[Превод на Инсайдъра] Военен модул: моментен статус и бъдещи подобрения
Ninoff
Скъпи граждани,
Минаха три дни от както пуснахме новия Военен модул, много битки бяха започнати, много територии завладени, загубихме много смели войници, но заедно с това открихме нашите герои.
Така че, ние мислим че сега е времето да ви попитаме: какво харесвате и какво не харесвате в новия военен модул?
Да, ние наистина искаме директен подробен и откровен оттговор от вас ! Но докато пращате вашите коментари имайте предвид, че модула все още е във бета период, и ще бъде подобрен според вашите мнения и препоръки. Стъпка по стъпка ще правим модула все по добър - заедно!
Сега нека се върнем на педна от обсъжданите теми напоследък: премахването на щастието. Вече спокойно можем да обявим, че от ден 1049 тази промяна ще влезне в сила. Какво всъщност ще въведе това? Първо храната ще дава само здраве в зависимост от своето качество: К1 - 2 точки, К2 - 3 точки до максимум от 10 за к5. Също така и къщите ще загубят своето щастие, но те ще спечелят повече здраве в зависимост от модификацията си.
Връщайки се на Военния модул: един от най-големите проблеми забелязан от много граждани е, че атакуващата страна има твърде малък шанс да спечели региона, правейки атаката понякога самоубийствен акт ( имайки предвид, че защитата има Защитна система, Болница, и това, че нападателя трябва да плаща за да нападне).
За да решим този проблем ние ще въведем някои промени:
-започвайки веднага цената за атака, както и за започване на възстание ще бъде намалена;
- Алианси : Започвайки от началото на следващата седмица начина за влизането им в сила ще бъде опростен. Най-драстичната промяна е, че във всяка битка всички Алианси ще бъдат въвлечени, щом битката започне.
-Болници: към момента само защитниците са облагодетелствани от тях, като дори и те получават помощ на случаен принцип. За сега имаме идея да направим болниците достъпни за всички. Ще ви информираме по въпроса по добре във следващия Инсайдър ( както и ще дадем повече подробности за мигрирането на воените умения).
Друг проблем, който имаме към днешна дата са наличностите на оръжейните компании. Много от мениджърите се оплакват (и с право - бел. ред) че наличностите на компаниите са засегнати от промените, които въведе модула. Всеки един от тях ще бъде информиран с лично съобщение със нашето решение на проблема.
Също така искаме да споделим и за няколкото оправени бъгове: Оправен е проблема с бутона "БИЙ СЕ", който не се появяваше в някои случаи. Имаше и проблеми с 5 битки, които не бяха затворени както трябва. Забелязахме тези проблема и го решихме. На всички региони, на които беше нужно бяха възстановени средствата. Искаме да ви се извиним за неудобството, което тези проблеми може да са ви причинили.
И накрая едно бързо ФАКЮ генерирано от коментарите на предишния Инсайдър
В: Какви ще са ресурсите на териториите на новите държави? Как ще изглеждат техните карти?
Тази информация ще бъде оповестена, когато новите държави бъдат пуснати
В: Как ще спаисте новите държави от ПТО? Ако живеем в някои от тези държави в РЖ как да получим гражданство?
Новите държави ще бъдат защитени от войни за 45 дни. Също така от следващата седмица ще въведем някои промени по избирателната система, за да я направим по честна.
В: Може ли все още да имаме повече от една болница в даден регион?
Към момента може да има до 10 болници в даден регион, но не повече от една нова на всеки рунд от битката. За в бъдеще мислим да разширим обсега на тази екстра за всички битки и за всички въведени страни.
В: Защо не виждаме всички герои от рундовете за дадена битка? Както и малко статистика за тази битка? Кога ще се случи това?
Разбираме,че има нужда от статистика за битката, и ще поработим по въпроса в близко бъдеще, но първо ни трябва стабилен военен модул! След като го имаме, ще добавим статистика.
В: Ще повишите ли щетата на оръжията в бъдеще?
Да тъй като много от вас питаха този въпрос: ще повишим щетата, която правите със оръжие, в сравнение на тази със голи ръце.
В: Добавям ли влияние след като ударя моя противник? Или само след като го "убия"?
Единствения начин да окажете влияние на битката е да "Убиете" вашият противник. Ако само го ударите влиянието няма да бъде променено.
В: Десетте употреби на болницата общо ли са, или на ден?
Може да използвате болницата 10 пъти на всеки 2 часа битки, ако има болница в тази битка
В: Има ли лимит на здравните пакети?
Не, към момента няма такъв лимит.
Благодарим за вашата помощ и коментари,
Сърдечни поздрави,
Екипът на еРепублик.
Comments
Вот !!!!
тия алианси не са много оферта
до 2 седмици всички ще са със активирани алианси и тогава ще е една непрестанна битка която ще гълта огромни количество ресурси без възможност за почивка... ще оцелеят тия с VISA GOLD
Със алианситесе бетонират силните: Представете си еСърбия и Цар Лъв със всички алианси на сърбите, без да се налага хората да летят до там?
Никакъв шанс за ЕДЕН.
Вече няма значение дали региона е оригинален или завладян. Мисля че може още веднага да тръгнем към БИХ, и в понеделник като оправят съюзите да нападаме 🙂
Това за Алиансите малко не го схванах, някой да поясни.
да но я си представи ,че Румънците започнат някво блокиране и падне Видин за да спре и сърбите ударят ли ги всичко се активира
Перник няма значение къде ударят всичко се активира
Както дадох пример с Цар Лъв: Китайците пускат възстание, и на сърбите им се активират МПП-тата 🙂
ТОест който взем пръв Македония след като мине срока ще си ги има вечно ако има силни съюзи.
Мхм интересно, добре е да се вземат преди това някой хай региончета и после бетониране .
е да ама и аз дадох пример Румънците ни превземат и Сърбите тръгват да ни освобождават всичко им се активира
П.С. Следващите президенти не трябва да пият ,че става тегаво (смайл)
За това казвам веднага да тръгваме към БИХ ! И неделя нападаме, в понеделник вече сме със МРР-та за защитата на БИХ, и проблема ни е решен.
ниноф няма как да стане неможем да минем през Сърбия ,а Босна я държат еденци просто няма как да стане
http://www.erepublik.com/bg/country/society/Bosnia-Herzegovina
900 население, и съюзи с Испания САЩ и Канада.
Да, ще ни размажат.
чакайте малко сега ясно е че ако неоригинален регион бъде нападнат ще се активират МПП-та ,но само на защитника или всички от двете страни
Вярно ще ни размажат... трябват ни тези съюзи, значи ще чакаме някой друг ден, тъкмо да изтече алианса със Сърбите да не губим пари и там 🙂
Хилоу , Хилоу
Абе аз доколкото схванах при атака на регион ще се активират ВСИЧКИ съюзи - и на атакуващия и на защитника, без значение дали е оригинален региона, което ми се вижда безумие...Ще трябва повече инфо по този въпрос.
Bullshits!!!!
Един коментар от мен: Моля всички четящи да оставят тази статия като единствен превод!
защо изобщо се опитвате да разберете какво си мислят админите!? това е като да познаете числата от тотото 🙂
"Да тъй като много от вас питаха този въпрос: ще повишим щетата, която правите със оръжие, в сравнение на тази със голи ръце."
http://www.nooooooooooooooo.com/ - линка работи 🙂
@Nekromanger "а Босна я държат еденци просто няма как да стане"
не е така, сърбите спечелиха изборите на 25-ти с 12:8 места, а президента им е малко не ориентиран и ще бъде сменен.
Наистина няма смисъл много да им се връзваме на админите, макар че...
и като премахнат щастието вместо хляба да даава повече здраве ще дава по-малко!!! Желязна логика!!!! Тия съсвсем зажадняха за злато!!!
Новия военен модул е просто безумен! Ако искат да го направят възможен за игране от всички да увеличат трайността на оръжията и да направят лекуването в болница като във В1, след като върнаха стената най-логично е да върнат и стария начин за лекуване - в болницата на твоя регион, да може да лекуваш определен брой здраве след битка! Сега една битка ти отнема твърде много ресурси - ако искаш да се бие с к5 пушка 5 пъти това са ти 50лв + още 10-15 лв да си върнеш загубеното здраве = 65 лв. Как да стане това като пешечелиш 5-10 лв на ден???