精打细算你的生活!新手包子买法
fred4418
估计很多新手对着Q5包子垂涎三尺,1个就是10体力,还不占仓库,多划算啊!
其实这是错误的想法,买包子,只有买对的,不是买好的。
现在请容我给大家精打细算一下。
发文章时的包子价格为
Q1 0.28 2体力
Q2 0.50 4体力
Q3 0.76 6体力
Q4 1.06 8体力
Q5 1.55 10体力
Q6 2.15 12体力
以Q1为基准
根据效果分析
Q2=2*Q1
Q3=3*Q1
Q4=4*Q1
以此类推。
我们就发现了,某些等级的包子其实性价比很不错
比如Q2
Q2包子回4点体力,相当于2个Q1
所以本来价钱该为Q1的两倍,为2*0.28=0.56的
现在为0.50,省钱0.06/个
Q3价钱本该为 3*0.28=0.84
现在为0.76,省钱0.08/个
下边就简要写
Q4省钱 4*0.28-1.06=0.6/个
Q5 5*0.28-1.55=-0.15/个 (亏损)
Q6 6*0.28-2.15=-0.47/个 (亏损)
所以这时候我们发现Q3包子是最好的,性价比最高,每个省0.08CNY
这就是计算思路
当然各位新手要考虑好自己的仓库大小
PS:如果Q2,Q3同样的省钱,我们该如何?
当然是Q3,因为同单位Q3,回复更多体力,节省仓库
1L的朋友也贡献了思路,在不管仓库的条件下,Q2性价比最高。
如果你每天只是买包子自己吃吃的,Q2够了
如果想囤货,大笔买进的,你懂的
Comments
其實...
Q3 : 0.76/3=0.25333
Q2 : 0.5/2=0.25
單就價格不論倉庫看來,Q2回復單位體力是比較便宜的
最近好像都Q2最便宜- - 滿有趣的
都是吃走私包子,比市场的便宜
吃走私包子
这群不守法公民。。。。
以前也是这样算着买,后来就吃走私包..
大部分时间一般是
q2=q1X2 - 0.01
q3=q1X3 + 0.02~0.05
反正裝了ERA..價錢一目了然