[IzM] eRepublik samita atskats

Day 2,054, 00:53 Published in Latvia Latvia by University of Latvia


Nesen notikās eRepublikas samits, kurš jau bija otrais šāda veida pasākums. Protams, šāda veida pasākumos izstrādātājs padalās ar nākotnes vīzijām, kurām arī mēs pieskārsimies.

Samita kopsavilkumu var arī apskatīt nospiežot uz bannerīti, kas rēgojās kreisajā pusē, bet mums arī vajag padalīties ar šo informāciju mūsu mēlē!

Tad lūk, ko mēs varam nākotnē sagaidīt no eRepublik izstrādātājiem.
Būs divas izmaiņas, viena izskata veidā, kas spēli īpašu neietekmēs un otra funkciju veidā, kas mainīs mūsu spēles ikdienu. Kā arī mazākas izmaiņas, kas vairāk būs priekš acīm! Tiek strādāt, lai uzlabotu arī militāro vienību funkcijas un ekonomikas uzlabošana! Bet šīs pēdējās divas lietas ir zem nākotnes plāniem.

Jāsāk ar izmaiņu, kas mainīs mūsu ikdienu, proti, tiks dramatiski mainīts dienas cikls - darbs, ražošana un treniņš!



No šīs bildes izriet, ka vairs nebūs iespēja strādā, ražot un trenēties tikai reizi 24h, bet būs iespēja to darīt vairākas reizes 24h periodā ar noteiktu laiku periodu atstarpi.

Spriežot pēc bildes, tas viss būs uz energy rēķina, cik energy atļaus to darīt, tik arī varēs. Līdz ar to, sanāk, ka varēs izvēlēties ielikt visu energy sevis attīstībā vai kaujas laukā. Redzēsim, kā būs, bet pašlaik varam iegrimt spekulācijās, kā šis dienas cikls strādās!

Kā apgalvo paši izstrādātāji, tad šis cikls noturēs vairāk jaunos spēlētāji, kur bieži vien aizmūk no spēles, saprotot, ka ir liels čakars. Vai vienkārši aizmirst, ka nākošā dienā ienākt spēlē.

Otra lieta, jauns kaujas lauka izskats!



No mēhāniskā viedoķla nekas nemainīsies, bet būs iespējams sekot tiešā režīmā citu divīziju sienas kustībām un redzēt citu spēlētāju darbības uz kaujas lauku attiecīgajā divīzijā. Tanku izskats jeb ieroču izskats arī tiek mainīts, lai acīm būtu patīkamāk.




Būs jauns forums, kur apmainīties ar viedokļiem, kad būs un kāds, un, kas tur būs, to jau vēlāk redzēsim!

Sāpīgā tēma - ekonomikas modelis... Kā lāsīju eRepublik Facebook lapā, tad izstrādātāji negrib izstrādāt vāju jaunu ekonomikas modeli, bet kārtīgi pieķerties klāt tai izskatot visus aspektus, kā varētu uzlabot to... Samita kopsavilkums par šo tēmu - ir grūti dot kompānijām lielas peļņas un jaunajiem spēlētājiem pietiekošas lielas algas, lai spēlētāji varētu izdzīvot.

Samitā arī bija skarta tēma par militāro vienību funkciju uzlabošanu. Proti:
vienību noliktava;
vienību kompānijas;
vienību kapteiņi tiek iecelti tieši no vienību komandieru puses;
vienību automātiska apgāde;
iespēja slēgt vienību, lai neuzņemtu jaunus biedrus.


Jāpiemin, ka šie ieteikumi nāca no spēlētāju puses samitā... Redzēsim, kādi ieteikumi parādīsies dzīvē!

Vēl viena lieta, par kuru nekas sīkāk netika minēts, bet ir vērts pieminēt priekš spekulācijām - Clone Wars!



Tas arī viss, kas attiecās uz notikušā eRepublik samita jaunajiem virzieniem!

Ar cieņu,
Tyrs - IzM Ministrs