V2 Ekonomisi Mutlaka Okuyunuz
Kemal Ergenekon
Bildiğimiz gibi V2 ye hızlı bir şekilde girdik ve bu dönemde en önemli sorun ekonomi. Bu makalede ekonomik sorunları ayrıntılı bir şekilde inceleyeceğiz.
Sektörler ve Yaşanan Sorunlar:
1) Ekmek Şirketleri: Ekmek şirketleri şu anda piyasadaki en aktif şektör. Nedeni ise çok basit herkes ekmek tüketmek zorunda. Bu şirketlerin karı da tartışma konusu, çünkü ekmek başına 9 hammadde gerekiyor bu da fiyataları artırıyor. V1 doneminden kalma ekmekler ucuza mal edildiği için piyasayı bozuyor. Ekonomik kriz geleceği için çoğu kişi elindeki ürünleri satarak Gold yapma telaşı içinde ürünlerini satışa sunuyor.
2) Helikopter, Silah , Top, Tank Şirketleri: Şu an iş ilanı vermiyor çünkü üretim satılmıyor savaşlar olmadığı için kimse silah almayacağından talep oranı çok düşük. Deneme amaçlı şirket işletenler ise ahta üstüne hata ile karşılaşıyor. 10.000 hammadde neredeyse 2 gunde bitiyor ama sonuc 3-4 tane Q1 helikopter. Burada da bir hata var helikopter şirketleri normalden daha çok hammadde tüketiyor.
3) Bilet: Bilet sektöründe de ana sorun üretimin çok olması bir Q1 biletin maliyeti şimdiki fiyatın neredeyse 3-4 katına mal oluyor. Durum böyle olunca da kimse şirketini açmıyor. İş ilanı vermiyor.
4)Ev, Hastane ve Savunma Sistemi: Öncelikle hastane ve savunma sistemleri V2 deki bu formullerle hastane ve savunma sistemi üretmek eskiye oranla daha da zorlaştı karşılığı ise oyunun belki de en önemli sorunu. Kullanımları en fazla 10.000. Yani 4 5 MPP li bir savaşta bir hastane neredeyse 1 gün bile dayanmadan yıkılacak.
Ev konusa da adminlerin ekonomiden ne kadar anladığının adeta bir ispatı. Hammadde sorunu burada var Q1 şirkette 40.000 hammadde 4 gün içinde bitti. Karşılığında ise yaklaşık 20 tane ev üretildi. ortalama 60 kişi 4 gün çalışarak bu 20 Q1 evi yaptı. Sonuç ise 1.3 wellness 1.3 saglık veren 14 gün kullanımlık ev. Maliyet ortada maliyetine satılsa bile kimse o kadar para verip 14 günlük Q1 ev almayacağı ve hammadde yetiştiremeyeceği için ev şirketleri de tek tek kapanıyor.
5)Hammadde: Şu an en hareketli ve iş imakanı en cok olan sektör. Ama burada da hatalar çok. Aşırı bir üretim var ve üretim çok olduğu için sürekli stok yapılıyor şu an bir sorun yok üretiliyor satılıyor aktif şirketler hammadde stogu yapıyor ama sorun birkaç hafta sonra baş gösterecek. Aşırı üretim rekabet getirecek rekabet de şirketlerin kapanmasına ve maaşların düşmesine yol açacak. Önceden stoğu olan şirketlerde ayrı bir tartışma konusu. V1 de 3 ayda yapılan stok su an 4-5 günde yapılıyor. Stok yapanlar adeta adminler tarafından hiç dikkate alınmamış. Bunun da düzeltilmesi lazım.
Şimdi sorunlar bunlarla da bitmiyor. Bildiginiz gibi oyun hata üstüne hata açık üstüne açık veriyor. Bulunan buglarla milyonlarca hammadde ve binlerce ürün sadece iki tık ile şirketlerin stoklarına eklendi. Şimdi karşılıksız üretilen bu ürünler bile formüller düzgün olsa bile ekonomiyi bitirir.
Son bir analiz de oyunun ekonomik olarak lokomotifi savaşlar hakkında. Oyunda savaşa katılmak için bir neden bir amaç yok. Savaşlar XP vermiyor. Önemli bir analiz de savaşlardaki sağlık hakkında. Savaşa 100 sağlıkla giren birisi yenildiği zaman 20 wellnesse düşüyor ve oyun otomatik 40 yapıyor eğer hastane alanı içerisindeyse hastane özelligine göre can veriyor ( su anki hastaneler max. 50) ve sağlığı 90 oluyor. Çalışma antrenman derken 85 oluyor. Böyle olunca da kimse bir hiç uğruna 15 sağlıgından olmak istemeyeceği için savaşlara katılmayacak. Bir diğer konu da hastane yukarıda belirttiğimiz gibi hastaneler ortalama 1 günde yıkılacak hastane yıkıldığı zaman da goldu bol olanlar hariç savaşa katılım olmayacaktır. Savaş olmayınca ne silah satılacak ne kaliteli ekmek ne de bilet. Sonuçta üretilen mallar elde kalacak ve fiyatlar dibe vuracak.
Peki çözüm nedir: Şu an için çözüm yok. Buglar ve aynlıs formuller yüzünden herkes zarar etmiş durumda ve piyasaya buglarla giren stoklar da ayrı bir tartışma konusu. Formüller ve stoklar düzelse bile savaslara katılım yüzünden piyasa yine çökecektir.
Yapılacak en mantıklı hareket open letter açarak bu sorunların bir an önce düzeltilmesini istemektir. En mantıklı çözüm ise V1 e geri dönüş.
Saygılarımızla Ekonomi Bakanlığı
Comments
Evet Technician masterım iş yok 😒.Oylandı.
Ni diyor ilhan1103 v2 de başımızı Daş yağacah 😃 Demekki e-Hayatımızın Son bulup ebediyete uğurlanacağımız e-kıyamet günü yaklaşıyor 😃 Adminler forfeitlerinizi affetsin amin 😃
Süphanallah ibretlik
q1 ekmek 9 hammadde istiyor. kalitesine göre çarpabilirsin. Örn:q5 45 tahıl istiyor
Hammadde konusunda haklısın ama bir şekilde şirketler çalışırsa eğer bu seferde stok yetmeyecek 🙂
Sanırım oyunun sonunu esas savaş olayı getirecek 🙂... Ben ekonomik dengelerden pek hoşnutsuz değilim. Bir süre sonra denge kurulabilecek gibi geliyor bana. Ama dediğim gibi savaş işi yaş !!
bende öyle Fitter fakat iş yok.. 🙂oylandı
1) ekmek için gereken hammadde 30*0,3 =9 q1 için
2)hammadde tüketiminin artmasi olayi dün gercekleşti tam olarak. onceki gun oturmuştu 50*6 = 300 hammadde tüketiyodu mesela tank şirketi dün sapitti 500-1000 falan tüketmeye başladi 🙂
5)hammadde üretimi ekmek için fazla sadece yine o sacma carpandan dolayi 🙂
guzel tespitler.. ekmek dışında şirketler ölü şu an kısacasi.
makroekonomik teknik bile şirketleri kapatti 🙂
http://economy.erepublik.com/en/company/gift-egitim/185908">http://economy.erepublik.com/en/company/[..]5908
bu şirket ilan vermeye basladıgından beri 40.000 hammadde tüketti. Hammadde masrafı sadece 2000 TRY. Herkes 0.1 den çalışmasına ragmen 700 try tüketti. 40 tane Q1 helikopter üretildi. Şimdi kim Q1 helikoptere 50 TRY verip savasa girecek ?
Hammaddeyi de 0.05 den hesapladım ki o fiyata hammadde alımı imkansız.
Proje Yöneticisiyim henüz bir tane ev veya hastane şirketi ilanı görmedim. Hoş, bilet şirketlerindeki maaşlar da ayrı bi olay. Adminler s.çtılar, sıvama işlemini de başarıyla gerçekleştiriyorlar.
eyvahlar olsun😒 durum vahim..
Deneme yanılma yöntemi ile formül yazıyorlar. Su ana kadar 3 kere mi ne değiştirdiler yine tutturamadılar.
alipoyraz
bu arada savaş için çozum savaşin xp ya da skill puani hatta para vermesi 🙂 ki bence oyle olacaktir yoksa savaşmak icin neden yok..
şu an ve oynayacağımız 1-2 hafta asıl beta v2 olmalı.Herşey yerli yerine oturunca(formüller ve modüller) erep rising v2 tekrardan başlamalı.Ki buglardan ötürü haksız kazanç sağlayanda oldu, zarar eden de.Adilane ve doğru düzgün bir erep için restart şart bence.
hastane 10.000 kullanımlık olması tam bi mallık başka bişey değil
@gergin
+
Yav haklısınızda bu counter strike değilki reset olsun zor atarlar adminler
🙂 server res ihtimali %0.1den bile düşük bence de
haklısınız zaten insanların doğrusu bulunmaz. bu seferde başka şeyler söylenir... nese izleyip görecez... adamlar salak değil herhalde bir şeyleri yoluna sokacaklar öyle yada böyle
Allah'tan v2ye geçtiğimde meslek değiştirmeme gerek kalmadı aynı işimde devam ediyorum, sistem otomatik olarak bölüme atamış beni. saatlik ücretim 2,5 lira mis gibi ohhhhh 😁 Şu zamanda iyi para valla.
Ayrıca hastanelerin 10.000 kullanımlık olmasını yeni öğrendim buda biz project manager'ların ekmeğine daha çok kaymak sürüyo 🙂
olan gene ortadirek bize oldu 😒
9 level Guru Builder
cogu kisi gibi i$siz kaldim,
bakalim kac gun daha dayanabilecegim 😒
hayirlisi diyelim artik...
arti, vekil oldugum icin yurt disina da cikamiyorum 😒
sorunlar olsa da ideal halini alması 1-2 ayı bulacaktır.biraz sıkıntı çekilecek tabi her versiyon geçişlerinde olduğu gibi.hayırlısı olsun ne diyelim.
yalnız bir şey yanlış mı oldu acaba tank,heli çok hammadde yemesi imkansız birinin çarpanı 6 ve 9 buda demekki 54 produktivite de tank için 9 demir, heli için 6 titanyum tüketimine tekabul edecektir.
katsayılardan şu anlasılıyo şimdilik;
üretimden daha fazla hammadde harcanan tek sektör ekmek diğer sektörlerde hammadde harcaması fazla değil.
bildiklerinizi paylasırsanız sevinirim...
şu anda adminlerin yapabileceği en mantıklı hamle, "ya kusura bakmayın biz bi bok yedik, 4 gün önceye dönüyoruz, v2'ye baştan başlıyoruz, yaptığımız her şey yanlıştı" demeleridir. her şeyi düzeltseler dahi hammadde şirketlerinin yaptıklarını geri alamazlarsa her şey yalan olacak. hammadde işçileri iş bulamayacak, kaçacaklar, bu da ekonominin yeniden çökmesine sebep olacak.
Bence V1'e geri dönmek çok mantıksız. O zaman oyun çok tekdüze idi. Önceden başlayanlara hiçbir şekilde yetişmek söz konusu değildi. Fakat şimdi işin içine biraz daha öznellik girdi. Örneğin ben şuan kendimi ekonomi alanında geliştiriyorum ve antreman yapmıyorum hiç. Karakterimi kendi belirlediğim bir yolda ilerletiyorum. Yeni özellikler sayesinde pek çok yol ortaya çıktı. V2'de fikirler güzel fakat sadece formüller hatalı. Onları düzeltmek yeterlidir. V1'deki tekdüze oyun tarzından daha iyi V2.
Oylandi, tesekkurler.
tüm formüller düzeltilse bile bugların açık olduğu zamanda çekilen stoklar silinmediği sürece bu oyun oynanamaz (en azından 2-3 ay oynanmaz) gerzekler ağustosun sonuna bile zor yetişecek bişeyi 2 ay önceden yayınlayınca böle saçmalıklarla karşılaşmamız gayet normal. rollback şart, ama burunlarından kıl aldırmayan yönetim bunu yapmaz.
oylandı. ekonomik modül tam bir fiyasko oldu...
balkes dostum ben ev şirketine dün toplamada 4 bin üzeri hammadde koydum, sadece 2 tane q3 ev üretildi. bilet şirketine 2bin küsür hammadde koydum 13 tane bilet üretildi. yanlış hatırlamıyorsam tank şirketinde bir gün önce 5 bin civarı demir vardı, bugün demir bitti ve üretilen tank sadece 2 tane...
Hammaddesizlikten çalışamadım iş değiştirdim eğitim şirketine geçtim.
q1 helikopter şirketinde 104 verimlilikle 0.61 ünite üretmişim oysa verdikleri formüle göre 1.155 ünite üretmiş olmalıydım (10 özelleştirme puanlı ünite).
Ve bu 0.61 ünite için de 50 titanyum kullanmışım 🙂 Oysa 50 titanyum 1 helikopter üretimin için yeterli.
http://img138.imageshack.us/img138/6678/productivity.jpg">http://img138.imageshack.us/img138/6678/[..]y.jpg
epic fail
Ham maddesizlikten çalışamıyoruz ya bunun bi an önce çözülmesi lazım..!
stokcuları öldürdüler...
2 tıkçıları öldürdüler...
siyasi konseptin gelişmesini bekleyenleri öldürdüler...
savaş ve strateji için oynayanları öldürdüler...
ekonomi için oynayanları altın meselesi ile öldürdüler...
gazete sistemi hala millattan öçnce sistem var ile medyacıları ölüdrüdüler...
.
.
.
haydi herkese geçmiş olsun v1e geri alınıp tekrar konmazsa oyun göçer biter... kk-sqn +1903
Olucak bunlar, bir an evvel düzelir inşallah. Ayrıca V1 den kalan stoklardan zarar edilmiş durumda kar değil.
q3 grain şirketimdeki 716 grain 2.148 graine dönüşmüş durumda. Bu üretimi yaparken tahıl fiyatları rusyada q3 grain için 0.75 ruble civarındaydı. Yani 0.25 rublenin altına yaptığım her satış bana V1 den kalan kazık anlamına geliyor. 0.05-7 ruble civarında gezen satış fiyatlarını düşünürsek eski versiyondan kalan hammaddeler üreticilerin elinde 20 kata varan düşük fiyat demek.
oyunu bu hale getiren zibidiler hesapta bilmiyor, v1 son dönemlerinde skill 4 ile q1 sirkette 3,5- 4 TRY aliyordum, bu para ile bir q1 silah ve bir ekmek rahatca alabiliyordum. Simdi bir ekmek zor aliyoruz, yani v2 bastan sakat cikti piyasaya.
@sansartavuk +1 evet ekmek almak bile zor baska bir sey luks canimizi bile kontrol edemiyoz 1 ekmekler tam welnes ve mutluluk vermeli formulsuz 2 maaslar yuksek dediler 0. kusaratli olsun dediler olan yuksek seviyelilere oldu yeni baslayanlari dusunurken bence kusaratli maas sadece 1 2 3 4 skillere verilebilmeliydi 1 iyidi ama direkt herkeze o.1 min olunca coktu yoksa normal gidiyodu bu isi bilen sirketler yasardi bilmeyenler batardi para boldu piyasada ya simdi noldu !!
@teknik562;
verdiğim veriler son formüllere göredir.kafalarına esipte formülde değişiklik yaptılarsa bilemiyorum.
hammaddenizin fazla gitmesinin sebebi galba formüllerde bi değişikliğe gitmelerinden olabilir...
Savaş sistemi düzelirse ekonomi de düzelir.Bu oyunun ekonomisi savaşa bağlı.Hele ki kritik savaşlar olursa.Adam Q1 ekmek yerine daha yüksek kalitede ekmek alacak.MPP imzalanmamış bir yer varsa oradan savaşmaya gidecekler bilet tüketilecek.Sürekli hastahane ve savunma sistemi üretimi gerekecek.Silah desen alır başını gider.
Savaşların risksiz hâle gelmesi ve dünya çapında başlaması şart.
Benim bildiğim hammadde gideri şöyle :
Food - 9 Grain
Ticket - 80 Oil
Rifle - 100 Iron
Tank - 300 Iron
Artillery - 150 Titanium
Air Unit - 450 Titanium
House - 1000 Stone
Hospital - 4600 Stone
Defense System - 4600 Stone
son analizime göre;
şirketin toplam costumization pointi ile production type modifier çarpımı harcanan hammaddeyi vermektedir.
yani normal formül şöyle idi.
U😛/M
U=üretilen ünite
P=üretkenlik
M=ürün çarpanı
normal şartlarda üretilen ünite kadar hammadde harcanıyordu.son analizeme göre ise;üretkenliğe göre hammadde harcanıyor.
bu neyi doğurur derseniz,artık ekmek üretmek için daha az hammadde harcanıcak,aksine diğer sektörlerde hele hele hastane ve defansta 115 kat daha fazla hammadde harcanıcak.bunun yapılmasıda stokları azaltabilir.ama grainde stoklar böyle giderse bekliyecek gibi.
Optimal Ürün Tasarımına Dair 1 - http://tinyurl.com/33jers4">http://tinyurl.com/33jers4
Bu arada helikopter şirketi için hammadde tüketimini çözmüşler 🙂
http://img341.imageshack.us/img341/6193/rawu.jpg">http://img341.imageshack.us/img341/6193/[..].jpg
1 Helikopter üretimi için 450 TITANYUM kullanılacak diye yazmışlar.
İyice batıyor bunlar ha.
Bu arada Adminler açıklama yaptı. Artık yediğimiz ekmeğin sağlık ve mutluluk değeri ne ise, direkt olarak oa kadar sağlık ve mutluluk kazanılacak. Güzel değişiklik bence.