 10 единиц энергии, которой не хватит на убийство даже одного самого слабого врага.

Дабы более опытные игроки меня не упрекнули, я упомяну, что в игре есть способы поразить врага за 10 единиц энергии:
1. Использовать базуку;
Да, на шаге 19 вы получили за выполнение дневного приказа 5 различных частей от базуки, но представить, что это были 5 разных частей из которых можно сложить 1 целую базуку — это из разряда научной фантастики. Так что считаем, что базуки у вас нет.
2. Использовать ghost-booster;
Вы его получили на шаге 5 в качестве вознаграждения за выполнение дневного задания. Так что он у вас точно есть, а вот использовать его нерационально. Ghost-booster действует 1 минуту, и тратить его на 1 единственный выстрел это расточительно. К тому же использовать его можно лишь в битве не за свою страну, а, например, за союзника. А для этого необходимо специально выбрать такую битву, о чем я еще в этом пособии не рассказывал.

Поэтому, как я говорил выше, доступные способы убийства противника за 10 энергии для текущей ситуации нам не подходят.

Более рациональный способ это в самом начале расходования энергии на 10 уровне восстановить небольшое количество энергии (не менее 30) и затем уже спокойно бить врагов не задумываясь над тем, что в какой-то момент может не хватить энергии для убийства врага. Итак повторюсь — вначале 10 уровня, когда уровень энергии во внешнем стакане опустился до уровня 250/280 или ниже (например 230/280) сразу же восстанавливаете уровень энергии внешнего стакана до полного объема 280/280. И пусть 11 уровень у вас наступит когда эти добавленные 30 энергии останутся полностью нетронутыми, ведь тогда level’up добавит вам 270 единиц энергии (с 30/280 до 300/300). Согласитесь это ведь гораздо приятнее, ситуации, когда вы за счет истощения своих запасов еды для последнего удара сперва восстановите энергию с 10/280 до 280/280, и после удара, который израсходует, скажем 30 энергии level’up подарит вам всего лишь 50 энергии (с 250/280 до 300/300).

Точно так же я рекомендую вам после наступления 11 уровня восстановить едой энергию внешнего энергетического стакана по достижении им показателя 270/300 или ниже и дальше бить до наступления 12 уровня.

Как распределять энергию в битвах я вам рассказал. Настало время определиться с битвой, в которой вам следует бить. На предыдущих шагах я рекомендовал вам строго определенные битвы чтобы все сделанные вами удары шли в зачет выполнения дневного приказа для вашего военного отряда, либо для достижения определенного воинского звания, для чего требовалось бить строго в наземных битвах. Сейчас перед вами такой задачи не стоит. Вам просто надо пройти два уровня. И, на мой взгляд, это удобней сделать в авиа-битвах. Тем самым, во-первых, вы сохраните Q7 оружие, которое вам понадобиться чуть позже в зачет выполнения очередной миссии, а во-вторых, вы достигните несколько начальных воинских авиационных званий и энергетические батончики, которые никогда лишними не будут.

Итак, перед вами стоит задача попасть в авиа-раунд. Напомню, внутри каждой битвы каждый 4-ый раунд объявляется авиационным. Поэтому попасть в авиационный раунд в 3 раза сложнее чем в наземный. Но все таки это сделать можно. Ведь вам еще можно выбирать среди битв стран-союзниц, которые разрешили бесплатное (то есть без затрат на билет до региона в котором идет битва) участие в битвах. Как найти такую битву? Для этого следует открыть список битв нажав на основной странице кнопку главного меню Битвы (Wars)


список битв с разделом российских битв и битв стран-союзников России с пояснениями

В любую битву раздела битв, с участием страны вашего текущего местоположения (на вышеприведенном скриншоте это три битвы под словами Russia’s Campaigns) можно войти за свою сторону (за сторону России) без дополнительной оплаты — достаточно находиться в любом регионе страны. На скриншоте красными овалами я обвел значок российского флага, символизирующий сторону битвы. На момент создания скриншота видно, что Россия участвует в 3-х битвах: в двух верхних битвах она выступает в роли обороняющейся стороны, и в одной — нижней — в роли атакующей стороны. Можно заметить, что рядом со значком российского флага нет больше никаких иных значков. Это значит, что если вы нажмете на синюю кнопку Fight в правом конце каждой строки, то вы попадете в битву на стороне России.


значок авиационного раунда (с крылышками)

Синими овалами на скриншоте списка битв я обвел значки авиационных раундов, именно в них я рекомендую вам бить на этом шаге. Две таких битвы есть в разделе страны текущего местоположения, а еще три в разделе битв, с участием стран-союзниц страны вашего гражданства (надеюсь е-российского).


значок страны-союзницы в виде серой галочки на белом квадрате с синей печатью в нижнем правом углу

Рассматривая пример приведенного выше скриншота списка битв у вас есть 5 битв с авиа-раундами, но из них еще одну битву я бы рекомендовал вам исключить, а именно самую верхнюю битву из раздела стран-союзниц (в регионе West Srpska Republic между Сербией и Боснией и Герцеговиной). Исключить её я вам рекомендую не по причине того, что наш союзник выступает на атакующей стороне, а по причине того, что попасть в эту битву можно лишь за дополнительную плату в виде стоимости перелета. Об этом свидетельствует значок билета справа от значка союзника под знаком сербского флага


значок билета

В игре реализован такой механизм, что страна участница битвы может установить для некоторых своих союзников особый, бесплатный, способ допуска в битву. То есть союзники могут попасть в битву хоть и союзнической, но всё-таки чужой страны на тех же условиях что и в битвы своей страны, то есть им для этого не нужно будет перемещаться из своего региона где они находятся в текущий момент.
Возвращаясь к примеру скриншота со списком битв, наши союзники Франция и Финляндия для России установили такой приоритет и поэтому любой боец с российским гражданством, находящийся на территории любого российского региона может принять участие в битвах на стороне Франции против Турции в регионе Lower Normandy или на стороне Финляндии против Болгарии в регионе Aland не предпринимая никаких усилий на перемещение в регионы битв и не тратя денег на билеты или на перелет.
А вот Сербия, хоть и является нашим союзником в битве против Боснии и Герцеговины для России подобный приоритет не выставила (вероятно у Сербии есть еще другие, более могущественные с военной точки зрения союзники чем Россия) и если наш боец захочет поучаствовать в битве Сербии против Боснии, то ему придется потратить деньги на билет.
На текущем шаге вашей задачей является не помощь союзникам в битве, а простое участие в любой авиа-битве чтобы сделать несколько выстрелов для достижения 12 уровня. Тратить лишние деньги на перелет совершенно не к чему.

Еще пара небольших пояснений к скриншоту со списком битв.

значок наземного (обычного, сухопутного) раунда битвы в виде перекрещенных винтовок

Значком показанным выше обозначаются обычные наземные (сухопутные) раунды в битвах. Таковых на скриншоте оказалось всего две. Крайне редкая ситуация, если учитывать тот факт, что наземные раунды происходят в 3 раза чаще авиационных.


значок битвы-восстания — белый кулак на фоне красной 5-ти конечной звезды в зеленом квадрате

В самой верхней битве раздела битв, с участием страны вашего текущего местоположения под значком хорватского флага присутствует значок битвы-восстания, приведенный выше. Наличие такого значка обуславливает некоторое отличие в действиях, которое произойдет после нажатия на кнопку Fight в правой части строки. При её нажатии вы не попадете сразу в битву, а перед вами откроется промежуточная диалоговая страница, предлагающая выбрать сторону, за которую вы будете участвовать в такой битве. Обращаясь к примеру скриншота будет предложен выбор участвовать на стороне восставших (Хорватии) или на стороне оккупантов (России). Для целей текущего шага нет никакой разницы чью сторону в этом авиа-раунде вы выберете, но лучше это делать с более глубоким осознанием, чем я объяснил в этом пособии, и поэтому рекомендую пока бить за Россию.

Итак, выбирайте битву, делайте один-два выстрела перед началом расходования большей части энергии, в начале каждого уровня. Восстанавливайте потраченную энергию едой и получите 12 уровень.


коллаж окон о достижении 11 и 12 уровней

11 уровень порадует вас стандартным вознаграждением: +1 gold, +20 единиц к емкости энергетических стаканов и заполнение до краев внешнего энергетического стакана. А вот 12 уровень кроме стандартного вознаграждения откроет вам новые возможности — Create Company (Создавать компанию). Вы удивитесь, ведь на 23 шаге вы имели дело со своей новой производственной компанией по производству еды качества Q1 и даже отработали на ней как менеджер. Но есть некоторое отличие в способе получения той компании — вам её подарили. Вы не тратили денег ни на её создание, ни на её приобретение. И лишь по достижении 12 уровня вы получили возможность создавать свои собственные компании.
Но кроме этого вам открылась еще одна возможность, не описанная в окне достижения 12 уровня, однако внимательные игроки которую ожидали. Этой возможностью я буду рекомендовать вам воспользоваться на следующем шаге. Речь идет об открытии доступа к рынку компаний.


скриншот верхней части страницы рынка (Marketplace) игрока 10 уровня со значком замка на разделе Companies с хинтом об открытии доступа к разделу лишь на 12 уровне

При стрельбе в авиа-раунде по аналогии с наземной битвой ваш персонаж будет увеличивать авиационные очки ранга, достижение круглых цифр которых будет сопровождаться присвоением очередного авиационного звания. Именно здесь вы встретите в наименованиях званий до 5 (пяти) звездочек. Каждое новое звание будет увеличивать урон за выстрел по сравнению с предыдущим званием, а так же энергетический батончик. Велика вероятность что за время текущего шага вы достигните 5 новых званий и соответственно станете обладателем такого же количества батончиков


коллаж из информационных окон о присвоении авиационных званий от Airman 1st Class до Airman 1st Class****

Как обычно, после участия в битве, я рекомендую вернутся на основную страницу и проверить шкалу Weekly Challenge, в случае необходимости забрать накопившиеся вознаграждения.

Итоги шага 25:
Затраты:
-6 единиц еды Q5 качества (эквивалент 60 единиц энергии);
остаток еды на складе: 100 еды Q1; 14 еды Q5
Прибавления:
+58 очков опыта (итого 210/210 с точки зрения 11 уровня, или 210/240 — 12 уровня)
+2 gold (всего на gold-счете 12 gold)
+40 единиц энергии к емкости энергетических стаканов (емкость стаканов 320)
+560 единиц энергии (+270 при достижении 11 уровня, +290 при достижении 12 уровня) во внешний энергетический стакан, он полный 320/320;
+1 единица к объему порции регенерации энергии внутреннего энергетического стакана каждые 6 минут (итого 17 энергии за 6 минут)
+5 энергетических батончиков (итого на складе 1😎;
+100 Aircraft Rank Points что соответствует званию Airman 1st Class****.

ВНИМАНИЕ! Если вы начали игру в день скидок на улучшение (Upgrade) полигонов (Training grounds) — это можно заметить по наличию вот такого баннера

баннер на 45% скидку на улучшение (Upgrade) полигонов

в разделе Полигон (Training grounds) — то шаги с 26 по 28 вам выполнять не следует. Вместо них смотри особый шаг Улучшение (Upgrade) полигона. Это очень важно! Скидка на улучшение полигонов хоть и происходит регулярно, примерно раз в месяц, но длится всего лишь 24 часа, и если ты отложишь выполнение данного шага на иное время, то выполнить его у тебя уже не будет возможности, момент будет упущен! Не упусти момент ускорения наращивания силы своего персонажа в два раза с самого начала игры. Не жди скидок следующего месяца. Включайся в игру прямо сейчас.

Далее… Шаг 26 — Шаг 27.


Вступайте в партию Альянс. Здесь ежедневно вам могут дать немного еды.