百家讲坛(第十六期.四) 之国策论坛 - 留住新人
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总统断了我的四连发....不开心...怨念...
来到国策论坛第四部分,教育政策研讨
今期题目为 留住新人
这方面没有什么太多可以说的,关于教育的目的,责任,方法等等,lifethinker的这篇文章已经有了很透彻的分析,我在上届国策论坛的这篇文章也讨论过留住新人的方法。不过,我这篇文章主要想说的,是要留住新人,派包是没用的。因此,我想跟大家说说我心目中留住新人的方法。
(一) 让新人了解游戏
要留住新人,最基本的方法是要让新人了解游戏的系统,了解游戏的运作。尤其这是一个英文游戏,如果新人没有人带领他们了解游戏系统的运作的话,死亡率是非常高的。因此,作为上线的责任就是解答一切新人所发问的问题,让他们了解游戏里的细节,例如,战斗系统的运作,建立公司,赚钱的方法等等。只有让新人知道在游戏该做什么,才能使他们生存下来。
(二) 让新人有归属感
要让新人有归属感,不外乎让他们找到一个投靠的栖所,这包括党派和军团。新人加入游戏若果只是孤身作战的话,基本上,挨不过两星期。因此,要让新人生存下来,就是让他们找到一个团体是重视新人,欢迎新人的。这也发挥了游戏最大的特色,就是重视玩家之间的交流。因此,让新人加入团队,可以增加新人与其他玩家之间的交流,令他们的存活率大大提高。
(三) 让新人有所目标
这是为什么我非常鼓励教育部举办新人任务挑战的原因,任务目标不用设得太高,适当就好,但这样能够令新人有为了完成任务继续玩下去的动力,久而久之,新人自然就会习惯三击,习惯与其他玩家交流,这就能够让他们留下来。当然,不单止是新人任务挑战,包括征文比赛,少先队训练补助等等,都是一个短期的奋斗目标,令新人可以渡过加入游戏几星期后的厌倦期,从而提高新人的存活率。
总括来说,要新人存活,不能只派包,只包养,我所提倡的教育新人的方向,是让新人自立,当有问题,有需要时向上线提出,上线的责任就是要满足新人需要,解答新人问题,并非每天派包即可。
国策论坛系列
(一) 内阁与议会的角色与定位
(二) eC和eRoc的亚洲联盟未来发展
(三) 如何利用国库黄金储备
(四) 留住新人
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Comments
相当有道理。不过我觉得目前的线下交流还是太少了。游戏里办报纸是一种交流方式,也让新人学到很多,但坑爹的鸡不提供报纸内容搜索查询,相当于残疾。线下主要是QQ和BBS,QQ这东西不是每个人随时都在上,讨论的内容虽然多但也不利于后期搜索查询,且QQ群基本以党派或军团为单位,各自为政,不科学。BBS国内有两大讨论地,一个是ewebgame,另一个是3个数字的(具体名字忘了),我看了下,很不活跃,好多攻略都是旧版本的。
所以当务之急,我觉得应该是eChina各大政党联合起来,集资建个BBS,或者想什么办法以现有的游戏论坛为基础,引导老玩家发高质量帖子并予以奖励,引导新玩家尽快融入游戏,最重要的是BBS的内容便于查询。
http://www.erepublik.com/en/news/latest/all/China/1 这里可以看最新的 报纸! 希望大家广而告之!
我以前在梦幻西游里带新人的办法是高价收购他们打出来的初级物品(不是纯援助)。这样让他们觉得自己虽然是新人,但是还是有用的。这样虽说会亏点钱,但是我觉得跟下线存活率比起来不算什么。
建議 利用irc 頻道
qq群还是非常重要 可以给经常在qq群里和新人聊天的同志发奖金 或者专门设立一个职位 负责和新人聊天
ts放假了咩?
hiahia,欢迎回来活跃~