CCAV最新消息--医改啦!
Sae Sama
CCAV(chicken centre admin version)在不久前发布了最新升级公告,除了像RL的CCAV经常性的一些无聊 新闻外,有两条中央指导精神值得大家密切关注。
1.新人将以100血出生,并且在3级即可战斗,如果新人(误)选了沦陷区(如中国黑 龙江)为出生地,该新人的初始国籍将仍为原属国(中华),而非殖民者(匈奴铁骑)。
2.将实行医改政策,减轻医务工作者的劳动量。医院将只能恢复战伤,而工作、乘坐劣质 飞机、训练等造成的体力损失将无法通过医院补充。CCAV同时指出,本法将与之前颁布 的健康幸福法(wellness、happyness分庭抗礼)和个性化发展条例(详 见CCAV前期通告)联合造福广大民众。
那么,什么时候实行呢?CCAV在n多条更新的第一条里指出,一到两周内,你将会看到 中央的新举动!但是,这个一到两周,是针对第一条的“增加几种语言”还是针对包括医改 在内的全部呢?
至少,相对于之前虚无缥缈的空头许诺,这是CCAV给出的第一个明确的、可以量化的改 进方案。从这里,我们可以发现
1.新人保护、福利公司可能必要性会降低
2.房屋尤其是世贸天街高档住房,面包尤其是丹麦高级牛油面包,甚至是礼物行业都将是 大利好
3.高等级采集公司、武器公司利空,没有了医生与高级采集公司老板的“勾结”,在高星 公司工作的代价将不再是简单地“每n天少打一枪(即损失2点经验)”那么微不足道,高 级公司必须能够支付更高的工资才能留住员工,而高星武器的需求量不会增加(甚至有可能 减少),谷类、木材类的需求会因为建筑业和食品加工业的提高而有所收益,但恐怕不足以 弥补工资的损失。很明显新医改要求人人95+(或者至少90+)过夜,试想一下一个公 民在Q5与Q1公司的日常体力耗损分别为6和2,在Q1公司工作的人,只要加入土星党 (SC party),享受党内福利Q3住房再每天买Q1面包即可过上幸福生活,而Q5工作的 “白骨精”们呢?90+的体力情况下,想要恢复6点生命,非Q5面包+Q5房屋不可!
4.持续战斗力的影响。重大战斗的deadly strike即90+体力第一天fight五下,第二天fight十下的常规战术可能 成为非常规的极端战术了。军队和国民集体战斗至50体力甚至更低,将会在较长的一段时 间内重创国家整体的战斗力、工作效率。
5.可能日租房业务会蓬勃发展起来。
最后,请土共四野战士们保持高体力过夜,以备不时之需!
Comments
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簡單來說, 就是TMD迫你買wellness box
(不過你也可以買GIFT........)
上高星工作的人會少了, 高星工作的人工在之後時間會漸漸上升吧
那個一百血究竟何時實行? 昨晚有人測試了, 還沒有實行啊
那q5屋價一定升了
有冇人有在印尼的org
幫我買一下屋
我考虑的是这样一来高星公司的工资涨了,物价会不会也跟着上涨。如果买不起Q5面包, 或者战时买不起Q5手枪会不会很悲剧?
不用平時了, 平時買不起也夠悲劇的了
50過夜的不再存在, 都去等吃屎
高星武器和面包肯定会提价,高星武器提价该买也得买,只是战斗消耗会更大;高星面包人 工费会提高,但高星面包能够支撑所有其他高星企业。。所以收益肯定会更大。
估计无头鸡会等至少一周吧,否则不是直接把50体力过夜的人搞死么。。但从现在起不要 50体力过了。
改版结果必然就是物价全面飞涨,因为高星采集业成本上去了,结果其实就是劳动力越来越 不值钱。。。高端奢侈品将更难购买,配合他的直升机、坦克,你想尝试就冲钱吧!
这样做的话,本来库存就相当大的低星面包如何被市场消化?
不敢冲钱了。
越来越向钱看了,不充值以后估计很悲剧,物价越来越贵了。。。。。
礼物不是要取消了?
充值玩家將時間更多分配在提高技能上,越來越強。不充值的將花費較多時間休息來恢復體 力快樂,與充值玩家差距將拉大。很公平,世上沒有免費的午餐。
对于一个处在婴儿潮阶段的国家来说遇到物价上涨会有人以为是好事么?
無頭雞只是一心想坑錢而已~~~
Very cool!
真TM的,没话说了.这么改完,经济体系洗牌,不充值,这游戏还怎么玩.像我这样的新 人该怎么玩?医院既然不恢复锻炼和打工的体力,那么新玩家怎么保持50+体力?