Шаг 16. — Шаг 20.

Day 3,916, 14:37 Published in Russia Russia by Arxegemion
Оглавление...
Ранее… Шаг 13. — Шаг 15.

Шаг 16. Пройти миссию Leveling Up

Для выполнения миссии Leveling Up надо было достичь 5 уровня. Вы это сделали на шаге 13, поэтому сейчас просто забираем вознаграждение. Для этого кликнем по крайней левой иконке в виде голубой стрелки направленной вверх на панели Missions


значки видимых 3-х миссий (Leveling Up, Become an Adult, Complete your Orders)


окно вознаграждения миссии Leveling Up (+1000 мест хранения на складе)

Итоги шага 16:
Затраты: несколько секунд вашего драгоценного времени
Прибавления: +1000 мест хранения на складе (итого вместимость склада - 2000)

Шаг 17. Первый поход на рынок, первая трата денег

Действиями на этом шаге вы выполните условия для прохождения миссии на шаге 18.
Вам надо купить 50 единиц еды и 20 единиц оружия. В игре это делается на рынке.
Чтобы попасть на рынок надо в разделе Market на основной странице выбрать пункт меню Marketplace. На открывшейся странице в группе Select product выбрать соответствующий продукт — для целей этого шага вы последовательно будете выбирать один из двух крайних левых продукта — Еду (Food) или Оружие (Weapons).

Скриншот, размещенный ниже, показывает внешний вид страницы Marketplace и порядок доступа к ней.


коллаж раздела еды Marketplace, в табличной части приведены строки с самыми выгодными ценами из разделов Q1-Q7

Готовя это пособие сам с удивлением узнал, что предложения продавцов на рынке можно сортировать по цене не только в порядке возрастания, но и в порядке убывания (малозаметные треугольнички справа от заголовка колонки Price). Не знаю зачем это сделано, полагаю это сделано лишь потому, что разработчик это умел — поэтому и сделал. Как бы там ни было, по умолчанию предложения отсортированы по цене в порядке возрастания, что означает расположение самого выгодного по цене предложения сверху.
В группе Выберите качество (Select quality) кликая по иконкам, изображающим продукты, вы обнаружите, что продукт на иконке которого нарисовано больше звезд стоит дороже продукта с меньшим количеством звезд. Кроме того, когда вы наводите мышку на иконку продукта, то всплывает хинт с краткой информацией о продукте.
В нижеприведенном коллаже я свел воедино все хинты с информацией о еде. Он наглядно показывает, что еда разного качества отличается друг от друга исключительно количеством энергии, восстанавливаемой при её употреблении. Количество кратно 2. Еда самого низкого качества Q1 восстановит 2 единицы энергии, самого высокого — Q7 – 20 единиц энергии.


коллаж с информационными хинтами еды от Q1 до Q7

Отсюда легко извлечь правило, которым следует руководствоваться при покупке еды на рынке. Покупать стоит продукты с самой низкой стоимостью единицы энергии. Чтобы определить еду с самой низкой стоимостью энергии можно применить любой из двух незамысловатых подхода:

1. Сравнить цены еды разного качества с ценами на еду Q1
В этом случае для сравнения цены Q2 еды надо делить на 2, Q3 на 3, Q4 на 4, Q5 на 5, Q6 на 6, а Q7 – внимание — на 10. Для примера со скриншота получим (отсортировал результат):

Q3, 0,52/3 = 0,1733333
Q1, 0,18/1 = 0,18
Q2, 0,36/2 = 0,18
Q4, 0,73/4 = 0,1825
Q5, 1,01/5 = 0,202
Q6, 2,34/6 = 0,39
Q7, 4,3/10 = 0,43

2. Вычислить стоимость единицы энергии и выбрать еду с наименьшим показателем.

Q3, 0,52/6 = 0,086667
Q1, 0,18/2 = 0,09
Q2, 0,36/4 = 0,09
Q4, 0,73/8 = 0,09125
Q5, 1,01/10 = 0,101
Q6, 2,34/12 = 0,195
Q7, 4,3/20 = 0,215

Какой бы вы подход не применили — он даст один и тот же результат. Для примера со скриншота самым выгодным предложением является еда Q3 – на скриншоте эта строчка обведена зеленой рамкой.

Однако, именно сейчас рекомендую отойти от этого принципа и руководствоваться принципом минимизации затрат. На этом шаге ваша задача купить 50 единиц еды. Самая дешевая еда по показателю цены за единицу — это конечно еда Q1. К тому же эта еда занимает второе место по показателю стоимости единицы энергии. Возвращаясь к примеру со скриншота 50 еды Q1 обойдутся нам в 9 рублей, и переплата за «неэффективный» выбор составит всего лишь 33 копейки.

Процесс покупки крайне прост — в строчке с понравившимся предложением указываете количество в колонке Quantity и нажимаете синюю кнопку справа в той же строке (заметьте, после указания количества она изменит свое наименование и на ней будет указана сумма за всю покупку)

Теперь перейдем на рынок оружия. Там вам надо купить 20 единиц. Если вы еще не покинули рынок еды, то достаточно кликнуть мышкой иконку Weapons (Оружие) в разделе Select product (Выберите продукцию). Из другого места игры в разделе Market на основной странице выбрать пункт меню Marketplace. На открывшейся странице в группе Select product выбрать Weapons (Оружие). Скриншот ниже более наглядно продемонстрирует путь и внешний вид страницы с предложениями.


коллаж раздела оружия Marketplace, в табличной части приведены строки с самыми выгодными ценами из разделов Q1-Q7

Казалось бы при выборе на рынке оружия стоит поступать так же как и на рынке еды — применить какой-нибудь метод сводящий оружие разного качества к какому-нибудь общему знаменателю и сравнивать цены из расчета за единицу этого показателя.
И действительно у оружия тоже есть некие числовые характеристики: Урон (Fire power) и выстрелы (Durability).


коллаж с информационными хинтами оружия от Q1 до Q7 (в отличии от еды оружие характеризуется не одним показателем, а двумя: урон (Fire power) и выстрелы (Durability))

Напрашивается логичный вывод, что можно вычислить некий показатель с условным названием Урон оружия, высчитываемый как урон умноженный на количество выстрелов. А затем рассчитать стоимость, например, 10 единиц урона для оружия разного качества. Ниже я выполнил подобные расчеты и ранжировал в порядке возрастания стоимости 10 единиц урона. Чем выше в списке, тем выгоднее покупать такое оружие руководствуясь придуманным показателем.

Q2 – (40*2) = 80; k = 8; 0,4/8 = 0,05
Q3 – (60*3) 180; k = 18; 1,22/18 = 0,06777
Q4 – (80*4) = 320; k=32; 2,85/32 = 0,0890625
Q5 – (100*5) = 500; k=50; 6,75/50 = 0,135
Q1 – (20*1) = 20; k = 2; 0,39/2 = 0,195
Q7 – (200*10) = 2000; k=200; 39,7/200 = 0,1985
Q6 – (120*6) = 720; k=72; 17,1/72 = 0,2375

Но вынужден вас разочаровать. Такого простого и однозначного подхода в деле выбора покупки оружия как при покупке еды НЕ СУЩЕСТВУЕТ! Расчеты, приведенные мной — не более чем игра с цифрами. Дело в том, что в игре есть так называемые военные формулы:


Формула влияния (Influence formula)


Формула урона (Damage formula)

Действительно ли эти формулы сейчас применяются в игре или же разработчики внесли в них какие-то изменения — точно не известно, но есть очень стойкое подозрение, что все работает примерно так. Более подробно о них, с примерами расчетов, можно прочитать здесь.

Из этих формул видно, что чем выше такой показатель как Урон (Fire power), тем выше урон за один удар, тем меньше ударов надо сделать для поражения противника и нигде в этих формулах не упоминается количество выстрелов оружия. Отсюда вывод простой. Чем мощнее у вас в руках оружие, тем больший урон вы нанесете при том же самом расходе энергии.
А собственно военный модуль и заключается в том, чтобы зайти в битву и потратить накопившуюся за какое-то время энергию. Ведь когда вы израсходуете энергию быть вы не сможете и вам останется лишь ждать. А ждать никто не любит. Поэтому используйте в боях как можно более мощное оружие.

Поэтому на рынке рекомендую покупать для целей текущего шага (и потом тоже) самое мощное, хоть и самое дорогое Q7 оружие. Имейте ввиду, что скриншот является коллажем (составлен из нескольких картинок), на нем рекомендуемая к покупке строчка расположена в самом низу, а в реальной игре эта строка будет в самом верху раздела Q7 оружия.

После покупки 20 единиц Q7 оружия шаг 17 завершен.

Итоги шага 17.
Затраты: - 803 рубля (у вас может быть чуть иначе, цены на еду и оружие колеблются)
Прибавления: +50 еды качества Q1; +20 оружия качества Q7

Шаг 18. Пройти миссию Refill your Inventory

Как уже было упомянуто закупки, сделанные вами на шаге 17 должны были пойти в зачет миссии — и эта миссия Refill your Inventory (Пополни свои запасы). Для её выполнения надо было купить на рынке 50 еды и 20 оружия. Вы это сделали, поэтому сейчас просто забираете вознаграждение. Для этого кликните по крайней правой иконке с изображением торгового лотка с навесом на панели Missions


значки видимых 4-х миссий (Every Day Job, Become an Adult, Refill your Inventory, Complete your Orders)


окно вознаграждения миссии Refill your Inventory (+1000 мест хранения на складе)

Итоги шага 18:
Затраты: несколько секунд вашего драгоценного времени
Прибавления: +1000 мест хранения на складе (итого вместимость склада - 3000);
+5 единиц оружия качества Q5

Шаг 19. Выполнить дневной приказ для военного отряда

Для выполнения этого шага вы будете выполнять действия, уже неоднократно выполнявшиеся на предыдущих шагах (8, 9 и 13). Вам надо будет войти в НАЗЕМНУЮ битву, указанную в качестве дневного приказа для вашего военного отряда.
Если в качестве дневного приказа для вашего военного отряда указано несколько битв, то на данном шаге не важно в какую битву заходить — в ту, в которой вы уже были на предыдущих шагах, или совершенно в другую. По большому счету, даже не обязательно чтобы эта битва была наземной (но это, скорее, для ситуации, когда во всех битвах для дневного приказа в настоящий момент идут авиа-раунды), но наземная лучше для скорейшего выполнения очередной миссии, которую вы будете выполнять на одном из следующих шагов.

Итак, зайдите в битву. Проверьте что в руках у вас самое мощное оружие, ведь вы только что на рынке его приобрели, и есть вероятность, что в руках у вас еще старое оружие. При необходимости смените оружие на Q7.
Энергии у вас должно быть достаточно, ведь вы сейчас вошли в зону уровней, которые можно легко проходить на восполненной энергии при переходе с уровня на уровень, а почти все очки опыта вы будете получать от участия в битвах, где каждое очко начисляется на 10 единиц потраченной энергии.
Скорее всего на предыдущих шагах вы уже убили от 20 до 23 врагов, а для выполнения дневного приказа надо 25. Так что вам осталось выполнить от 2-х до 5-ти ударов до появления всплывающего окна о выполнении дневного приказа. Если окно долго не появляется — повод призадуматься. Возможно вы зашли не в ту битву — битву, не указанную в качестве дневного приказа. Тогда вам надо будет сменить битву.


окно о выполнении дневного приказа

Во всплывшем окне жмете кнопку Get Reward и выходите из битвы. Не забудьте проверить шкалу Weekly Challenge, возможно там вас ждут очередные вознаграждения. Заберите их.

Итоги шага 19.
Затраты: - несколько десятков единиц энергии; - не более 2 единиц оружия Q7
Прибавления: +5 различных частей для сборки базуки; +1 энергетический батончик (итого 7)

Шаг 20. Пройти миссию Complete your Orders

Для выполнения миссии Complete your Orders надо было выполнить дневной приказ установленный для вашего военного отряда (убить 25 врагов). Вы как раз это сделали на шаге 19. И теперь, кроме того, что вы получили стандартное вознаграждение за выполнение дневного приказа у вас есть возможность получить дополнительное вознаграждение за то же самое действие. Для этого достаточно кликнуть по крайней правой иконке в виде солдата с гранатометом или автоматом в разделе Missions.


значки видимых 3-х миссий (Every Day Job, Become an Adult, Complete your Orders)


окно вознаграждения миссии Complete your Orders (+10 единиц еды качества Q5)

Итоги шага 20:
Затраты: несколько секунд вашего драгоценного времени
Прибавления: +10 единиц еды качества Q5

Далее… Шаг 21. — Шаг 22.


Вступайте в партию Альянс. Здесь ежедневно вам могут дать немного еды.