За младите :: Бой на макс или икономическо развитие на акаунта
eDuH uDeoT
Здрасти еМладежта 🙂
В две статии ще се опитам да ви разясня защо трябва да се биете възможно много и в същото време защо трябва да търсите баланс м/у боя и икономиката в играта.
Първата статия ще е за боя. Имам я почти готова. Така, че вие докато четете тази, аз ще формулирам основните насоки на следващата “икономическа” статийка.
Важно:: Не бързайте да се изпотрепите и да си изхарчите кинтите преди да сте прочели следващата статия или някоя релевантна такава за икономическото развитие!!!
Тази статия е обновена и насочена към младите (новорегистрирани) играчи, за да покаже защо трябва да се млатят непрекъснато, възможно много. А също така и към по-старите и заможни КоПеУета в обяснение защо трябва да се спонсорират младите и надъхани играчи за КЮТЕК. Надявам се да отговори и на въпроси като “Защо всички се юрнаха да ми пращат хляб, кинти .. пуцалки?? Мога и сам/а!”
За еМладите: Защо да се бия на МАКС?!
Да си дойдем на думата.
Като за начало теорийката. Що е то оръжия, сила, военен ранг (милитари ранк), щета (дмг, демидж), влияние (инфлуенс)??
Оръжията, както и храната се делят на качества от К1 (качество 1) до К6 (Q1 to Q6). Обратно на схващането в НарКООПа, колкото е по-голямо числото, толкова е по-качествена стоката (храна и оръжия). За храната - К1 хляб въстановява 2 здраве на единица, К6 храна - въстановява 12 здраве на еденица или Кх - въстановява х*2 здраве на единица.
С оръжията е същата хава. К1 - пищовче внася допълнително 20% огнева мощ (FirePower) и дава 20% защита (Defense). Танк К6 съответно по 120% огнева мощ и защита. Съитветно Ку оръжие Ви дава у*20% огнева мощ и защита.
Базуките са особен вид оръжие. Ще ги обясня в края на статията.
По-долу ще видите за какво иде реч при цифрите и формулите : )
Що е то сила и има ли то почва у нас?! - Една от въвеждащите Мисии - Мисия 3 Ви заставя да тренирате. При тренировка вдигате сила. Колкото повече тренирате, толкова по-силни ставате. Тренировките са до 4 (четири) на ден, като в началото се отваря само първата тренировачна площадка. Поз. 1.
При тренировка тук получавате 5 точки сила. За повече инфо - Вики или Lana)
Следващите сгради (поз. 2,3,4) се строят (заплащат), но за тях си има отделни мисийки. По същество: всяка следваща тренировка струва ЗЛАТО. За да балансирате в началото тренирайте САМО с бустъра (платена тренировка) от 0.19 злато. Според математиката за 1 злато получавате 13 сила допълнително. Останалите 2 сгради (поз. 3 и 4) предлагат повече допълнителна сила на ден, но са ужасно скъпи. Съответно 5 сила за 1.49 злато и 10 сила за 1.79 злато. Дай Плато всеки му да тренира с тях, но първо трябва да се подсигурите икономически.
Ъпгрейд на площадките за тренировка:
Тук далаверата е, че за всяка ъпгрейдната площадка на която тренирате получавате двойна сила. Ъпгрейда на всяка една площадка за момента струва 20 злато. Сами трябва да решите дали и коя площадка ще ъпгрейднете. Но според мен, ако сте решили да играете играта повече от 2 месеца, си заслужава да направете ъпгрейд поне на първата площадка 😉
Военен ранг- военен опит. Колкото по опитен войник Сте, толко по-голям ранг имате. В играта всеки нов военен ранг носи 5% бонус към щетата/влиянието.
Военния ранг има стъпаловидна функция - събирате определен брой точки-ранг до получаването на нов ранг. Точките са оценени на 10% от ИНФЛУЕНСА (влиянието) което правите при всеки гътнат (мразя думата “убит”) враг. Таблицата за ранга - тук може да видите кога вдигате ранг. При вдигането на ранг получавате една ФаФла (енержи бар) бонус.
Значи да обобщя за ранга - гътвате един калпак с 3 удара и вкарвате 45 влияние (инфлуенс), получавате 4 точки ранг. (10😵
Инфлуенс (влияние) в битката - това е колко беля правите при едно натискане на бутона Бой (ФАЙТ). Формулката може да видите тук. За пример - да приемем, че Сте Редник* (ВР-3), имате сила 55 и стреляте с без оръжие, то по формулата за Инфлуенс:
I = ((R-1)/20 + 0.3)*((S/10)+40)*(1 + FirePower/100)
илиза, И = ((3-1)/20 + 0.3)*((100/10)+40)*(1+0/100))=20 Инфлуенс при натискане на ФАЙТ-бутона.
Ако стреляте с К2-пушка (20% FirePower - 20/100) при същата сила и ранг ще правите 24 Инфлуенс при натискане на бутона ФАЙТ
Ако обаче сте с ранг Редник** - Ранг5, при останали същи горни условия ще правите съответно 25 ИНФЛ без оръжие и 30 Инфл с к2-пушка при натискане на бутона ФАЙТ.
Следователно, колкото повече се биете, по-голям ранг трупате. Колкото Ви е по-голям ранга, толкова повече беля вкарвате в битката и трупате повече...ранг 🙂
Тъй като можете да тренирате по веднъж на ден, но в началото боя ви зависи от храната която може да си осигурите, то като ви дават манджа взимайте и пуцайте!!! Така по-бързо вдигате ранга и влиянието си. В края на статията ще има и бонус-информацийка 😉
Щетата (Damage, dmg, дмг) - това е щетата която правите на противника при натискане на бутона ФАЙТ. С други думи колко удара Ви трябват за да гътнете гада.
Изчислява се по формулата:
D = (60 + ((S1-S2)/10))*(1 + (Your FirePower - Enemys FirePower)/400) / 2,
където D е щетата, S1 - вашата сила, S2 - силата на противника, Your FirePower и Enemys FirePower - съответно Вашето и оръжието на противника (К1 = 20... К6 = 120 в сметките).
Вметка: под защита (Defense) в случая се разбира Enemys FirePower, тъй като във формулата е с отрицателен знак. Когато вие се паднете за противник на някой гад, играта ви пуска с/у него с най-мощното оръжие налично в инвентара ви (базука, танк К6, танк К5 ...).
Пример: ако Вие сте със сила 100 и пушка(К2), противника Ви е със сила 120 и хеликоптер(К4), то щетата Ви ще е:
D = (60 + ((100-120)/10)) * (1 + (20-40)/400) / 2=27,55. Играта го закръгля на 27. (не съм прекалено сигурен)
И сега, ако противника ви е на 78 здраве то ще ви трябват ЗДРАВЕ на противника / D удара за да го гътнете. Т.е в случая 78 / 27 = 2,88 или 3 удара.
Механиката на игратае такава, че Ви избира противници спрямо вашата сила в някакви граници. И според формулата за Щетата се вижда, че щетата не се влияе от ранга!!!
От друга страна, колкото по-голям ранг имате, също така и сила, то Влиянието ви в битката е по-голямо.
Тъй като силата се трупа почти линейно във времето, а ранга в началото “пада от небето” стига да се биете, то БИЙТЕ СЕ КОЛКОТО МОЖЕТЕ!!! Взимайте всичкия хляб на света който ви дават старите, всичките железарий до които можете да се докопате и ПУЦАЙТЕ.
Имайте предвид, че това което сте испуснали днес като тренировки и пуцане (трупане на сила и ранг), не го наваксвате утре!
На кратко: ВЛИЯНИЕТО(инфлуенса) са цифричките които излизат под аватара Ви в битката, а ЩЕТАТА(демиджа) определя колко удара са Ви необходими да свалите противника.
ВАЖНО: Не забравяйте че златото е най-скъпото в играта. Всеки личен акаунт е лимитиран до 10 злато на ден - не можете да си купите повече от 10 злато с еВалута и/или да ви бъде ви бъде дарено. Това не важи за закупуване на злато с реални пари.
Трябва да балансирате капитала си (валута и злато) така, че да развивате и обезпечавате акаунта си икономически - строж на фирми и въртене на търговийки ; ).
Обещаната информацийка относно БАЗУКИТЕ - При използване на базука сваляте противника с един удар, вкарвате в битката 10 000 инфлуенс, но не получавате 1000 ранг бонус! : )
Огневата мощ при смятане на ранг бонуса и защитата при ползване на базуката, до колкото ми е известно се равняват на К5-танк.
Тази статия е преиздаване на стара такава. За това ако се сетя още нещо по темата като цяло, ще дописвам.
Моля старите кучета да тролят под статията при открити грешки или за допълнения.
Поздрави,
е.И.
По-информирана еНация, по-светло еБъдеще.
ПП: До ММ и помощници: Другари, ако нещо не ви е ясно, питайте за да ви светнем. Много сме отворени, дундуркаме еБебоци всякакви, стига да сме на кеф! Нали така, Ив?? : )
Comments
Бонус при тренировките с ЕВ вече няма. Ранга при удар с базука е равен на ранга, който би се взел от удар с танк к5, а не 6
едит .. мерси 🙂
обяснението за демиджа (белята) беше много полезно! благодаря!
браво за статията но вече няма бонус при тренировките от ЕВ
научих доста : )
ии ида се подбира оръжието внимателно!
к5 прави 5 удара с бонус 100% в щетата
к2 прави 2 удара с бонус 40% в щетата (нарочно к2 защото много хора има такива заводи заради центъра).
=> ако продадете вашите к2 на ботю, а си купите к5 ще ви излезе +- някой лев, но ще имате 60% повече щета за същите пари.
При к6 сметките не винаги равнят така, но който иска да си смята, там щетата е 120% все пак ;}
вот бе
1: Може играчът да не иска да си развива военно профила.
2: Не съм чел статия.Хубаво е 3-4 месеца поне да събираш пари и злато,за да може да направиш фирми и да ставаш малко-по-малко еФинансово независим.
даркШматка,
3. прочети първите 2 абзаца от статията и не забравяй, че всичко поместено в пресата е Иформативно, а не Задължително !!!
@nicka ти пасва супер
"2: Не съм чел статия."
хм, аз лично до 5к сила бухах само с шамари, и средствата които другите вкарваха в танкове аз вкарвах в наполеони, и разликата ни вече 2-3к ... сега танкове от IRC-то и нон стоп наполеони че и от време на време всички бустери - силата е най-важния фактор за военното развитие, ранга се вдига бързо като я имаш. Икономически съм беден, 10к4 фирми, но доста складове за търговия 🙂
mislq che ranga veche ne nosi po 5%. vij tazi statiq:
http://www.erepublik.com/en/article/rank-bonus-on-attack-1997960/1/20
В петък качих ранг и ми изписа +5%
i v statiqta pishe che izpisva +5% no smetkite qvno izlizat drugi. plato ne e opravil sigurno kakvo da pishe. poredniq bug
saykor, я пак какво е станало че не те разбрах, с кое има бъг ?
vij tazi statiq: http://www.erepublik.com/en/article/rank-bonus-on-attack-1997960/1/20
smetkite qvno ne izlizat da sa +5% nishto che taka pishe
5% от ранга си е в демиджа винаги! Но трябва да се загледате във формулата за да го видите точно как работи : )
ранг - 1 цялото върху 20 = въпросните 5% -- от там нататък започва наслагване на сила и бонус от оръжията...
математика -2ри клас са тия формули (таблица за умножение и деление)
nay-veroqtno choveka v statiqta si e smetal po sashtata matematika zashto e nameril drugi stoynosti ne znam, ne mi se zadalbochava. spodelih s vas dobra statiq ako iskate q vzemayte pod vnimanie.
Специално за бонуса при вдигане на ранг, съм писал тикет, че реално инфлуенса не се вдига с 5%, а с около 3%. Отговорът беше, че инфлуенса не се вдига с 5%, а се изчислява спрямо указаната и тук формула. Така че тия 5% хич не са 5%.
Допълнение: При по-ниските рангове и сила бонуса може да надмине 5%, но горе - долу от Майор нататък вече е около и под 5%, като процента пада колкото повече ранг и сила вдигате. Пример: последно като вдигнах ранг, щетата ми от около 420 без оръжие стана ~435 или около 2.5% бонус.
Еми точно защото има наслагване на други работи не е 5%, ето ти нагледен пример, вчера качих ранг и удара ми с к6 се дигна от 5500 на 5600 г/д, разликата беше точно 98 точки, което ако е 5% от 5000 и кусур просто не знам ; ) За това рангът само до някой момент е по-оферта от силата, аз тия 100 точки отгоре от ранга, за които трябва да направя 20мил инфлуенс, за да ги кача, ги правя с по-малко от 3дена тренировки с всички бустери...
Хубава статия, но е пълна с грешки! Правописът ти е слаб!
Икономика му е мамата в играта. От година играя. Стигаш 750 сила и бой. Стигаш 1000 сила и бой с танкове
http://www.erepublik.com/en/article/-part-5--2002198/1/20
Прочети важно е за развитието ти !